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Tópico: A Arte do Dreamwalking

  1. #51
    Avatar de Senhor das Botas
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    O_O, Faunus virou Goshnar...


    Passei a acompanhar sua história agora, bem escrita e feita. Talvez um errinho aqui e ali, mas nada que atrapalhe...


    Enfim, continue

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    Não espere algo bem elaborado e feito. De resto...

  2. #52

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    Capítulo V - Reorganização


    Ele fez um Rei Necromancer sucumbir, diante de seus pés, em menos de quarenta minutos. Tinha a posse de um dos únicos exércitos capazes de derrotar os Nightmare Knights, e essa realmente era sua intenção. Entendia que para dominar o mundo precisaria destruí-los, e estava decidido a atuar como um desertor.

    Lardor preocupava-se cada vez mais com o destino de Falnus e Teshial, que desapareceram na escuridão. Falnus, o maior mestre do Dreamwalking depois de Teshial, ainda não havia concluído a operação de proteção. Consistia em uma ilusão, uma armadilha bem manipulada pra que só quem merecesse pudesse encontrar a Knightmare Watch, camuflando-a de inimigos e prováveis destruidores. Em um teste minucioso, somente o merecedor escaparia da ilusão, provando sua fieldade e capacidade em usufruir do teleporte da Knightwatch Tower. Sim, um teleporte. Desenvolvido completamente por Falnus, através do Dreamwalking, consiste em um teleporte no qual somente detentores de determinadas pérolas, associadas ao objetivo específico do trabalho, poderiam levá-los a várias cidades em Tibia.

    Associada à uma magia proibida, Lardor fora descobrir isto anos mais tarde, depois da longa guerra contra a Irmandade dos Ossos. O portal consumia, além de uma pérola associada a ele, parte da alma de seus utilizadores, tornando-os, com o passar do tempo, mais fracos e obsoletos.

    Um grande grupo foi formado em Thais. Alguns bons homens entenderam que os Nightmare Knights falavam a verdade e que estavam passando por situações difíceis, decidindo ajudá-los. Assim nasceu O Legado Thais-Fíbula II. Formado por anciões, conselheiros, guerreiros e magos, o legado possuia até mesmo uma grande mansão, onde eles realizavam reuniões e se organizavam. Operando anteriormente em uma missão contra os Orcs de Carlin, o legado II contava prinicipalmente com descendentes, que entendiam agora as profecias de seus pais e avós. Poderiam ser uma peça fundamental na revolução que iriam presenciar muito em breve, e não aceitariam uma derrota de bom grado.

    Obrandek, irmão de Krendorak, componente dos Guerreiros da Madrugada, ao receber notícias do irmão, tomara a iniciativa juntamente de alguns outros guerreiros. Determinados, começaram a recrutar jovens para lutarem ao seu lado.

    Mais tarde, a iniciativa de Obrandek seria reconhecida como "O dia da Revolta". Vários escritos foram feitos sobre ele, sobre seu passado assim como sobre seu futuro, tornando-o, sem querer, uma pessoa mais reconhecida de que seu irmão.

    Eles elegeram, em uma longa e demorada reunião do conselho, abater primeiramente a Irmandade dos Ossos, na tentativa de ajudar os Guerreiros da Madrugada a retomarem os alvos iniciais: os Ruthless Seven. Mas eles ainda não sabiam que Falnus, um experiente e magnífico mago, estava contra eles.

    Lardor concedera a Krendorak, aprendiz de Falnus, a chance de terminar a grande armadilha, conhecida posteriormente como Dreamer's Challenge. A ele também coube a futura evolução do Dreamwalking, assim como tornar continuamente operante a obra de Falnus, os teleportes e afins. Como um simples aprendiz, não poderia chegar aos pés de seu antecessor, mas desempenhou bem as tarefas ordenadas. Clamou por ajuda na construção da armadilha, mas, sendo o único a entender bem o Dreamwalking, não pôde ser ajudado.


