Página 5 de 5 PrimeiroPrimeiro ... 345
Resultados 41 a 48 de 48

Tópico: O Outro Mundo

Hybrid View

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #1
    desespero full Avatar de Iridium
    Registro
    27-08-2011
    Localização
    Brasília
    Idade
    30
    Posts
    3.372
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Randell Ver Post
    A ideia do atual update não é ruim. O problema é que tem bem melhores...
    A ideia de voltarem no tempo seria bacana. Principalmente naquela época em que as criaturas dominavam (por que não Urgiht, assim que foi criado por Zathroth?), imagine vários mortos vivos fortes por todo o Tibia destruído e cheio de corpos. As únicas zonas "seguras" seriam esconderijos dos Elfs e Dwarfs (já que humanos não existiam ainda), ainda assim sendo passivas a Invasões de Mortos-Vivos. Seria bacana, exploraria a história, criaria novas hunts e uma possível quest. Além disso exploraria de uma forma diferente as áreas já conhecidas pelos jogadores.

    @Edit: Atualizando mais ainda.
    Seria massa que a forma de voltar no tempo fosse usando o Dreamcast lá de Roshamul, sendo como um sonho real (porque de outras formas se criaria um paradoxo fudido). Como monstros poderiam, além dos comuns DS, Zombie, Skeleton, Ghoul, Crypt Shambler para os leveis mais altos e os da POI (ESPECIALMENTE UNDEAD DRAGON, já que pouco antes dessa época haviam vários pelas terras tibianas em confronto). Agora como monstros novos poderiam criar Skeletons com as características de Orcs (Skeleton Spearman, leader, Warlord, Rider [Imagina um Skeleton montado em um Lobo Zumbi?]), Dwarfs e Elfs.
    Agora para uma quest seria bacana algo que envolvesse o próprio Urgith, mas não a sua morte. Tipo colocar o bixão extremamente forte (é um Deus bixo) para o pessoal encarar, mas que teleportasse fugindo assim que caísse pro Red, por exemplo. Podia ser mais forte até que o Ghaz'hagaroth, mas sem um ataque absurdo como o Death and Doom, que ferra com os Kinas.

    Acho que isso sim daria um update bacana. Sem contar que Main é extensa o suficiente para criarem lugares de caça pra caralho, o que ameniza um dos maiores problemas do jogo.
    O problema é que fazer um Update assim torraria muito cérebro e dinheiro, mas acredito que é algo que os jogadores gostariam de ver.
    Alguém que pensa parecido comigo!

    Anos atrás, fiz uma proposta de quest aqui para reviver o interesse pelos deuses de Tibia. Em dungeons and dragons, nas edições mais recentes, sua fé influencia parte da construção do seu char. Venerar um deus lhe dá bônus e ônus que tornam o jogo ainda mais interessante.

    Além disso, serviria como contraponto ao update anterior: se Ferumbras tá se achando deus, por que não vem os outros Deuses darem uma porrada nele ou ao menos erguer uma tropa de fiéis a seu favor?

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  2. #2
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
    Registro
    23-09-2009
    Idade
    33
    Posts
    7.798
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Olhando as seguintes respostas da Rejana, não creio que seja um update empolgante:

    http://forum.tibia.com/forum/?action...1#post37463881
    http://forum.tibia.com/forum/?action...9#post37459949
    http://forum.tibia.com/forum/?action...4#post37463744

    Apenas 4 criaturas novas, lugar que da para caçar com time de lvl 100+ e sem nova cidade

    Enfim, não vale mais tanto a pena fazer conteúdo para lvl 200-, com as áreas atuais e jogo bem mais facilitado que antigamente, em poucos meses é possível pegar lvl 200, sendo assim cada vez mais vai faltar conteúdo para lvl 300+

  3. #3
    Avatar de Allison S.
    Registro
    10-01-2007
    Idade
    35
    Posts
    2.547
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    Olhando as seguintes respostas da Rejana, não creio que seja um update empolgante:

    http://forum.tibia.com/forum/?action...1#post37463881
    http://forum.tibia.com/forum/?action...9#post37459949
    http://forum.tibia.com/forum/?action...4#post37463744

