
Postado originalmente por
Goldstorm
Peço desculpas pelo post duplo, mas não gostaria de mesclar esse post ao post da atualização, porque o post da atualização merece mais destaque.
Bom, é o seguinte:
Testamos o último suposto erro que nos foi reportado, aquele em que vocês disseram que as lifebars não são alinhadas em alguns monstros menores.
Bom, no teste pudemos perceber que esse erro não ocorre. Independente do tamanho da criatura, a lifebar sempre ficará à altura de 1 SQM (ou 1 sprite), ou seja, um "quadrado" de 32 pixels.
Portanto, todas as criaturas no Wardrobe estão com sua lifebar posicionadas em altura correta.
Caso você veja que no jogo algumas Lifebars são desalinhadas, lembre-se que as fakes são feitas baseadas na opção "Don't Stretch/Shrink the Map". Experimente marcar essa opção no jogo e verifique que todas as Lifebars ficarão na mesma altura, em qualquer tipo de criatura ou outfit.
Gostaria de avisá-los também, que estamos considerando a divertida idéia do Sanfonamaker de introduzir Easter Eggs ao programa! Ainda estou conversando com o Gooden para vermos a melhor forma de introduzir essa idéia.
Para quem não sabe, Easter Eggs são "surpresas" que o programa tem, que podem ser apresentadas em formas de novas funções, alguma brincadeira, etc, quando o usuário realizar alguma operação um pouco diferente, as vezes operações difíceis de serem descobertas.
E nego ainda me zuou pela idéia dos "Easter Eggs"... :rolleyes:
EDIT:
Se colocar essa idéia pra funcionar, manda MP com os Easter Eggs, por favor... :o
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