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Tópico: Novo Tutorial para Paladinos por Andiro

  1. #1
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    Padrão Novo Tutorial para Paladinos por Andiro

    Tutorial para Paladinos por Andiro

    Atualizado para o 8.2, revisado e adicionado novos conteúdos

    Introdução

    Sim , já fiz diversos tutoriais nesta sessão e estou ciente que não é correto estar sempre revivendo um tutorial apenas para encher o fórum. Mas recentemente parei de jogar e resolvi me dedicar a ensinar tudo que aprendi jogando nesta maravilhosa vocação que me deu grandes momentos de diversão. Não quero que você siga este tutorial ponta a ponta , é apenas para guia-los quando não souber o que fazer. Espero que consiga meu objetivo e que muitos paladinos venham se formar. Quero lembrar também que a medida que os updates forem chegando estarei atualizando o tutorial o mais rápido o possível.


    O que é ser Paladino ?

    Essa é uma pergunta que aparentemente é simples, mas costuma causar grande polêmica. Vamos a definição:

    Herói cavalheiresco, errante e destemido, de carater inquestionável que segue sempre o caminho da verdade, lei e ordem, sempre disposto a proteger os fracos e lutar por causas justas. A palavra Paladino vem do latim palatinus (relativo a palácio), por sua vez derivado do Palatino, uma das sete colinas de Roma.
    No tibia paladinos atuam como arqueiros, caçadores e como muitos dizem são intermediários entre guerreiros e magos. Sua força é baseada quase que exclusivamente no distance skill , e ultimamente o shielding skill também atua com sua devida importância ; o magic level é importante, mas devido as mudanças num tem o mesmo brilho que versões passadas.

    • A cada Level um paladino recebe 10 de Hp , 15 de Mana e 20 oz. de capacidade.

    • Sua regeneração é de 1hp a cada 8 Segundos e 2mp a cada 4 Segundos.

    Como começar ?

    Rookguard é a ilha de entrada do jogo, onde você aprende os principais comandos e se familiariza com o jogo. Se você já conhece este local não perca muito seu tempo por aqui, apenas caçe criaturas que dão pouca experiência e que apresentam-se em grandes quantidades. Bons exemplos são bugs e wolfs. Lembre-se de não gastar muita grana e guardar o máximo possível para a famosa main. Uma boa estratégia é comprar Carlin's Swords por preços baixos e vender na Rowenna (npc weapons de carlin) por 118 gps cada. Outra forma é caçar Skeletons e fazer sempre lootbags. Agora contamos com a ajuda de novos equipamentos, portanto não há a necessidade de antes de sairmos com grana para novos equipamentos, devemos guardar uma quantia para nos mantermos mas sem exageros.
    Você escolheu a vocação paladino, mas logo vem uma grande dúvida : qual cidade escolher ? Confira a baixo as vantagens de cada cidade :

    Carlin :
    - Cemitério de carlin com uma grande quantidade de trolls.
    - Proximidade com as ice islands, com frost trolls, rotworms e orcs.
    - Proximidade com dwarf mines com vasta quantidade de dwarfs e rotworms.
    - Proximidade com Femmor Hills com grande quantidade de goblins.
    - Proximidade com Amazon Camps.
    - Proximidade com Ghostland.

    Venore: - Grande caverna de Rotworms
    - Grande quantidade de Swamp Trolls
    - Grande Amazon camp
    - Grande Dragon Lair
    - Proximidade com Plains of Havoc
    - Proximidade com Elf Village


    Thais : - Grande caverna de Trolls
    - Proximidade com Mt. Sternum
    - Grande quantidade de minotauros
    - Ancient Temple
    - Proximidade com Fibula
    - Grande quantidade de Cyclops ao sul


    Ab'dendriel : - Caverna de Trolls muito , muito grande.
    - Caverna de elfs
    - Proximidade com Orc Fortress
    - Proximidade com montanhas de Wyverns


    Edron : - Gigantesca caverna de Trolls
    - Grande caverna de Rotworms
    - Grande quantidade de Goblins
    - Grande Dragon Lair
    - Proximidade com Cyclopolis
    - Proximidade com Heroes

    Ankrahmun : - Tumbas !
    - Larvas e Scarabs
    - Dragon Lairs

    Port Hope : - Banuta !
    - Grande quantidade de Lizards
    - Muitas Slimes para treino
    - Quantidade imensa de Dworcs
    - Hydras

    Darashia: - Grandes cavernas de rotworms
    - Minotaurs
    - Drefia, com necromancers e vamp hell
    - Wyrms

    Escolhida a cidade vamos começar a parte mais complicada do tutorial , treino !

