Curtir Curtir:  0
Resultados 1 a 10 de 233

Tópico: Enciclopédia & Videoteca

Hybrid View

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #1
    Pally team
    Visitante

    Padrão

    Areas de Caça por Cidades


    Carlin



    1 - Entrada para Ghostlândia

    2 - Respawn de 1 Wyvern

    3 - Ghostlândia com várias criaturas Morta-viva
    Existe várias criatura forte, um local bom para level 35+ caçar.

    4 - Cavernas de trols a oeste e a leste de carlin.

    5 - Barco que leva as ilhas de gelos.

    6 - Um dos melhores lugares para caçar em carlin, frost trolls, rots, minos e slime, é um local também muito bom para treinar com slime.
    Evite o nivel -3, tem um water elemental onde level 40+ pode morrer sem dificuldade.
    Na superfície logo na entrada, tem respawn de 3 wyvern na montanha.

    7- Vega bom para level 40+ , tem respawn de 3 wyvern, e alguns polar bear.

    8 - Movimento de amazonas e Valkirias. ao norte e leste de carlin

    9 - Respawn de Globins na superfície, e tem a entrada para os subsolos
    Para quem quer um respawn de trolls, é a melhor entrada, ao entrar no buraco
    desca sentido sul e desça a escada, existem respawn e mais respawn de trolls nessa região.

    Nesse mesmo subsolos dos trolls, existe uma area verde e atras de uma arvore, tem uma escada com uma alavanca, que ao acionada por um level 30+ abre um buraco em outra região que tem campos de energia, lá é a entrada para demona com 4 portas.


    10 - Femor hills, respawn enorme de globins por toda a montanha.
    tem ao topo de uma montanha um hunter, e ao contorna a montanha do hunter, tem 2 ciclops, e tem a torre onde na sua area existe uma fenda para o Demon Squelet.


    Venore




    1 - Elf vilage um lugar hostil, cheio de elfs por toda parte, seus respawn são muito numeroso, tornando um lugar onde o xps é bom para qualquer level.

    no subsolo existem muitos elfs normais e um lugar para desce contendo um elf scout e 2 ciclops, isso na primeira parte do sobsolo.

    Uma torre central, com varios niveis, tem muito elfs arcanist e 2 dragões, sendo ideal para pally level 45+, os acanist são bem generosos.

    abaixo da torre, tem o segundo subsolo, onde tem passagem para o nivel -3, na primeira parte é o local do timer ring, onde existem muitos elfs arcanist e é o lugar onde o boss daralia aparece.

    no buraco mais ao sul do nivel -2 tem 3 arcanist e uma descida para mais um dragão.

    O restante da vila tem muitos elfs + elfs scout.

    2 - Essa região contém muitos behold e slime, principalmente nos subsolos, tem alguns respawn de witch também.

    3 - Camp das Amazonas, muitas amazonas e valkirias, lugar ideal para pegar spear, mas, cuidado, existem respawn de witch também.

    4 - Já longe dos dominios de Venore, esse lugar tem um dragy em campo aberto, ele está dentro de kazz, mas, pode ser facilmente lurado para fora, cuidado ao andar perto dessa região.

    5 - Respawn de wyvern solo.

    6 - Já em POH, as areas marcadas com 6, são os locais onde as GS estão ao ar livre, cuidado que tem lugares que tem até 3 GS.
    Ande com o teclado nessa região para chamar a atenção só de 1.

    7 - Região dos mortos vivos de POH, existem muitos ghouls, skelet e Demon Squelet.

    8 - Respawn de 3 Dragys.

    9 - Darck Catedral, nos primeiros niveis abaixo do solo, tem bastante wild warrion, bandit e smugle, bom para level baixo.
    Alguns buracos tem tarantulas, rots e alguns mortos vivos, Demon squelet estão entre eles.

    Tem uma escada onde leva para os Assassinos, witch, monk, dark monk e ghost. lugar bom para level 45+, os assassinos eles custuman usar invisibilidade, porém, é um tempo curto que eles ficam invisivel.

    10 - Já em outlaw camp, essas regiões contém wild warrion, bandit e smugle.
    Existe perto de uma ponte, dois hunter.

    11 - Essa região de otlaw camp e POH, contém respawn de Minos, Várias classe.

    12 - Contém um buraco para os Rotworms e Carrion de venore, em sua profundesas pode se encontrar centopéias e Slimes.

    13 - Nessa região é possível encontrar talvez o único vampire da area free, tens squelet e ghouls juntos, também tem uma witch.

    14 - Casa do Black knight, antes de chegar ao portal que leva para o BK, poderam caçar muitos Beholds, ao sul da casa tem duas witch.

    15 - Já no deserto, essa região tem uns leões na superfície.

    16 - Pequeno respawn de Bandit.

    17 - Ciclops de POH, a area dos dominios desses Gigantes é enorme.

    18 - O Famoso Dlair de Venore.

    19 - Nessa região tem uma Fenda no chão, seu subsolo é o caminho para o Dlair.

    20 - Região onde tem uns trolls vendes e alguns orcs e rots.


    Thais



    1- Nessa região, pode se encontrar 2 hunter e um respawn de elfs scout mais 1 arcanist e elfs
    Foi implatada na update 8.1, uma torre, com dark magican e apredizes, junto com fire devil e alguns wolf war.

    2- Mount Sternum, em seus niveis superiores e nivel solo, é possivel encontrar vários ciclops, em seus subsolo, existem ciclops das diversas categoria, além das regiões dos mortos-vivos.

    3- Um lugar muito bom para paladinos, existem vários ciclops ao ar livre.

    4- Com a magia levitate ou 3 parceis, você pode subir a montanha e atravessa-la, use uma picareta no local que iras encontrar e desça, nos nivel -1 tem alguns stalkes, mais abaixo você encontrará banshee.

    5- Torre dos Orcs Shamans, no nivel abaixo tem alguns wolf war e nos niveis superiores dois orcs shamans.

    6- nessa area existe alguns wilds warrion e 1 só valkiria.

    7- Montanha dos trolls, tem vários respawn de trolls, mas nas profundezas podem encontrar 1 slimes, alguns orcs warrion e orcs, rots e carrion e skelets.

    8- perto das montanhas, existem buracos, onde iram para o subsolo e encontraram varios respawns de trolls.

