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Resultados da Enquete: Daremos uma utilidade a Fist Skill

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Tópico: Utilidade para Fist Skill

  1. #21
    Avatar de Grade Sayamen
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    Citação Postado originalmente por GiuLiOo Ver Post
    Xiu ae :yelrotflm
    Se nem leu minha propostal se liga seu noob, a minha tem 90 aprovações e a sua 0...

    que otario uaheuaheauh

    Minha idéia é simplismente ÚNICA e se não for, é UMA DAS propostas mais aprovadas... se não tem autoridade pra fala assim comigo nah vey
    LOL!!! Pwned !!!onez11one111!!!um..

    Seria um Pwned se a idéia fosse sua...Isso é copia de 1kk+ de tópicos de varios outro foruns...
    É apenas uma modificação da velha Lenda do skill80+ pega Big Fish :yelrotflm

    @Prefiro a idéia dele apesar de nenhuma das duas serem "originais"...
    <Made In China>
    @@Tibia realmente não é medieval mas sou mais um "Fist Top Grade B" que pescar "Tubarão"!!!

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    As Poppy I feel infinite...
    Citação Postado originalmente por valbrowser Ver Post
    PVP = RIP
    PvP acabou Quando deu UPdate das HK
    quem ganha e quem e menos burro auhsuhas
    http://lh3.ggpht.com/-Y73S9gjKf74/Un...s530/anita.gif

  2. #22
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    Curtir Sub-vocação, segunda compilação:

    Como prometido eu trago as coisas que falei sobre a proposta de "sub-vocações", a qual o fist está diretamente relacionado. O criador do tópico pode tirar algum proveito disso para melhorar sua proposta.
    -----------------

    O primeiro quote é uma compilações de quotes meus referentes ao assunto de sub-vocação. Fiz essa compilação a muito tempo atras, com a finalidade de reunir tudo que eu tinha de material escrito sobre o assunto, num unico lugar.
    Esse quote foi retirado do tópico "Profissoes secundarias...": http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=2356703
    Citação Postado originalmente por compilação de posts meus para o topico "profissões secundárias..." Ver Post
    Sua proposta é bem interessante. EU ja postei propostas sobre isso, mas nunca num tópico novo, apenas dentro de tópicos relacionados ao assunto. Vou mostrar quotes dos meus posts a respeito disso, depois vou sintetizar brevemente:


    Primeiro post meu sobre a proposta das sub-vocações, falando da sub-vocação de knight chamada "warrior"(ou fighter, como preferir), que seria um lutador de fist. Postei dentro do tópico do pepsi man chamado "fist:técnicas!":
    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    A ideía é legal, mas teria que vir com uma quinta vocação ou como uma vocação ramificada do knight.

    Como assim uma vocação ramificada? Vou explicar:


    No jogo adventure quest( www.battleon.com ) existem certas vocações que você so pode se doutrinar se você ja tiver sido doutrinado em certas "vocações-base". Um exemplo é a vocação "wizard", que só pode ser acessada se você ja tenha se doutrinado na vocação "mage". Em outras palavras a vocação "wizard" é uma ramificação da vocação "mage".



    Então que tal fazer isso com o tibia? As 4 vocações poderiam ter vocações subordinadas a mesma, ramificações.
    Minha idéia é que um knight pode escolher se pretende continuar como knight, podendo posteriormente se aperfeiçoar nessa vocação(a promotion elite knight, algo existente hoje) ou partir para uma nova vocação subordinada a vocação knight, que são guerreiros que atacam o inimigo fisicamente e possuem uma alta defesa, uma vocação de fist(warrior).


    Essa vocação subordinada só poderia ser acessada apenas por uma pessoa que seja knight e sobre uma certa circunstancia. A circusntancia poderia ser uma quest, por exemplo(dojo quest, aos moldes da postman quest), ou um determinado lv que se pode virar(a exemplo das promotions que só são liberadas no lv 20).

    Essa vocação teria tecnicas(as tecnicas da sua proposal, pepsiman), que seriam parecidas aos spells das outras vocações. Você compraria esses "spells de fist" não em loja de magia, mas em um dojo.


