Esse aí não se convence fácil! O texto existe.
Leia esse post aqui amigo:
http://forum.tibia.com/forum/?action...7#post34678507
Ou se estiver com preguiça de traduzir, aqui vai uma tradução simples:
" ... *Quando, exatamente, uma
guild pode proteger um membro?
A regra básica pra proteção de grupo (
party ou
guild) é que o grupo pode apenas proteger um membro naquelas situações de pvp em que ele é o defensor. Agora, uma vez que um
character pode estar em ilimitadas e diferentes situações de pvp, isso pode ser um pouco difícil. Onde a maior dúvida existente é relativo a
White Skull quando um grupo está enfrentando outro grupo.
Então aqui vai um parte a parte para isso:
Character A está na guild A e ataca um membro da
guild B. Ele é o agressor e recebeu uma
White Skull por isso.
Toda a
guild B vê uma
yellow skull nele porque seu membro é um defensor contra aquele
Character A.
Guild B agora ataca aquele character. Todos eles são agora protetores de seu membro. Neste caso, os outros membros da
guild A NÃO podem ver
yellow skulls no outros membros da
guild B
Contudo
Agora existe a
guild C. Eles vêem o character A com
white skull. Então alguns deles atacam ele também. Contudo, eles não são protetores porque o
character A não agrediu ninguém da
guild deles. Portanto, os membros da
guild C são agressores dele. Então a
guild A, os outros membros do
character A, vêem
yellow skulls naqueles membros da
guild C e estão permitidos a proteger o
character A contra eles.
Assim é como deveria ser, pelo menos por enquanto..."
Craban
Depois ele segue explicando que este é um dos principais pontos de discussão dentro do
Focus Group. Que eles estão procurando uma maneira justa de um grupo proteger seus membros e por aí vai.
:y: