Página 4 de 5 PrimeiroPrimeiro ... 2345 ÚltimoÚltimo
Resultados 31 a 40 de 48

Tópico: O Outro Mundo

  1. #31
    Banido
    Registro
    26-07-2006
    Posts
    2.279
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Só mais uma coisa: Quando é que a CipSoft vai colocar uma quest boa no jogo?
    Algo comparável a uma Annihi, PoI, Inq ou Demon Oak?
    É só hunt, hunt e hunt.
    Isso aí satura fácil uma hora.

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por Pap's; 11-04-2016 às 17:39. Razão: Removendo flood.

  2. #32
    Avatar de Matetzx
    Registro
    25-03-2015
    Idade
    33
    Posts
    228
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Higuana Ver Post
    Questizinha padrão pra high level. "Level baixo" de hoje em dia é o que? lvl 150?
    Por ai mesmo :/
    Mas se REALMENTE for dificuldade poi/inqui, level 150 consegue fazer com um time legal
    Char page: Lidori
    Proud Calmeran.

  3. #33
    Cavaleiro do Word Avatar de CarlosLendario
    Registro
    23-03-2012
    Localização
    São Paulo
    Posts
    2.376
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Sabe o que seria realmente legal? Um outro mundo clonando exatamente as áreas atuais do jogo, mas com outra roupagem/criaturas. Tipo uma "Terra 2" da DC Comics ou a mudança de estação no Super Mario World (após passar pela Special Road)
    Fiz isso na minha história... E fiquei só sonhando com a possiblidade da Cip fazer uma coisa dessas, pois é muito difícil eles fazerem algo assim.

    @

    Meio cedo mandar um teaser do novo update, mas ele dá a parecer que será bom. A nova área tá bem bonita e as criaturas também, mas eu realmente queria algo diferente nesse update, sem mais só áreas novas, criaturas novas e quests novas. Ah, e aproveitamento da lore também.



    ◉ ~~ ◉ ~ Extensão ~ ◉ ~ Life Thread ~ ◉ ~ YouTube ~ ◉ ~ Bloodtrip ~ ◉ ~ Bloodoath ~ ◉ ~~ ◉

  4. #34
    Avatar de Allan Kreed
    Registro
    04-07-2005
    Localização
    Rio de Janeiro
    Posts
    836
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    com certeza aquele escorpião vai ser outra mount de escorpião

  5. #35
    Avatar de TetraVortex
    Registro
    20-07-2013
    Idade
    30
    Posts
    295
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    A Cip não cansa desse clima apocalíptico? sdds criatividade




    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  6. #36
    Avatar de steang
    Registro
    20-12-2004
    Posts
    74
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Higuana Ver Post
    Questizinha padrão pra high level. "Level baixo" de hoje em dia é o que? lvl 150?

    Sempre a mesma coisa. Basta um pequeno grupo de 300 players com level médio 500, que em 72 horas você faz a quest.
    :riso: HAVE FUN!!!

  7. #37
    Avatar de Randell
    Registro
    18-05-2014
    Idade
    27
    Posts
    390
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    A ideia do atual update não é ruim. O problema é que tem bem melhores...
    A ideia de voltarem no tempo seria bacana. Principalmente naquela época em que as criaturas dominavam (por que não Urgiht, assim que foi criado por Zathroth?), imagine vários mortos vivos fortes por todo o Tibia destruído e cheio de corpos. As únicas zonas "seguras" seriam esconderijos dos Elfs e Dwarfs (já que humanos não existiam ainda), ainda assim sendo passivas a Invasões de Mortos-Vivos. Seria bacana, exploraria a história, criaria novas hunts e uma possível quest. Além disso exploraria de uma forma diferente as áreas já conhecidas pelos jogadores.