    Esses spells de fist, as técnicas, poderiam ser varias. Alguns exemplos: "socos multiplos", mega soco(mega punch), fissura(fissure. O char da um soco no chão que abre uma fissure que atinge fortemente o inimigo. Similar a um energy beam, atingindo o inimigo que estiver nos squares a sua frente), terremoto(Earthquake.O char da um soco no chão que causa ondas de choque capazes de fazer a terra tremer. Seria similar a um great fireball, ou seja ele atingiria todos os squares que estiverem ao redor dele). Esses são apenas alguns exemplos de tecnicas.


    Haveria tambem uma espécie de "runa baseada em fist". Essa runas seriam na verdade scrolls que o warrior faria, da mesma forma que um mage faz suas runas, e as magias para criação dessas runas-scroll seriam tambem vendida apenas em dojo, ou liberadas numa quest. Para criação desses scrolls você precissaria de um blank scroll e gastar mana.
    A diferença basica de uma runa pra um scroll é que a maioria dos scrolls necessitam que o char esteja colado no inimigo pra funcionar.

    O poder do scroll se basearia no fist skill, e poderia haver scrolls que dariam habilidades como "socos de chamas"(fire punch-fire), "socos elétricos"(thunder punch-energy), "socos de acido"(acid punch-poison), punho explosivo(um punho carregado com alta energia vital. Um golpe dado por esse punho faz a parte atingida da vitima explodir!), soco de pedra(rock punch), soco veloz(mach punch. Esse golpe não necessita que vcê esteja colado no imigo pra funcionar, ele mesmo o faz por ti. Ao usar a scroll no alvo pretendido o char se move na velocidade do sonic, atingindo o inimigo! É inevitavel!). Essas são algumas idéias de scrolls, mas poderia haver bem mais scrolls.



    Creio que dessa maneira seria bem melhor. O warrior seria uma otima aquisição e não abalaria a história do tibia, ja que se trata de uma ramificação de uma das 4 vocações existentes e não de uma quinta vocação.
    Ainda no tópico do pepsi man, falando ainda da sub-vocação "warrior":
    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    O warrior seria como um "sorcerer de ataques fisicos" enquanto que o sorcerer é um mage de ataques mágicos.

    Todas as tecnicas do warrior envolve contato fisico(mesmo os scrolls, estes apenas transformam sua mão em um outro elemento ou os ataques fissura e terremoto, em que o contato fisico é com o chão), enquanto que o mage pode atacar a distancia usando suas magias/runas.


    Creio que para equilibrar com o kina é so o warrior não ter armas de fist(luvas, etc) ou fazer isso de não poder usar runas.




    Idéia pra uma novo scroll: mãos fantasmas(alto poder de penetração no corpo do inimigo, pois vocÊ pode desferir golpes por dentro do mesmo) e mão espectrais(energias com formato de mão atingem o inimigo a distancia).




    A porrada de um pau e de um soco é parecida. Se o cara for forte, o soco pode quebrar o cranio do inimigo, tal como um pau(club).
    Nesse post, eu explico que a tematica da sub-vocação poderia ser usada por outras vocações, não apenas o knight teria uma sub-vocação. Apresentei exemplosde sub-vocações para todas as 4 vocações.Tambem fiz um fanfic que daria uma base role-playing para o surgimentos da classe "warrior". Tambem postada no tópico do pepsi man:
    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    Que bom que gostou da minha idéia. De fato ela é complexa, afinal uma nova vocação que ainda por cima é subordinada/vinculada a uma outra é algo inovador, mas tambem acredito que é pelas inovações que o tibia deveria apostar para agradar seu publico.


    Minha idéia é que cada uma das 4 vocações tenha suas propias subvocações, estas que sejam vinculadas ao estilo de sua vocação-mãe.

    Um warrior é uma vocação de combate fisico, logo não seria logica que estivesse vínculada ao sorcerer/druida(guerreiros mágicos) ou pally(guerreiros de combate a distancia), mas sim ao knight que ataca o oponente diretamente(envolve contato fisico) usando melee. Fist, assim como melee, exige que o guerreiro esteja colado no inimigo e por essa característica em comum o warrior é compativel como vocação vinculada ao knight, sua sub-vocação.

