Finalmente Mages poderão treinar...
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Finalmente Mages poderão treinar...
Simplesmente o melhor post até o momento. Enjoy +11 ae.
Nossa, quantas alternativas a se fazer no Tibia. Crie um novo char, de outra vocação, e repita tudo o que você fez no anterior. As mesmas quests, o mesmo processo de treino chato, e via de regra, hunts extremamente similares. "Jogue com seus amigos" - Traduzido do "idealês" para um português claro e simples: Faça hunts com seus amigos. - E caímos novamente no que é o Tibia, hunts. Abra os olhos, o jogo não tem alternativas do que se fazer! Ou você treina ou você caça!
Nossa, porque essa ferramente realmente inibe os botters né? Por isso que nem tem 3 Bots ai, sendo que dois deles estão com uma grande quantidade de usuários. Não se faça de besta, você sabe que essa ferramenta é um lixo e o botter não se sente ameaçado por ela. O cara que usa Bots para treinar nos Dummies vai continuar a usar nos Monks/Gargoyles/No que quer que queira treinar.
Se tais problemas ocorrem é graças a CIP que permite. A CIP deixou que o Power Abuse tomasse tais formas. E eu não duvido nada que algo similar ocorra próximo as Training Schools. Repito, o problema só vai migrar. É a CIP fingindo que soluciona um problema, enquanto apenas o maquia. E de qualquer jeito, a pessoa que vai treinar com os Dummies não fica 100% afk, ela precisa ir mexer o char de 15 em 15 minutos, então se alguém a puxou, dará pra perceber. E isso é muito menos comum do que você quis colocar.
Vai lá treinar com Gozzlers. Depois me conte sobre quanto tempo eles duraram. Monks devem render pra você, Knife é mais fraca que Sickle (Acredite, esses 2 pontos fazem MUITA diferença), mas muitos jogadores simplesmente não vão conseguir treinar mais, em especial os Paladins. Aliás, alguns Knights já não vão conseguir treinar mais.
Realmente, nem estou pensando no coletivo em dizer o quão ruim a retirada dos Dummies é para o jogo. É extremamente egoísta pensar que com a retirada dos Dummies, uma média de 50 players serão colocados nos Hunting Grounds, ou irão procurar por locais de treino, que já são escassos. É egoísta ao extremo pensar em como o jogo não irá conseguir comportar essas pessoas que irão caçar nos já escassos respawns disponíveis para players em tais Levels (A maioria nos Dummies é 150+). Ontem, às 15 horas tinham 58 players nos Dummies. CINQUENTA E OITO. Eu boto meu Demonwing Axe na mesa como você não consegue achar 58 locais de treino adequados para toda essa gente, considerando os skills de cada um, ou 58 caves apropriadas. Simplesmente não existe. Será possível que só eu consigo visualizar o problema que a retirada dos Dummies vai trazer para o jogo?
Aliás, farei um pedido a vocês, creio que quando o TS entrar eu não terei como jogar, alguém crie um char, upe até o Level 8 e faça dele um Knight. E bote pra treinar Offline um skill que nunca utilizou, que esteja virgem (100% para o 11). Fique as 12 horas offline e me diga até quanto que foi, pois teremos como saber o quão mais lento é o treino Off.
Achei bem interessante, principalmente pra quem tem 2/3 do dia ocupado e joga sem uso de bots etc..
tenho um knight 87/83 e sei mt bem o tempo e trabalho que passei pra pegar esses skills mesmo sendo medianos.
Se os bots facilitam pros HLs que treinam 15 horas por dia nos dummyes, porque a cip não pode inventar algo que ajude jogadores limpos e que não dispõem de 15 horas por dia pra jogar?
Aprovado!
eu só discordo na parte de que é desanimador treinar, pq eu realmente gosto (é claro q isso é opção de cada um), mas vc tem razão no q se refere a jogar sem um skill correto para o level... é terrível rsrs... mas assim, tô achando também que a cip tah incentivando level e skills mesmo, com o objetivo muito claro, de futuramente criar áreas mais interessantes e talvez com criaturas bem mais fortes, ou algo assim, sei lá.... pq tão facilitando demais... alguma coisa aí tem... e imagino q pro futuro teremos boas novidades...
1º O que impede de a CIP criar uma arma mais fraca para o treino, para aqueles com skills mais altos?
2º Você acha que o mundo não suporta 50 ou 60 pessoas treinando? É isso mesmo que eu entendi?
Tudo que você falou é fácil de ser resolvido por 'eles'. Um pouco mais dos monstros que são usados para treino por players, não ajudaria?
Comece a se acostumar com isso, pois seus treinamentos voltarão a ser como antigamente. Vai ter que correr dentro das caves pra achar um monstro de treino. Ou treine OFF e upe seus skills lentamente... Haha!
...
Ele quis dizer que toda essa galera vai "Voltar pro Mundo", e os locais de treino pra skill altos não vai suportar. E ele tem razão nisso.
Mas a CIP prefere criar gnomes...
PS: Antes que critiquem, eu gostei de ideia, mas acho que precisaria vir com algumas mudanças (Como melhores locais de treino) que não vieram.
Eu não acho que o mundo não suporta. Eu tenho certeza disso. Basta lembrar que já existem pessoas treinando da forma antiga (E menos efetiva, diga-se de passagem), e que praticamente 60 novas pessoas vão entrar. Armas mais fracas para treino são pedidas desde que a CIP aumentou o dano dos Knights e dos Paladin, e isso faz um bom tempo (Realmente não sei em qual update), e até hoje nada.
E daí tem gente que acha que eu quem sou o egoísta, olha esse post. Eu penso em como a coletividade está sendo prejudicada pela atitude da CIP de retirar os Dummies por não ter como combater os cheaters que estão ali dentro, já o colega pensa mais em como os players vão ter que perder tempo correndo em caves, arriscando lures, PKs, dentre outros problemas. Não pensa, em momento algum, no esforço que isso gera e no quanto alguns saem prejudos.
Update 8.0, não lembro quando foi ;b
De resto, infelizmente essa é a realidade. Como disse no post acima, a ideia é boa, mas precisa de alguns ajustes no jogo atual que não temos. Basta esperar o test server para ver como isso vai funcionar. Se não tivermos mudanças, é só anotar o nome da galera e acompanhar os tópicos com reclamação :D
E olha que eu sempre fui contra os dummies...
lembro bem do auê que foi quando vieram os dummys!
ah virou OT e tudo mais!
Agora já tão reclamando do novo sistema porque não terá mais dummys, é isso mesmo?
Povão é piada!
Pro sr. que reclamou que são 60 players voltando as caves, uai, antes dos dummys era assim e dava certo brother!
Mas não se esqueça que muitos desses 60 players só tão nos dummys porque é um lugar seguro pra se treinar quando não se tem tempo de cuidar do char..
Lvl alto não consegue treinar com slime ou dwarfs, então não é em qqer lugar que se pode treinar sem cuidar do char adequadamente, ou seja, desses 60 players provavelmente nem 30 irão migrar para caves para continuar seus treinos..
Eu sinceramente gostei disso, apesar de que me retirei do jogo já faz um bom tempo, se eu não estivesse tão ocupado provávelmente pagava uma premium e voltava a jogar.
então velho.. vai voltar a ser raro porque vão treinar offline.. simples assim
apenas alguns que queiram se destacar vão treinar com monstros novamente.
eu acho sim que a galera que ta reclamando da retirada dos Dummies ta sendo egoista.
so +lv75 pode usar um sistema de treino próprio, acho incorreto pois, eu apesar de ser um jogador antigo (desde de 2004) sequer cheguei no lv 75... principalmente pq nao tenho skill alto o bastante pra caçar loucamente. logo um
sistema proprio de dexar o char treinando seria o melhor pra mim, mas nao posso usar pq sou lv baixo.
Olha como falaram ae no começo do topic.. Fora o fato q os bot dominam msm o tibia, esse novo sistema vem pra ajudar aqueles q não tem tempo pra jogar afinal vai ser 12 horas do dia seu char ou seus chars treinando, msm subindo menos será melhor q nada.. e lá vem + premmy acounts pro tibia :D
no final das contas quem ganha é a cip. Fato
Discordo. Acho que os mundos suportam a quantidade de players treinando há mais.
Além do mais. Tem muita gente reclamando desse teaser que o tibia tá ficando fácil. E
se todas essas pessoas quem reclamam, pensarem no esforço que isso gera. Elas irão mudar de ideia, quanto ao ''fácil''.
Cada um com a sua opinião, eu respeito isso.