    9- nessa casinha tem uma passagem que irá para os subsolos, tem vários respawn de rots, carrion, behold, tem 1 fire devel, tem dragões, fire elemental nas profundezas, GS, a caverna é imensa, se explorar bem, poderam encontrar a Cidades dos Minos bem nas profundezas.

    As cavernas estão interligadas com o subsolo do Mount Stermun e dos Trolls.

    10- Torre que tem um behold no subsolo, e skelet nos niveis solo e demon squelet, stalker, monk, dwarf geomance, witch nos niveis superiores.

    11- Montanha com um Ciclop solo.

    12- Fibula, onde poderam vender bow e crossbow direto no npc, poderam também comprar a chave de dar um user no poço, e explorar as cavernas de fibula.

    13- Região com alguns minotauros, tem um mino guard também.

    14- Caverna que leva a fibula, não tem nenhuma criatura na atravessia.

    15- Buraco com alguns dwarfs e dwarfs solidier.

    16- Local onde tem várias classes de Orcs.


    Port Hope e Ankrahmun



    1- Nessa area guarda a tumba do Pinche, sua entra é escondida pela areia.
    Os primeiros niveis não tem criaturas fortes, porém, nos subsolos mais profundos, pode encontrar bone best, 1 necro, e vampires.
    O portal do coin scarab, leva para um lugar que tem vários vampires, demon squelet e gargolas, não tem nenhuma criatura de heal perigo.

    2- Nessa area guarda a tumba da stone, sua entra é escondida pela areia, um local com criaturas não muito perigosas, ideal para pally level 30+ explorar, depois do portal da scarab coin, é possível achar vampires e demon squelet e muitos slimes.

    3- Nessa area escondesse abaixo das areias, a tumba da ruínas, ela é muito boa para caçar, tem muitos scarabs, slimes, script, ghoul, até um fire elemental, mas, é após o portal da scarab coin, que a aventura começa, nessa região é possivel achar lich, banshee, vampire, e gargolas. Tem alguns beholds também, e muitos stalks e ghost para atrapalhar.


    4- Escada para o Dlair só de dragys, muito bom, no terceiro nivel tem 3 dragys, é o local mais perigoso desse dlair.

    5- Dlair muito bom, nos niveis acima, tem Dragon lord e um respawn grade de dragys, muito cuidado.
    No ultimo nivel tem 2 dragon lord e nas escadas que levam para baixo, tem locais com 2 dragys e locais com 1 dragon lord mais alguns dragões.

    6- Passagem para os Green Jins, tem algumas criaturas para matar, wyvern, entre eles.

    7- Passagem para os Blue jins, tem alguns respawn de stone golem.

    8- Região das Hydras, tem uma escada que leva para um single respawn de hydra, onde tem um ninho e é possível obter um ovo de hydra.

    9- Essa região tem escada que leva para as montanhas nos respawn de Hydras.

    10- Já quase em port hope, essa região tem muitas fendas que levaram para o subsolo, tem vários respawn de dworc e toda sua espécie.

    11- Um dos melhores lugares para treino, essa região tem muito slimes. Em alguns lugares é possível encontrar terror bird.

    Existem cratéras que podem ser escavado com pá, onde nos subsolos residem tortoises Jacaré e Blood Crab, bom para treinar um pouco e até caça de leveis mais baixos

    12- Banuta - querem algum comentário? , um dos melhores lugares para obter dinheiro, repleto de macaquinhos, eles são generosos em relação aos gps.
    No nivel solo, nos niveis superiores e nos subsolos, encontraram sibang, kongra e merlink por todo os lados.

    13- Nessa região encontra-se a tumba da penisula, uma tumba bem leve.

    14- Em toda area do deserto, existem muitos nomads, pode também tirar scarab cavando a areia, tem algumas cavernas de larvas e scarabs pelo deserto, nas profundesas quando encontrar uma escada, estarão entrando nos dominios dos acient scarabs.

    15- ponte para ir a lizand village.

    Ainda temos a tumba dentro de ankrahmun, ela é bem perigosa, dizem que até behemoth abita as partes mais profunda da tumba.

    Liberty Bay





    1- Barco que leva a Peg Legs, precisa realizar uma quest antes.

    2- Nessa area pode encontrar vários buracos levando ao subsolo, no qual iram encontrar muitos rots, carrion, e alguns locais, tarantulas e centopéia.

    3- Nessa area tem uma casinha ao entrar perderá 30 hitspoint, enfrentando 2 ou 3 tarantulas, ao caminha estaram nos dominios dos cults, existem vários cults e witch e behold, nos subsolos e na montanha, encontraram também 1 monk e darck monk, tem um piano no subsolo, onde obtendo os versos, poderam ir em uma outra area.

    4- É continuação da area 3, onde existem witch, behold e alguns cults.


    Ab'Dendriel


    1- Nos subsolos de ab'dendriel, escondesse uma caverna gigantesca de trolls, comprando a chave de um npc próximo a porta, poderam caçar lá e até realizar os primeiros treino dos paladinos.
    Ainda nos subsolo, está localizada um portal, não muito facil de achar, que levará as cavernas que dará em draconia.

    2- Essa região, ao corta muito mato, iram encontrar uma caverna de elfs e elfs scout, tem um elf arcanist no local.

    3- Nessa região, tem algumas cavernas, onde poderam encontrar rots e mortos-vivos.

    4- Após realizar a travessia do rio, eram encontrar uma caverna com um bom respawn de trolls, um lugar ideal para mundos onde tem muitos PK.

    5- Caverna do dragão, existe um sigle respawn de dragy no local

    6- Neste local tem uma escadaria com respawn de 3 wyven, mais abaixo entre as montanhas tem um single respawn de dragão.

    7- Um respawn de 5 wyvern + 2 wyvern.

    8- Respawn de 2 bear + 1 hunter.

    9- Existe uma caverna com um Behold + 1 slime, local onde muitos jogadores matam o behold e ficam treinando com o Slime.

    10- Nessa localidade existe uma caverna com 1 dwarf guard + 3 dwarf solidier.

    11- Chegando perto de Orc Fortress, nessa localidade existe algumas espécie de orcs, leader, beserk, shaman, spearman, warrion.

    12- Nessa localidade tem alguns wolf war.

    13- Respawn de wyvern ao nivel solo.

    14- Orc Fortress, com todos os tipos de orcs, e tem alguns ciclops. No sobsolo tem além dos poderosos orcs worlod, também tem dragão.

    15- Camp de amazonas, tem uma ponte para os aventureiro que venha de ab'dendriel ou carlin, poderem vizitar esse suprimento ilitado de spear.

    16- Femor Hills, local do maior respawn de globins da area free.
    pode se encontrar também hunter e ciclops.

    17- Passagem para elvenbone, existe 1 elf, e alguma espécie de orc guardando o buraco de acesso.

    18-Elvenbone com vários tipo de orcs, com sua torre vigiada por mino arch, hunter e beserck, no nivel solo mino guard e beserck dificultam a entrada para o castelo, porém se conseguir, nos primeiros niveis campo de poison field separam os viajantes para o andar de cima, onde enfrentaram dragão, demon squelet, orc shaman e mino mage.
    em seu subsolo existem trolls, dwarfs, orcs minotauros entre outros.

    19- Draconia, um labirinto cheio de mortos vivos. Guarda algumas quest.


    Svargrond

    A maior ilha do update de verão de 2007. A cidade Svargrond está situada aqui. Está localizada no norte do continente Tibiano. Essa ilha está coberta de gelo, neve e muitas coisas desconhecidas. O trenó vai ser seu meio de transporte por entre as ilhas. Enquanto você espera por aventura, tente pescar um peixe único na região mais fria do mundo e, quem sabe, faça um boneco de neve também! No sul dessa ilha existe uma tribo de bárbaros de Norsir. Eles estão situados lá e também no lado ocidental da ilha principal por rasões estratégicas. A extremidade sul tem um clima mais amênuo para aqueles que reclamam do frio excessivo e a extremidade oeste tem uma ótima fonte de peixes. Hromir é uma largamente habitada por humanos, embora já terem sido vistas algumas criaturas selvagens rondando pela ilha.




    1 - Arena

    2 - NPC que leva para Nibelor

    3 - NPC Buddel, um NPC bebado que poderá leva-lo a ilhas, conforme você for liberando na The Ice Islands Quest. Cuidado que ele pode leva-lo para uma ilha que não seja a que você pediu, cada viagem custa 50gp. (As ilhas são nº 4, 5, 6, 7 e 8).

    4 - Grimlund, ótimo local para quem estiver interessado em fazer dinheiro, não tem boa experiência, mas a grana é muito boa, com gasto zero. São encontrados basicamente os 3 tipos de Chakoyas.

    5 - Helheim, pequena ilha habitada por mortos vivos, players de diversos levels podem caçar lá, dependendo do andar que pretende ir.

    6 - Tyrsung, uma pequena ilha ao sudeste de Hrodmir. É habitada basicamente por Frost Giant e Frost Giantess, porém podem ser encontradas outras criaturas, como: Smuggler, Bandit, Hunter, Mammoth e Piratas.

    7 - Okolnir, talvez a ilha mais difícil em Svargrond. Aqui são encontrados Dragons, Frost Dragon Hatchling e Frost Dragon. Cuidado ao explorar, tenha certeza de ter suprimentos e level para sobrevivência.

    8 - Barbarian Camp, loot muito bom, exp considerável.

    9 - Ice Witch Tower

    10 - Nibelor, ilha com 3 NPC's, terá de passar por ela para ir até as chakoyas.

    Colaboração Tio Fox


    Edron

    Edron é uma ilha, localizada a Leste do continente Tibiano. Somente Jogadores Premium Account podem ir para Edron, usando o barco ou o tapete mágico. A ilha ofereçe lugares muito bons para sua aventuras no Tibia, ótimas cave com Heroes e Cyclopolis, na cidade dos cyclops.


    1 - Famosa Cyclopolis, dividida em 8 andares
    1º andar: Cyclops, Cyclops Drone, Dwarf Soldier, Dwarf Guard, Wild Warrior, Orc Leader, Orc Berserker, Mino Mage, Mino Guard, Mino Archer, Elf Scout, Elf Arcanist, Scorpion
    2º andar: Cyclops, Cyclops Drone, Cyclops Smith e Dwarf Soldier
    3º andar: Cyclops, Dwarf Soldier e Fire Elemental
    4º andar: Cyclops, Dwarf Soldier, Fire Elemental e Dragon
    5º andar: Dragon e Fire Elemental
    6º andar: Dwarf Soldier, Cyclops e Fire Elemental
    7º andar: Dwarf Soldier, Cyclops e Fire Elemental
    8º andar: Dwarf Soldier, Cyclops e Behemoth

    2 - Hero Cave, local com diversos bichos, das mais variadas formas. Desde Wild Warrior até Demon, passando por Dragons, Priestress, Mino's, Demon Skeleton, Warlock e é claro, Hero. Aqui é encontrada a famosa Anihilator, quest para level 100+.

    3 - Dragon Lair de Edron, temos aqui Dragons, Dragon Lords, Wyverns e Dragon Hatchling. Paladin level médio já consegue caçar pegando só os dragons.

    4 - Orc cave, local divido em 5 andares, contendo todos os tipos de orc, menos Warlord. Último andar é habitado por Giant Spider.

    5 - Cave de Troll, bom local para pally que acabaram de sair de rook e querem treinar seus primeiros skills, vão ter sempre spears que os trolls irão dropar.

    6 - Grande cave de goblin, boa pra level baixo ou para pallys interessados em arrecadar Small Stones.

    7 - Área com alguns hunters.

    8 - Wyverns

    9 - Respawn de 1 wyvern.

    Colaboração Tio Fox


    Kazordoon



    1- Respawn de 2 wyvern, é preciso levar vários parceis ou magia levitate, tem lugar para subir, encontrasse lá em cima 2 wyvern.

    2- Minas de Dwarfs, possível encontrar rotworns, dwarfs, dwarfs solidier, dwarfs guards, em alguns lugares, pode se encontrar Gigant Spid separado por uma porta que só com level 35+ poderá entrar, e lugares com ghost, pertecente a quest do kiss pig.

    3- Nesta area existe um buraco atrás de uma árvore, que levara os aventureiros ao subsolo repleto de minos e minos arch.

    4- Descendo a area 3, e subindo alguns buracos, poderão sair nessa area, onde está repleto de minos arch, mages e guards, poderão se tiver sorte, encontrar o boss dos minos, e assim, realizar a quest da Dwarven Armor.