    Apenas 4 criaturas novas, lugar que da para caçar com time de lvl 100+ e sem nova cidade

    Enfim, não vale mais tanto a pena fazer conteúdo para lvl 200-, com as áreas atuais e jogo bem mais facilitado que antigamente, em poucos meses é possível pegar lvl 200, sendo assim cada vez mais vai faltar conteúdo para lvl 300+
    Negócio que o alguns players se sentiram excluídos com a quest do ferumbras, cip teve que adaptar o clima apocalíptico influenciado pelo variphor (ou não) para outras faixas de level. Bem isso no meu ponto de vista né srrsrs

    Chuto que o Test server vai ser perto do final de semana que vem, tem mais 2 a 3 teasers até la pra empolgar a turma (ou não)

  4. #4
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
    Registro
    23-09-2009
    Idade
    33
    Posts
    7.798
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    Negócio que o alguns players se sentiram excluídos com a quest do ferumbras, cip teve que adaptar o clima apocalíptico influenciado pelo variphor (ou não) para outras faixas de level. Bem isso no meu ponto de vista né srrsrs

    Chuto que o Test server vai ser perto do final de semana que vem, tem mais 2 a 3 teasers até la pra empolgar a turma (ou não)
    A própria quest do ferumbras, até agora não aproveitei praticamente nada dela, só 2 huntzinhas no lugar. Quando fazem conteúdo para high lvl, tem aquela de que mesmo que a pessoa seja apenas um lvl 100-, um dia provavelmente ela vai upar e ter acesso ao conteúdo.

    Penso que esse novo respawn vai ser equivalente aos yielothax, porém com uma mecânica diferente

  5. #5
    Avatar de adventuresintibia
    Registro
    16-11-2008
    Localização
    Venore
    Idade
    35
    Posts
    294
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Eu fico imaginando o trabalho todo pra realizar um uptade desta magnitude haha! Mas gostei, novos ares para o Tibia, vamos ver o que ainda vem ai!




    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    "Manda quem pode, e obedece, aquele que tem juízo!"


  6. #6
    Avatar de Motion Flamekeeper
    Registro
    06-07-2015
    Idade
    30
    Posts
    553
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Randell Ver Post
    A ideia do atual update não é ruim. O problema é que tem bem melhores...
    A ideia de voltarem no tempo seria bacana. Principalmente naquela época em que as criaturas dominavam (por que não Urgiht, assim que foi criado por Zathroth?), imagine vários mortos vivos fortes por todo o Tibia destruído e cheio de corpos. As únicas zonas "seguras" seriam esconderijos dos Elfs e Dwarfs (já que humanos não existiam ainda), ainda assim sendo passivas a Invasões de Mortos-Vivos. Seria bacana, exploraria a história, criaria novas hunts e uma possível quest. Além disso exploraria de uma forma diferente as áreas já conhecidas pelos jogadores.

    @Edit: Atualizando mais ainda.
    Seria massa que a forma de voltar no tempo fosse usando o Dreamcast lá de Roshamul, sendo como um sonho real (porque de outras formas se criaria um paradoxo fudido). Como monstros poderiam, além dos comuns DS, Zombie, Skeleton, Ghoul, Crypt Shambler para os leveis mais altos e os da POI (ESPECIALMENTE UNDEAD DRAGON, já que pouco antes dessa época haviam vários pelas terras tibianas em confronto). Agora como monstros novos poderiam criar Skeletons com as características de Orcs (Skeleton Spearman, leader, Warlord, Rider [Imagina um Skeleton montado em um Lobo Zumbi?]), Dwarfs e Elfs.
    Agora para uma quest seria bacana algo que envolvesse o próprio Urgith, mas não a sua morte. Tipo colocar o bixão extremamente forte (é um Deus bixo) para o pessoal encarar, mas que teleportasse fugindo assim que caísse pro Red, por exemplo. Podia ser mais forte até que o Ghaz'hagaroth, mas sem um ataque absurdo como o Death and Doom, que ferra com os Kinas.

