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Tópico: Verdade ou Mito?

  1. #11
    Avatar de Storm ofbalera
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    Citação Postado originalmente por darksael Ver Post
    A fonte é minha mente
    Eu sempre confiei no site do pskonejott.com.
    Lá sempre acertou as minhas horas de treino.

    Segundo lá diz Blood ou Spark avança igualmente em Distance e fumacinha não avança nada.

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  2. #12
    Avatar de darksael
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    Citação Postado originalmente por Suricato Druid Ver Post
    Ñ confiamos em sua mente..

    Pelo oq me consta pally treina qnd erra, apenas por atirar..

    Qnd ele tira life, treina ateh mais,
    E o que eu disse no post ?

    Hit de sangue é igual a 2 pontos na evolução de skill, aprenda a ler amiguinho

  3. #13
    Avatar de Gatssu
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    Citação Postado originalmente por darksael Ver Post
    E o que eu disse no post ?

    Hit de sangue é igual a 2 pontos na evolução de skill, aprenda a ler amiguinho
    como o colega de cima falou, hit = spark na hora de treina... quando erra ai são outros quinhentos.

  4. #14
    Avatar de Krein
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    Não muda nada...
    Se mudasse, geral ia treinar de bow!
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  5. #15
    Avatar de Trollerit
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    Citação Postado originalmente por Krein Ver Post
    Não muda nada...
    Se mudasse, geral ia treinar de bow!
    Depende muito, se "geral" quiser upar o shield tbm, usaria small stone e se "geral" quisesse não matar a criatura tbm, usaria small stone...

    @topic

    To começando um paladin agora, acho que no começo vou de bow mesmo só pra upar um skill medio, depois pego spear e logo lá pelo 60/60 pego small stone


    @@edit

    Andei pesquisando tutoriais e vi em varios lugares a mesma coisa que o cara falou no post dele do spark e blood hit, parece ser verdade.




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    Última edição por Trollerit; 25-06-2011 às 10:26.

  6. #16
    Avatar de Krein
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    No meu mundo, os 4 primeiros top skill de distancia:
    126 dist, 124 dist, 122 dist, 120 dist

    Os caras ficam A VIDA nos Dummys, não tem como treinar shield pq é no-pvp e todo mundo mata os sheeps!

    Eu já perguntei pro TOP skill (lvl 200) se ia mais rapido de Royal Spear, ele me falou:
    "já testei tudo, royal spear, enchanted, assassin star, bow, crossbow, e não muda nada! demoro minhas 13h pra pegar 1% com tudo que é item"

    Os tops continuam lá, pegando os skills de spear!

    Mesmo depois de falado isso, tem gente que continua gastando grana com Royal Spear, Arrow para a Bow, etc... ACHANDO que vai tirar vantagem
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  7. #17
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    O skill sobe mais rapido porque Crossbows e Bows tem mais Hit-Rate do que Spear ou Small Stones. Entretanto a fórmula do skill continua a mesma e está bem explicada pelos usuários acima.

    E se mesmo assim alguém ainda tiver alguma dúvida, vale apena visitar o meu tópico:

    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=422601
    "For ever reading...
    ...Never to be read.
    "

  8. #18
    Avatar de Elite Ripcurl
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    Quando você atira um projétil podem acontecer 3 coisas:
    Blood - Você tira dano da criatura (não importa quanto)
    Spark - Você quebra a defesa da criatura e faz aquelas faíscas amarelas
    Poof - Você erra o alvo (faz uma fumaçinha)

    spark = blood para upar distance
    Poof upa 50% do skill que você uparia se acertasse um blood/spark hit

    Exemplo: Se você precisa 200 blood/spark hits pra upar 1%, você precisará 400 poofs para upar esse mesmo 1%

    While distance training a blood or armor hit (spark) counts as 2 poof hits or misses.

    fonte: http://www.pskonejott.com
    Chances de acertar blood/spark (level 110, skill 91)

    Spear - 76%
    Royal Spear - 80%
    Composite Hornbow + Sniper Arrows - 100%

    fonte: http://www.tibia-stats.com
    Com Spear 24% dos seus hits serão poofs, e uparão menos o seu skill
    portanto existe sim uma ordem de melhores armas para treinar, sendo composite hornbow + Sniper Arrow a melhor, pois acerta blood/spark hit em 100% dos tiros

  9. #19
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    Citação Postado originalmente por Elite Ripcurl Ver Post
    Quando você atira um projétil podem acontecer 3 coisas:
    Blood - Você tira dano da criatura (não importa quanto)
    Spark - Você quebra a defesa da criatura e faz aquelas faíscas amarelas
    Poof - Você erra o alvo (faz uma fumaçinha)

    spark = blood para upar distance
    Poof upa 50% do skill que você uparia se acertasse um blood/spark hit

    Exemplo: Se você precisa 200 blood/spark hits pra upar 1%, você precisará 400 poofs para upar esse mesmo 1%





    Com Spear 24% dos seus hits serão poofs, e uparão menos o seu skill
    portanto existe sim uma ordem de melhores armas para treinar, sendo composite hornbow + Sniper Arrow a melhor, pois acerta blood/spark hit em 100% dos tiros

    Exato. Segundo o tibia-stats.com:
    Isso no entanto muda para os paladinos quando treinam distance, e a equaçăo fica mais complicada. Um hit de sangue ou spark (quando brilha uma estrelinha amarela) para os paladinos conta como duas porradas, portanto é possível que um paladino tenha 4 hits por turno. A razăo que torna a equaçăo um pouco mais complicada para os paladinos é que o spark năo zera o contador, apenas os hits de sangue. Isso será retomado e melhor explicado no próximo artigo que será sobre treinando distance.
    Fonte: http://www.tibia-stats.com/index.php...=meleeSkilling
    Lembrando que esta pesquisa é sobre meelee. Assim, ela é direcionada aos knights. Segundo o site, eles farão uma pesquisa igual com distance, só não deram uma previsão de data.

    Leia também: http://www.tibia-stats.com/index.php...earch=distance
    http://www.tibia-stats.com/index.php...eldingSkilling
    Proud DeMolay
    "Tem que calejar para vencer sem dor"
    23:31 Then Alx [85]: sera q chego vivo ai
    23:31 Miyh [144]: pera
    23:31 Then Alx [85]: relaxa
    23:32 Then Alx has left the channel.
    23:32 Then Alx has entered the channel.
    23:32 Then Alx [84]: morri

  10. #20
    Avatar de Maikonsz
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    Nunca ouvi falar desse negócio ae ñ, pelo menos até hj né kkk

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