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Não muda nada...
Se mudasse, geral ia treinar de bow!
Paladin desde 2004
Depende muito, se "geral" quiser upar o shield tbm, usaria small stone e se "geral" quisesse não matar a criatura tbm, usaria small stone...
@topic
To começando um paladin agora, acho que no começo vou de bow mesmo só pra upar um skill medio, depois pego spear e logo lá pelo 60/60 pego small stone
@@edit
Andei pesquisando tutoriais e vi em varios lugares a mesma coisa que o cara falou no post dele do spark e blood hit, parece ser verdade.
Última edição por Trollerit; 25-06-2011 às 10:26.
No meu mundo, os 4 primeiros top skill de distancia:
126 dist, 124 dist, 122 dist, 120 dist
Os caras ficam A VIDA nos Dummys, não tem como treinar shield pq é no-pvp e todo mundo mata os sheeps!
Eu já perguntei pro TOP skill (lvl 200) se ia mais rapido de Royal Spear, ele me falou:
"já testei tudo, royal spear, enchanted, assassin star, bow, crossbow, e não muda nada! demoro minhas 13h pra pegar 1% com tudo que é item"
Os tops continuam lá, pegando os skills de spear!
Mesmo depois de falado isso, tem gente que continua gastando grana com Royal Spear, Arrow para a Bow, etc... ACHANDO que vai tirar vantagem![]()
Paladin desde 2004
O skill sobe mais rapido porque Crossbows e Bows tem mais Hit-Rate do que Spear ou Small Stones. Entretanto a fórmula do skill continua a mesma e está bem explicada pelos usuários acima.
E se mesmo assim alguém ainda tiver alguma dúvida, vale apena visitar o meu tópico:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=422601
"For ever reading...
...Never to be read."
Quando você atira um projétil podem acontecer 3 coisas:
Blood - Você tira dano da criatura (não importa quanto)
Spark - Você quebra a defesa da criatura e faz aquelas faíscas amarelas
Poof - Você erra o alvo (faz uma fumaçinha)
spark = blood para upar distance
Poof upa 50% do skill que você uparia se acertasse um blood/spark hit
Exemplo: Se você precisa 200 blood/spark hits pra upar 1%, você precisará 400 poofs para upar esse mesmo 1%
While distance training a blood or armor hit (spark) counts as 2 poof hits or misses.
fonte: http://www.pskonejott.comCom Spear 24% dos seus hits serão poofs, e uparão menos o seu skillChances de acertar blood/spark (level 110, skill 91)
Spear - 76%
Royal Spear - 80%
Composite Hornbow + Sniper Arrows - 100%
fonte: http://www.tibia-stats.com
portanto existe sim uma ordem de melhores armas para treinar, sendo composite hornbow + Sniper Arrow a melhor, pois acerta blood/spark hit em 100% dos tiros
Última edição por Elite Ripcurl; 30-06-2011 às 21:39.
Exato. Segundo o tibia-stats.com:
Fonte: http://www.tibia-stats.com/index.php...=meleeSkillingIsso no entanto muda para os paladinos quando treinam distance, e a equaçăo fica mais complicada. Um hit de sangue ou spark (quando brilha uma estrelinha amarela) para os paladinos conta como duas porradas, portanto é possível que um paladino tenha 4 hits por turno. A razăo que torna a equaçăo um pouco mais complicada para os paladinos é que o spark năo zera o contador, apenas os hits de sangue. Isso será retomado e melhor explicado no próximo artigo que será sobre treinando distance.
Lembrando que esta pesquisa é sobre meelee. Assim, ela é direcionada aos knights. Segundo o site, eles farão uma pesquisa igual com distance, só não deram uma previsão de data.
Leia também: http://www.tibia-stats.com/index.php...earch=distance
http://www.tibia-stats.com/index.php...eldingSkilling
Proud DeMolay
"Tem que calejar para vencer sem dor"23:31 Then Alx [85]: sera q chego vivo ai
23:31 Miyh [144]: pera
23:31 Then Alx [85]: relaxa
23:32 Then Alx has left the channel.
23:32 Then Alx has entered the channel.
23:32 Then Alx [84]: morri
Nunca ouvi falar desse negócio ae ñ, pelo menos até hj né kkk