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Tópico: Como funcionará o sistema de crafting tibiano?

  1. #31

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    Citação Postado originalmente por unnamedd Ver Post
    Pra que Armas melhores se os Kinas so usam MAGIAS para matar ???
    Kina usa magia pra matar? As magias de ataque dos kinas são baseadas nos skills e atk da arma, nao ML.

    -

    Só achei elas bem feinhas, mas tudo bem...

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    Última edição por Goucci; 28-11-2013 às 18:57.

  2. #32
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    Citação Postado originalmente por Goucci Ver Post
    Kina usa magia pra matar? As magias de ataque dos kinas são baseadas nos skills e atk da arma, nao ML.

    -

    Só achei elas bem feinhas, mas tudo bem...
    E dai? nao importa no que é baseado, ainda é uma magia ou nao?

  3. #33

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    to loko para ver

  4. #34
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Citação Postado originalmente por Gustavo Nox Ver Post
    E dai? nao importa no que é baseado, ainda é uma magia ou nao?
    Da uma exori usando uma knife, vai ver se importa ou não.

  5. #35
    vi Britannia Avatar de MV Backer
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    Aguenta agora cambada de rala peito que falava que Club era arma de gente sem noção.

    Finalmente a tão sonhada recompensa daqueles que se aventuraram no caminho das clavas sem se importar com os comentários ofensivos!



    A emoção é grande, muito grande....

























































    Só falta voltar a jogar e pegar lvl 250...




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    They try to measure the depths of all the scars that we have
    Eles tentam medir a profundidade de todas as cicatrizes que temos
    And try to prove to us that life could be so much more
    E tentam provar para nós que a vida poderia ser muito mais
    But if you'd only stop and take a look around
    Mas se você só parasse e olhasse em volta
    You'd know we're all the same
    Você saberia que somos todos iguais

  6. #36
    Avatar de kapetta
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    O Tibia já foi feito de lendas e mitos. Hoje é botter e lag. Como ficam os itens lendários como Cyc Sword, e itens dados como gratificação aos GMs? Eram mitos, agora apenas itens colecionáveis, para deixar a house bonitinha. O jogo perdeu seu espírito. Sdds old Tibia

    E Knight, que antes era bloker, já tava batendo mais que feru, imagina com saspoha ae
    Última edição por kapetta; 01-12-2013 às 00:25.

  7. #37
    Avatar de Allison S.
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    From the 400 slayers, 155 survived to the second stage and 11 to the final stage.
    From 400 crude umbral spellbooks I made 153 umbral spellbooks Then..

    From 153 umbral spellbooks I made 23 master umbral spellbooks
    duas coisas que eu não entendo:
    01º pq uma taxa de erro/falha tão alta e
    02º pq essa choradeira sobre items raros? qualé pessoal, eu gosto de rpg, mas também gosto de coisas uteis, qual o sentido de itens que já estão ultrapassados: golden helmet? dragon scale legs? blessed shield?

    a cip errou em torna-los lendários d+, só isso. Agora fica essa frescura de não poderem ser inseridos em quest em razão da comunidade chorar que estaria matando a história do jogo
    eu sonho em ter o great shield em razão dele ainda ser útil para a vocação paladin mas no momento que outro melhor for criado, ele já será dispensável.
    Cresçam pessoal, eu que conheci o jogo em 2005 já tive essa noção do quanto eles eram inatingíveis/inalcançáveis e sem graça em razão disso. Vcs deveriam estar é satisfeitos da cip não querer populariza-los, outra empresa já teria soltado eles e criado novos lendários para fazer o dinheiro circular ...
    Última edição por Allison S.; 01-12-2013 às 11:57.

  8. #38
    grilo minda premio Avatar de Rocko
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    Achei bem simples, quando li por cima eu esperava algo do tipo dar um boost nas armas e tals, menos mal, acho que assim não perde tanto a essência, afinal são apenas itens novos.
    Avatar by:[USER=Don Maximus Meridius]Don Maximus Meridius[/USER] <3

    As vezes eu streamo, siga!

    https://www.twitch.tv/moutonzinho

  9. #39
    Avatar de Atrohs
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    Gostei do update , mas tem pontos no meu ponto de vista que deveriam ser mudados.

    MINHA opinião e antes de tudo devo falar que uso MACES.

    PORÉM, ainda acho que club não deveria ter o atk maior do tibia, e sim atk e defesas balanceadas. Acho que axe deveria ter o atk maior, depois mace, e por último a sword (MAS com mais defesa).

    Isso é uma mudança e tanto no tibia, ainda mais pra lvl 250+, não gostei nem um pouco dessa parte, e acho que é uma forma "forçada" de balancear as escolhas por qual skill treinar.

    Não curti isso, sinceramente.

    A ideia das armas achei bem afude, só essa parte dos atks.

    PS.: Sei que ainda podem mudar, porém acho difícil que isso aconteça.

    PS2.: Tava olhando agora o axe ficou com atk pior e defesa igual à club, não tem vantagem nenhuma. Sei que clubs sempre foram piores, mas nunca disse que concordo com isso, só acho que agora inverter os papéis não é a solução pra isso...
    Última edição por Atrohs; 01-12-2013 às 11:28.

  10. #40
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    Citação Postado originalmente por Atrohs Ver Post
    PS2.: Tava olhando agora o axe ficou com atk pior e defesa igual à club, não tem vantagem nenhuma. Sei que clubs sempre foram piores, mas nunca disse que concordo com isso, só acho que agora inverter os papéis não é a solução pra isso...
    Mas no caso de armas de 1 mão o caso se inverte, assim acho que fica equilibrado.

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