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Tópico: Imbuement Sugestão

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  1. #1
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    Citação Postado originalmente por ADM Dev Taleon Ver Post
    É que item de addon o loot é 1x, os outros items que você citou é 2x e por isso você percebeu essa diferença.
    ADM, posso dar uma sugestão? Já iria dar em um tópico propício, mas ainda não tinha feito. Como esse tópico surgiu, lá vai:

    Mesmo que adicione um certo descompasso com o TibiaWiki e suas informações (o que poderia ser amenizado com uma aba no site oficial), por que não adicionar os itens de Imbuements em monstros mais fortes também?
    Dou-lhe exemplos:
    Honeycomb. Será que seria tão absurdo elas droparem, mesmo que raramente, de monstros da The Hive?
    Fiery Heart. Por que não dropar de Diabolic Imp, Fire elemental?
    Piece of Dead Brain. Já vendi essa belezura por 40k, já que só existe um respawn digno de hunt pra esse monstro, poucos vão. Poderia cair de Lich, Blightwalker, Betrayed Wraith
    Bear Paw: Seria interessante se Hunters, Poachers, Smugglers, Bandits e Wild Warriors dropassem. É como se eles caçassem Bears. Da mesma forma como Bears caçam Wasps e dropam Honeycombs, sabe?

    Uma outra solução que poderia ser incluída é adicionar certos monstros de drop de imb a respawns mais requisitados. Blood Crab é um monstro aquático, por que não poderia estar presente em hunts de Deeplings, por exemplo? Afinal, a versão aquática desse monstro é o Deepsea Blood Crab, que fica ao lado de Sea Serpents, mas poderia estar em outros respawns também.

    Po, vendi essa semana White Piece of Cloth por 70k. Caramba, não dá nem vontade de juntar pra fazer addons... Poderia dropar de Mad Scientist, monstros da Asura Palace, como a Frost Flower Asura (caso ja tenha no servidor)...

    Enfim, acho que a ideia da gema é boa, mas não resolveria tanto assim já que seria muito raro, e quanto menos raro fosse, mais estragaria a lore do jogo. Acho que você aprofundar, dinamizar, e mudar de forma racional e verossimilhante o loot e respawn dos monstros, de forma que o loot não estivesse tão restrito, deveria ser o caminho a ser tomado. E isso eu penso não apenas pro Taleon, mas pro Global também. É muito triste ver um lvl 10-50 fazendo 300k easy com ape furs, turtle shell e bloody pincirs.

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    Última edição por Johan Pathfinder; 10-01-2019 às 21:10.

  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Joaovree Ver Post
    ADM, posso dar uma sugestão? Já iria dar em um tópico propício, mas ainda não tinha feito. Como esse tópico surgiu, lá vai:

    Mesmo que adicione um certo descompasso com o TibiaWiki e suas informações (o que poderia ser amenizado com uma aba no site oficial), por que não adicionar os itens de Imbuements em monstros mais fortes também?
    Dou-lhe exemplos:
    Honeycomb. Será que seria tão absurdo elas droparem, mesmo que raramente, de monstros da The Hive?
    Fiery Heart. Por que não dropar de Diabolic Imp, Fire elemental?
    Piece of Dead Brain. Já vendi essa belezura por 40k, já que só existe um respawn digno de hunt pra esse monstro, poucos vão. Poderia cair de Lich, Blightwalker, Betrayed Wraith
    Bear Paw: Seria interessante se Hunters, Poachers, Smugglers, Bandits e Wild Warriors dropassem. É como se eles caçassem Bears. Da mesma forma como Bears caçam Wasps e dropam Honeycombs, sabe?

    Uma outra solução que poderia ser incluída é adicionar certos monstros de drop de imb a respawns mais requisitados. Blood Crab é um monstro aquático, por que não poderia estar presente em hunts de Deeplings, por exemplo? Afinal, a versão aquática desse monstro é o Deepsea Blood Crab, que fica ao lado de Sea Serpents, mas poderia estar em outros respawns também.

    Po, vendi essa semana White Piece of Cloth por 70k. Caramba, não dá nem vontade de juntar pra fazer addons... Poderia dropar de Mad Scientist, monstros da Asura Palace, como a Frost Flower Asura (caso ja tenha no servidor)...

    Enfim, acho que a ideia da gema é boa, mas não resolveria tanto assim já que seria muito raro, e quanto menos raro fosse, mais estragaria a lore do jogo. Acho que você aprofundar, dinamizar, e mudar de forma racional e verossimilhante o loot e respawn dos monstros, de forma que o loot não estivesse tão restrito, deveria ser o caminho a ser tomado. E isso eu penso não apenas pro Taleon, mas pro Global também. É muito triste ver um lvl 10-50 fazendo 300k easy com ape furs, turtle shell e bloody pincirs.
    Alguns items de criatura são muito exclusivos/ligados a criatura que dropa, outros não. E se fosse possivel trocar mais tipos de imbuements por gold token?
    Minha ideia é colocar a yana pra trocar diversos tipos de imbuements por gold token. De preferencia ela daria o imbuement em forma de gema.
    Nesse Server Save a NPC Yana estará na adventurer island trocando gold tokens por items de imbuement(strike, vampirism e void)
    Última edição por ADM Dev Taleon; 13-01-2019 às 09:04.

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por ADM Dev Taleon Ver Post
    Alguns items de criatura são muito exclusivos/ligados a criatura que dropa, outros não. E se fosse possivel trocar mais tipos de imbuements por gold token?
    Minha ideia é colocar a yana pra trocar diversos tipos de imbuements por gold token. De preferencia ela daria o imbuement em forma de gema.
    Nesse Server Save a NPC Yana estará na adventurer island trocando gold tokens por items de imbuement(strike, vampirism e void)
    Foi o que eu disse, é uma ideia boa, de verdade, mas tem que pesar bem a mão nisso para não estragar a lore do jogo.
    O que eu propus foi se aproveitar da lore do jogo para disseminar os itens.
    - Alguns monstros teriam drop novo (Honeycomb em The Hive)
    - Alguns monstros teriam respawn novo (Deepsea Blood Crab [bloody pincirs] em locais aquáticos - como hunts de water elementais, deeplings, calassa)

    Mas de qualquer forma fico feliz que estejam vendo esse exagero de preços com ressalvas, estão no caminho certo



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