Quem nunca desejou entrar em uma Guild ?! Sendo ela dominante ou não. A maioria das Guilds dominantes tem um perfil 'abuso de poder', injusta e gananciosa aos olhos Tibianos, coisa que desde o passado sempre existiu.
Mas não podemos julgar a árvore inteira por causa de algumas maçãs podres, cada guild é diferente da outra e cada uma possui um jeito de ‘liderar’, particularmente tenho uma visão diferente sobre uma guild do que a maioria, gosto de ver ela como uma família, que respeita, age como adultos e tome decisões justas.
Aprendizado tomado quando entrei na Foul Souls, do qual tenho orgulho e honra para compartilhar com vocês, explicar como funcionava e que sirva de exemplo a grandes guilds dominantes hoje em dia.
A fundação
Fundada no ano de 2003 em Trimera pelo meu grande amigo Bloodbringer, nasce uma família da qual iria ficar marcada para sempre na memória de todos Trimerianos e outros mundos. Sua liderança foi passada ao Relic ainda em 2003 depois que o Bloodbringer foi hackiado e rookado, Relic desde então liderou até a sua queda por motivos de inatividade.
A Guild
A Foul Souls era uma guild que desempenhava o papel do role play que levava NENHUM desrespeito, não levava NENHUMA injustiça contra nossa guild, levava NADA de NINGUÉM e acima de tudo respeitávamos todos, mesmo sendo um inimigo.
Estávamos envolvidos em cada pedaço da história de Trimera e eu acredito que em quase todas as 'guerras'.
O Recrutamento 1
Aplicações para se tornar membro não tinham datas, era em critério do Relic. Ele mesmo fazia um tópico no fórum de Trimera anunciando o recrutamento de novos membros. Os requerimentos exigidos para se aplicar era ser Level 80+, falar inglês fluente, não sharear, não usar bot/macros e não possuir guild.
Caso fosse de seu interesse, se aplicar a Foul Souls era necessário enviar uma carta para o Relic no depot de Thais, com o nome de seu personagem, o seu level e skills, uma frase sobre você e o porque você deveria estar na Foul Souls.
O Recrutamento 1.1
Após os aplicantes terem enviado as cartas, Relic dava um prazo até escolher e responder aos de seu interesse que iriam entrar no sistema de recrutamento da Foul Souls. Você era avaliado de acordo com a sua carta e seu histórico em Trimera, sendo escolhido, o Relic mandava uma carta de volta aos escolhidos parabenizando-o(a) e dizendo que voce está no sistema de recrutamento da FS, pedindo para você aguardar a segunda chamada para os testes.
Sistema de recrutamento (Testes)
Nessa parte, Relic mandava uma segunda carta ao aplicante passando o primeiro teste do qual ele iria participar com data, local e hora que seria duelar até a morte com outro aplicante do mesmo potencial. O modo desse duelo era feito da seguinte maneira: antigamente não existiam hotkeys... As runas e mana fluids tinham que ser clicadas e usadas em cima do personagem e no duelo era limitado as runas de ataque e runas de cura.
Ex:. 2 paladinos – cada um terá 15 SD’s e 5 UH’s ...o que for mais ágil e acertar mais SD’s sobrevivia e continuava no sistema de recrutamento, o aplicante morto era eliminado.
Essa era o teste inicial para garantir a vaga do aplicante, os outros testes eram feitos aleatóriamente, solar algum monstro, teste do exiva (que antigamente era bem difícil, não existia lower level, very far, etc.), sobreviver a um ataque por 5 minutos, entre outros.
Entrando na guild
Após passar em todos os testes Relic invitava o aplicante na Foul Souls e seu primeiro rank era Apprentice (Aprendiz) e após isso era obrigatóriamente e dever do aplicante ler todas as regras com atenção e o código da FS. Cada regra possuia um ‘fine’ (multa, penalidade) quebrando alguma regra seja ela leve ou grave, seja membro novo ou de rank maior, estaria sujeito a pagar, multas leves eram de 100k a 500k e multas graves eram de 800-900k a exclusão e possível hunted.
O rank do Líder era Devil, Vices Demon, abaixo dos vices Devil Guard, abaixos dos mesmos, Demon Guard, Minion e então Apprentice.
Ranks
A guild possuía ranks e títulos como qualquer outra, porém a FS aplicava em prática os ranks e títulos dados a seus membros.