    Quanto ao samurai acho que não da, pelo fato deles em sua maioria usarem espadas(a não ser que se crie uma sub-vocação de knight que se especialize no sword skill), mas a do ninja eu achei legal. O ninja poderia ser uma sub-vocação do paladino, que seja especialista em fist(artes marciais) e distance fight(shurikens, kunais, etcs). Mas em compensação ele não poderia usar magias convencionais(presentes no paladino), apenas tecnicas ninja(a exemplo das tecnicas do warrior, spells com nome de "tecnicas").


    Tambem tive uma idéia de sub-vocação pra druida: beastmaster! O beastmaster é um domador de feras, que é algo relacionado a natureza a que o druida é tão chegado. As magias do beastmaster seriam relacionadas a magia do "summon creature", podendo aumentar atributos dos summons ativos(velocidade, força), controlar os ataques, summons exclusivos e metamorfose. A metamorfose seria uma magia que utiliza uma técnica randomica de um criatura do tibia. Se você tiver sorte pode pegar um golpe de arremesso de pedras de um goblin, ataque de disparos de fogo de um dragon, etc. Mas se tiver azar pode pegar o ataque corporal de um rat.


    Então ficaria mais ou menos assim:
    knight pode continuar exercendo vocação de knight, podendo virar posteriormente elite knight, ou pode virar warrior.

    Paladino pode continuar exercendo a vocação de paladino, podendo posteriormente usar da promotion de paladino(não lembro o nome), ou pode virar um ninja.

    Druida pode continuar exercendo a vocação de druida, podendo posteriormente usar da promotion de druida(elder druid, né?), ou pode virar beastmaster.

    Sorcerer pode continuar exercendo a vocação de sorcerer, podendo posteriormente usar da promotion de sorcerer(master sorcerer), ou pode virar ________(ainda não tive uma idéia de uma sub-vocação pra sorcerer).
    edit--> sub-vocação criada para sorcerer!: necromancer

    -------

    Fiz uma histórinha pra explicar o surgimento dos warriors no tibia, espero que curtam:

    "Durante muito tempo as 4 principais vocações defendem o mundo do tibia de todo o mau. Os bravos knights, guerreiros de combate corporal, eram admirados como uma otima vocação e por esse motivo muitos tibianos e almas trazidas pela soulvortex escolhiam essa honrosa vocação.

    Porem, certas tibianos(humanos nascidos no mundo do tibia, não as almas do soulvortex) não tinham a habilidade necessária para o manejo de armas, eram mediocres na hora do combate. Quando se era constatado que a pessoa não tinha as aptidões necessarias como knight, o alto mando dos knights ordenava a estes que cuidassem de lugares que oferecessem pouco risco, em que mesmo suas habilidades mediocres pudessem dar conta.
    Todos do mundo de tibia os tratavam como lixos, desdenhavam sua deficiencias como knights.

    Isso ocorreu até um certo dia. Inumeras mortes ocorreram nos arredores de uma caverna onde, até então, só se sabia da existencia de fracos cave rats e trolls, de juridição dessa classe baixa de knights. Com a perda de inumeras vidas de guerreiros tibianos e cidadões inocentes da cidade, e o alarmante numero de almas do soulvortex revivendo no templo da cidade, uma comitiva de elite knights e knights da mais alta patente foi mandado para investigar aquela região.
    Ao chegarem no local, encontraram apenas 4 sobreviventes dos knights de baixa patente que eram encarregados do local, todos possuindo alguns ferimentos de combate. Eles explicaram que algo surgiu da escuridão da caverna e atacou todos os outros knights, quase os matando tambem se não tivessem escapado por um triz. A comitiva de knights os chamaram de incompetentes e ordenaram que se juntassem a mesma, para servirem de guias na exploração da caverna ja que eles deveriam conhecer bem o local.