    Acho que isso sim daria um update bacana. Sem contar que Main é extensa o suficiente para criarem lugares de caça pra caralho, o que ameniza um dos maiores problemas do jogo.
    O problema é que fazer um Update assim torraria muito cérebro e dinheiro, mas acredito que é algo que os jogadores gostariam de ver.

    @Edit 2: A parte da história tibiana a qual me refiro é essa aqui:

    "Os deuses anciões assistiram a batalha cataclísmica que se seguia. Eles não sentiram pena daqueles que foram mortos porque pouco se importavam com as criaturas de Zathroth, mas eles sabiam que algo estava faltando, que alguém cuidasse dos corpos e almas desses que haviam deixado de viver. Começaram a procurar por uma solução, e finalmente Uman propôs que um novo deus deveria ser criado, um deus que providenciaria cuidados para os mortos. Eles decidiram que a terra, que de certa forma foi doadora da vida, deveria ter parte em tomá-la de volta, e que Uman deveria ser o pai do novo deus. Mas, que descuido! Os deuses anciões não foram tão cautelosos quanto deveriam, e então Zathroth, o Destruidor, soube de seus planos muito cedo. Ele estava fascinado pela ideia da morte desde o início, porque ele viu nisso uma nova chance de trazer mais caos e destruição ao mundo. Logo ele arquitetou um plano cruel. Zathroth fingiu ser sua boa metade Uman para enganar a terra, e com isso gerou um outro deus: Urgith, o Mestre dos Mortos-vivos. Essa horrenda divindade era devotada a morte assim como os deuses Uman e Fardos tinham em mente, mas ele não era o benigno guardião dos mortos que eles haviam vislumbrado. Em vez disso, Urgith era um deus cruel que empenhou-se em infundir os corpos dos mortos com energia profana, condenando-os a um estado que não era nem vida nem morte. Assim, o momento do nascimento de Urgith marcou também o início dos morto-vivos.Logo inúmeros mortos-vivos vagavam pelo mundo. Afinal, Tibia ainda estava coberta por incontáveis corpos de orcs assassinados, ciclopes e outras criaturas - herança de muitos anos de guerra incessante. Estes cadáveres proviam Urgith com o campo de recrutamento ideal, e ele avidamente transformou todas as carcaças em que pode colocar as mãos em seus repulsivos servos. Os deuses assistiram horrorizados enquanto um novo flagelo devastava sua amada criação. Eles apressaram-se em finalmente por seu plano inicial em prática, e Uman uniu-se com a terra para gerar Toth, o Guardião das Almas. Seria sua missão guiar com segurança as almas dos mortos para o outro mundo, onde eles iriam seguramente descansar na paz de um sono eterno e sem sonhos, enquanto os vermes, seus fiéis servos, aglomeravam-se para devorar seus corpos que dispersavam-se pela face de Tibia. Mas o mal já estava feito, e mesmo Toth e seus servos fazendo o melhor que podiam, as medonhas criações de Urgith continuavam a vagar pela terra. Todas as outras criaturas, já muito enfraquecidas por suas guerras sem fim, apresentaram pouca resistência ao novo inimigo que crescia em força com todos os prejuízos que sofriam. Parecia que Tibia estava condenada para sempre a ser um mundo habitado pela morte viva.
    Os deuses anciões olharam para o que havia acontecido ao seu mundo, e seus corações encheram-se de tristeza e ressentimento. Eles sabiam que se não agissem naquele momento Tibia estaria condenada a se tornar um cemitério, e então começaram a procurar uma solução. Finalmente concordaram em tentar criar uma raça consciente de si mesmo, uma raça que seria forte o bastante para assumir a luta contra as hordas que devastavam seu amado mundo. E então eles criaram uma raça (a primeira com consciência) e enviaram a Tibia. Mas, ruim novamente! Os subordinados de Urgith eram muito fortes. Sua raça foi derrotada em uma geração, e foi varrida da face de Tibia. Então Uman e Fardos criaram raça após raça, e raça após raça foram massacradas pelas cruéis abominações que Urgith havia lançado no mundo. A maioria dessas raças desapareceu da face de Tibia para sempre, deixando pequenas lendas melancólicas e misteriosas ruínas. Hoje, esta triste época que é comumente conhecida como a Guerra dos Corpos é basicamente envolta em mistérios, e as infortunadas raças destruídas nela são agora conhecidas como os anciões.
    Entretanto, nem todos os anciões foram eliminados no furioso conflito. Pelo menos duas das raças criadas pelos deuses anciões no decorrer desse confronto épico de alguma forma escaparam da destruição e sobrevivem até hoje. Um deles são os elfs, delicadas criaturas que podem manejar arcos e instrumentos musicais com a mesma perícia. Os outros são os dwarfs, uma valente raça de talentosos mineiros e ferreiros. Ambas raças lutaram bravamente, mas ambas tiveram de render-se ao cruel poder de seus inimigos, e foi apenas fugindo para a segurança de refúgios que eles conseguiram sobreviver. Os elfs após muitas privações procuraram abrigo na impenetrável profundeza das florestas, enquanto os anões entrincheiraram-se em suas impenetráveis fortalezas profundas nas montanhas de Tibia. Lá, essas raças aguardaram por tempos melhores, amargamente lamentando o cruel destino que os havia mandado neste terrível mundo. Mas ao menos eles haviam sobrevivido. Todas as outras raças anciãs foram aparentemente condenadas ao esquecimento, embora ocasionalmente é dito que existem outros sobreviventes.
    Apesar de toda sua força, essas raças tinham uma importante falha em comum: faltava-lhes flexibilidade. E isto provou ser fatal na guerra contra os implacáveis inimigos que enfrentavam. Aqueles que não foram aniquilados cederam às tentações de Zathroth. Mais de um ancião caiu pelas astutas promessas de Zathroth de poder e conhecimento, e diz a lenda que os irados deuses anciões puniram brutalmente muitos deles por sua traição. Existe até uma persistente teoria de que alguns desses anciões mais tarde foram transformados pelo desonesto Zathroth nos primeiros demons. Seja como for, todos os anciões falharam em viver de acordo com as expectativas de seus criadores: Um a um eles foram subjugados pelo inimigo, e as hordas ainda caminhavam pelo mundo. Mas os deuses anciões haviam aprendido com seus erros. Sua próxima criação teria de ser bem adequada para a tarefa. E eles os chamaram de humanos."