Aqui está o exemplo de alguns ranks e títulos após a guild estar formada:
The Devil: Bloodbringer (The Tormentor)
a Demon: Baneful (The Assimilator)
a Demon: Abscess (The Executioner)
a Demon: Relic (The Punisher)
Basicamente, foi dado os títulos de acordo com os papéis dos quais o líder gostaria que eles desempenhassem.
Relic foi o 'justiceiro' porque ele antes de virar líder, era o responsável por assuntos dentro da guild, punindo membros por quebrar regras e coisas do tipo.
Abscess era o 'carrasco', ele tinha a responsabilidade de investigar os inimigos.
Baneful tinha o papel de tomar conta dos recrutamentos da FS.
Ranks abaixo dos vices tinham papéis de literalmente desempenhar todas as funções, exceto em tempos de recrutamento que no rank Apprentice, o jogador que estivesse nele, passaria a ser responsabilidade de algum vice até subir de rank, detalhado em seu título como por exemplo:
Apprentice Debukis Ondeteibou (Apprentice of Baneful)
FS praticamente supervisionou tudo e tinha em mãos aquilo que entendesse. Fomos muito estilo "militarista" que provou ser muito eficiente e nos permitiu delegar tarefas e distribuir cargos para que pudessemos continuarmos a ser uma arma pesada.
Liderar uma guild/aliança não é apenas clicando em runas, matando jogadores como antigamente e ter um monte de membros.. 95% de uma liderança tem que ser política e ter previsão.
Regras para o Servidor (áreas de caça)
Não era permitido que nenhum membro da FS tirasse alguém de um respawn, mesmo sendo a guild dominante nunca chegávamos no respawn e pedia para o jogador sair, muitas vezes o jogador saía por respeito e vontade própria, mas pedir nunca.
Era regra aplicada em todo o servidor que, se você estiver caçando em algum lugar, deixar a carta com o seu nome na entrada, o jogador que desejasse ficar de próximo deveria colocar o nome na carta sendo próximo e esperar na entrada ao lado da carta.
Meetings (Reuniões)
Eram feitas reuniões uma vez por mês, a sala de encontro era na Dark Mansion, Guild House em Thais, no andar debaixo, onde era discutido assuntos sobre a guild no default, problemas com outros jogadores, quests, hunts, etc.
Política da FS
Éramos bem claros e nunca fomos incorretos ao matar jogadores, deixe-me explicar.
Se você tocasse em um membro da FS, você morreria, sem pagamento. Qualquer coisa fora isso, era feito um pagamento, quando se tratava de matar jogadores com base em uma conspiração contra nós, nós pegávamos a informação em mãos e processava ela. Se a evidência era concreta então entrávamos em guerra.
Se você usasse bot, e a FS descobrisse que você estava usando bot, voce então morreria.
Ninguém podia competir com a gente, a menos que eles estavam usando bot, fomos o grupo militarista mais influente e rico que não aceitava injustiça ou ameaça de ninguém e não permitimos que o servidor fosse corrompido com macros e bots.
Dias de glória que foi a verdadeira FS, éramos capazes de sair do nosso caminho e destruir cheaters que estavam contra nós antes de se tornarem poderosos o suficiente para nos ultrapassar. E deixe-me dizer isto, Tibia foi um monte de filosofia, política e economia, três assuntos que a Foul Souls sempre aplicou.
FS era maior do que todos nós, era uma dinastia, foi a melhor guild que já poderia ter existido em um jogo online. Começamos a FS na parte inferior do barril, e a mais de 4 anos se tornou a mão direita de Deus ao comando do Relic.
Fizemos as melhores decisões para a guild e para o povo de Trimera, abuso de poder ? Alguns eram contra nós, a oposição, sempre existiu e sempre vai existir, mas como nós progredimos em nosso futuro, as ações mudou. Demos de volta à comunidade de Trimera através de eventos intermináveis como quest services sem pagamentos e instituições de caridade, ajudando jogadores que precisavam. Fomos a primeira aliança a fazer muitas coisas, antes mesmo que outros servidores. Eu vi lendas PvP e lutei ao lado delas através de teste e através do que eu chamei de família. A FS fez o melhor a todos, e eu sou eternamente grato pelas relações e amizades que eu fiz até com os meus inimigos, vocês todos manteve algo interessante dentro do jogo para que podíamos a dar continuidade ao nosso legado. Saudações a todos vocês e obrigado pelas memórias eternas.
HAIL FOUL SOULS !!!!
Debukis Ondeteibou
Former member of Foul Souls
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