    5- Area dos Mortos vivos, essa caverna nos primeiros niveis tá cheio de skelet, ao descer, ela interligará suas passagens ao mount stermun, cuidado no momento de sair para não encontrar respawn grandes de ciclops.
    Para quem sai de Kaz para thais, pode ser um excelente atalho, ou até mesmo quem passa de carlin para thais

    6- Area com alguns dwarfs, dwarfs solidier, minos e minos arche ao ar livre.

    7- Escadaria para a entrada de Kazordoon

    8- Entrada para a Cidade de Kazordoon, é uma cidade que é praticamente um labirinto, é bem fácil se perder nela, nas alturas da montanha é possível encontrar respawn de dwarf guards e colheita de trigo para que gosta de fazer bolo ou pães.

    Nas profundezas de Kaz, tem minas e que poderão levar a prisão de kaz, onde é moradia de criaturas fortes, de dragões, ciclops, orcs beserck, dwarf guard (lógico) entre outras criaturas.

    Em seu labirinto subterrâneo é possivel encontrar um barco que te levará a cormaya, pagando uma taxa de 10gp, poderá ir a Edron em um piscar de olhos por um preço bem baixo.

    9- Acima dessa area, tem um respawn de 2 wild warrion.

    10- Ponte para ir a thais e venore, tem dwarfs e dwarf solidier, praticamente é o ponto de encontro para quest do deserto ou outras aventuras, entre viajantes de várias cidade.

    11- Local com alguns trolls, nos subsolos tem minos e 1 mino mage, tem uma pequena quest nessa localidade.

    12- Local cheio de Behold, slime e witch, em sua superfície e subsolo.

    13- Local onde vive 2 hunter.

    14- Para quem realizou a quest do postman, nesse local existe uma caixa de correios, bom para quem faz lootbag.

    15- Lar do dragão e uma escada para 3 wyvern, o dragão fica entre a passagem de Kazandoor, porém não tem acesso pela parte central de kaz.

    16- Neste local existe uma fenda, para quem queira ir ao dragão, é o único meio para evitar uma caminhada longa. Existe umas aranhinhas nesse local, e uma escada que dará no meio da passagem onde vive o dragão.
    Torna-se um bom atalho para quem queira sair de kaz e ir para OrcLândia ou Orc Fortress.

    17- Movimento Poach

    Darashia




    1- Drefila, um lugar muito hostil, é a parte dos mortos-vivos de Darashia, a quantidade de Demon Squelet que perambula sua superfície é grande, porém nos subsolos a quantidade aumenta.

    Existe muitos stalkes também na superfície, podem ser bem irritantes.
    Nos subsolos tem uma bibiotéca com necro.
    Nas profundezas encontrasse múmias, ghoul entre outros.
    Tem uma porta para level 60+ e uma area para subir.


    2- Nas montanhas tem Nomads e Scorpião em demasia, porém tem um local para subir com respawn de wyvern e uma descida que acharam um stone golem.

    3- Uma montanha com uma GS, possível subir com magia levitate ou parceis.

    4- Montanha dos Leões, tem um respawn de leões nessa localidade.

    5- Todas as areas marcada com area 5, existe uma torre de wesp, bom para que está atras de Honey comb

    6- Nas areas 6 é possível encontrar crateras nas rendondezas, cavando o centro das cratéras poderam ir para os subsolos, onde existe respawn e mais respawn de Rots e Carrion.

    7- Nessa ruinas existem um respawn enorme de Minotauros, nos subsolos existe respawn de todas as categorias.

    8- Desvendando o mistérios das estátuas e acionando o botão próximo a escada, poderam abrir uma escada no caixão, ela leva para uma região de mortos-vivos bem leve.

    9- Barco fantasma de drefila, tem alguns demon squelet, ghost e ghoul.

    10- Esta area de Drefila é bem leve, tendo skelet e hienas na superfície, porém poderam encontrar nos subsolos ghous, e 1 behold e 1 vampire.

    11- Está area é abrangendo todo o deserto, na superfície poderam achar vários acampamentos de nomad.

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  2. #2
    Pally team
    Visitante

    Padrão Yalahar

    Yalahar


    Yalahar é uma cidade que cresceu tanto que ela ainda vai além do âmbito da ilha em que se situa. Em tempos antigos, o Yalahari ergueu esta cidade magnífico e brilhante no Norte da onde viviam, juntamente com alguns funcionários que tinham contratado a partir de outros lugares. De repente Yalahari desapareceu, deixando a cidade para os seus agentes e povos. Eles, no entanto, faltava o conhecimento de Yalahari para manter a cidade. Com o decorrer do tempo, Yalahar perdeu muita da sua glória e apenas o interior da cidade ainda guada a lembrança do seu ex-glamour e luxo.
    As outras oito aldeias da cidade foram vítimas de falta de conhecimentos e experiência Cairam. Pragas, incêndios e até mesmo o tamanho da cidade simplesmente afundou-a. Hoje, não é aconselhável visitar o exterior dessas aldeias, eles são povoadas principalmente com criaturas assustadoras, ou mesmo criaturas morta-viva e mutantes que atacam todos os intrusos indesejados.


    ~ Videos ~



    Level 8 ao 20

    <não há videos no momento>
    Level 20 ao 40

    <não há videos no momento>
    Level 40 ao 60

    <não há videos no momento>
    Level 60 ao 80

    <não há videos no momento>
    Level 80 ao 100

    <não há videos no momento>
    Level 100 ao 120

    <não há videos no momento>
    Level 120+

    <não há videos no momento>

    Videos de Versões Anteriores

    <não há videos no momento>
    Última edição por Pally team; 01-07-2011 às 21:10. Razão: Revisão

  3. #3
    Pally team
    Visitante

    Padrão Vantagens e Desvantagens

    Vantagens e Desvantagens



    Bom Momento a Todos...

    Pois bem... Vamos aos prós e contras dos paladinos

    Vantagens:

    * A cada level, um Paladino recebe 10 de hp, 15 de mana e 20oz. De capacidade.

    * Regeneração: HP regenerado a cada 8 segundos (6 para promovidos) e a mana se regenera 2 mp a cada 4 segundos (3 para promovidos)
    Diferente das outras vocações, paladino ao ser promovido, terá um aumento no tempo de cura de suas feridas bem como, a regeneração da mana. Sendo magos só aumentará a regeneração da Mana, e Kingth aumento na cura de suas feridas.

