Esse aí não se convence fácil! O texto existe.
Leia esse post aqui amigo:
http://forum.tibia.com/forum/?action...7#post34678507
Ou se estiver com preguiça de traduzir, aqui vai uma tradução simples:
" ... *Quando, exatamente, uma guild pode proteger um membro?
A regra básica pra proteção de grupo (party ou guild) é que o grupo pode apenas proteger um membro naquelas situações de pvp em que ele é o defensor. Agora, uma vez que um character pode estar em ilimitadas e diferentes situações de pvp, isso pode ser um pouco difícil. Onde a maior dúvida existente é relativo a White Skull quando um grupo está enfrentando outro grupo.
Então aqui vai um parte a parte para isso:
Character A está na guild A e ataca um membro da guild B. Ele é o agressor e recebeu uma White Skull por isso.
Toda a guild B vê uma yellow skull nele porque seu membro é um defensor contra aquele Character A.
Guild B agora ataca aquele character. Todos eles são agora protetores de seu membro. Neste caso, os outros membros da guild A NÃO podem ver yellow skulls no outros membros da guild B
Contudo
Agora existe a guild C. Eles vêem o character A com white skull. Então alguns deles atacam ele também. Contudo, eles não são protetores porque o character A não agrediu ninguém da guild deles. Portanto, os membros da guild C são agressores dele. Então a guild A, os outros membros do character A, vêem yellow skulls naqueles membros da guild C e estão permitidos a proteger o character A contra eles.
Assim é como deveria ser, pelo menos por enquanto..."
Craban
Depois ele segue explicando que este é um dos principais pontos de discussão dentro do Focus Group. Que eles estão procurando uma maneira justa de um grupo proteger seus membros e por aí vai.
![]()
Publicidade:
Jogue Tibia sem mensalidades!
Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
https://taleon.online







Curtir: 



Responder com Citação

, vai ser uma ajuda para quem quer jogar com os amigos em server pvp.