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    Última edição por Andiro; 13-07-2008 às 00:44.

  2. #2
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    Skills , treino , táticas e essas coisas

    Você chegou de rookguard, provavelmente com skill muito baixo. Pense só, um arqueiro sem mira, consegue ir a algum lugar ? Não, ele precisa treinar pontaria ! E no tibia não é muito diferente, mas ao invés de pontaria usamos distance Skill. Ela que vai determinar o número de acertos e principalmente o dano. Como paladino é seu dever ter sempre um bom distance para diminuir o prejuízo e aumentar o lucro nas caçadas.
    Mas ai surge uma grande dúvida: vale apena treinar ? Bom, vale a pena sim, mas não pegar um distance imenso num level tão baixo. Ainda mais que você pode morrer e acabar perdendo. Outra coisa, distance skill aumenta de forma bem rápida, portanto mesmo sem treinar muito você consegue atingir altos skills. O ideal mesmo é saber equilibrar o treino com as caçadas de forma que não fique cansativo. E outra, não adianta incistir em em seguir tabelinhas, pois cada um tem o seu estilo, logo só servem para ter uma base. A seguir vou dar uma idéia para vocês de como treinar :

    Trolls
    Level requerido : 8
    Skill requerido : 10/10
    Estratégia : trolls são criaturas que possuem um hp relativamente alto às criaturas de sua força e são encontrados em todos os cantos do continente tibiano. E pra serem ainda mais úteis para o treino dropam spears ! Portanto é fácil, vá sempre pegando as spears dropadas e usando-as no treino, sendo assim uma forma efetiva de se pegar os seus primeiros skills. Locais indicados : A'b Dendriel , Carlin , Folda ( frost trolls ) , Venore ( swamp trolls ) , Thais , Edron.

    Rotworms, Dwafs e Minotaurs
    Level requerido : 10
    Skill requerido : 40/30
    Estratégia : são criaturas ideais quando os trolls começam a morrer rapidamente. O único problema é que não dropam munições, portanto é aconselhável que junte small stones em goblins ou spears em valkiries. Ainda há a possibilidade da compra, mas os gastos serão muito grandes. É possível treinar com eles até skill 65, e são encontradosem : Dwarf Mines, Folda, Edron, Darashia, Fibula, Venore e muitos outros lugares.

    Slimes
    Level requerido : 30
    Skill requerido : 65/60
    Estratégia : Slimes são criaturas maravilhosas para treino, pois se dividem conforme vão tomando hits. A estratégia é simples, mantenha a Slime "mãe" viva e vá sempre atacando os summons , dando assim uma forma "infinita" de treino. É útil especialmente em mundos non-pvps onde o treino com monks summonados não são usados.

    Monks summonados
    Level requerido : -
    Skill requerido : 60/-
    Estratégia : Só usados em mundos pvps o treino com Slimes é muito útil, mas ´necessária a ajuda de um amigo mage. A estratégia é simples, lure três criaturas bem fracas, uma quebra a defesa do monk, e as outras duas ficam batendo em você permitindo assim um avanço do Shielding. Ai é só ficar atacando o monk que estará se regenerando constantemente.

    Treino para non-pvp
    Level requerido : -
    Skill requerido : -
    Estrátegia : consiste no mesmo sistema dito acima, mas ao invés de você atacar o monk você lura um ghoul pra cima do monk e o ataca , desta forma você não sofrerá dos ataques que sofreria se o ghoul estivesse te atacando.

    Dwarf Geomancer
    Level requerido : 60
    Skill requerido : 70/60
    Estratégia : o treino com dwarf geomancer é um pouco complicado , visto que é uma criatura um pouco forte para treino. Mas a estratégia é simples , apenas ataque o anãozinho enquanto ele se cura. Os gastos com poções para você pode ser alto, portanto cuidado !