    * Experiência: Paladinos tem uma avanço em experiência em Distância, maior que um Kingth tem em armas Mlee, e avança em experiência em Shielding mais rápido que magos e na mesma proporção que os kingth, além de ter um avanço em experiência em Magic level Maior que dos kingth e Menor que dos Magos.

    * Potion: Paladino por ser uma vocação considerada intermediária a kingth e Magos tem acesso à utilização de todas Strong Potion, seja Mana, seja Healt. Sendo que Kingth não poderá usar strong mana potion, bem como Magos não poderam utilizar strong healt potion.
    Além que os paladinos são os únicos que podem utilizar as Great Spírit Potion, uma poção que além de recuperar as vida, também recupera a Mana.


    * Magias: Paladinos tem acesso a 4 tipo de magias de cura, exura, exura gran, exura vita e Exura San, sendo que a ultima é só para jogadores prêmios.
    Paladinos contam com o Sistema de Elementos, os únicos que utilizam magias do elemento Holy, sendo 1 de cura, uma para atacar 1 criatura e 1 que atinge áreas causando dano em todos que estiverem nos perímetros.
    Os paladinos também são os únicos que podem fabricar e utilizar runas sagradas.
    Esse fato deixa os paladinos com vantagem quando a caçada envolve criaturas da categoria Morto-Vivo.

    * Ataques: Os paladinos contam com ataques poderosos, visto que a categoria armas Ranger são extremamente poderosas. A distância contribui para os paladinos Possam caçar criaturas em leveis mais baixo que as outras vocações. O paladino conta com a arte de tocar sem ser tocado, através das setas do teclado, é possível atirar correndo.

    * Segurança: Um paladino pode explorar com segurança áreas inexploradas, pois se ao avistar uma criatura que atire de longe, o paladino poderá confrontar sem uma perseguição (utilizando armas que alcance 4sqm ou mais), evitando que encontre respawn de criaturas numerosas.

    * Arsenal: Um Paladinos Conta com várias tipos de armas para utilizar: Spears pesada mais com durabilidade grande, Throwings Leves porém frágeis, Arco e flechas com alcance enorme, Crossbow e Bolts com atque alto alcance bom entre outras. Tem varias munições com características específicas o que o torna estrategicamente bom para caçar. E Assassin Star Tem O Ataque “mais Forte” De todas as armas...

    * Facilidade de recursos: Devido ao baixo preço das armas dos paladinos e a facilidade que as criaturas tem de deixar cair a mesma, as armas dos paladinos são facilmente encontrada nos campos de caça.

    Desvantagens:


    * Tempo de hunt: Paladino tem sua maior desvantagem nas suas armas, sendo que todas as armas dos paladinos são descartáveis, obrigando a repor seu estoque.

    * Dificuldade de Treino: Devido suas armas causarem grande estrago, é difícil um paladino ter um treino prolongado, bem como, por sua arma ser descartável, limitará também o tempo de treino pois irá precisar repor o estoque.

    * Ataques: Quando o paladino usa as setas para correr e atirar, sua velocidade diminui, facilitando as criaturas ou jogadores alcançarem o paladino.

    * Experiência em Defesa: Visto que o ataque dos paladinos é do tipo ranger, muitas criaturas fracas, não chegam até o paladino, esse fato gera a situação, que os paladinos não recebem muitos golpes, deixando de desenvolver sua habilidade em defesa.

    * Capacidade: Devido as armas dos paladinos serem descartáveis, o paladino tem necessidade de carregar grandes quantidade de armas ou munições, tomando muito de seu cap.

    * Potions: As potions utilizadas pelos pally, não regeneram tanto como as poções utilizadas pelos kingth e pelos magos.




    Créditos Oenn
    Última edição por Dani; 11-01-2011 às 16:52.

  4. #4
    Pally team
    Visitante

    Padrão Táticas para Paladinos

    Táticas para paladinos

    Precauções

    Armas suplementar

    Uma precaução que o paladino deve ter em hunts, que é adotada por vários pallys, é andar com uma opção suplementar de arma na bp. ande com throwing stars ou bow ou crossbow, (poderão fabricar Munições) ou pelo menos 20 throwing knifes. Isso permite sair com segurança do local de hunt quando a últimas royal ou enchanted quebram mais rápido do que o previsto.

    Outra precaução necessária é sempre portar stealth e dwarven ring novos na bp.

    Stealth ring = Faz desaparecer.
    Dwarven ring = Não deixa ficar bêbado.

    Créditos: Wikle

    levando sempre umas 100 assassin stars quando for caçar com uma arma mais fraca criaturas fortes.. É sempre bom ter uma garantia no caso de juntar 3 DLs ou Frosts e você não tiver muito espaço para correr.

    Créditos:Rocky


    Armas com Mais eficiências

    Bom, se tiver usando throwing weapons (royal spear, spear, enchanted spear, assassin star, throwing star, viper star, throwing knife, etc) o ideal é ficar longe do monstro (2 a 3 sqm) e na diagonal, os hits ficam mais consistentes. Com arrow/bolt/power bolt/etc. não percebe-se muita diferença, mas aí fica a dica para qualquer hunt.

    Sobre tudo, as munições que usam crossbow/bow possuem mais consistência nos danos (não da muitos puffs) enquanto royal spear puffa mais, mas repare que é muito mais em conta usar royal spear do que bolt por exemplo, então use isso dependendo da sua hunt. (usar bolt é mais perigoso, por causa da ausência de shield, mas a xp é maior)

    Créditos:Guiggol

    Segurança ao explorar

    Uma tática muito interessante é caminhar em regiões como banuta, nargor, elf vilage, linzard vilage, onde as criaturas são fracas, porém muito numerosas, é andar com as setas, e atrair a atenção de pequenos grupos de criaturas, ao chamar a atenção, recue um pouco, assim poderá abate-las.

    Você com isso, não precisará usar muita mana, e poderá utilizar ela para outro fim mais interessantes, encantar spear, fabricar munições entre outras.

    Essa tática também é muito boa para caçada de criaturas poderosas.

    Lich e banshee em tumbas costumam ficar no meio de ghost e múmias, assim, poderá matar primeiro as múmias (elas usam paralesia), ghost e stalker, antes da criatura principal.

