
Postado originalmente por
MRMATOS
Impor limite de level não faz sentido, vai fazer o que depois? A criatividade dos desenvolvedores precisa ser incrível para criar algo que faça valer a pena chegar em um level. Sem contar que a diferença entre servidores não deixa o negócio fluir por completo.

O problema do jogo foi ter virado essa disputa por xp e só duas atualizações por ano, os desenvolvedores ficaram acomodados mas da sim pra inventar um monte de coisa mesmo com limite de level:
da pra colocar quests e eventos relacionados aos
Deuses
Variphor
Garsharak
Arkhothep
Zoralurk
The Ruthless Seven
anjos
Banor
viagem no tempo
Cidade No céu
Seita Sagrada
Tibiasula corrompida que sugeri pela ultima vez em 2013
http://forums.tibiabr.com/threads/47...A3o-explorados
Monstros Gigantes do @
Nexus de 2014
http://forums.tibiabr.com/threads/49...A3o-ao-jogo%29
palácio de ouro da @
Fairy Fox de 2015
http://forums.tibiabr.com/threads/50...%A1cio-de-Ouro
Isso que ainda tem ideia pra canário perdida nos foruns, é só a cip esquecer o up level e abrir dev note a rodo pra comunidade participar.
O limite de level seria mais pra comunidade parar de se iludir de que o jogo é só upar, mesmo colocando 1200 como sugeri, quase certo que só 1% dos jogadores chegariam nesse nível sem mudanças drásticas no sistema de reward de experience e respawns. Eu mesmo não almejo esse tipo de meta