    Gargoyles
    Level requerido : 50
    Skill requerido : 70/60
    Estratégia : Gargoyles são criaturas com resistência à danos físicos portanto utéis ao treino. Não há muito o que comentar sobre eles, mas usando com cuidado o treino com eles pode ser bastante efetivo.

    Mammoth
    Level requerido : 60
    Skill requerido : 70/60
    Estratégia : outro treino simples e útil, mammoths possuem alto hp , resistência à danos físicos mas infelizmente só são encontrados em Svargrond.



    Onde arranjar spears ?

    Sim , se você tem dinheiro sobrando nem se precupe, o npc perto de você vende lanças de altissimas qualidades por apenas 10 gps cada, agora se você tem um novo char aconselho ir a luta e catá-las ! Mas aonde você as consegue ? Trolls e principalmente em Valkiryes. Trolls nem sempre dropam e quando dropam é só uma, já as apelidadas carinhosamente de Valks dropam quase sempre e podem chegar a 3 spears muitas das vezes. A seguir segue os mapas das principais cavernas de trolls e amazon camps.


    Onde arranjar Small Stones ?

    Esse deve ser o maior desafio do treino de um paladino, pois ultimamente a corrida por elas tem sido muito disputada. No entanto não há tanto o que se preocupar, as criaturas que as dropam são encontradas em grande número. Vamos lá, primeiro você precisa definir se vai usar uma arma melee na busca ou spears, as duas táticas são boas, escolha a que caiba melhor no seu bolso. Depois procure algum local onde tenha goblins em grande número. Outro local muito usado na procura de small stones é banuta lá você consegue muitas mesmo, confira os mapas :
    Última edição por Andiro; 17-06-2008 às 20:13.

  3. #3
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    Armas de um paladino

    Infelizmente não usamos lindos machados com laminas polidas ou wand com ataques mágicos, somos os mestres com armar a distancia. Vamos dar uma olhadas nasa nossas principais armas e munições :

    Bow

    Onde arrumar um com facilidade ? Elfs, hunter ou poacher.
    Peso : 31.0 oz
    Mãos : 2

    munições :

    Arrow
    Ataque : 25
    Peso : 0.7 oz
    Preço : 2 gps each.
    Limite de sqms : 4
    Sem level requerido
    Utilidade : arrows perderam muito sua utilidade, mas ainda servem talvez para leveis menores caçarem correndo.

    Poison arrow
    Ataque : 20
    Peso : 0.8 oz
    Preço : -
    Sem level requerido
    Utilidade : nenhuma ! O poison é muito pequeno, o ataque é muito baixo.

    Burst Arrow
    Ataque : - ( dano em área )
    Peso : 0.9 oz
    preço : -
    Sem level requerido
    Utilidade : muitas pois é a única arma para paladinos que atacam em massa e depois do 8.0 não depende mais do magic level e sim do distance skill. Claro que os danos não são enormes, mas quebram um bom galho.

    Sniper arrow
    Ataque : ainda não identificado mas provável que seja 25 com um índice de erros muito baixo.
    Peso : 0.7 oz
    Preço : -
    Level requerido : 20
    Utilidade : são na verdade flechas normais com um índice de acerto de quase 100%. Logo ganha um destaque comparada as outras munições.

    Onyx arrow
    Ataque : ainda não identificado provavelmente 30 ou 35 com alto poder de perfuração e baixo índice de erros
    Peso : 0.7 oz
    Preço : 6 gps
    Level requerido : 40
    Utilidade : arows muito útesi mais pouco usadas visto que têm seu preço igual aos da pwoer bolt. Infelizmente não aconselho muito o seu uso por conta deste detalhe, mas elas são bem poderosas e capazes de furar grandes barreiras.

    Flechas elementais (Earth, Flash, Flaming, Shiver)
    Ataque : depende da fraqueza, resistência e imunidade da criatura.
    Peso : 0.7 oz
    Preço : 5 gps
    Level requerido : 20
    Utilidade : infelizmente nenhuma, seus preços são altos e seus ataques ridículos, dá até pena, nós que achávamos que seria uma nova alternativa para hunt nos decepcionamos.

    Flash-
    Earth-
    Flame-
    Shiver-
    Crossbow
    Onde arrumar com facilidade ? Dwarf soldier, minotaur archer.
    Mãos : 2
    Peso : 40.0 oz
    Limite de sqms : 4

    munições :

    Bolt
    Ataque : 30
    Peso : 0.8 oz
    Preço : 3 gps cada
    Sem level requerido
    Utilidade : apesar de perderem sua utilidade ainda são úteis antes de usar as power bolts pois podem ser usados com uma distancia maior do que lanças.

    Piercing Bolt
    Ataque : suponhamos que seja 30 com alto índice de perfuração
    Peso : 0.8 oz
    Preço : -
    Level requerido : 30
    Utilidade : úteis contra criaturas mágicas, pois possuem um ótimo ataque e com um crossbolt te deixam com uma defesa baixa.

    Power bolt
    Ataque : 40
    Peso : 0.9 oz
    Preço : 6 gps
    Level requerido : 55
    Utilidade : ataque muito alto , ataque a 4 sqms e baixo índice de erros. Preciso falar mais alguma coisa ? O único porém é que custam 6 gps cada e dependendo da hunt o waste pode ser inevitável.

    Spear
    Ataque : 25
    Peso : 20
    Preço : 10 gps
    Onde conseguir facilmente : trolls e valkiryes
    Mãos : 1
    Limite de sqms : 3
    Utilidade : é a primeira arma que voce vai usar , seja no treino ou na caça em leveis baixos. A vantagem é que pode ser usada com escudo e a principal desvantagem é o lomite de 3 sqm e o seu peso.

    Hunting Spear
    Ataque : 32
    Peso : 22.0 oz
    Preço : -
    Onde conseguir : dworcs e valkiryes
    Mãos : 1
    Limite de sqms : 3
    Utilidade : arma um pouco rara de dropar , com ataque muito perto das spears tradicionais e com um índice de quebra enorme. Portanto não compença usa-la .

    Royal Spear
    Ataque : 35
    Peso : 25.0 oz
    Preço : 15 gps
    Mãos : 1
    Limite de sqms : 3
    Utilidade : a melhor arma que um paladino pode usar, preço baixo, ataque alto, uma mão o defeito é o seu limite de 3 sqms, portanto use-as sempre que for blockar uma criatura.

    Enchanted Spear
    Ataque : 38
    Peso : 20.0 oz
    Mãos : 1
    Limite de sqms : 4
    Utilidade : arma muito útil, visto que tem um poder de perfuração alto , ótimo ataque, a possibilidade de usar um escudo e o limite de 4 sqms. O defeito é que é necessário que encante uma lança comum, o que resulta em waste em muitas das hunts.

    Throwing Knife, Throwing Star e Viper star
    São armas incomuns e de pouco uso visto que as lanças substituem elas. Não apresentam nenhum diferencial, e seu preço não é lá os mais baixos. Use a vontade mas prefira sempre uma boa royal spear.

    Assassin Stars
    Ataque : 65
    Peso : 2.0 oz
    Maõs : 1
    Limite de sqms : 4
    Level requerido : 80
    Utilidade : vieram para substituir as sds e fizeram um bom trabalho. Capazes de tirar altíssimos hits são as armas mais mortais que um paladino pode usar. Ainda é preciso ter o assassin outfit e ir até Goroma, onde pode encontrá-las por 100 gps cada.

    Arbalest
    Peso : 95.5 oz
    Mãos : 2
    Limite de sqms : 5
    Sem level requerido
    Utilidade : muitos se perguntam qual a diferença entre arbalests e crossbows, a diferença é simples : 1 sqm ! Apesar de pouca a diferença podem ser muitos úteis quando já se tem um aol.

    Equipamentos de um bom paladino

    Claro que isso depende muito dos preços de seu servidor e da sua condição financeira. E também não queira seguir os equipamentos estipulados, monte seu set de acordo com suas necessidades e de acordo com os tipos de hunt. Por exemplo, se for blockar o monstro de preferencia a equipamentos com uma defesa maior. Já se for uma hunt comum utilize aqueles que liberem o máximo de capacidade o possivel para o carregamento de munição. Confiram os mais aconselhados sets :

    Equipamentos leves
    Helmets : Hat of the mad, Ragnir Helmet, Crown Helmet, Royal Helmet, Demon helmet.
    Armors : Mammoth Fur Cape, Blue robe.
    Legs : Plate legs, Blue legs, Crown legs, Golden legs.
    Botas : Boots of Haste.
    Escudos : Vampire Shield, Demon Shield.

    Equipamentos Fortes
    Helmets : Crusader Helmet, Royal Helmet, Demon Helmet.
    Armors : Golden Armor , Dragon Scale Mail.
    Legs : Knight Legs, Crown Legs, Blue Legs, Golden Legs.
    Botas : Boots of Haste
    Escudos : Demon Shield.
    Última edição por Andiro; 17-06-2008 às 20:15.

  4. #4
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    Magias mais importantes

    Magias ! Elas serão sempre úteis na vida de um paladino, seja para curar como para atacar. Junto com mana potion voce as usará constantemente. Para um maior desempenho é necessário um bom magic level, apesar de que o level também atua com uma parte do dano mágico. Mas calma, voce não é um sorcerer e nem terá de ficar horas
    treinando magic level, ele virá automáticamente enquanto caça usando mana potions ou quando treina comendo constantemente.

    Magias de cura
    Depois que as Ultimate Healing Runes perderam sua eficácia para nós começamos a recorrer as magias de cura mais do que antes, pois combinadas com mana potions nos garantem um maior lucro do que se usássemos poções de vida.

    Light Healing (exura) - A famosa exura é talvez a magia de cura mais importante, pois apesar de ser a mais fraca em alguns casos compensa mais voce usar diversas vezes o exura do que uma única vez uma magia mais poderosa. Também tem sua importancia na hora de adquirir grandes pontos no magic level, pois utiliza apenas 20 de Mana.

    Antidote (exana pox) - A princípio parece ser mais uma magia boba pra dizer que existe, mas voce verá que é de extrema utilidade na nossa carreira, necessitando apenas de 30 de Mana.

    Intense Healing (exura gran) - O exura gran agora passa a gastar 70 pontos da sua mana o que faz com que perca um pouco de sua utilidade, mas ainda pode ser usado como intermediário entre o exura e o exura gran.

    Ultimate Healing (exura vita) - Se voce for free account usará esta magia como a principal pois cura enormes quantias com 160 de mana.

    Divine Healing (exura san) - A melhor magia de cura que um paladino pode usar, disponivel apenas para premmiuns accounts.

    Magias Ofensivas

    Não são lá grande coisas mas servem pra dar uma ajudinha contra certas criaturas, estão disponiveis apenas para jogadores premmiums

    Etheral Spear (exori con) - Lança uma lança mágica em direção do alvo, com 25 de mana dispensa comentários.

    Divine Missile (exori san) - Atira um strike sagrado em direção do alvo, sendo muito útil especialmente contra mortos vivos e as demais criaturas fracas contra energia sagrada.

    Divine Caldera (exevo mas san) - Com 180 de mana disparam uma magia semelhante a divine missile só que em área. Pode te livrar de emboscadas onde muitos monstros são lurados em voce. ((créditos princesinha caissa))

    Magias de Suporte

    Light , Great Light - Depois que a Cip liberou o ajuste da iluminação são quase inúteis, mas ainda há quem curta. Compre se quiser.

    Find Person - útil para achar pessoas é sempre ,e sempre será, de grande importancia nos mundos pvps.

    Magic Rope - sabe quando voce esquece a corda no Dp ? Ou então quando precisa subir rápido de um buraco ? Tá ai a razão desta magia ter sua importancia.

    Levitate - aparentemente forfun , mas quando voce menos esperar vai precisar de subir em algum paredão, e é ai que entra em cena a levitate.

    Magic Shield - quando usado sua mana atua como seu Hp, e todo dano recebido será descontado dela.

    Haste - concede por um curto período de tempo uma velocidade extra.

    Food - cria alguma comida mas na minha opnião precisa de muita mana,120, tornando algo inútil.

    Invisible - dá um efeito de invisibilidade e é útil contra monstros que não enxergam serer invisíveis.
    Enchant Spear - encanta spears comuns, tonrnando-as muito mais poderosas.
    Última edição por Andiro; 18-06-2008 às 14:29.

  5. #5
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    Hunts

    Bem, agora que voce já tem idéia de tudo que é preciso na vida do paladino, pelo menos a maioria das coisas, vamos as caçadas , que será onde voce vai obter a maior parte do lucro e da experiencia no tibia. Claro que tudo depende de servidor para servidor, gosto para gosto e situação financeira de cada um. Mas sem enrolar vamos direto ao ponto :

    Trolls
    Local : Ab'dendriel, Carlin, Thais, Edron, Venore, Folda.
    Level necessário : 8

    O que preciso levar ? Corda .
    Estratégia : trolls são fracos, basta atacar que serão mortos facilmente. Pegue sempre as spears dropadas e a comida para ir treinando magic level.


    Dwarfs e Rotworms
    Local : Dwarf Mines (Kazoordon)
    Level Necessário : 8
    O que preciso levar ? Corda.
    Estratégia : caçe-os da mesma forma que os trolls e de principio corra e não deixe que juntem muitos em voce.

    Dwarf Soldiers
    Local : Dwarf Mines (Kazoordon)
    Level Necessário : 10
    O que preciso levar ? Corda.
    Estratégia : corra sempre e tome cuidado com guards lurados na caverna.

    Dwarf Guards
    Local : Dwarf Mines (Kazoordon)
    Level Necessário : 25
    O que preciso levar ? Corda, Backpacks de MP's
    Estratégia : corra sempre, independente do level e faça sempre lootbags, onde terá a maior parte do lucro.


    Dragons
    Local : Ankrahmun, Edron, Venore
    Level Necessário : 40
    O que preciso levar ? Corda, pá, muitas MP's, parcel (Venore) .
    Estratégia : corra sempre na diagonal, a experiencia sera muito boa mas de inicio a hunt só será paga em caso de dropar itens raros.


    Wyverns
    Local : Folda, Senja, Carlin, Venore, Orc Land, Edron, Port Hope, Kazordoon
    Level Necessário : 25
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's, Dwarven ring .
    Estratégia : use um dwarven ring para não ficar bebado, ataque na diagonal e use sempre exana pox.

    Apes
    Local : Banuta (Port Hope)
    Level necessário : 25
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's.
    Estratégia : cuidado para não lurar muitos macacos, cuidado com as torres e faça a festa com toda a grana que vai receber.


    Lizards
    Local : Port Hope
    Level Necessário : 25
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's e Obsidian Lance
    Estratégia : caminhe com cuidado pois costumam vir muitos ao mesmo tempo, utiliza sempre obsidian lance para obter um maior lucro.


    Barbarians
    Local : Svargrond (Necessário barbarian test ! )
    Level Necessário : 40
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's .
    Estratégia : bem, tome muito,muito cuidado pois em certas ocasiões juntam muitos mesmo, e cuidado com o vermelhão que ele espanca.


    Frost Giants
    Local : Svargrond (Necessário barbarian test ! )
    Level Necessário : 30
    O que preciso levar ? Backpacks de Mp's .
    Estratégia : são fracos mas seus números são tão grandes e costuma ser tão vazio que é uma das melhores hunts para paladinos, acredite. Não há mistério, só atacar e correr.


    Crystal Spiders
    Local : Svargrond
    Level necessário : 55
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's .
    Estratégia : tome muito cuidado com elas pois tem um paralyze muito forte mas como são lentas tornam-se mais fáceis que Gs para nós.

    Giant Spiders
    Local : Plains of Harvock
    Level necessário : 60
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's .
    Estratégia : correr e atirar, mas tome cuidado porque se correr demais ela acaba dando puff e sumindo do mapa.

    Necromancers
    Local : Drefia
    Level necessário : 50
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's , Convince Creature Runes .
    Estratégia : se quiser convença um ou dois demon skeletons encontrados ali mesmo ou simplesmente vá pra cima do necro. Vale lembrar que ao chegar em Drefia fique invisivel para passar pelos Demon Skeletons

    Vampires
    Local : Drefia
    Level necessário : 50
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's e Rope
    Estratégia : corra dos morceguinhos e use sempre que possivel exori san.


    Elf Village
    Local : Venore
    Level necessário : 30
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's .
    Estratégia : não há estratéia, apenas uma forma alternativa de caça que é usando arrows que os próprios elfos dropam fazendo assim uma hunt auto suficiente.

    Orc Fortress
    Local : Orc Fortress ?
    Level necessário : 35
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's
    Estratégia : desca invisível e mate tudo correndo, tomando cuidado com os respaws próximos das quests.


    Undeads Mount Sternum

    Local : Mount Sternum
    Level necessário : 25
    O que preciso levar ? Backpacks de MP's
    Estratégia : só correr e quando possível usar exori san.




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    Bom, é isso galera, dei o meu melhor e espero que este tópico seja bem aproveitado. Boa sorte com os seus paladinos e comentem, comentem e comentem, além de dar críticas e sujestões é claro.

  7. #7
    Avatar de Devourer of Mind
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    Citação Postado originalmente por Rocky Ver Post
    Não cheguei a ler, mas acredito que após a enciclopédia e a formação do "Pallyteam" esses tutoriais não são mais permitidos por aqui.

    Abraços.
    mano tem muita coisa boa que pode ser adicionado pros tutoriais fixados...
    falem para o "Pallyteam" dah uma olhadinha
    pra aumentar o tutorial
    obs: quantu mais melhor
    xD
    obs: e parabens pelo tutorial
    muito bom msm retiro meu post =D
    :yelrotflm

    :yelrotflm

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  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Devourer of Mind Ver Post
    mano tem muita coisa boa que pode ser adicionado pros tutoriais fixados...
    falem para o "Pallyteam" dah uma olhadinha
    pra aumentar o tutorial
    obs: quantu mais melhor
    xD
    obs: e parabens pelo tutorial
    muito bom msm retiro meu post =D
    Eu só citei o que li aqui há algum tempo atrás, não tenho certeza se pode ou não. No momento não tenho nada a ver com o pallyteam, algum membro deles que venham ver e deêm sua opinião.

    Abraços.

  9. #9
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    Divine Caldera (exevo mas san) - Com 180 de mana disparam uma magia semelhante a divine missile só que em área. Infelizmente seu dano não é lá tão satisfatório mas dá um suporte quando muitos monstros te rodeiam
    Pelo menos para mim é muito importante essa magia.
    já me tirou de várias frias.

    Os danos delas são ótimos.
    Para fazer o outfit do pirata, tive que utilizar ela lá no bar.
    os hits delas dão em média entre 100 a160 hits.
    se você contar a sua área o dano vai lá para cima se for considerado matar um por um.
    Curiosamente, eu já matei respawn grande de dwarf guard, cerca de 8 a 10 guard, não lembro, com apenas duas dessa magia, acredito que ele sejam vulneráveis a holy.

    No restante tá bom o tuturial, irei adcionar ao banco de informações

    @Rocky , creio que é permitido, foi criado um banco de dados para linkar os tuturiais para eles não serem esquecido.
    Como o objetivo da enciclopédia é ser neutra em muitos aspectos, fica para os tuturiais Mapear areas com mais detalhes.

    E novamente te parabenizo pela sub-moderação, acredito que o forum tem muito a ganhar com sua participação a equipe

  10. #10
    Avatar de Rocky
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    Citação Postado originalmente por princesinha caissa Ver Post

    @Rocky , creio que é permitido, foi criado um banco de dados para linkar os tuturiais para eles não serem esquecido.
    Como o objetivo da enciclopédia é ser neutra em muitos aspectos, fica para os tuturiais Mapear areas com mais detalhes.

    E novamente te parabenizo pela sub-moderação, acredito que o forum tem muito a ganhar com sua participação a equipe
    Acho isso ótimo, já fui autor de alguns tutoriais e sempre gostei deles se bem feitos. Obrigado novamente.

    Abraços a todos.

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