    Podemos utilizar ela em caçada contra GS, visto que alguns lugares, poderam se deparar com Várias GS, então, caminhe com as setas do teclado para chamar a atenção de uma.
    Se chamar atenção de duas ou três, utilize o mapa para fugir, pois pegará elas no fim da tela e a fuga será bem mais fácil, depois retorne com o teclado até chamar a atenção de uma, e assim abate-la com mais tranqüilidade.

    Importante: Após o bicho aparecer na tela ou no battle e você for começar a correr, lembre-se de correr para o mesmo lugar de onde você veio, caso prossiga pode acabar se deparando com outras criaturas e complicar sua vida.

    Créditos:Tio Fox

    Quanto a tática de lurar que o amigo acima citou, eu complemento com algo mais complicado. É o caso de se lurar mais de um bicho. As Criaturas começam a vir em você quando ele está no primeiro quadrado "escondido" no canto da tela, adjacente ao último visível, ou seja, você não precisa necessariamente vê-lo para ele vir te atacar. Sendo assim, se você lurar dois bichos, e você quer matar só um deles, tente tomar uma distância relativa à esse quadrado "escondido", logo só vai ser lurado uma das criaturas.



    Na imagem acima estou fugindo de três poderosos trolls que querem me matar, e eu quero enfrentar 1 ou 2 de cada vez apenas para conseguir vencer. Fugi para lá <<<.





    Nessa segunda imagem, a parte vermelha representa a faixa de onde as criaturas virão me atacar! Os quadrados azuis representam os violentos Trolls. Note que apenas o troll da tela e da faixa vermelha vieram me atacar, o terceiro ficou lá perdido e eu o enfrentei depois.

    Créditos: Rocky

    Importante: É importante também analisar o tempo de respawn das criaturas, visto que algumas o respawn é muito rápido.
    Caçando em regiões com muita ramificação nos caminhos, é bom ao matar o primeiro respawn, aguarda um pouco para ver se o respawn está rápido, assim ao tentar fugir para o local do primeiro respawn, ter certeza que não encontrar um novo respawn.

    Lembrando que a cada vez que você aniquila um respawn de criatura, ela demorará um pouco mais para o novo respawn.

    É importante sempre voltar após matar um respawn, para o primeiro respawn, afim de garanti um local de fuga com segurança

    Créditos: Sisco

    Lurar

    O sistema acima de andar devagar com as setas e chamar a atenção de uma criatura e retornar para abate-la sozinha, podemos chamar de lurar a criatura.

    Existe outras forma de lurar, também considera lurar e muito inteligente por parte dos jogadores é, ao encontrar criaturas em cavernas poderão usar a corda para puxar uma de cada vez dos níveis inferiores, assim eliminando um respawn grande com facilidade, essa tática é muito usada contra guards, mas, dá de utilizar em vários locais.


    Quest

    Postman

    Uma das quest muito importante para vida de paladino é a quest do postman, com elas você terá acesso a várias caixas do correio assim, você poderá carregar alguns parceis e fazer lootbag em algumas regiões, assim sendo, poderá enviar todo o loot por parcel.

    Obtendo life Ring

    Life ring é muito útil tanto para caçada como até fabricar munições ou encantar spear.

    O life ring é loot de algumas criaturas, porém, também pode ser obtido com itens de outras criaturas, o life crystal.
    para trocar o life crystal por life ring, o jogador terá que ir até Thais e falar para um NPC

    Hi
    Gamel is a rebel
    yes
    He wants to obtain a magic crystal so lugri can cast a deathcurse
    yes

    O local e o nome do NPC deve ser encontrado pelo jogador.


    Táticas de Cura

    Magias de cura

    A tática principal (depois do update 8.1 do sistema de cura) é se healar ao máximo com exura/exura gran (NÃO usar exura vita e exura san só em casos extremos!), para não atrasar o tiro é só você soltar UM exura por turno (um turno é um segundo e meio, 1,5s), quando você for atirar dá um exura (tem q tomar cuidado porque se adiantar muito o tiro não sai), desse jeito gasta menos.
    Lembrando também que dá para você soltar exori san/con + exura/exura gran + mana potion no mesmo turno, para economizar tempo (é chato ter que parar a hunt pra usar mf e healar o hp todo).

    Créditos:Guiggol




    Runas de Cura.

    UH – Mesmo prejudicada com a update, a UH mostra ser de grande utilidade, você com uma UH poderá além de usar para benefício próprio, poderá salvar a vida de seus companheiros bem como alguma criatura que você convenceu.
    Uma tática é convencer criatura como Demon squelet ou Hunter, e ficar curando eles quando eles forem atacados, bom para mundos PVP em confronto com outras pessoas.

    Potions de Mana.

    Uma tática muito conhecida e muito utilizada para pessoas de leveis Medianos e alto.A função da Mana fluid é acelerar sua caçada, visto que leveis baixo você enfreta criaturas que praticamente não dão danos em você, a maioria não utiliza essas potions, porém quando a caçada envolve criaturas como dragys, GS entre outras, o jogador se vê várias vezes sem mana para atacar outra criatura, onde entra as potions, assim você recupera rapidamente a mana para atacar a próxima criatura.
    A quantidade de mana nesse caso, irá estipular seu tempo de caçada, onde não terá muita utilidade ter 20 Royal spear e nenhuma mana.
    Um paladino de level 20 já tem capacidade para matar um dragy, depende da sua preparação em relação à cura.

    Táticas de Ataques.

    Caçando GS

    Algumas pessoas se assustam quando encontra uma GS com um Respawn de tarantula, porém, as tarantulas podem servir para dá uma vantagem em cima da GS.

    Ao encontrar GS e tarantula, as tarantulas em geral usam o haste com mais freqüência que as GS podendo deixar a tarantula entre você e a GS, se tiver mais de 1 tarantula essa tática fica mais eficiente, pois as tarantula se movendo atrapalhara muito a GS.

    Nota: as aranhas que a GS sumona não servem para bloquear, pois elas por serem muito fraca a GS empurra ela para te pegar, se não conseguir empurrar a GS mata as aranhas.

    Podem também utilizar a Vegetação (Arbusto, arvores), pedras, paredes para trap da GS, dando voltas ou passando em lugares onde a GS tenha que andar a diagonal.