    @Edit: Atualizando mais ainda.
    Seria massa que a forma de voltar no tempo fosse usando o Dreamcast lá de Roshamul, sendo como um sonho real (porque de outras formas se criaria um paradoxo fudido). Como monstros poderiam, além dos comuns DS, Zombie, Skeleton, Ghoul, Crypt Shambler para os leveis mais altos e os da POI (ESPECIALMENTE UNDEAD DRAGON, já que pouco antes dessa época haviam vários pelas terras tibianas em confronto). Agora como monstros novos poderiam criar Skeletons com as características de Orcs (Skeleton Spearman, leader, Warlord, Rider [Imagina um Skeleton montado em um Lobo Zumbi?]), Dwarfs e Elfs.
    Agora para uma quest seria bacana algo que envolvesse o próprio Urgith, mas não a sua morte. Tipo colocar o bixão extremamente forte (é um Deus bixo) para o pessoal encarar, mas que teleportasse fugindo assim que caísse pro Red, por exemplo. Podia ser mais forte até que o Ghaz'hagaroth, mas sem um ataque absurdo como o Death and Doom, que ferra com os Kinas.

    Acho que isso sim daria um update bacana. Sem contar que Main é extensa o suficiente para criarem lugares de caça pra caralho, o que ameniza um dos maiores problemas do jogo.
    O problema é que fazer um Update assim torraria muito cérebro e dinheiro, mas acredito que é algo que os jogadores gostariam de ver.

    @Edit 2: A parte da história tibiana a qual me refiro é essa aqui:

    "Os deuses anciões assistiram a batalha cataclísmica que se seguia. Eles não sentiram pena daqueles que foram mortos porque pouco se importavam com as criaturas de Zathroth, mas eles sabiam que algo estava faltando, que alguém cuidasse dos corpos e almas desses que haviam deixado de viver. Começaram a procurar por uma solução, e finalmente Uman propôs que um novo deus deveria ser criado, um deus que providenciaria cuidados para os mortos. Eles decidiram que a terra, que de certa forma foi doadora da vida, deveria ter parte em tomá-la de volta, e que Uman deveria ser o pai do novo deus. Mas, que descuido! Os deuses anciões não foram tão cautelosos quanto deveriam, e então Zathroth, o Destruidor, soube de seus planos muito cedo. Ele estava fascinado pela ideia da morte desde o início, porque ele viu nisso uma nova chance de trazer mais caos e destruição ao mundo. Logo ele arquitetou um plano cruel. Zathroth fingiu ser sua boa metade Uman para enganar a terra, e com isso gerou um outro deus: Urgith, o Mestre dos Mortos-vivos. Essa horrenda divindade era devotada a morte assim como os deuses Uman e Fardos tinham em mente, mas ele não era o benigno guardião dos mortos que eles haviam vislumbrado. Em vez disso, Urgith era um deus cruel que empenhou-se em infundir os corpos dos mortos com energia profana, condenando-os a um estado que não era nem vida nem morte. Assim, o momento do nascimento de Urgith marcou também o início dos morto-vivos.Logo inúmeros mortos-vivos vagavam pelo mundo. Afinal, Tibia ainda estava coberta por incontáveis corpos de orcs assassinados, ciclopes e outras criaturas - herança de muitos anos de guerra incessante. Estes cadáveres proviam Urgith com o campo de recrutamento ideal, e ele avidamente transformou todas as carcaças em que pode colocar as mãos em seus repulsivos servos. Os deuses assistiram horrorizados enquanto um novo flagelo devastava sua amada criação. Eles apressaram-se em finalmente por seu plano inicial em prática, e Uman uniu-se com a terra para gerar Toth, o Guardião das Almas. Seria sua missão guiar com segurança as almas dos mortos para o outro mundo, onde eles iriam seguramente descansar na paz de um sono eterno e sem sonhos, enquanto os vermes, seus fiéis servos, aglomeravam-se para devorar seus corpos que dispersavam-se pela face de Tibia. Mas o mal já estava feito, e mesmo Toth e seus servos fazendo o melhor que podiam, as medonhas criações de Urgith continuavam a vagar pela terra. Todas as outras criaturas, já muito enfraquecidas por suas guerras sem fim, apresentaram pouca resistência ao novo inimigo que crescia em força com todos os prejuízos que sofriam. Parecia que Tibia estava condenada para sempre a ser um mundo habitado pela morte viva.