    Entrando a fundo na caverna apenas encontravam fracos cave rats e trolls costumeiros, que a comitiva de knights matava facilmente com um unico golpes de suas armas, enquanto que os 4 knights fracos os matavam desajeitadamente com suas armas, errando inumeros hits e deixando suas armas cair diversas vezes.
    Com a cena se repetindo, de apenas essas 2 fracas criaturas surgindo da escuridão a comitiva ficou aborrecida com isso. Enquanto se preparavam pra ir embora da caverna e reportar as autoridades que nada havia naquela area, a não ser knights de baixa patente incopetentes que se deixam morrrer por trolls e cave rats, vultos negros surgem da escuridão da caverna dando vôos rasantes e agarram varios dos knights da comitiva, que não puderam esboçar reação alguma perante a surpresa. Os 3 membros da comitiva restantes, junto com os 4 knights de baixa patente ficaram a postos, atentos ao inimigo. Um utevo gran lux revela fracamente a face o inimigo como sendo 3 dragons pretos. Eles eram superiores em força e agilidade em comparação com dragons comuns, e os 3 knights, mesmo vendo a enorme diferença de poderes continuavam a enfrentalos bravamente. Os life fluids não davam conta dos ferimentos desferidos pelos 3 dragons, enquanto que os 4 knights fracos não consiguiam desferir golpes decentes e deixavam suas armas escaparem de suas mãos, as perdendo.

    Com os life fluids acabando e sem armas, os 4 knight fracos viram o triste fim que os aguardava e começaram a rezar intensamente para banor, o knight lendario, pois apenas um milagre para salvar a todos. E este milagre aconteceu: uma forte luz aparece, clareando toda a escuridão da caverna que nem mesmo o utevo gran lux podia clarear, uma luz que de tão forte cegou temporariamente a todos, incluindo os dragões. Quando recobraram a visão, os 4 knights fracos sentira suas mãos quentes, como se um poder emanasse delas. Uma grande coragem cresceu dos 4 que foram a direção dos dragões que ainda estavam cegados pela luz, dada a sua sensibilidade de luz por serem criaturas das trevas.

    3 dos 4 atacaram bravamente os dragões com seus punhos, que emanavam uma forte energia, enquanto que o ultimo resgatava os kinas da comitiva feridos. Socos de energia, de gelo e trovão causavam graves ferimentos nos dragões. Estes, ao recobrar a vista, atacaram com uma baforada de fogo na direção de seus agressõres, mas esta foi desviada por uma enorme rocha que se levantou com um soco dado no chão pelo quarto knight. Todos os 4 derão um enorme soco no chão que abriu uma fissura no chão, que engole os dragões para as profundezas do subsolo.

    Como resultado da luta a caverna fica instavel e começa a desmonorar, e os 4, carregando os knights feridos, escapam da caverna cuja entrada se fecha com o desmonoramento.

    Os 4 knights são condecorados pelo rei por terem se livrado do terrivel mau que assolava a região. Eles então vão para os 4 cantos do mundo e criam dojos para ensinar aqueles knights que não tem aptidão com armas a transformar seus punhos em armas, surgem então os warriors.


    FIM"

    Eu não tenho muita pratica pra criar historinhas, mas até que não saiu tão mal, né? Desconsiderem erros de portugues pois fiz essa historinha numa tarde, algo considerado um record pra mim quanto o assunto é fanfics.

    Ao menos ela é um exemplo de como é possivel por as sub-vocações, sem eliminar o role playing.
    Aqui fundamentei que artes marciais é algo milenar na RL, logo não teria porque de não ter no tibia. Tambem aprimorei todas as sub-vocações, dando detalhes de como elas funcionam e falando sobre a sub-vocação "necromancer". Esse post ainda é do tópico do pepsi man:
    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    Mágias de fist é uma forma mais simples de chamar as "tecnicas de fist". O sistema seria parecido com o de spells, mas não seria magia propiamente dita ja que usa elementos de combate corporal(soco).

    Socos com elementos do tibia não é nada errado existir, ja vi inumeros animes em que o superheroi usa socos "de fogo", "elétricos", sendo que ele não era usuario de magia.


    Os povos asiaticos e suas lutas marciais são milenares. Com sua afirmação faz parecer que na era medieval a asia não existia, apenas europa e seus cavaleiros portando tecnológicos relógios de pulso e bolas de futebol.


