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Tópico: Tibia Gold Times

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  1. #1
    Avatar de Felipe paladin master
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    Citação Postado originalmente por Dihstifler Ver Post
    Se fosse para comentar que não sente falta a pergunta seria "Quais versões você não sente falta?", pois a minha curiosidade e saber qual versão old sentem falta e não se gostam da nova geração ^^, eu joguei até por ai 8.4 quando percebi que a CIP não inovava mais e sim apenas copiava sistemas de outros jogos e implementava, mas este é o ponto como você disse matar Dragon, juntar aqueles 5k na hunt pra melhorar os equips, antes tibia era um jogo de evolução, você começava matando ratos, depois bugs, ai trolls, minotauros, orcs, cyclops, dragons, demons, fora que levava um dia todo em hunt pra fazer aquela graninha pra melhorar os equipes, já ta hoje lv 10 já ta indo demon, lv20 já tem full set, verdade bons tempos quando se tinha conquistas jogando e não era so up e war :/
    O jogo estava precisando de uma cara nova, que criança/adolescente de hoje em dia quer ficar horas treinando, caçando, ou fazendo qualquer ação repetitiva por vários dias? Nenhum, mas todos eles querem avançar no jogo, esse é o estilo dos jogos atuais e se a CipSoft não mudasse o jogo pra agradar o público atual provavelmente já teriam falido, ou estariam ainda menores tentando agradar as mesmas pessoas que jogavam do 8.4 pra baixo (na minha opinião o Tibia começou a mudar depois do 8.4, com a criação de Yalahar).

    Acho que o Tibia atual é muito mais cheio de ação, você avança rápido e enfrenta monstros mais fortes com poderes que fogem do "atacar e defender", pra mim o grande modelo pra comparar o Tibia antigo com o novo Tibia é comparar Rookgaard com Dawnport, Rookgaard é o Tibia antigo, aquele jogo lento no qual você não tinha pressa pra fazer nada, você tinha que procurar bem, conversar com NPCs pra achar as mais simples das quests, os combates eram no estilo "atacar e defender" onde você ficava as vezes 5 min atacando o mesmo monstro, tendo que imaginar um combate emocionante; Hoje, com Dawnport, você já é empurrado para as quests, a ilha é minúscula mas com muito mais monstros e quests que Rookgaard, oque torna o jogo mais rápido, você não precisa mais ler oque o NPC fala, você pode ir clicando nas palavras azul-escuras e ir fazendo oque o Quest Log manda, bem parecido com os RPGs atuais e oque agrada os jogadores atuais.

    Eu prefiro 1000 vezes Rookgaard, lá era muito mais simulação de um mundo medieval e isso me agradava muito, mas não fique triste com a nova geração, ela possui algumas salvações, eu ensinei um primo meu a jogar (ele tem 8 anos) e ele preferiu 1000 vezes Rookgaard, achou muito mais divertido, ele ficava fuçando a cidade toda procurando coisas novas, pedia minha ajuda pra falar com NPCs, acho que oque estragou essa nova geração é a cultura do FPS lançado a cada ano e os MOBA's que o único objetivo é vencer, vencer e vencer.

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  2. #2

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    Citação Postado originalmente por Felipe paladin master Ver Post
    O jogo estava precisando de uma cara nova, que criança/adolescente de hoje em dia quer ficar horas treinando, caçando, ou fazendo qualquer ação repetitiva por vários dias? Nenhum, mas todos eles querem avançar no jogo, esse é o estilo dos jogos atuais e se a CipSoft não mudasse o jogo pra agradar o público atual provavelmente já teriam falido, ou estariam ainda menores tentando agradar as mesmas pessoas que jogavam do 8.4 pra baixo (na minha opinião o Tibia começou a mudar depois do 8.4, com a criação de Yalahar).

    Acho que o Tibia atual é muito mais cheio de ação, você avança rápido e enfrenta monstros mais fortes com poderes que fogem do "atacar e defender", pra mim o grande modelo pra comparar o Tibia antigo com o novo Tibia é comparar Rookgaard com Dawnport, Rookgaard é o Tibia antigo, aquele jogo lento no qual você não tinha pressa pra fazer nada, você tinha que procurar bem, conversar com NPCs pra achar as mais simples das quests, os combates eram no estilo "atacar e defender" onde você ficava as vezes 5 min atacando o mesmo monstro, tendo que imaginar um combate emocionante; Hoje, com Dawnport, você já é empurrado para as quests, a ilha é minúscula mas com muito mais monstros e quests que Rookgaard, oque torna o jogo mais rápido, você não precisa mais ler oque o NPC fala, você pode ir clicando nas palavras azul-escuras e ir fazendo oque o Quest Log manda, bem parecido com os RPGs atuais e oque agrada os jogadores atuais.

    Eu prefiro 1000 vezes Rookgaard, lá era muito mais simulação de um mundo medieval e isso me agradava muito, mas não fique triste com a nova geração, ela possui algumas salvações, eu ensinei um primo meu a jogar (ele tem 8 anos) e ele preferiu 1000 vezes Rookgaard, achou muito mais divertido, ele ficava fuçando a cidade toda procurando coisas novas, pedia minha ajuda pra falar com NPCs, acho que oque estragou essa nova geração é a cultura do FPS lançado a cada ano e os MOBA's que o único objetivo é vencer, vencer e vencer.
    Saudades Rookgaard, concordo joguei alguns meses depois de yalahar depois nunca mais,

    Rápido até demais http://forum.portaltibia.com.br/topi...100-em-3-dias/

    Muita ação hoje em dia https://www.youtube.com/watch?v=T3pkccMEOBY

    Antigamente não tinha tanta ação :/ https://www.youtube.com/watch?v=yHFqdYp89sQ

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por Dave'Mustaine Ver Post
    7.4 Esperando ansiosamente pra jogar final de semana com a internet discada, ficar 3 horas na fila de 500 players pra entrar em Calmera, ficar vários dias em Rookgaard, fazendo quest da Chain Armor, Carlin Sword, Cooper Shield pra poder juntar uma BP de gold pra ir pra main e comprar o famoso Plate Set.
    kuakuakua nem me lembre, e pior que era muito gratificante sair de rook com full set e aqueles 2k no banco ja falando no trade buy plate-set, j planejando onde ir hunt, dwarven kina, trolls paladin, mages rotworn e ir juntando gold e upando level pra avançar evoluir, mesmo que era um processo demorado e queríamos ter level alto poder ir naquelas hunts fodas que via no youtube de dragons, demons, ainda era gratificante jogar



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