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Tópico: Finalmente anunciado o fim do Tibia :feelsgood:

  1. #41
    grilo minda premio Avatar de Rocko
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    E eu que tava full enferrujado, voltei essa semana, coloquei coins pra caramba, comprei falcon mace, house em edron e realizei meu sonho de noob de finalmente ter um Thunder Hammer...

    Concordo em tudo com o @Flea na discussão, desde o efeito cascata dessa cagada, passando pela percepção de que quem fez o balanceamento nunca ter matada um dragon, além da insegurança de a qualquer momento futuro a Cip virar a mesa na doida.

    Eu achei um puta tapa na cara dizer que as decisões foram tomadas baseando-se em larga escala de dados considerados e todo um estudo foi feito, tanto que em menos de 2h de atualização vários furos grotescos foram percebidos. Aliás, no próprio texto da Cip mostra a incoerência, se o foco era dividir hunts para lucro e hunts para exp, porque diabos a maioria teve nerf em ambos?

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  2. #42
    Avatar de Mathss
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    Citação Postado originalmente por Flea Ver Post
    É de se questionar se esse dito "balanceamento" na verdade não apenas um pano de fundo para mais um cash-grab. Uma migração do Tibia do modelo Freemmium para um modelo PayToWin real, nos moldes de jogos de celular.

    Atualmente, as hunts de XP malemal pagam os gastos da party, e quando se colocam os imbues na conta, a maioria não paga mesmo. E as hunts de gold provém um lucro tão ínfimo, que talvez banque uma, no máximo duas hunts de XP, e isso com sorte. Estou me pautando em um post feito no Fórum oficial que trouxe esses números (https://www.tibia.com/forum/?action=...4#post38860274).

    Entretanto, você pode manter seu leveling sem precisar fazer hunts tediosas, e com 0 progressão se pagar x Tibia Coins para ter seu mana cask, health cask, suas runas...

    Começo a questionar se esse não era o objetivo desde o início, ainda mais considerando o pack de 15 mil Coins que eles colocaram no Market.
    Você "começa a questionar"?

    EU já tenho é certeza disto por questões simples.

    Menos gold nos profit significa que os golds ficarão mais valorizados, e vai precisar de mais tibia coins para se pagar a PA.

    Isto é uma jogada da cip com dois focos: Fazer os jogadores comprarem mais TC. E junto com isto dificultar a vida do mercado de TC que tem no Rei dos Coins por exemplo.

    A cip fez isto claramente para aumentar o capital.

    E vai ter gente pagando TC ainda, mesmo puto da vida. E vai se divertir menos, anote.

    "A melhor espada fica na Bainha"

  3. #43
    Avatar de Link171
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    Lamentável a atitude da Cip. Eu pretendia voltar e agora nem irei mais.
    A empresa nunca deveria ter criado tais áreas, depois que criou fica difícil de tirar.

  4. #44
    Avatar de Showman
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    Cip olhando o chororô dos jogadores e usuários do crack fórum
    Última edição por Showman; 31-01-2020 às 10:19.
    (OuO)

  5. #45
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    Citação Postado originalmente por Morgoth Bauglir Ver Post
    Por que as bixinhas tão brigando se no fim concordam com as coisas?

    Por incrível que possa parecer, balancear o Tibia não é tão difícil assim.

    A única coisa que está correto neste balanceamento é a Cipsoft ter em mente duas opções de caça: Hunt de lucro - Hunt de Exp

    Isto está correto, mas nerfs ocorrem na casa de 5%-10% para ver como fica e ir aumentando e/ou diminuindo em função disso, nunca chegar arregaçando dessa maneira, e PRINCIPALMENTE não demorar C I N C O A N O S para tentar balancear um lugar, cipsoft é nojenta e mediocre demais

    Isso que o Scarela mencionou é uma das coisas mais feias que vi na vida, o cara nerfa HFF e agora um mage 150 que quiser ir hunt Inqui não tem como, e tantos infinitos exemplos de como esse update teve um efeito cascata gigante no mapa todo e em todas as faixas de nível

    E por esse mesmo motivo que dá pra entender o Flea, um bagulho desse dá um desgosto tão grande que logar no game antes e depois desse update chega a ter um gosto diferente



    Enfim, a Cipsoft não sabe balancear, isso não é novidade para ninguém, temos tantos exemplos de jogos atuais que conseguem fazer updates e balanceamentos bons no jogo como Dota, League of Legends, Hearthstone



    São pequenas modificações e twists que tornam lugarem mais ou menos agradáveis, o mesmo vale para criatura, armas e TUDO no jogo

    Um exemplo disso é a criatura Dragon, que é um dos maiores símbolos do jogo Tibia, hoje em dia, se você mata um dragon, certamente é porque você QUER matar um dragon, para TODAS vocações e em TODAS as faixas de level existem infinitas possibilidades de criaturas melhores para caçar tanto em exp quanto em lucro, ou seja, dragon é um criatura morta e sem sentido dentro do jogo e que a cipsoft simplesmente deixa lá mofando e pronto

    e esse exemplo ocorre com uma infinidade de items, locais, criaturas, quests e tudo dentro do jogo
    É por essas que tenho medo de quando começam falar em balancear as vocações

    Já pensaram em um balanceamento feito pela CipSoft?




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  6. #46
    Avatar de Showman
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    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    É por essas que tenho medo de quando começam falar em balancear as vocações

    Já pensaram em um balanceamento feito pela CipSoft?
    Balanceamento equilibrado? Claro, a Cip é o lobinho ali

    (OuO)

  7. #47
    Avatar de Heitor Stender
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    Parabéns Cipsoft.
    Pegou a história e propósito do Tibia.. cagou encima e depois comeu.

    Acima está o meu conselho para a rapazeada =]



    Até a próxima seus Chupeta ;*

  8. #48
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    Não queria voltar por achar ruim pagar 40 bolsos numa premium, agora os caras deram ainda menos motivos pra isso. 65% de nerf na XP em uma criatura? E eu achando que a CipSoft não poderia ser pior administrando o jogo deles

    Mas conhecendo os jogadores, logo isso cai no esquecimento e o pessoal permanece jogando apesar de passar horas reclamando e olhando comentários em fórum.

    Tibia sempre será um tipo de crack mesmo.



    ◉ ~~ ◉ ~ Extensão ~ ◉ ~ Life Thread ~ ◉ ~ YouTube ~ ◉ ~ Bloodtrip ~ ◉ ~ Bloodoath ~ ◉ ~~ ◉

  9. #49
    Garoto de Programas Avatar de Scarela
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    O que dá pra ver, ao menos, é que agora eles realmente devem estar olhando para números.

    Desde as mudanças que entraram na quinta-feira, eles ficaram em silêncio, agora avisaram que, em breve, novas mudanças serão feitas com base nos feedbacks e "inputs". Também anunciaram um rapid respawn.

    Isso tem um lado que é bem positivo: no fundo, estão fazendo o que deveria ter sido feito desde... sempre! Analisando os últimos dias, eles fizeram as mudanças, receberam o feedback, mudaram com base nisso. Claramente, deixaram as últimas mudanças se arrastarem pelo final de semana de forma intencional... também não é uma decisão errada, afinal, agora eles tem ao menos quatro dias de informações, sendo três deles (em tese) de alto volume de players. Podem descobrir o que deu certo, o que não deu, aplicar os ajustes necessários e seguir o ciclo.

    No fundo, analisar os números de quantos players jogaram e hunting sessions (considerando loot, XP e local) acaba sendo muito mais assertivo do que simplesmente ler pessoas falando que vão parar de jogar pela enésima vez.

    O ponto fundamental é: o objetivo final deles pode ser bom ou não!

    Se estão realmente pensando na linha de balanceamento constante, visando a jogabilidade, e isso evoluir, tende a ser bom para os players (e, consequentemente, para eles). Agora, se o ponto que estão avaliando é o nível de abandono que terão, tanto do jogo em si quanto de feedback e rage no fórum, mantendo tudo do jeito que planejaram e ponto, ai é realmente mais do mesmo e não aprenderam nada.

    Resta aguardar as próximas mudanças.
    Última edição por Scarela; 03-02-2020 às 09:49.
    In love with TatatiRosa

  10. #50
    Banido Avatar de Flea
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    "Anunciaram um fast resp". Qualquer um que joga o jogo já sabia que isso viria. Tá no calendário (Event Schedule, quem joga conhece) faz umas duas semanas, e de qualquer forma, nem precisa ser gênio, basta ter dois neurônios que já dava pra cravar isso. Aliás, dias 6, 7 e 8 de março vai ter Double XP/Skills.

    E a resposta do Skerio foi o ctrl c + ctrl v padrão. Se você pegar o post dele do dia 29, vai ver que é a mesma coisa, só muda que eles já fizeram mudanças.

    O fato do jogo ter perdido 12 a 13% (Eu to fazendo esse tracking) dos players online é o que fez a água bater na bunda da CIP. Se alguns meses atrás o Delany afirmou que optaram por não punir os bots, já que isso poderia afetar 25% do faturamento deles, imagina quando eles veem que um patch feito com o cu fez com que eles perdessem metade disso, e de uma única vez.

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    Última edição por Flea; 03-02-2020 às 09:36.



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