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Tópico: [Summer Update 2012] Resumo

  1. #101

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    A Pergunta que não quer calar, como agnt faz para entrar no TS?
    E a outra é Druid não pode mais usar SD?
    Se isso se confirmar Druid vai servir pra que? ficar realando enquanto seu amigo fica rico? ¬¬

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  2. #102
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    Alguém sabe dizer se as estátuas de treinamento estarão presentes em todas as cidades tibianas ou somente as principais mesmo?(thais,edron,carlin,venore,etc)
    Proposta para Mundos Optional Pvp - http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=459626

    Proposta no fórum oficial - http://forum.tibia.com/forum/?action...readid=3752918

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  3. #103
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    Citação Postado originalmente por Thalees Ver Post
    A Pergunta que não quer calar, como agnt faz para entrar no TS?
    E a outra é Druid não pode mais usar SD?
    Se isso se confirmar Druid vai servir pra que? ficar realando enquanto seu amigo fica rico? ¬¬
    Druids não usarem SD é uma longa discussão, que não cabe a este tópico no momento. Se isso se confirmar no summer update 2012, aí podemos usar horas para discutir o assunto. Por enquanto é apenas boato.

    Sobre o test server, se vc é um dos convidados (Tutor, Ex-GM, Representante de fan site ou um dos beta testers escolhidos na época do Flash Client), vc pode acessar www.test.tibia.com, logar sua conta e baixar o client/logar no flash. Caso contrário, sua conta não será aceita por enquanto.

    Edit:

    Citação Postado originalmente por Mozenaco Ver Post
    Alguém sabe dizer se as estátuas de treinamento estarão presentes em todas as cidades tibianas ou somente as principais mesmo?(thais,edron,carlin,venore,etc)
    Por enquanto encontrei nas cidades maiores (Venore, Thais, Carlin, Edron). Não olhei em outros locais, mas provavelmente Farmine e Gray Island não terão training school. Yalahar me deixa em dúvida. As outras devem ter.
    Durante a noite vou procurar todas.
    Última edição por Arckyus; 26-06-2012 às 10:22.
    OI

  4. #104
    Avatar de Doutrinador do Direito
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    Citação Postado originalmente por Bebelino Ver Post
    Nossa, legal os bolts. Mas há questão é, será que vai ser acessível quanto o power bolt por exemplo? Ou vai ser inacessível igual o Infernal Bolt (nunca vi um ser humano usar). Talvez necessita de alguma quest/outfit pra comprar tal bolt, igual fazem com as AS's.

    Só sei que, se for acessível, eu abandonarei para sempre as stars kkk. Paladin usando escudo não é o verdadeiro paladino, tem que usar arco e flecha.
    e quem disse que o verdadeiro paladino usa arcos e bestas, so no tibia mesmo que nao kis fazer um knight com poderes sagrados e achou que arqueiro era um nome muito feio e resolveu fazer um paladino, totalmente nosense

  5. #105

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    Alguem ja tem as estatisticas de treino off-line? Dei uma olhada nas imagens mas o cara treinou o sword por 10 horas, sendo que o skill ja estava 90 e pouco. Não da pra comparar muito bem.




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  6. #106
    Avatar de Allison S.
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    Citação Postado originalmente por Echegrado Ver Post
    Alguem ja tem as estatisticas de treino off-line? Dei uma olhada nas imagens mas o cara treinou o sword por 10 horas, sendo que o skill ja estava 90 e pouco. Não da pra comparar muito bem.
    mirade disse que 12 horas off será igual a 6 horas de treino online (50%)
    agora as estatisticas seriam vendo os sites que calculam tempo de skill como o pskonejott:
    ele treinou 10:44 h off = 05:22 h online

    a foto que vi ele tem sword 95 logo Time for 1% at skill 95 = 0h, 54m, 58s.

    na foto ele upou 5,86%, levando em conta os tempos parece que esta certinho mesmo pois 6% seria quase 05:30 h online

    negocio será shield, parece que li em algum lugar que o treino esta calculado como se fosse só uma criatura, então será mais lento que o de meele weapon...

    veja, ele esta usando helmet e shield que totalizando é +3 shield, logo ele tem shield 85 que é Time for 1% at skill 85 = 0h, 21m, 11s.
    se fosse duas criaturas , teria sido uns 15% para 05:22 h online de treino mas na foto esta marcando 7,60% de avanço. realmente esta levando em conta como se fosse treino com só uma criatura, pelo menos é melhor que nada e é mais um incentivo a treinar com duas criaturas

    editado: se for isso mesmo usar as 12 horas off seria como se treinasse 6h de meele e 3h de shield só kkkkkk
    Última edição por Allison S.; 26-06-2012 às 12:23.