    ***


    A alguns quilômetros dali, um ser em chamas coordenava seus subordinados, levando-os na direção da Knightwatch Tower. Sob o nome de Infernalist, garantiu que surpreenderia os Guerreiros da Madrugada.

    Seguiam-no vários Bonebeasts e Lichs, todos sobre seu domínio. E muito longe dali, Warlock bufava, raivoso, esperando o dia em que ironicamente queimaria o Mestre do Fogo.
    Última edição por Gold Hamlet; 02-07-2013 às 21:39.
    "Ou você morre como um herói, ou vive tempo o suficiente para se tornar um vilão".

  3. #53
    Avatar de Arckyus
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    Quase 5 meses depois o.o...

    Comecei a ler sua história há alguns dias, mas achei que estava abandonada...

    Tá muito boa! Está sendo fiel aos pontos históricos já citados no jogo e dando respostas da mesma qualidade para os mistérios não mostrados in-game... parabéns!
    OI

  4. #54
    Avatar de Sombra de Izan
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    Padrão Armadilha

    Boa caracterização, poxa realmente é bem justificado isto para criação daquela missão, bem bolado mesmo ta de parabéns.

  5. #55

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    Capítulo VI - Não Há Esperança

    À caminho da Knightwatch Tower, Infernalist era dotado da capacidade de ultrapassar as barreiras insignificantes criadas pela ordem. Tranquilo quanto à garantia de vitória, Infernalist enviou somente seus bonebeasts e lich's para "brincarem" um pouco com seus inimigos.

    Eram apenas quatro cavaleiros contra uma horda gigante de seres malignos. Estava em sua biblioteca, lendo, quando percebeu que tremores ao redor de sua fortaleza ameaçavam a segurança de sua ordem. Lardor levantou-se, rapidamente, temendo que fosse o que ele esperava. Observando do topo da Knightwatch Tower, entendeu: dessa vez ele precisaria usufruir de sua ferramenta.

    Não pretendia mostrá-la ao mundo antes de vencer os Ruthless Seven, mas agora era questão de sobrevivência. Ferumbras sabia que eles só poderiam vencer as hordas de Infernalist, em quatro guerreiros, usufruindo deste artefato. E desta vez, não poderia por à prova a segurança de seus irmãos.

    Gritando para os guerreiros que desceria para pegá-la, alertou-os de que algo muito ruim estava para vir. Escondida um andar secreto abaixo da terra, depois de passar por um tremendo labirinto com vários quebra-cabeças, Lardor retirou-a de um ilustre ornamento: a Excalibur.

    O senhor do fogo surpreendeu-se com a incapacidade dos guerreiros perante a chance de sucumbirem contra uma horda de criaturas insignificantes para ele. Possuía ainda, sob seu domínio, seis dos onze faraós destruidores. Por obséquio, havia trancado os mesmos, levando consigo criaturas um pouco mais fracas. Infernalist entendia que, depois dos Nightmare Knights, teria ainda de batalhar contra o Ruthless Seven e ainda, possivelmente, contra o Triangle of Terror. Não poderia usufruir tranquilamente destes seres com poder maciço para vencer simples guerreiros.

    Entrando pela porta da frente da base dos guerreiros, viu-os, diante dele, formando uma frente armada. Um duelo iniciou-se, quatro guerreiros experientes contra um dos magos mais temidos. Em uma formação contínua, estavam Camdrek, Lardor, Krendorak e Taciror, da esquerda para a direita.

    Lançando-se pela direita, Camdrek tentou acertá-lo com sua espada, na altura da cintura. Esquivando-se sem se desconcentrar dos outros, Infernalist atirou Camdrek contra a parede, movimentando seus dedos.

    Na investida de Lardor, poucos segundos depois de Camdrek, Infernalist esquivou de seu golpe, embora tenha raspado em seu ombro. O mago do fogo desferiu-lhe um golpe com as mãos abertas em seu peito, causando um tremendo impacto e arremessando-o violentamente perto de Camdrek.