Isso ainda vai dar muita discussão antes e depois do update.
Reiterando:
Treinar offline NÃO É JOGAR! Que sentido faz inserir uma medida no jogo que beneficia quem NÃO ESTÁ JOGANDO?! Totalmente contraproducente.
Aí você me diz "ah, mas eu não tenho skill bom pra caçar nem tempo de treinar skill", bom, cace com skill ruim. "Ah, mas caçar com skill ruim é difícil", então a CIP está te obrigando a treinar, indiretamente. E ninguém deve ser obrigado a fazer nada num jogo cuja principal característica deveria ser a liberdade de interpretação do personagem. The end.
Dava certo na sua cave de rots não é mesmo? Quero ver se daria certo no Hole of Corruption, Muggy Plains, etc... O Tibia não tem Resps pra compartar mais 60 pessoas caçando, é uma conta simples.
Quem quer treinar, vai migrar pros Monks, e quero ver você achar tanto respawn de Monk assim.
Se você em 8 anos não conseguiu pegar Level 75, então a culpa é exclusivamente sua. Pegar Level 75 é coisa que se faz em poucas semanas, mesmo não tendo super skills nem sendo rico.
Suportam? Procure os Respawns para treino adequados que existem hoje em dia. Slimes não prestam mais (Eu mesmo mato em 3~4 hits em full def com Sickle). Restam Gargoyles, Monks e Gozzlers. Agora procure locais adequados com esses monstros pra treinar. Agora procure 60 desses.
Então, se a CIP não facilita o jogo, o camarada vai lá e paga um Bot, e no fim quem é prejudicado é o jogador limpo.. então que a CIP facilite o jogo pra quem joga limpo horas..
Apesar de eu ter gostado da notícia, seu comentário é muito válido! É de comentários desse tipo que precisávamos para discutir algo com a CIP.Citação:
Postado originalmente por Tar Ancalime
O grande problema da natureza das mudanças no Tibia é justamente esse pensamento. Como se a CIP tivesse que facilitar as coisas. Ela está competindo com o bot pra ver quem facilita mais, é isso?
Cara, a CIP é DONA do Tibia. Eles podem reformular esse sistema de skills totalmente de modo a fazer que botear pra treinar skill não faça mais sentido. Acabar com os skills, por exemplo, faria isso, mas é uma solução radical demais.
Eu, particularmente, defendo a inserção de níveis nas criaturas, de modo que os skills só subiriam quando você batesse em criaturas de level semelhante ao seu, algo do tipo. Fazendo o mesmo com experience points você limita cavebotting e elimina chars de level 80 afk caçando rotworm. Você também faz com que os players tenham que mudar de lugares de hunt constantemente se quiserem caçar por exp. Coisas do tipo. O que tem que mudar é O SISTEMA.
Ai é mais fácil mudar o nome do jogo pra World of Tibia.
@topic
Esse sistema e superior aos Dummys, porém como sempre ao invés de combater os botters (eliminando-os) ela preferiu inserir algo que não prejudicasse tanto os justos assim como não desmotivasse os trapaceiros.
A respeito de locais de treino, ja vi gente treinando com Hydra, Lizard Guard (paladins), Killer Caiman...acho que o pessoal se acomodou com os Target, e provavelmente alguma dessas novas criaturas vai ser boa para treino.
@Tar Ancalime
suas idéias são boas cara, e pra isso existe o um fórum de propostas para a CIP. Quem não está curtindo essas alterações pode fazer propostas decentes que não facilitam o jogo e que não incentivem o uso de bot.
Da mesma forma que a CIP tirou os dummys, ela pode rever esse sistema também futuramente trocando por uma proposta boa para treino de skills.
Cara, acho que esta medida dificulta um pouco as coisas para botters sim, afinal não será mais possível ficar 24/7/365 como ficavam antes correto?Citação:
Postado originalmente por Sckarr
Que coisa ridicula isso, daqui a pouco tu vai poder comprar skill.
Tibia tá cada vez mais OT.
mas tem gente que fica dummies pq esta online usando computador do trabalho ou notebook na faculdade ou no caso de um da minha guild em unitera seria sua péssima internet combinada com a preguiça de arruma-la, não são todos bots logo não são todos os 60 players que irão continuar com a mesma quantidade de tempo online diário pois não ficarão treinando com criaturas enquanto estão ocupados com suas obrigações real-life
o problema que vc prevê certamente irá acontecer, isso é fato e temos que ser realistas quanto aos poucos locais descentes de treino, slime não rende nada, monk/gargoyle em unitera ja é competido, e eu com meu skill 110 uso 2 young sea serpent ja testando a cada up skill de shield usar a sea serpent adulta (ultimo test no 92 não deu pra suportar os golpes ainda da mesma forma que parece que ainda não suporto treinar com worken golem ou hero) =/
mas temos que ser pacientes e cogitar a hipótese (acreditar com toda a fé que cada um possui nisso kkk) que esses novos monstros do tipo pedra/magma/cristal do update possam ser usados para treino, e se não for o suficiente para comportar, a cip no patch daqui 3 meses pode fazer alterações que expandam os atuais locais de treino (algumas mudanças nos locais das youngs são bem vindas \o/).
então eu prefiro dar uma chance às mudanças para frear esse treino afk constante de quem fica dummies tornando injusto a competição entre os skills com aqueles que ficam nas criaturas que deixar da forma que esta.
Novamente:
Aguardem um pouco antes de criticar. A ideia dos caras é muito bem elaborada, e com um simples teaser não temos como saber de fato o funcionamento do sistema.
Creio que os paladins sairão prejudicados no fim das contas.
Além de os botters poderem pegar stamina e treinar ao mesmo tempo, great.
Fantástico! Finalmente acabaram com essa babaquice de treinar!
Treinar é chato pra caralho! Agora vai ficar rox!
Achei perfeito!
Eu que não jogo diariamente vou poder treinar mesmo assim..
*-*
Mesmo não sendo tão bom quando o treino normal, isso irá me ajudar MUITO.
To feliz..
Ai que ta o problema, ao invés de ferrar a mecanica do jogo a Cip poderia combater os Botters de forma efetiva.
@topic
A CIP adicionou os Target como forma de ajudar os players para que o treino fosse mais prático (inclusive adicionou Spellwands para poder treinar o shield), mas como sempre players desonestos arrumaram uma maneira de abusar, assim ficavam 24h o ano inteiro caso fosse necessário. A Cip viu então que os Targets estavam contribuindo mais negativamente que positivamente, então surge a ideia de um treino offline, que em tese e pior que os Targets ja que terá uma taxa mais lenta, assim como limite de tempo.
Resumindo é melhor que o molde atual, porém não é perfeito.
To vendo muita gente falando de Skill facil... São 12 horas e com rate reduzido... provavelmente a metade... Enquanto em Dummies tem gente que fica de palito ou cheat 24 horas por dia
Pra quem diz que Tibia tá ficando fácil pelas implantações da CIP, preste atenção, caso seja jogador antigo, os novos não vão saber pois nunca passaram o sufoco de caçar com 3, 4 pessoas numa cave de troll.
Quem jogou ao menos 3 dias nos servidores novos, em main, devem ter notado a dificuldade em conseguir caçar.
O grande problema é a diminuição de players. A facilidade vem na disponibilidade de caçar sozinho em muitos lugares. Eu mesmo voltei a jogar por isso, por ser mais facil de pegar level, mas no final das contas, to achando uma porcaria...
Provavelmente vão dizer que diminuiu os jogadores pelas "invenções" da CIP. Concordo, mas a evolução é necessária. Mas não culpem a facilidade pelas mudanças, inclusive, a inclusão de stamina e soul points, dificultou ainda mais o jogo, porém, como disse, hoje é facil recuperar e caçar.
A equipe da CIP tinha que dar uma jeito nos bot's. Eu que sou programador tenho monte de ideias, mas duvido que sejam cabiveis, pois lá devem ter programadores mais experientes e não utilizaram o que já pensei.
@Tópico
O que dói mesmo é um monte de gente que não lê e fica "achando" as coisas... Não vai ter level 8 100/100.. até pode ter, mas em quase um ano treinando offline...
E se o boneco estiver "ONLINE"
vai ter esse tempo de 12horas tb?
Ou esse tempo de 12horas é so no modo OFFLINE
manos manda uma menssagem aki pro meu msn :[email protected],
na onde fica esse lugar aode eu entro pra trenar off...
tenho algumas perguntas por favor me adicionen para me responder..!
Muito obrigado...