    O tipo de solo também pode ser usado ao seu favor (o jogador ou criatura anda mais rápido ou mais devagar conforme o tipo de solo), deixando a GS andando na grama e você no caminho, onde seu char andará mais rápido.

    A escolha da arma também é importante para a caçada da GS

    Usando Power bolts você vai matar os bixo mais rápido e provavelmete vai tomar menos dano (devido a distância extra), mas elas são caras.
    Créditos: satoy

    Usando Royais você terá que estar pelo menos a 3 sqm da GS, poderá economizar nas munições já que uma royal por 15gp te proporciona dá vários ataque com uma mesma arma, porém, gastará mais na cura, no consumo de potions.

    Enchanted Spear pode ser considerado a opção mais coerente, duráveis e com alcance de 4sqm (1sqm a menos que os Power bolts e 1sqm a mais que a royal), torna uma caçada envolvendo GS muito econômica e segura.

    Onix arrow uma munição que também te dará muita vantagens, com alcance a 6 sqms e com uma taxa de acerto muito alta, poderá facilitar muito a vida de um pally, porém, tornará uma caçada com um custo bem elevado.


    Caçando Dragon Lord

    Caçando dl's em poi com menos waste
    Usando royal spear + exori san. Nota-se que gasta menos do que matar no Power bolts + exori san correndo, so no Power bolts correndo... Isso se deve porque você não vai ficar correndo direto por cima do fogo, e vai tomar menos fire wave (porque mesmo andando na diagonal, se você tiver que fazer uma curva, vai correr o risco de levar fire wave), e também porque Royal Spear não custa quase nada. Mais claro para isso você tem que ter um set maneiro e um skill de shielding +\-

    Há pessoas que matam dl só correndo atacando com Royal spear (no Double respaw de venore, por exemplo), mais como é um corredor meio estreito, e tem que fazer algumas curvas, vai acabar tomando fire wave e correndo em cima do fogo, e como gfb você toma do mesmo jeito tanto se tiver colado ou distante, matando colado você não vai tomar mais hit por esse motivo.

    Gastos
    398 de mana= +/- 210 gps em smp
    16 pb = 112 gps
    Gasto total = aprox 322 gps
    PS: não era em poi, então nao tinha mt fogo.
    Royal spear correndo no double venore

    Gastos
    510 de mana= aprox 260gps em smp
    PS:não era em poi, então nao tinha mt fogo.
    royal spear + exori san, matando colado

    Gastos
    500 de mana = aprox 255 gps em smp

    Créditos: Boril safadao


    Convence criature rune

    Tática também bem criativa, você pode convencer dois Hunter próximo a kaz para caçar dragões lá.
    Você também poderá convencer Demon Skeleton nas tumbas para combater criaturas, podem servi de block para você, porém exige muita mana, isso implica que ao convencer um Demon Skeleton, você estará em level mais alto, assim você será muito rápido, e os demons Squelet podem tarda sua caçada.

    Armas de Ataque com 4 sqm +

    Utilizando armas como as throwing star, throwing knife ou Enchanted Spear, você poderá subir em um local e dá escada começar a atacar a criatura, ao sinal de perigo, poderá descer, bom para caçada de Hunter e em elf vilage.

    LootBag.

    Para uma caçada mais prolongada, você poderá levar uma bag com Spear ou Royal spear para o local e esconde-lá.
    Para isso, o ideal é usar um amigo de preferência Kina, e pedir para carregar, assim não correrá risco de ser roubado no caminho, porém, lá você deverá esconder a Royal.
    Pode utilizar uma arvore e colocar a bag atrás, pode colocar itens em cima, uma das que mais gosto é de uma plantinha, no qual citarei a seguir.


    Táticas de Armadílhas



    Moon Flower

    Atributos:
    Peso: 0.10 oz.
    Valor: Nenhum gp.
    Cai de: Ninguém
    Compra-se de: Jogadores
    Vende-se para: Jogadores
    Notas: Pode ser achado no chão em todo Tibia. É uma única versão de Moon Flowers.

    Créditos: Tio Fox
    Essa plantinha é muito boa para esconder lootbag ou até fazer trap, juntando umas 15 a 20, você poderá tacar um campo de fogo ou energia, e colocar 15 plantinha em cima , isso esconderá o Campo, porém, quem pisar pegará fogo ou será eletrocutado, essa trap é boa também em camps de amazonas, jogando nas fogueira do camp.

    Em mundos pvp, poderá fechar uma pequena passagem com vários campos fields e camuflar elas, e força o cara sendo ataco passar por esse campo, assim ele não perceberá e perderá vários pontos de vida.

    Tática contra Noobs e Newbies em campo de caça.

    KS

    Arma utilizada: Burst Arrows
    Runas: Desintregate.

    Uma das táticas que gosto muito, ela pode ser utilizada muito em mundos NO-PVP, mas, pode realizar em mundos PVP, porém, fique atento para entrar em combate.

    O que seria um KS?

    KS é você dá um folow em uma pessoa e matar todas as criaturas antes do jogador.

    Porque dá KS?

    Bom, você ta lá caçando e vem um jogador e mata sua criatura tanto de treino como se tiver em locais com poucas criaturas, bom, em mundo no-pvp pode ser pior ainda, além de eles matarem suas criaturas eles ainda jogam corpos em cima da criatura para você não pegar o loot.

    Tática simples, utilizando bow com burst arrows, você atacará com distância de 6 sqms e explodindo uma área de 3x3, mesmo contra outros paladinos, é muito provável que eles utilizaram armas da categoria lança, o que além de terem sqms reduzido, as lanças tem uma precisão muito inferior a burst.
    Pode ignorar o loot da criatura, porém se tiver a situação do loot for bom e jogarem loot em cima do corpo, você terá a opção de deixá-lo encher de corpos em cima, poderá até ajudar ele a encher de corpos, após isso, dê uma desintregate em cima dos corpos e lá se vai o loot e a criatura, você não fica com loot, porém ele também não ficará.

    Observe que quando se usa a desentregate, ela não desentregará a criatura que foi recém morta, só depois de passar aquele tempo para liberar a criatura, se você tiver afim de coletar o loot da criatura, é só da um click com a desentregate e já outro para abrir o corpo assim que matar a criatura.
    O resultado será sempre o mesmo em mundo NO-PVP, a pessoa irá para o DP se não conseguir caçar, bom, ele pensará duas vezes antes de querer matar suas criaturas.