    Logo em seguida, em uma sábia decisão, Infernalist jogou Krendorak para a direita, fazendo-o partir a parede. Krendorak apagou depois do choque, que levou-o até o dormitório.

    Taciror foi paralisado por um instante. Pegando a espada do guerreiro, Infernalist atravessou-lhe na altura do estômago, fazendo-o sangrar até quase morrer. Ao avançar contra Lardor, Infernalist foi cegado por um clarão acompanhado de vários raios: não havia dúvidas, Warlock estava ali para matá-lo e depois roubar seus méritos de ter derrotado os guerreiros.

    Assim iniciou-se outra batalha. Camdrek e Lardor assistiram os dois magos em um combate que quase destruiu a Knightwatch. Eles não ousaram interferir, temendo virarem alvos que seriam destruídos rapidamente.

    Lardor estava enfraquecido depois do uso frequente do teleporte da Knightwatch Tower. Estava exausto, e desejava descansar um pouco antes de retomar seu treinamento. As investidas iminentes dos Ruthless Seven contra cidades Tibianas não deixou-o descansar, e ele teve, mesmo que contra sua própria vontade, romper a hibernação constante de seu mestre.

    Uma batalha antes desejada finalmente teria seu fim. Warlock sempre mostrou-se promissor e mais forte que seu oponente, embora este viesse com alguns novos poderes. Um conflito abalado que já havia destruído uma cidade fora retomado.

    Warlock enviou-o um ataque contínuo com raios, que mostrava-se inovador e indefensável. Infernalist, embora inferior, sempre surpreendia a todos. Antes de ser atingido, enviou ao inimigo, pela direita, um ataque também contínuo, mas de fogo. Ao esquivar-se do ataque de Warlock, atingiu-o em cheio, fazendo-o atravessar duas paredes e cair na floresta. A batalha agora mudava de cenário, e eles acabariam por devastar a floresta. Os guerreiros se reergueram e tentaram salvar Taciror, que milagrosamente sobreviveu. Krendorak, pouco tempo depois, acordou assustado.

    Irritado, Warlock colocou suas mãos para a frente e disse: "Façam-se Golems de pedra!" Fazendo surgir, assim, dois Stone Golem's, que imediatamente foram na direção de Infernalist para destruí-lo. Em resposta, Infernalist criou dois Fire Elemental, e iniciou também uma batalha entre as criaturas invocadas.

    Depois de uma longa e dura batalha, Warlock usufruiu, de novo e covardemente, de sua magia mais forte: Raiva dos Céus. Um estrondo pôde ser ouvido a quilômetros, e isso quase ensurdeceu os guerreiros, que estavam a poucos metros de distância. Infernalist apareceu, no alto, fritando pelos raios que o atingiram. Warlock assistiu a tudo isso impiedosamente, curtindo seu momento de glória e vitória ao melhor estilo vilão. Mantinha a mão aberta, para ver Infernalist sofrer. Depois de rir até cansar, ele fechou sua mão. Subitamente, Infernalist caiu no chão, em chamas. O fogo que deveria lhe fortalecer, acabou matando-o, e seu maior inimigo era o vitorioso.

    Warlock enviou raios que desestabilizaram a base da Knightwatch Tower, fazendo-a desmoronar. Os guerreiros saíram de dentro, e Warlock eliminou Krendorak e Camdrek.

    Outro combate havia sido travado, um contra um. Lardor tinha em mãos a Excalibur, que havia sido deixada de lado como elemento surpresa contra Infernalist.

    Warlock enviou-o uma onda de raios, que foi revidada com o uso da Excalibur. O mago da energia se surpreendeu com o artefato em posse de Lardor, e mostrou-se interessado naquilo. Em um rápido combate físico, a Excalibur foi atirada para longe, e Lardor, exterminado.

    Warlock não incomodou-se em entrar e matar Taciror, pois morreria sozinho se não recebesse um breve tratamento. Teria de convencer Ferumbras, agora que ele havia eliminado o homem que controlava os faraós. Warlock estava contente e seu ego estava altamente alterado. Agora haveria tempos de paz, até a próxima pronúncia dos Ruthless Seven. Os guerreiros haviam falhado na tentativa de impedir a dominação do mundo, e agora a batalha era pra descobrir quem dominaria o mesmo em seu total.

    Ao fim, Teshial retornou à Knightwatch Tower. Ele se espantou com a única sustentação da torre: uma espada, bem no meio da torre, brilhava azul e sustentava a base dos guerreiros da madrugada. Teshial, por fim, foi ao dormitório, onde encontrou Taciror adormecido. Impiedosamente, quebrou-lhe o pescoço, exterminando, de uma vez por todas, a Ordem dos Cavaleiros do Pesadelo.




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  6. #56
    desespero full Avatar de Iridium
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    Boa noite, tudo bem?

    Há séculos não te vejo aqui... Bem, passei para dizer que comecei a ler, e estou gostando bastante. Como estou meio entretida na leitura, não vou conseguir comentar de forma mais ampla. Comentarei depois com mais detalhes ao terminar a leitura.

    P.S.: Estaria interessado de participar do Torneio Roleplay desse ano? Pretendo organizá-lo antes do "pega-para-capar" da faculdade...

  7. #57

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    Li toda sua história, bom até aonde você parou, e achei realmente incrível o método que você abordou o assunto, criando um "mundo" diferente, como os reinos élficos e talz, porque pelo menos o que eu saiba, elfos = ab'dendriel, estou esperando por mais. Antes que eu me esqueça, queria informar que irei usar como base, partes da sua história no próximo capitulo da minha história, claro que darei os seus respectivos créditos!

  8. #58
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    E aí cara, firmeza?



    Bom, o que temos aqui é uma história excelente e incrível, que serve apenas para os mais atentos a leitura e que entendem situações sórtidas. É o que temos aqui.


    Cara, parabéns pela excelente história. Você citou tudo num ritmo que já deu para captar: A origem de Teshial, seus estudos até a criação do Dreamwalking, a origem de alguns demônios de algumas cabalas e guerras incríveis, que mereciam ser citadas.


    Você parece ter um pacto com Urgith, véio... Os personagens que mais ganhamos sintonia com eles sempre morrem , mas enfim, eu curti muito tudo que você fez. O pequeno conto da origem do Dreamwalking e das pessoas que o usam. O lado obscuro e ao mesmo tempo incrível do Roleplay do Tibia. Parabéns cara, e não se sinta desanimado e desmotivado por que você não recebe muitos comentários. Infelizmente, o pessoal novo sempre vai ler Dan da Cidade de Carlin e simplesmente ignoram as outras histórias da seção, isso me revolta, mas não há o que fazer com este problema. Gosto do criador daquela história, ele me motivou a fazer a minha, mas nem sempre ganhamos o apoio que precisamos e nem o triunfo que aquele conto recebeu. Como foi o caso daqui.

    Olha amigo, estarei acompanhando a história e tentarei estar aqui até ela acabar. Sua história deu um pouco da motivação que eu estava precisando para pensar em como continuar minha história, e me informou de muita coisa que eu desconhecia até então, como as pessoas que faziam parte dos Nightmare Knights e seu fim.


    Aguardo o próximo capítulo. Ah, a tradução de Nightmare Knight é Cavaleiros do Pesadelo. Pois pense bem: Eles dominam a arte do Dreamwalk, certo? Então, o que há além dos sonhos mas é igual? Pesadelos! Por isso o nome.


    ~Carlos

    (Aproveitando para usar meu novo cumprimento final aqui )



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  9. #59
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    Nossa bacana esse seu capítulo, parabéns por prosseguir com ela.

  10. #60

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    Seguindo as recentes alterações na história, onde separei os dois "livros" em eras, tornou-se necessário a criação de mais um prólogo: o da Era das Lembranças. Para isso, segue o prólogo no decorrer deste post.

    Era das Lembranças

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