    Essa idéia poderia vir num update asiatico, ou poderia dar-se um jeitinho, da mesma forma que a cip deu um jeitinho de transformar paladinos(caveleiros da luz) em arqueiros mágicos.


    --------


    Aprimorando a idéia das subvocações, tive idéia para a ultima sub-vocação que faltava: a relacionada a sorcerer, o necromancer

    O necromancer seria parecido ao beastmaster do druida, mas esse se limitando apenas a criaturas mortas como skeletons, ghouls, fantasmas e coisas do genero.

    O necromancer é um domador de mortos, que é algo relacionado a poderosa magia a que o sorcerer é habituado(precissa ter uma mágia e tanto pra reviver algo). As magias do necromancer seriam relacionadas a magia do "summon creature", podendo aumentar atributos dos summons ativos(velocidade, força), controlar os ataques, summons exclusivos e o "undead puppet". O "undead knight" é um skeleton diferente que seria como um segundo char. Trata-se meramente de um summon exclusivo em que
    você pode colocar equipamentos nele(nada de wands e rods, pois é um knight morto e não um mage morto), mas de resto ele se comportaria como um summon qualquer, não podendo ser healado e nem nada. Você pode ter ativo apenas 1 unico undead knight.

    Quando o undead knight é destruido os equipamentos vão parar na sua bp. Se você não tiver cap, os equipamentos ficam dentro do corpo destruido do undead knight e, se abandonar um undead knight(ir pra um andar diferente) e não voltar em um certo tempo o undead knight desaparece, a exemplo do que acontece com os summons, e o equipamento que ele vestia fica no chão(isso mesmo, não vai pra bp. Isso é pra o necromancer não abusar dessa magia, usando moderadamente por ter o risco de perder o set).



    Ai ficaria assim:
    knight pode continuar exercendo vocação de knight, podendo virar posteriormente elite knight, ou pode virar warrior.

    Paladino pode continuar exercendo a vocação de paladino, podendo posteriormente usar da promotion de paladino(não lembro o nome), ou pode virar um ninja.

    Druida pode continuar exercendo a vocação de druida, podendo posteriormente usar da promotion de druida(elder druid, né?), ou pode virar beastmaster.

    Sorcerer pode continuar exercendo a vocação de sorcerer, podendo posteriormente usar da promotion de sorcerer(master sorcerer), ou pode virar necromancer.
    Esse post é no tópico sobre domador, do Atilla. Nele eu aprimorei a proposta dele, comentando sobre as sub-vocações que criei para sorcerer e druid, que são o necromancer e beastmaster, respectivamente:
    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    O numero de vocações no tibia é de apenas 4 e isso não pode ser mudado, por um unico motivo: A base das 4 vocações esta no genesis do tibia.


    Mas poderia-se criar novas vocações sim, mas que estejam subordinadas as 4 anteriores(sub-vocações), ja que isso não iria confrontar com a história do tibia. O domador seria uma subvocação dos mages, por ser apenas os mages capazes de summonar criaturas. Ou seja, pra virar domador vocÊ antes teria que virar um mage e depois decidir se quer continuar como mage(podendo usar da promotion da mesma) ou então virar um domador.



    Se fores ao tópico das "tecnicas do fist", do pepsiman, vera em minucias a minha idéia. Quem sabe pode se inspirar nela para melhorar a sua proposta.
    O domador druid seria o beastmaster(mestre das feras, domador de feras) e o domador sorcerer seria o necromancer(domador dos mortos).
    Resumindo, a sub-vocação seria uma vocação subordinada a uma das 4 vocações existentes.


    Se você é um kina, podera continuar como kina, podendo usar da promotion de kina(elite knight) ou então ir pra sub-vocação "warrior"(ou fighter, não sei qual dos 2 nomes é melhor).

    É o mesmo com as demais vocações, com cada uma tendo uma sub-vocação propia. O sorcerer tendo como sub-vocação o "necromancer", o druid tendo como sub-vocação o "beastmaster" e o pally tendo como sub-vocação o "ninja".