    Os deuses anciões olharam para o que havia acontecido ao seu mundo, e seus corações encheram-se de tristeza e ressentimento. Eles sabiam que se não agissem naquele momento Tibia estaria condenada a se tornar um cemitério, e então começaram a procurar uma solução. Finalmente concordaram em tentar criar uma raça consciente de si mesmo, uma raça que seria forte o bastante para assumir a luta contra as hordas que devastavam seu amado mundo. E então eles criaram uma raça (a primeira com consciência) e enviaram a Tibia. Mas, ruim novamente! Os subordinados de Urgith eram muito fortes. Sua raça foi derrotada em uma geração, e foi varrida da face de Tibia. Então Uman e Fardos criaram raça após raça, e raça após raça foram massacradas pelas cruéis abominações que Urgith havia lançado no mundo. A maioria dessas raças desapareceu da face de Tibia para sempre, deixando pequenas lendas melancólicas e misteriosas ruínas. Hoje, esta triste época que é comumente conhecida como a Guerra dos Corpos é basicamente envolta em mistérios, e as infortunadas raças destruídas nela são agora conhecidas como os anciões.
    Entretanto, nem todos os anciões foram eliminados no furioso conflito. Pelo menos duas das raças criadas pelos deuses anciões no decorrer desse confronto épico de alguma forma escaparam da destruição e sobrevivem até hoje. Um deles são os elfs, delicadas criaturas que podem manejar arcos e instrumentos musicais com a mesma perícia. Os outros são os dwarfs, uma valente raça de talentosos mineiros e ferreiros. Ambas raças lutaram bravamente, mas ambas tiveram de render-se ao cruel poder de seus inimigos, e foi apenas fugindo para a segurança de refúgios que eles conseguiram sobreviver. Os elfs após muitas privações procuraram abrigo na impenetrável profundeza das florestas, enquanto os anões entrincheiraram-se em suas impenetráveis fortalezas profundas nas montanhas de Tibia. Lá, essas raças aguardaram por tempos melhores, amargamente lamentando o cruel destino que os havia mandado neste terrível mundo. Mas ao menos eles haviam sobrevivido. Todas as outras raças anciãs foram aparentemente condenadas ao esquecimento, embora ocasionalmente é dito que existem outros sobreviventes.
    Apesar de toda sua força, essas raças tinham uma importante falha em comum: faltava-lhes flexibilidade. E isto provou ser fatal na guerra contra os implacáveis inimigos que enfrentavam. Aqueles que não foram aniquilados cederam às tentações de Zathroth. Mais de um ancião caiu pelas astutas promessas de Zathroth de poder e conhecimento, e diz a lenda que os irados deuses anciões puniram brutalmente muitos deles por sua traição. Existe até uma persistente teoria de que alguns desses anciões mais tarde foram transformados pelo desonesto Zathroth nos primeiros demons. Seja como for, todos os anciões falharam em viver de acordo com as expectativas de seus criadores: Um a um eles foram subjugados pelo inimigo, e as hordas ainda caminhavam pelo mundo. Mas os deuses anciões haviam aprendido com seus erros. Sua próxima criação teria de ser bem adequada para a tarefa. E eles os chamaram de humanos."