  7. #107
    Avatar de Livewire
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    Gostei demais das bolts e do shield *-*

    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    se for isso mesmo usar as 12 horas off seria como se treinasse 6h de meele e 3h de shield só kkkkkk
    Upar isso dormindo é excelente
    Última edição por Livewire; 26-06-2012 às 12:47.
    ÔÔÔÔÔ VAMO VAMO INTEEER!!! ♪


  8. #108
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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    ver post
    Tenho minhas dúvidas hein, parece que melee e shielding subiram na mesma proporção.

    -

    Fiz umas contas aqui, nesse novo método você leva 11 meses com um knight para ir do skill 10 ao 100, ou seja, em julho de 2013 teremos vários lvls 8 superpoderosos no jogo.

  9. #109

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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    mirade disse que 12 horas off será igual a 6 horas de treino online (50%)
    agora as estatisticas seriam vendo os sites que calculam tempo de skill como o pskonejott:
    ele treinou 10:44 h off = 05:22 h online

    a foto que vi ele tem sword 95 logo Time for 1% at skill 95 = 0h, 54m, 58s.

    na foto ele upou 5,86%, levando em conta os tempos parece que esta certinho mesmo pois 6% seria quase 05:30 h online

    negocio será shield, parece que li em algum lugar que o treino esta calculado como se fosse só uma criatura, então será mais lento que o de meele weapon...

    veja, ele esta usando helmet e shield que totalizando é +3 shield, logo ele tem shield 85 que é Time for 1% at skill 85 = 0h, 21m, 11s.
    se fosse duas criaturas , teria sido uns 15% para 05:22 h online de treino mas na foto esta marcando 7,60% de avanço. realmente esta levando em conta como se fosse treino com só uma criatura, pelo menos é melhor que nada e é mais um incentivo a treinar com duas criaturas

    editado: se for isso mesmo usar as 12 horas off seria como se treinasse 6h de meele e 3h de shield só kkkkkk
    Vlw, vou continuar procurando para tentar encontrar uma calculadora de skills off-line. Daqui a pouco deve sair uma rsrs


    Encontrei esse daqui no forum do test tibia, achei interessante:

    "I tested with my noob knight that just reached main, so I got skills 14/15 and instantly went to those statues

    12 offline training hours later I logged in with my insane skills of 41 (nearly 42) and shielding 36!

    I have to admit, really nice as I was never into skilling, altough I wonder why shielding is skilling lower than my weapon as it is their main skill for tanking purposes" -- do Graf Punishment
    Tutor


    Acho que finalmente vou poder ter um knight sem ter que passar horas babando na frente do computador.
    Última edição por Echegrado; 26-06-2012 às 13:23.

  10. #110
    Avatar de skilo3030
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    O update está muito bom, melhores equipamentos, training off, criaturas realmente desafiadoras (quero ver agora o povo q achava as hunts faceis), e melhor de tudo nova cidade, casas, e quests. O pessoal tava comentando da alteração das vocações.

    Ja estava na cara que druid iam perder suas as Dudden Death, lembro de um artigo se não me engano o nome era : Qual é sua vocação! Que explicava as futuras mudanças das vocações.

    Vo tenta da umas esplicação do artigo:

    Knights - Tanques de guerra, o primeiro na linha de frente, podendo buffar e assim aumentar a defesa dos integrantes das party.

    Druid- Iram perder a posse de uso da paralyse e da suden death, em compensação suas uhs serão mais valorisadas, iram ser os unicos a poderem sumonar criaturas que por sua vez serão reformuladas (quem sabe sumonar um dragon?), Tambem são os unicos que podem healar.

    Paladins - Unicos com posse de utilizar as runas de paralize, iram ter buffs que aumente a regeneração de mana e vida podendo buffar membros da party tambem, podem usar escudos como os knights e armas de corpo a corpo caso tenha q lutar não tão fortes como os knights é claro, podem usar lanças para atacar um pouco mais longe ou poderosas flechas do outro canto do mapa.

    Sorcerer - Como são magos de destruição não teram magias de cura tão eficases com um druid, ou seja esqueça exura gran e vita, só exura, teram q procurar runas para se curar com uhs dale druid) , e teram seus poderes aumentados.

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