A CIP precisa criar hunts com XP bem maior que as atuais, mas com waste garantida, ou alterar as existentes. Library começou bem, mas aí ouviram os players do TS e aumentaram o loot, de forma que pudesse ser local de XP e dinheiro.
Quando os players precisavam caçar horas de dwarf guard pra conseguir dinheiro e ir torrar em XP nos DLs, a economia era controlada. XP e profit no mesmo lugar causa isso, dinheiro que não tem onde ser gasto.
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