    By TibiaWiki
    Última edição por Randell; 10-04-2016 às 20:12.


  8. #38
    Avatar de Fox SP
    Registro
    22-03-2011
    Localização
    São Paulo
    Posts
    414
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Don Maximus Meridius Ver Post
    Porra os cara não mostra nada de novo, ainda tão nessa de luzinha, mundo colorido, disney... tibia precisa de uma cidade grega e outfit espartano, sem essas frescuras.
    né... tô cansado desse tipo de sprite mesmo... desde 2008 q eles foram se extendendo, extendendo e extendendo... e cara, achava q uma hora todo esse enredo se uniria numa história só, e finalmente voltando ao ponto das quests iniciais de tibia que ficaram abandonadas, ou seja retornando a história às velhas cidades que são o ponto original, pois é... sou daqueles que ainda fica batendo pick na desert quest pra ver no que dá... hehe... uma cidade grega, habitável, com novos outfits, pra mim seria perfeito... mas ainda assim queria q tivesse alguma ligação, tipo q desse continuidade as quests q ficaram paradas...
    Última edição por Pap's; 11-04-2016 às 17:42. Razão: Removendo flood.
    The true role-playing game still lives here.... 'beyond limits ;]]


  9. #39
    desespero full Avatar de Iridium
    Registro
    27-08-2011
    Localização
    Brasília
    Idade
    30
    Posts
    3.372
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Randell Ver Post
    A ideia do atual update não é ruim. O problema é que tem bem melhores...
    A ideia de voltarem no tempo seria bacana. Principalmente naquela época em que as criaturas dominavam (por que não Urgiht, assim que foi criado por Zathroth?), imagine vários mortos vivos fortes por todo o Tibia destruído e cheio de corpos. As únicas zonas "seguras" seriam esconderijos dos Elfs e Dwarfs (já que humanos não existiam ainda), ainda assim sendo passivas a Invasões de Mortos-Vivos. Seria bacana, exploraria a história, criaria novas hunts e uma possível quest. Além disso exploraria de uma forma diferente as áreas já conhecidas pelos jogadores.

    @Edit: Atualizando mais ainda.
    Seria massa que a forma de voltar no tempo fosse usando o Dreamcast lá de Roshamul, sendo como um sonho real (porque de outras formas se criaria um paradoxo fudido). Como monstros poderiam, além dos comuns DS, Zombie, Skeleton, Ghoul, Crypt Shambler para os leveis mais altos e os da POI (ESPECIALMENTE UNDEAD DRAGON, já que pouco antes dessa época haviam vários pelas terras tibianas em confronto). Agora como monstros novos poderiam criar Skeletons com as características de Orcs (Skeleton Spearman, leader, Warlord, Rider [Imagina um Skeleton montado em um Lobo Zumbi?]), Dwarfs e Elfs.
    Agora para uma quest seria bacana algo que envolvesse o próprio Urgith, mas não a sua morte. Tipo colocar o bixão extremamente forte (é um Deus bixo) para o pessoal encarar, mas que teleportasse fugindo assim que caísse pro Red, por exemplo. Podia ser mais forte até que o Ghaz'hagaroth, mas sem um ataque absurdo como o Death and Doom, que ferra com os Kinas.

    Acho que isso sim daria um update bacana. Sem contar que Main é extensa o suficiente para criarem lugares de caça pra caralho, o que ameniza um dos maiores problemas do jogo.
    O problema é que fazer um Update assim torraria muito cérebro e dinheiro, mas acredito que é algo que os jogadores gostariam de ver.
    Alguém que pensa parecido comigo!

    Anos atrás, fiz uma proposta de quest aqui para reviver o interesse pelos deuses de Tibia. Em dungeons and dragons, nas edições mais recentes, sua fé influencia parte da construção do seu char. Venerar um deus lhe dá bônus e ônus que tornam o jogo ainda mais interessante.

    Além disso, serviria como contraponto ao update anterior: se Ferumbras tá se achando deus, por que não vem os outros Deuses darem uma porrada nele ou ao menos erguer uma tropa de fiéis a seu favor?

  10. #40

    Registro
    21-12-2011
    Idade
    45
    Posts
    38
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    O Tibia parece estar sem originalidade, e isso ja faz um tempo. Mais um outfit feio e poluído para a coleção. Mais áreas coloridinhas. Como já foi mencionado, eu gostaria de ver cidades gregas, ou talvez áreas voltadas para uma coisa mais "clássica" do rpg. Que tal um boss dos dragões mais forte, com uma sprite mais desenvolvida e maior? Uma "mãe dos dragões" talvez? O Tibia está precisando voltar as raízes e ler em seus própios livros as histórias do jogo, e então trabalhar em cima disso.

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online



Tópicos Similares

  1. Outro mundo??
    Por benfica no fórum Suporte Geral
    Respostas: 3
    Último Post: 26-01-2006, 20:13
  2. Posso emviar pacotes e cartas para outros mundos? Como?
    Por DARK MAGNA no fórum Suporte Geral
    Respostas: 2
    Último Post: 24-12-2005, 10:12
  3. Queria passa itens para outro mundo ...
    Por PiC no fórum Suporte Geral
    Respostas: 7
    Último Post: 08-11-2005, 19:32
  4. Respostas: 13
    Último Post: 07-05-2005, 17:29
  5. Respostas: 6
    Último Post: 07-05-2005, 14:29

Tags para este Tópico

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •