Modo dos Servidores
Hoje podemos contar com 3 modos nos diversos servidores do Tibia.
Cada um com suas Regras.
São eles:
Optional PVP
Embora alguns não gostem desse rótulo é conhecido como Easy Mode.
Nesse tipo de server é para pessoas que gostam de explorar o continente Tibiano.
Se encaixa no perfil dos aventureiro que gostam de desvendar os mistério, realizar as missões, explorar regiões inexploradas.
Uma das desvantagens nesse tipo de servidor é que geralmente são lotados, e para free account é ficar em filas enormes para entrar.
Uma das regras fundamental é que não é permitido qualquer forma de confrontos entre jogadores, sendo punidos aqueles que tentarem tracar pessoas para criatura matar (BAN).
Não é possível atacar jogadores nem criaturas que pertença a outros jogadores (Summor e Convecidos).
As fiels (fire, energy e poison) não causa danos em jogadores e criaturas sumonadas e convencidas, assim, tirando o valor das mesmas.
Open PVP
Neste tipo de servidor é conhecido como modo normal, onde você deve sempre estar preparado para um confronto entre jogadores.
Geralmente jogadores que param de jogar, sai a matar jogadores, possuem divertimento nas guerras, onde cidades vão guerriar contra outras.
Neste tipo de servidor, ao encontrar um jogador e o mesmo fala Leave (saia), é bom respeitar ou se preparar para o combate.
Este tipo de servidores, as fields (Fire, energy e poison) são valorizadas, pois, poderam atirar uma em seu adversário, e aumentar o combo por turno no seu confronto.
As runas fields, podem ser de grande valia (Usada para deixar o jogador perdendo hits por fogo e energia/poison, além dos danos de ranger e magias ou runas).
Uma da mais famosa quest (Desert quest, ou vocation quest), é a pessoa realiza-la e sair para fora e dar de cara com mages esperando com fire devil ou fire elemental para matar o jogador e pegar sua recompensa.
Em mundos Open PVP, o jogador pode impor respeito, porém, pode morrer para grupos de PK (Play Killing).
Existem regras para que não saia do controle essas matanças.
Um jogador não pode matar mais que 3 jogadores sem marcação por dia.
Um jogador não pode matar mais que 7 jogadores sem marcação por semana.
Um jogador não pode matar mais que 10 jogadores sem marcação por mês.
(me corrigem se eu estiver errada, ^^* ).
Ao matar um jogador sem Marcação (white skull) você ganhará uma white skull (caveira branca), onde por 15 minutos, qualquer pessoa pode te matar e não incluir na taxa de pessoas que é permitido matar sem punição.
Se matar mais que a quantia mencionada acima, você ganhará uma Red skull (caveira vermelha) onde será considerado assassino (durará 30 dias ou mais).
Neste caso, se alguém te matar, você perderá todos os equipamentos, mesmo estando usando Amulet of Loss (AOL) ou ou estando com bless.
Se Um jogador marcado com caveira vermelha matar mais que a quantia permitida, ele ganhará uma Black Skull (caveira negra). e alguem o atacar ele recebera o dano maximo em todos os tipos de ataque (magia/runas, melee e distance) e se morrer perderá tudo mesmo estando usando AOL ou estiver com bless. Ao morrer voltará par ao templo apenas com 40 de HP e 1 de mana.
Em resumo, é um mundo que criar amizade e formar grupo o mais rápido possível é uma excelente idéia.
Hardcore PVP
É conhecido como Hard Mode.
Este mundo é um mundo sem lei, onde a única coisa que o jogador sabe, é que vai morrer mais cedo ou mais tarde (geralmente mais cedo.)
Antigamente, após o jogador atingir level 13, qualquer um que o matasse, ganharia experiência. Isso era um atrativo para matar jogadores. Mas hoje em dia isso não ocorre mais.
É um servidor para quem realmente jogadores extrategista, ou que já explorou todo o continente tibiano e procura uma diversão maior.
Em mundos Hardcore PVP, não existe o sistema de caveiras.
Neste tipo de servidor, os jogadores geralmente encontram campos de caça praticamente vazios.
Horários dos Server Saves
Aldora - 6:00 da manhã
Amera - 9:00 da manhã
Antica - 6:00 da manhã
Arcania - 5:00 da manhã
Askara - 5:00 da manhã
Astera - 8:00 da manhã
Aurea - 5:00 da manhã
Azura - 6:00 da manhã
Balera - 8:00 da manhã
Berylia - 5:00 da manhã
Calmera - 9:00 da manhã
Candia - 5:00 da manhã
Celesta - 5:00 da manhã
Chimera - 9:00 da manhã
Danera - 8:00 da manhã
Danubia - 6:00 da manhã
Dolera - 9:00 da manhã
Elera - 8:00 da manhã
Elysia - 6:00 da manhã
Empera - 8:00 da manhã
Eternia - 6:00 da manhã
Fidera - 9:00 da manhã
Fortera - 8:00 da manhã
Furora - 5:00 da manhã
Galana - 5:00 da manhã
Grimera - 8:00 da manhã
Guardia - 5:00 da manhã
Harmonia - 6:00 da manhã
Hiberna - 6:00 da manhã
Honera - 8:00 da manhã
Inferna - 6:00 da manhã
Iridia - 5:00 da manhã
Isara - 6:00 da manhã
Jamera - 8:00 da manhã
Julera - 9:00 da manhã
Keltera - 8:00 da manhã
Kyra - 5:00 da manhã
Libera - 9:00 da manhã
Lucera - 8:00 da manhã
Luminera - 8:00 da manhã
Lunara - 6:00 da manhã
Malvera - 8:00 da manhã
Menera - 8:00 da manhã
Morgana - 5:00 da manhã
Mythera - 9:00 da manhã
Nebula - 5:00 da manhã
Neptera - 8:00 da manhã
Nova - 6:00 da manhã
Obsidia - 5:00 da manhã
Ocera - 8:00 da manhã
Pacera - 9:00 da manhã
Pandoria - 5:00 da manhã
Premia - 6:00 da manhã
Pythera - 8:00 da manhã
Refugia - 5:00 da manhã
Rubera - 9:00 da manhã
Samera - 8:00 da manhã
Saphira - 5:00 da manhã
Secura - 6:00 da manhã
Selena - 5:00 da manhã
Shanera - 8:00 da manhã
Shivera - 8:00 da manhã
Silvera - 8:00 da manhã
Solera - 9:00 da manhã
Tenebra - 8:00 da manhã
Thoria - 5:00 da manhã
Titania - 6:00 da manhã
Trimera - 9:00 da manhã
Valoria - 6:00 da manhã
Vinera - 8:00 da manhã
Xantera - 9:00 da manhã
Xerena - 5:00 da manhã
Zanera - 8:00 da manhã
Créditos: Enciclopédia dos Knights - por Valéria Freitas