    E ai? Que acha da minha idéia matheus?
    Ainda no mesmo tópico tive de fazer um resumo, para os preguiçosos que reclamaram do tamanho do post-compilação poderem entenderem:
    Citação Postado originalmente por resumo da compilação anterior Ver Post
    Vou resumir o que eu postei la em cima:


    Muitos gostariam que houvesse mais vocações no tibia, acham 4 um numero pequeno demais. So que aparecer novas vocações assim do nada é algo complicado, ja que as 4 existentes possuem referencias no genesis do tibia.


    Então surge a idéia das sub-vocações, vocações subordinadas as vocações existentes. A pessoa pode optar entre continuar com a vocação base, podendo lançar mão da promotion de sua respectiva vocação base(ex: continuar como knight, podendo no futuro vir a ser elite knight), ou ir pra uma sub-vocação.
    Cada vocação teria uma sub-vocação, e o requisito minimo para acessar essa sub-vocação é ser da vocação a que ela se subordina.

    Por exemplo, para ser um beastmaster você deve antes ser um druida. Um knight, paladino e sorcerer não podem virar beastmaster, por essa ser uma sub-vocação de druida.


    As sub-vocações que bolei são: warrior ou fighter(não decidi o nome-knight), ninja(paladino), beastmaster(druida), necromancer(sorcerer).

    Cada uma dessas sub-vocações com suas peculariedades, sendo estas relacionadas de certa forma a vocação base respectiva. Um warrior que ataca de perto com seus socos, um ninja que ataca a distancia e sorreteiramente, beastmaster e necromancer relacionados ao "summon creature", magia exclusiva dos mages.


    Não vou me aprofundar no que cada uma das sub-vocações poderia ter. Se quer ver, é so olhar no meu post que vocÊ chama de "comprido".
    Outro tópico que falo coisas a respeito das sub-vocações é o de "Novas vocações": http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=2661399
    Mas como eu falei de forma a adequar a proposta do tópico em questão, estara meio diferente, opções diferentes. Em virtude disso postarei apenas os links, pedindo para que leiam todo o tópico para entender o contexto em que estava as minhas idéias:
    Citação Postado originalmente por Links do tópico "novas vocações

    ----------------------


    Enfim, lendo esses quotes ficaram por dentro da minha proposta de sub-vocações. Nele tem tudo, resumo do que falei, fanfic com história roleplay, as sub-vocações que sugeri, tudo mesmo.
    E boa parte usa fist, então o criador do tópico tem um bom material para se basear.

    Enfim, fist é uma area que deveria ser melhor aproveitada pela cip MESMO. Espero que propotas como a do criador do tópico ou a minha sejam, quem sabe algum dia desses, aplicadas no tibia.
    Um warrior/martial artist para knights, e um ninja para paladinos, são sub-vocações que teriam tudo haver me serem implementadas num update oriental.
    Tibia NÃO É MEDIEVAL, Extensão de sign

    Saudades pessoal?^^
    mestre do yellow {Agora tambem em Tibia...veremos no que isso vai dar! PS: Voltei! o/}

  3. #23
    Avatar de Shynu Uramy
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    Citação Postado originalmente por Fiona de Pantufa Ver Post
    Mais uma vez reforço a idéia de que você tirou sua Proposal de outros tópicos e/ou outros jogos. O Tibia não é medieval, mas ele é BASEADO na Idade Média.
    Utilizar algo como exemplo para demonstrar a idéia em questão não é exatamente o que você chama de cópia, partindo desse pressuposto praticamente nenhuma proposta poderia ser aceita, afinal, dificilmente existe algo de absolutamente novo e que não se aproxime em nada do que já existe no mundo.

    As coisas costumam evolir de idéias já existentes, sendo aperfeiçoadas e adequadas a determinada situação, não aparecem do nada.

    @ mestre yellow

    A idéia de sub-vocações seria muito bacana se implantada no game.

    Acredito que a Cip tenha grande resistência em aceitar mudanças tão severas por achar que faria o game perder sua identidade se assemelhando demasiadamente a outros games, o que acho uma grande besteira da parte deles.

    Com o planejamento cuidadoso e modificações feitas gradativamente a possibilidade de uma mesma vocação se subdividir faria com que cada player tivesse como adequar ainda mais as suas próprias características pessoais as do personagem que criou.