    Para mundos PVP é só dá KS até o cidadão sair do camp de caça ou resolver entrar em batalha com você.

    Táticas de Treinos

    Small Stone

    Uma maneira já utilizada por muitos jogadores é caçar em full defesa com small stone globins, onde você irá matando os globins e repondo sua arma.

    Slime

    Para se obter um treino melhor com slime é, ir em locais onde possa pegar dois slime e deixar eles te batendo, ataque somente os sumonados.
    Uma região possível é em venore, onde vivem os rots e carrion, lá em baixo tem uma area com vários slime, puxe dois para cima de um buraco e fique onde só dois podem te atacar.


    Outra forma muito boa para treinar com slime, é ficar em area fechada, a casa do black kingth é uma opção muito boa, devido o local ser fechado e ter bastante locais inutilizados, os slime que vão sendo sumonando não se distânciam de você, podem ser atacado até com armas com limite de 3 sqms.


    Táticas para Superar as Desvantagens


    * Não atacam um monstro caso você clique no mapa para correr. (use as setas ou clique na tela principal)

    * Paladino + Lag = Dead ... Um paladino tem mais dificuldade para jogar quando ocorre lag, pois qualquer freeze faz com que as criaturas o alcancem o que poder gerar waste (GS é um bom exemplo). (NÃO cace quando estiver com lags, apesar dessa situação ser bastante difícil nos dias atuais, é a única forma de evitar essa desvantagem).

    * Paladinos devem voltar à cidade com muita freqüência para se “reabastecerem” (flechas, spears, etc...) o que torna o tempo de caça menor, além do mais, viagens longas como Mount Sternun --> Carlin são bem intediantes. (Mude-se para a cidade mais próxima de onde você costuma caçar, assim as viagens não serão tão longas).

    Créditos Oenn

    Táticas para não sofrer com o exhaust (delay)

    Como lag e outros fatores, o delay entre o lançamento de uma magia/runa/potion e outra é um problema para todas as vocações, com o paladino não é diferente.

    O que é exhaust (delay)?

    O exhausted ou delay é quando você aperta sua hotkey ou escreve a magia muito rápido e sai um puff(fumacinha). Isso influencia na freqüência em que você se cura/ataca e lhe prejudica.

    Magias

    O delay base de cada magia normalmente é de 2 segundos (um turno). Normalmente magias de ataque possuem um delay um pouco maior do que as magias de cura. Então faça testes em monstros fracos com suas respectivas magias para que se acostume com seu delay para que não o prejudique.

    Runas

    Runas hoje em dia não são tão usadas quanto antigamente. Mas não é perda de tempo falar pois ainda são úteis e muito. O delay delas é quase igual ao das magias, 2 segundos (um turno). As runas de ataque também tem um delay pouco maior do que as runas de cura.

    Potions

    A questão. Normalmente um turno tem 2 segundos, portanto potions podem ser usadas 2 por turno. Sendo assim, torna-se uma forma mais rápida de se curar do que runas ou magias.

    PS: faça testes, não conte até 2 e use uma magia, uma conta errada pode te levar à morte.

    Créditos Skard Soul
    Última edição por Pally team; 02-05-2009 às 02:36. Razão: implementação do sistema delay

  5. #5
    Pally team
    Visitante
    Última edição por GrYllO; 23-06-2009 às 18:51. Razão: Correção de um link.

  6. #6
    Pally team
    Visitante

    Padrão Videoteca

    Segue dois links ensinando como instalar o TibiaCast e como utilizá-lo:

    • [THREADTIBIABR="347980"]Aprenda a instalar o TibiaCast corretamete[/THREADTIBIABR] - por [USER="185705"]Ciríaco[/USER]


    • [THREADTIBIABR="412252"][Tutorial] Gravando e Assistindo vídeos pelo TibiaCast![/THREADTIBIABR] - por [USER="580"]Flea[/USER]
    Última edição por Pally team; 25-06-2011 às 15:59. Razão: Revisão

  7. #7
    Pally team
    Visitante

    Padrão Ab'Dendriel

    Ab'Dendriel



    Após o desenvolvimento de todo o continente durante séculos, os duendes acomodaram nesta área de vegetação luxuriante, no norte do tíbia. Eles construíram as suas casas dentro e fora das árvores - a maior parte das casas são, na realidade, localizado acima do solo no topo das árvore e conectados através de pontes - sua aldeia, e denominada "Ab'Dendriel", que deriva da antiga palavra "déndron", que significa "árvore" . Elves são também chamados de "árvore-cantores", porque são capazes de encantar plantas cantando. Você pode encontrar muitos exemplos desta arte lá. Mas o idyll é enganoso. Abaixo da superfície estão horríveis criaturas que rondam em busca de aventureiros desavisados, e a pirâmide sobre a ilha ao largo da costa está cheia de Criaturas mortas-vivas.


    ~ Videos ~



    Level 8 ao 20

    <não há videos no momento>
    Level 20 ao 40

    <não há videos no momento>
    Level 40 ao 60

    <não há videos no momento>
    Level 60 ao 80

    <não há videos no momento>
    Level 80 ao 100

    <não há videos no momento>
    Level 100 ao 120

    <não há videos no momento>
    Level 120+

    <não há videos no momento>

    Videos de Versões Anteriores

    <não há videos no momento>
    Última edição por Pally team; 01-07-2011 às 20:56. Razão: Revisão



Tópicos Similares

  1. [Desatualizado] Enciclopédia Knights.
    Por Valeria Freitas no fórum Knight
    Respostas: 19
    Último Post: 02-12-2009, 21:23
  2. Vídeoteca de paladinos 8.11 proposta
    Por pontinhu no fórum Paladin
    Respostas: 26
    Último Post: 10-05-2008, 18:31
  3. Item | Enciclopédia Novo Mundo Vol. 1 - Axes
    Por lallau no fórum Suporte Geral
    Respostas: 14
    Último Post: 30-01-2008, 09:09
  4. CADE A Videoteca dos druids ?
    Por faellgustavo no fórum Druid
    Respostas: 2
    Último Post: 25-11-2007, 11:24
  5. Videoteca (Entrem e leiam)
    Por Jellyman no fórum Sorcerer
    Respostas: 0
    Último Post: 25-09-2007, 16:04

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •