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Tópico: Por um Tibia menos monótono

  1. #1
    Basterds Boss (Y) Avatar de Don
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    Ideia Por um Tibia menos monótono

    Estava eu analisando a rotina da grande maioria dos jogadores e percebi que estamos todos como zumbis, matando criaturas em locais pré-determinados e e voltando com os mesmos loots para os dps. E eu acho que é isso que satura os jogadores, fazendo uns reclamarem tanto, outros apelarem para programas ilegais e alguns simplesmente pararem de jogar.

    Como vemos nas notícias, os raros bosses e raids que temos estão deixando de dar as caras no jogo. A arma que a Cipsoft pode usar para virar esse jogo está sendo deixada no fundo da gaveta.


    Bosses e raids deviam acontecer sempre, todos os dias. Já viram quantos bosses temos no Tibia? Mais de 50.

    Estou lembrando do aniversário de 15 anos e pensando quão divertidas foram aquelas raids com todo mundo se reunindo pra lutar. Não me lembro de ter me divertido tanto antes (até mesmo quando comecei a jogar), como naqueles dias.

    Outra coisa: a intensidade das raids. Sabe quando você vê a mensagem dizendo que os barbarians estão se aproximando de Svargrond? Você espera uma batalha feroz que vai lavar aquele gelo todo de sangue, e o que você encontra? Um mage dando uma UE e acabando com a raid em meio segundo. Os players estão muito fortes, temos lvls 100 à rodo em todo lugar! Precisamos ouvir a mensagem da raid, e simplesmente ver Svargrond ser invadida por centenas de barbarians enquanto juntamos um exército para combatê-los, e se possível o spawn massivo de inimigos continuar por 3 ou 4 horas.



    A Cipsoft precisa quebrar essa monotonia, e aumentar a quantidade de bosses e raids não significa aumentar a quantidade de rares. Que coloquem o drop rate de items únicos lá embaixo, mas aumentem a emoção e a quantidade de lutas!

    Eu continuo aqui, esperando pelo dia em que vamos entrar no jogo sem saber o que nos espera, como quando explorávamos uma caverna desconhecida na época em que começamos. Quem sabe assim deixaríamos de ter saudades do passado?

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  2. #2
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    Não só concordo com tudo que você escreveu, como gostaria de adicionar algo: Pra mim alguns respawns não deveriam ser fixos. Ao invés de em x lugar dar respawn de um minotaur guard, ser aleatório, 10% de chance de um mage, 30% de um guard, 20% de um archer e 40% de um normal. Tibia seria bem menos previsível se todos os respawns seguissem esse estilo.

  3. #3
    Basterds Boss (Y) Avatar de Don
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    Citação Postado originalmente por Yorick Ver Post
    Não só concordo com tudo que você escreveu, como gostaria de adicionar algo: Pra mim alguns respawns não deveriam ser fixos. Ao invés de em x lugar dar respawn de um minotaur guard, ser aleatório, 10% de chance de um mage, 30% de um guard, 20% de um archer e 40% de um normal. Tibia seria bem menos previsível se todos os respawns seguissem esse estilo.
    Exatamente! Imagina você voltando de uma hunt e comentando "po cara, os minotauros tavam foda hoje, tinha um esquadrão de mages e guards dando respawn lá, mas saí com um loot legal também...".

    A idéia é essa mesmo, concordo com você.

  4. #4
    Avatar de Guaxinim Bigodudo
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    Complemento com a ideia dos Bosses , e adiciono minha ideia se você gostar pode até aplicar no tópico < se for de seu gosto >.

    Deus tribal Fasuon ;

    Descrição : Os olhos do Deus Fasuon observam o mundo de cima. Ele tudo vê. Quando ele dorme o mal vem às escondidas.

    Porque não fazer uma escadaria BEM GRANDE em alguma ilha perto de Port Hope e deixar essa espécie de Npc lá , seria bem simples ..

    Se os Players deixassem o NPC de dormir a floresta de Port Hope ficará normal ..
    Se os Players não deixassem o NPC dormir Ele simplismente viraria um BOSS .. e usaria os monstros de porthope a seu favor..

    Sumonando Raids intensas durante 3h e por fim se todos os monstros tivessem sidos mortos apenas os players que atacaram os bixos teriam acesso a uma sala onde poderia matar o poderoso deus Fasuon.

    Espero que tenha gostado

  5. #5
    Avatar de Mind Domination
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    Eu penso o mesmo.
    Até pensei em acrescentar algo ao tópico mas simplesmente não precisa.

    Citação Postado originalmente por Yorick Ver Post
    Não só concordo com tudo que você escreveu, como gostaria de adicionar algo: Pra mim alguns respawns não deveriam ser fixos. Ao invés de em x lugar dar respawn de um minotaur guard, ser aleatório, 10% de chance de um mage, 30% de um guard, 20% de um archer e 40% de um normal. Tibia seria bem menos previsível se todos os respawns seguissem esse estilo.
    E isso é/seria possível? Certa vez parei para pensar em algo nesse sentido mas não sabia como poderia ser realizado.
    Mas daria uma bela emoção ao jogo.




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  6. #6
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    Cara, ideias muitos boas! não tem como sugerir isso la no site do tibia?

    PS: Li as suas historias, Don Maximus, e são realmente muito boas! estou esperando pela 6º!


    [THREADTIBIABR="458772"]==========Runar Soul Efetivamente==========[/THREADTIBIABR]

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Jack Stormrage Ver Post
    Cara, ideias muitos boas! não tem como sugerir isso la no site do tibia?

    PS: Li as suas historias, Don Maximus, e são realmente muito boas! estou esperando pela 6º!
    É cara, vou voltar a fazer, tenho pelo menos até o capítulo 20 em mente. Valeu pela força!

    -

    Deixa a galera postar mais idéias, que eu vou colocar no início do tópico.
    Última edição por Don; 18-04-2012 às 14:58.

  8. #8
    Avatar de Undead Peforon
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    Uma boa ideia, já que traria mais emoção ao jogo.
    A ideia do Yorick é boa também.

    Última fake:

    Clique na imagem para ir ao tópico. 8D

  9. #9
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    Cara que ideias manera bem que a cip poderia fazer isso mesmo estou cançado de entra no tibia e fazer SEMPRE a mesma coisa!

  10. #10

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    Belas idéias, tibia ta bem monotono e como foi dito ai, voce ve muitos leveis 100+ e nessas raids matam tudo muito rapido nem tem graça

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