    Mudar é difícil e as pessoas criam resistência ao que é novo por terem se adaptado ao velho, mas quando se adequem nova situação dificilmente querem voltar a situação anterior.

    Quando a professora na escola mostra a evolução humana ficamos agradecidos por não pertencermos àquela época e sermos os "seres evoluidos", mas quando estamos diante de um novo passo de evolução somos resistentes a ele.

    Tibia, assim como tudo PODE e DEVE evoluir cada vez mais e os resistêntes a isso apenas prejudicam o jogo, a vida ou qualquer outra coisa em questão.
    Your's
    Shynu~

    Citação Postado originalmente por opalero Ver Post
    Quem ri por último >> Tá com lag (?)
    Status: TRAINNING

    http://userbar.tibiabr.com/userbar/4...nu%20Uramy.png
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  4. #24
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    Concordo, as mudanças as vezes assustam mas boa parte das vezes são apenas pra melhor. E creio que com as sub-vocações ficaria melhor ainda, pois os players teriam uma gama maior de opções da classe que mais se identificar.

    E o fist é algo que a cip poderia sim melhor aproveitar, e as sub-vocações que eu propus são um exemplo de boa utilização dela.
    Tibia NÃO É MEDIEVAL, Extensão de sign

    Saudades pessoal?^^
    mestre do yellow {Agora tambem em Tibia...veremos no que isso vai dar! PS: Voltei! o/}

  5. #25
    Avatar de gabriellhm
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    Dizem por ai que fist aumenta em danos como exori/exori gran... sei lá se é verdade.
    Se não me engano tem um tópico na parte de Knights que fala sobre a utilidade de fist. xD

    @Proposta
    Pra mim fist nem faz diferença memo. xD




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  6. #26
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    Citação Postado originalmente por Metal Rules Ver Post
    cala a boca e seja mais educado da proxima vez
    aqui nao tem espaço pra manés nao

    @topico
    tambem nao acho muito legal
    Quem é vc pra me manda cala a boca? o moleque chega folgando, eu apenas expressei minha opinião e ele vai tira assunto de otro tópico q n tem nd a ve com este e q ta na minha assinatura?
    a faca me o favor... se vc n aguenta ver o otro toma bronca fica chupano o dedo :yelrotflm

    n foi intencao de dar pwned cara mas o otro mereceu
    se ele n mereceu eu so a sabrina sato ¬'¬

    @topico
    nada vai faze muda minha opiniao
    n eh n =/

  7. #27
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    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    Tibia NÃO É MEDIEVAL!!!!!!!!!!!
    Entra aqui: http://forums.tibiabr.com/showpost.p...7&postcount=40
    u_u

    Que saco, é irritante esse povo que não tira da cabeça que tibia é medieval, e usa essa idéia totalmente errada pra reprovr propostas legais. :rolleyes:

    -----------


    @Topico: Apesar de não ser novidade eu sempre gostei dessa idéia. Em inumeras obras de ficção os socos e artes marciais em geral conseguem se igualar, chegando boa parte das vezes até a superar as armas. E tibia, diferente do que vocês acham, é uma obra de FICÇÃO(sinto dizer para aqueles que acredtavam, mas nunca existiu "tibia" de verdade :rolleyes, e sendo como tal não está totalmente sujeita a regras de conduta, o seu criador é livre pra escolher o rumo de sua história e seus elementos sem NENHUM problema, desde que adaptando as coisas novas a história interna do jogo, é claro(coisa que acontece. Boa parte dos updates a cip tem que alterar algumas falas de npc para não deixar brechas na história, ocasionadas pelo aparecimento "surpresa" de um ilha nova e talz).

    E para aqueles que acham ainda muito irreal os ninjas na RL(não falo de "naruto, tartarugas ninja, pucca", são os que existiram de verdade mesmo) usavam garras escaladoras que alem de servir para escalar paredes, serviam como intensificadores de soco e para bloquear ataques de espada. Alem disso os ninjas na Rl atacavam suas vítimas de forma sorrateira, usando de armas pequenas e ocultas(pequenas adagas e coisas do genero), e não raras as vezes utilizavam armas que intensificavam seus golpes de artes marciais(chute e soco).


    Enfim de irreal não tem NADA. Alias faz muito sentido que a cip aproveite o fist melhor, ja que ela se deu ao trabalho de criar um skill apenas so pra ela, chegando a criar até um ring que aumenta o fist skill, enquanto que o distance fight skill, muito mais utilizado por haver armas e uma vocação especializada, sequer tem um ring de aumento de skill.

    Acho que o fist skill seria o skill neutro perfeito, aquele que todas as vocações upam igual e podem usar. As armas que aumentam o poder do fist não seriam tão fortes quanto as armas das outras classes(das mais utilizadas pelo menos), pra não inviabilizalas, mas ainda assim um poder satisfatório pra quebrar o galho.
    Ou ainda poderia-se ser o primeiro passo da criação de novas promotions(uma nova promotion para cada vocação), e um knight poderia ser promovido ora pra um knight especializado em armas melee(elite knight), ora um especializado em combate usando os punhos e artes marciais como arma(martial artist). Alias a criação de uma promotion "martial artist" viria a calhar com um update oriental.



    Considero esse tema algo que poderia ser melhor aproveitado pela cip, sempre que vejo posterem essa idéia eu irei aprovar(e xingar quem acredita que tibia é medieval :riso.

    auhauhauauhua q tal botar i-pod e honda biz no tibia tmb....
    melhor avioes .... pq tapete ... nao melhor missel nuclear .... s ai as guerras vao ser + interesantes ...

    @topic .... cara fist e fist ... e oq e ... + 1 topico recheado de floods pra falar de fist ...
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  8. #28
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    Citação Postado originalmente por lukino Ver Post
    auhauhauauhua q tal botar i-pod e honda biz no tibia tmb....
    melhor avioes .... pq tapete ... nao melhor missel nuclear .... s ai as guerras vao ser + interesantes ...

    @topic .... cara fist e fist ... e oq e ... + 1 topico recheado de floods pra falar de fist ...
    Rapaz, em teoria nada impede que se ponha isso, pois como falei: "tibia não é baseado na era medieval, mas a era medieval é apenas uma de suas inumeras influencias. E sendo influencia não é obrigado seguir a risca suas regras, simples assim".

    A unica questão é adaptar essas coisas na historia do jogo em sí, mas isso é mero detalhe. Tu fala como se fosse ridiculo, mas ridiculo é chamar tibia de medieval tendo ele inumeros elementos de difentes epocas da RL, incluindo a conteporanea(hoje em dia), como relogios de pulso e sorvete.


    E fist é uma modalidade incrivel q a cip pos e pouco aproveitou, nada de errado em dar utilidade maior a ela.
    Tibia NÃO É MEDIEVAL, Extensão de sign

    Saudades pessoal?^^
    mestre do yellow {Agora tambem em Tibia...veremos no que isso vai dar! PS: Voltei! o/}

  9. #29
    Avatar de Shynu Uramy
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    Citação Postado originalmente por lukino Ver Post
    auhauhauauhua q tal botar i-pod e honda biz no tibia tmb....
    melhor avioes .... pq tapete ... nao melhor missel nuclear .... s ai as guerras vao ser + interesantes ...

    @topic .... cara fist e fist ... e oq e ... + 1 topico recheado de floods pra falar de fist ...
    É, poderia ser colocado sim, mas tibia foi construido baseado em bom senso, não preso a uma época, mas sim a utilidade e funcionalidade das coisas que nele são implementadas.
    Your's
    Shynu~

    Citação Postado originalmente por opalero Ver Post
    Quem ri por último >> Tá com lag (?)
    Status: TRAINNING

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  10. #30
    Avatar de darcknexx
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    porra imagina que legal
    um soco esmagador
    que afundaria a cara do inimigo

    eu acho que a cip deve melhorar a parte de fist
    não vo falar muito pq o mestre do yellow falo tudo

    ~giulioo
    acho que você não tem direito de falar do geito que vc falou com o dono do topico
    assim como ninguem tem direito de falar assim com vc
    respeite para ser respeitado
    só pq vc tem uma proposta que foi muito aprovada e a dele ainda não
    não lhe da o direito de falar oque lhe da na telha

    Você não é superior há ninguem!

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