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Tópico: Project Zomboid

  1. #91
    Keep farming Avatar de Martiny
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    Citação Postado originalmente por Fenix Dourada Ver Post
    Tem como jogar sem pagar? ._.
    Tem sim, é só dar uma pesquisada no Google com o nome do jogo e a versão que você acha pra download.

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  2. #92
    Avatar de Walter Sullivan
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    Versão 0.1.4c acabou de sair.
    Essa versão vai ser o "demo" do jogo(ou seja, qualquer um pode baixar).

    Hello!

    We have uploaded a test downloadable version of the public demo (0.1.4c) here:

    Project Zomboid Public Demo Test Version 0.1.4c

    Unfortunately, our web-server won't be able to deal with the bandwidth required if this link gets spread all over the place, but we'll keep the link active for as long as we can. So grab it quick!

    Providing there aren't any major problems, we'll find a better long-term solution and then announce the release officially.

    Love and hugs,

    TheIndieStone

    Link: http://theindiestone.com/community/v...hp?f=21&t=1893 (lá tem o link para download)

    Lista de mudanças(já tinha postado antes):

    1.) Adjustments and tweaks to Panic system.
    2.) Fire Animation rate fix.
    3.) Fire-system memory leak fixed.
    4.) A bug un-spotted so far with the Clock has been fixed.
    5.) Infection rates from zombie scratches and bites modified after _extensive_ testing.
    6.) Memory leak in the rain system fixed
    7.) Based on extensive play-testing - Fixes to incorporate the specific number of bruises, scratches, bites has been factored into the body damage calculations.
    8.) Bug with moodles always being shown in the lower right on Hi-Res displays is now fixed.
    9.) Body part status updated to reflect being on fire/burning.
    10.) Alcohol helps you calm down and combat the panic-state moodles and their negative effects.
    11.) Player can become drunk from consuming too much alcohol.
    12.) Drunkenness moodles added.
    13.) Mass mantis bug cleanup fix operation.
    14.) Panic only triggers when a zombie comes into view closeby, not if it wanders closeby while in view. Panic still occurs if suddenly you see a ton of zombies, but only if you're outside or the zombies are inside the same building as you.
    15.) Stumbling about like a buffoon when drunk.
    16.) Fixed various LOS issues with walls / windows / doors.
    17.) Changed 'time since seen zombie' code to avoid 'permazomb music' syndrome.
    18.) Hallucinations cannot break down doors.
    19.) Indoor ambush zombies are deaf and only respond to seeing player, to avoid them thumping at doors.
    20.) Addition to panic system to aid in 'user empathetic response to character panic'
    21.) Fix to mac log file problem stopping it working.
    22.) Weather blending system to stop it from raining constantly.
    23.) Fix to allow the drinking of booze by dropping it on the heart icon.
    24.) Fix to bug in fire code.
    25.) Fix to pain system, to allow pain to dissipate naturally once all body damage is gone and player is fully healthy.
    26.) Sleeping clears the system of sleeping pills, beta blockers and anti-depressants.
    Acabei de terminar de baixar. Vou testar agora(e ver o que acontece quando fica bêbado no jogo ).
    Última edição por Walter Sullivan; 18-06-2011 às 20:35.

  3. #93
    Keep farming Avatar de Martiny
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    Eles tiveram que tirar o 0.1.4c de circulação devido aos piratas. Alguem sabe onde eu posso encontrar?

    Opa, vi o link arrumado ali em cima.
    Última edição por Martiny; 18-06-2011 às 20:44.

  4. #94
    Avatar de gabriellhm
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    E o save que é bom, nada.

  5. #95
    Keep farming Avatar de Martiny
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    Citação Postado originalmente por gabriellhm Ver Post
    E o save que é bom, nada.
    E, poxa, não é tão difícil de implantar isso. ):




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  6. #96
    Avatar de doidobr
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    Baixei, vou ver como tá

  7. #97
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    Enquanto o jogo não tiver um sistema de save, ele não passara de um demo.

    btw, testarei agora.

  8. #98
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    Citação Postado originalmente por Martiny Ver Post
    E, poxa, não é tão difícil de implantar isso. ):
    Fácil não deve ser não cara.

  9. #99
    Keep farming Avatar de Martiny
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    Citação Postado originalmente por Titus Ver Post
    Fácil não deve ser não cara.
    Pra alguém que conseguiu programar um jogo inteiro, fazer um sistema que guarda as informações do estado, local e hora do personagem não me parece um desafio.

  10. #100
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    Citação Postado originalmente por Martiny Ver Post
    Pra alguém que conseguiu programar um jogo inteiro, fazer um sistema que guarda as informações do estado, local e hora do personagem não me parece um desafio.
    Óbvio que é uma das coisas básicas que um jogo deve ter, dependendo da proposta, mas não é assim num estalar de dedos que se faz.
    Pode ser que eles até já estejam trabalhando nisso, mas liberando versões com coisas mais simples que ficam prontas antes.

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