Resposta geral:
Obrigado pelo apoio pessoal, essa proposta ainda precisa de melhorias antes de ir pro inglês mas fico muito feliz em saber que vocês gostaram. Aproveitando, qual a opinião de vocês nos 3 pontos em aberto que deixei na proposta? (habilidades das criaturas, loot e reward da task de serrar as presas/chifres)

Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
Dava para criar uma historia explicando que o local ficou abandonado por muito tempo, então os frosts começaram se desenvolver sem encontrar nada para barrar isso, assim tornaram-se mais poderosos. Também sugiro adicionar alguma quest curta que explica esse processo todo.
Vou ser sincero, não me vem na cabeça uma historia pra explicar pois não acho que eles ficaram abandonados. Se vermos a ilha como um pequeno ecossistema, os smuglers e os giants competiram pelos territórios de caça de veados, coelhos e focas o que sugere que deve ocorrer atrito entre eles (da até uma boa ideia pra raid )

Citação Postado originalmente por Iridium Ver Post
Concordo com tudo que o Skiann acrescentou, mas eu ainda diria para deixar uma pequena parte do respawn com os antigos para ter a opção de explicar uma possível ascensão dos gigantes mais poderosos e que estariam escravizando ou matando os menores. Poderia ser algo ativado a partir de uma World Change também, para não matar a vibe dos nostálgicos (tipo eu, que devo alguns níveis de avanço a Jotunar).

No mais, achei uma proposta incrível!


Abraço,
Iridium.
Então Iridium, minha ideia era um respawn bruto para justificar as armaduras de ice, então acho que world change com dias de respawn fraco e respawn forte pode prejudicar a venda delas, quem investiria 100 silver token em algo que não usaria com bastante frequência? Mas vou me esforçar pra tentar chegar em algo legal pros nostalgicos

Citação Postado originalmente por Cardoso Ver Post
Acho que o problema desse local seja o acesso através de quest. Sendo que a galera que faz essa quest, já tem um nível mais avançado pra poder terminar ela.
Duas coisas são fundamentais para manter o local movimentado.

Loot
Experiência

Na minha opinião, loot várias criaturas deveriam ter seus loots atualizados.

Sua proposta é muito boa, e muito bem-vinda!
vlw cardoso, a quest realmente atrapalha um pouco, suponho que tenha pouca frequência de jogadores até em new server em razão do pessoal não ter os honeycomb pro barbarian test.

Citação Postado originalmente por Fernando Crazy Ver Post
Existem vários respawns que poderiam ser melhorados, deveriam criar uma lore que explicasse a ascensão de várias criaturas ao mesmo tempo.
Várias criaturas ao mesmo tempo? Bem, estamos beirando para o fim do mundo se prestarmos atenção na historia da quest do ferumbras e do otherworld, talvez de pra usar isso como desculpa mas vou precisar de ajuda xD

Citação Postado originalmente por Gustavo Santiago Ver Post
Realmente, esses Giants são iguais aos cyclops, mas o acesso é bem mais complicado.

Essa mudança seria bacana, como já disseram ai em cima, seria legal uma história e manter os mais fracos em lugares de fácil acesso.
Acho que várias criaturas precisam um update. Tipo Elfos, eles seriam muito legais de ter uma raça mais forte com uma cidade bem grande e evoluída.
Novos elfos parece ser uma ideia legal, to a anos esperando novos orcs kkk.

Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
Revamp de criaturas...

GOSTAMOS!

Agora, há de se pensar em todas as interações disponíveis para os Frost Giant/ess. Explico: partes de quests que exijam passar pelos locais onde estão essas criaturas...

No fim das contas, acaba sendo mais seguro criar novas variantes desses gigantes (Elder Frost Giant/ess, por exemplo) e substituir os spawns deles.
Eu queria mesmo evitar essas novas variantes, acabam sendo cópias de sprite e um nome comprido atrapalhando na tela do jogo.
Quanto aos locais que possuem giants atualmente, temos:
Chyllfroest - caminho da quest diária do item de montaria;
montanha Jotunar - Skeleton Decoration Quest (5k a quest);
e Mammoth Shearing Factory - respawn de low level bom pra caçar mammoth, elephant e witch.

EM chyllfroest eu acho que não precisa mudar, é interessante a ideia de dificultar o acesso ao item já que bastante gente vai la com level 8.
Montanha de jotunar já é o lar deles, mais fácil melhorar a recompensa devido o grande salto na dificuldade do local.
Problema mesmo fica na factory. bem, talvez uma versão young?
As witchs precisam de escravos pra ajudar na operação, iridium quer preservar alguns representantes antigos pela vibe e eu não posso prejudicar um respawn engraçado desses kkk

Citação Postado originalmente por Alfonzo Ver Post
Não acho que deviam tornar os frosties mais fortes, o que deviam fazer é torná-los diferenciados dos cyclops.
Podiam incluir uma versão mais forte nos lugares mais profundos e altos (elder giants!), com um ataque avalanche ou terremoto de gelo.

O local deveria ser mais atraente, que fizesse o jogador voltar ali mais de duas vezes. Incluir mais uma quest e alguns ""mistérios"" pro jogador explorar o lugar procurando pistas. Senão fica abandonado mesmo, só uma "alternativa" pra cyclops quando as caves do monte sternum tá lotada.

Uma quest envolvendo acampamento ao sul poderia vir a calhar... "Um velho capitão corsário, antes de morrer confessou ter enterrado seu tesouro em algum lugar da montanha dos frost giants. Use uma pá e procure tudo." Daí o jogador acha um saco com uma nota "Perdeu playboy, assinado Rottin Wood"

Não fica um lugar casual pra fazer uma quest só.

O revamp não pode ser pensado em HLs, e sim nos jogadores novatos lvl ~50 com equipamento básico.
Olha Alfonzo, sua ideia é interessante, mas infelizmente, os próximos updates precisam sim ser focados em High Level:
Aquelas armaduras para proteção ice compradas com silver token são meio inúteis atualmente. Querendo ou não, a cip fará um respawn grande com velhas criaturas de ice melhoradas ou com novas criaturas em algum momento nos próximos anos. Também é complicado tentar incentivar a frequência de low levels no local velho, eles upam muito rápido perdendo facilmente o interesse em criaturas fracas.

Vamos primeiro tentar ajudar a empresa a dar utilidade pras armaduras e depois podemos pensar juntos em locais de low level e quests. Desculpa não poder te apoiar dessa vez.