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Tópico: [Proposta] UH Rune Revival

  1. #1

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    Padrão [Proposta] UH Rune Revival

    Olá pessoal,

    Passando aqui para deixar o link da minha proposta que coloquei no forum do Tibia.com.

    É uma ideia de adicionar para a UH rune o parametro 'Player' no qual deseja usa-la.

    Hoje as hunts em times ou até em dupla depende muito de um Druid. Acredito que com essa alteração, Sorcerers e Paladins poderão conseguir fazer hunts mais ousadas com knights.

    Segue o link: http://forum.tibia.com/forum/?action...readid=4551002

    Quem curtiu a ideia da um signed la.

    Abraço

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  2. #2
    Avatar de Ollyx
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    Não li a proposta ainda, mas você também pretende deletar o druid depois que fizerem a runa, assim, só pra saber kkk

  3. #3
    Avatar de Allison S.
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    resumindo: a ideia é pular a etapa de fazer pontaria, seja na tela ou na janela de battle ...

    algo a se pensar, já fiz boss obujos só com kina e paladins com todos usando uh e foi tranquilo mas eliminar a pontaria é algo controverso, facilitaria bastante e ao mesmo tempo daria muito mimimi kkk

  4. #4
    Avatar de Motion Flamekeeper
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    Cara, no meu ponto de vista esse tipo de coisa acabaria com a vocação Druid, não faz muito sentido facilitar o healing com UH em vocações que o foco principal não é curar e sim causar dano.

    Eu até entendo como é complicado depender de druid na maioria das vezes para uma Team Hunt, mas com essa proposta, acabaria tirando a principal característica do druida. Então eu acho que not gonna rolar.
    We bury what we fear the most, approaching original violence, is the silence, where you hide it? 'Cause I don't recognize you anymore
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  5. #5

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    Citação Postado originalmente por ollyxgamer Ver Post
    Não li a proposta ainda, mas você também pretende deletar o druid depois que fizerem a runa, assim, só pra saber kkk
    Por que deletar os druids? Veja bem, a vocação Druid é um Sorcerer com um poder extra de curar os jogadores e, muda apenas o elemento (fire/energy vs ice/earth).

    Você não vê hunts sem druid. Por exemplo, EK e MS fazendo hunts ousadas, ou até mesmo EK e RP, tudo depende do Druid. Mas, você ve hunts ousadas de apenas EK e ED.

    A alteração de como se usa a runa é, apenas, para dar a chance das outras vocações fazerem hunts assim como EK e ED fazem sem a necessidade das outras vocações

    Provavelmente quem chora em uma proposta dessa são ED. A runa já existe, o que muda é facilitar o uso.




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  6. #6
    Avatar de Ollyx
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Por que deletar os druids? Veja bem, a vocação Druid é um Sorcerer com um poder extra de curar os jogadores e, muda apenas o elemento (fire/energy vs ice/earth).

    Você não vê hunts sem druid. Por exemplo, EK e MS fazendo hunts ousadas, ou até mesmo EK e RP, tudo depende do Druid. Mas, você ve hunts ousadas de apenas EK e ED.

    A alteração de como se usa a runa é, apenas, para dar a chance das outras vocações fazerem hunts assim como EK e ED fazem sem a necessidade das outras vocações

    Provavelmente quem chora em uma proposta dessa são ED. A runa já existe, o que muda é facilitar o uso.
    Mas ai que ta, eu tbm acho chato ms não conseguir fazer profit caçando com ed, porem cada vocação tem uma função.

    MS: Maior XP/H Solo e aumenta consideravelmente o XP/H em team hunt
    RP: Maior Profit Solo, em High Levels melhor vocação para matar bosses, porém em Team hunt é conhecido como Backpack humana
    ED: Necessário para hunt em time, porém tem pressão de que pode ser o culpado pela morte do EK/RP (em PVP é a melhor vocação)
    EK: Tanka, não morre, faz XP Solo/Profit, essencial para team hunt.

    Eu poderia listar mais diversas diferenças entre cada vocação, mas ai ia demorar muito e to com preguiça.

  7. #7
    desespero full Avatar de Iridium
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    Já li proposta de tirar SD do Druid sem ressarcimento (!!!!) com um equivalente de Físico e agora essa. NOPE.

    Druidas são úteis SIM, damos dano e curamos SIM. Se for ter revival da runa, que seja para ela curar como curava na época do Seromontis.

    As potions novas vieram para atender a essa demanda.

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por ollyxgamer Ver Post
    Mas ai que ta, eu tbm acho chato ms não conseguir fazer profit caçando com ed, porem cada vocação tem uma função.

    MS: Maior XP/H Solo e aumenta consideravelmente o XP/H em team hunt
    RP: Maior Profit Solo, em High Levels melhor vocação para matar bosses, porém em Team hunt é conhecido como Backpack humana
    ED: Necessário para hunt em time, porém tem pressão de que pode ser o culpado pela morte do EK/RP (em PVP é a melhor vocação)
    EK: Tanka, não morre, faz XP Solo/Profit, essencial para team hunt.

    Eu poderia listar mais diversas diferenças entre cada vocação, mas ai ia demorar muito e to com preguiça.
    THIS
    Última edição por Iridium; 26-05-2017 às 13:28.

  8. #8

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    Citação Postado originalmente por ollyxgamer Ver Post
    Mas ai que ta, eu tbm acho chato ms não conseguir fazer profit caçando com ed, porem cada vocação tem uma função.

    MS: Maior XP/H Solo e aumenta consideravelmente o XP/H em team hunt
    RP: Maior Profit Solo, em High Levels melhor vocação para matar bosses, porém em Team hunt é conhecido como Backpack humana
    ED: Necessário para hunt em time, porém tem pressão de que pode ser o culpado pela morte do EK/RP (em PVP é a melhor vocação)
    EK: Tanka, não morre, faz XP Solo/Profit, essencial para team hunt.

    Eu poderia listar mais diversas diferenças entre cada vocação, mas ai ia demorar muito e to com preguiça.
    Amigo, a ideia é dar utilidade para a runa UH.

    Veja o que você disse "cada vocação tem uma função" desde quando maior XP/H solo é uma função? E outra, a XP/H solo de um MS é Igual a de um ED.

    Isso está como desculpas apenas. Vejo que as pessoas ao invés de avaliar a proposta, elas antes avaliam se vai "prejudicar" a vocação que ela joga.

    Veja que isso não vai acabar com os druids. Isso vai permitir que aqueles times que não possuem um Druid possam caçar do mesmo jeito. Com certeza se tiver um druid os jogadores vão preferir o druid pois com 4 vocações a XP é melhor. Vamos pensar pessoal.

  9. #9
    desespero full Avatar de Iridium
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Amigo, a ideia é dar utilidade para a runa UH.

    Veja o que você disse "cada vocação tem uma função" desde quando maior XP/H solo é uma função? E outra, a XP/H solo de um MS é Igual a de um ED.

    Isso está como desculpas apenas. Vejo que as pessoas ao invés de avaliar a proposta, elas antes avaliam se vai "prejudicar" a vocação que ela joga.

    Veja que isso não vai acabar com os druids. Isso vai permitir que aqueles times que não possuem um Druid possam caçar do mesmo jeito. Com certeza se tiver um druid os jogadores vão preferir o druid pois com 4 vocações a XP é melhor. Vamos pensar pessoal.
    Mas avaliar se a proposta prejudica uma vocação É avaliar a proposta também.

    Bom, em Quaras de Calassa, por exemplo, MS nada de braçadas largas em comparação a ED. São poucos os monstros resistentes a Energy, então MS sai na vantagem sim. A obrigação moral do sorcerer é socar dano nos mobs e não morrer. ED só caça com Ice praticamente, pq quase tudo é imune ou resistente a Earth e não temos tantas magias ofensivas quanto o sorcerer. Entretanto, sobrevivemos mais que eles pela cura que temos.

    A UH infelizmente perdeu a utilidade depois do nerf e da adição da primeira leva de novas pots. Para isso mudar, as pots também seriam revisadas de alguma forma.

    Todos que estão contribuindo pro debate estão pensando sim. Não é porque há quem discorde de sua idéia que essa pessoa não pensa no que fala.
    Última edição por Iridium; 26-05-2017 às 13:38.

  10. #10
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    Citação Postado originalmente por Iridium Ver Post
    Mas avaliar se a proposta prejudica uma vocação É avaliar a proposta também.

    Bom, em Quaras de Calassa, por exemplo, MS nada de braçadas largas em comparação a ED. São poucos os monstros resistentes a Energy, então MS sai na vantagem sim. A obrigação moral do sorcerer é socar dano nos mobs e não morrer. ED só caça com Ice praticamente, pq quase tudo é imune ou resistente a Earth e não temos tantas magias ofensivas quanto o sorcerer. Entretanto, sobrevivemos mais que eles pela cura que temos.

    A UH infelizmente perdeu a utilidade depois do nerf e da adição da primeira leva de novas pots. Para isso mudar, as pots também seriam revisadas de alguma forma.

    Todos que estão contribuindo pro debate estão pensando sim. Não é porque há quem discorde de sua idéia que essa pessoa não pensa no que fala.

    Sem contar que a UE de Energy de mage custa apenas 600 de mana comparado a de ice do druid que é 1200

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