    By TibiaWiki
    Que lindo comentário, estava me dando tristeza vendo esse povo falar sobre voltar no passado ignorando os fatos históricos do tíbia.

    Quanto as críticas da atualização, estou esperando uma crítica sensata e bem embasada, age agora só vejo rage e chorume.

    Enviado de meu XT1032 usando Tapatalk
    We bury what we fear the most, approaching original violence, is the silence, where you hide it? 'Cause I don't recognize you anymore
    ---------------------------------------//------------------------------------------------------------------------------------------//--------------------

    Canal no Youtube -------------> TibianLifeThread
    Canal no Twitch --------------> Slowmotiion

  7. #7
    Avatar de Elementar
    Registro
    23-02-2016
    Localização
    São Paulo
    Posts
    1.213
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Boa Cipsoft, semestre produtivo hein!






    Ademais, pra ser justo, estava faltando criaturas de Energy no jogo, fracas a Earth (que se tornou um elemento quase inútil na maioria das hunts).
    Última edição por Elementar; 15-04-2016 às 00:25.
    “O mundo está cheio de coisas óbvias que ninguém jamais observa." Sherlock Holmes

    Método - Power Magic Level



Tópicos Similares

  1. Outro mundo??
    Por benfica no fórum Suporte Geral
    Respostas: 3
    Último Post: 26-01-2006, 20:13
  2. Posso emviar pacotes e cartas para outros mundos? Como?
    Por DARK MAGNA no fórum Suporte Geral
    Respostas: 2
    Último Post: 24-12-2005, 10:12
  3. Queria passa itens para outro mundo ...
    Por PiC no fórum Suporte Geral
    Respostas: 7
    Último Post: 08-11-2005, 19:32
  4. Respostas: 13
    Último Post: 07-05-2005, 17:29
  5. Respostas: 6
    Último Post: 07-05-2005, 14:29

Tags para este Tópico

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •