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Tópico: [Proposta] UH Rune Revival

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  1. #1
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Por que deletar os druids? Veja bem, a vocação Druid é um Sorcerer com um poder extra de curar os jogadores e, muda apenas o elemento (fire/energy vs ice/earth).

    Você não vê hunts sem druid. Por exemplo, EK e MS fazendo hunts ousadas, ou até mesmo EK e RP, tudo depende do Druid. Mas, você ve hunts ousadas de apenas EK e ED.

    A alteração de como se usa a runa é, apenas, para dar a chance das outras vocações fazerem hunts assim como EK e ED fazem sem a necessidade das outras vocações

    Provavelmente quem chora em uma proposta dessa são ED. A runa já existe, o que muda é facilitar o uso.
    Mas ai que ta, eu tbm acho chato ms não conseguir fazer profit caçando com ed, porem cada vocação tem uma função.

    MS: Maior XP/H Solo e aumenta consideravelmente o XP/H em team hunt
    RP: Maior Profit Solo, em High Levels melhor vocação para matar bosses, porém em Team hunt é conhecido como Backpack humana
    ED: Necessário para hunt em time, porém tem pressão de que pode ser o culpado pela morte do EK/RP (em PVP é a melhor vocação)
    EK: Tanka, não morre, faz XP Solo/Profit, essencial para team hunt.

    Eu poderia listar mais diversas diferenças entre cada vocação, mas ai ia demorar muito e to com preguiça.

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  2. #2

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    Citação Postado originalmente por ollyxgamer Ver Post
    Mas ai que ta, eu tbm acho chato ms não conseguir fazer profit caçando com ed, porem cada vocação tem uma função.

    MS: Maior XP/H Solo e aumenta consideravelmente o XP/H em team hunt
    RP: Maior Profit Solo, em High Levels melhor vocação para matar bosses, porém em Team hunt é conhecido como Backpack humana
    ED: Necessário para hunt em time, porém tem pressão de que pode ser o culpado pela morte do EK/RP (em PVP é a melhor vocação)
    EK: Tanka, não morre, faz XP Solo/Profit, essencial para team hunt.

    Eu poderia listar mais diversas diferenças entre cada vocação, mas ai ia demorar muito e to com preguiça.
    Amigo, a ideia é dar utilidade para a runa UH.

    Veja o que você disse "cada vocação tem uma função" desde quando maior XP/H solo é uma função? E outra, a XP/H solo de um MS é Igual a de um ED.

    Isso está como desculpas apenas. Vejo que as pessoas ao invés de avaliar a proposta, elas antes avaliam se vai "prejudicar" a vocação que ela joga.

    Veja que isso não vai acabar com os druids. Isso vai permitir que aqueles times que não possuem um Druid possam caçar do mesmo jeito. Com certeza se tiver um druid os jogadores vão preferir o druid pois com 4 vocações a XP é melhor. Vamos pensar pessoal.

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Amigo, a ideia é dar utilidade para a runa UH.

    Veja o que você disse "cada vocação tem uma função" desde quando maior XP/H solo é uma função? E outra, a XP/H solo de um MS é Igual a de um ED.

    Isso está como desculpas apenas. Vejo que as pessoas ao invés de avaliar a proposta, elas antes avaliam se vai "prejudicar" a vocação que ela joga.

    Veja que isso não vai acabar com os druids. Isso vai permitir que aqueles times que não possuem um Druid possam caçar do mesmo jeito. Com certeza se tiver um druid os jogadores vão preferir o druid pois com 4 vocações a XP é melhor. Vamos pensar pessoal.
    Mas avaliar se a proposta prejudica uma vocação É avaliar a proposta também.

    Bom, em Quaras de Calassa, por exemplo, MS nada de braçadas largas em comparação a ED. São poucos os monstros resistentes a Energy, então MS sai na vantagem sim. A obrigação moral do sorcerer é socar dano nos mobs e não morrer. ED só caça com Ice praticamente, pq quase tudo é imune ou resistente a Earth e não temos tantas magias ofensivas quanto o sorcerer. Entretanto, sobrevivemos mais que eles pela cura que temos.

    A UH infelizmente perdeu a utilidade depois do nerf e da adição da primeira leva de novas pots. Para isso mudar, as pots também seriam revisadas de alguma forma.

    Todos que estão contribuindo pro debate estão pensando sim. Não é porque há quem discorde de sua idéia que essa pessoa não pensa no que fala.
    Última edição por Iridium; 26-05-2017 às 13:38.

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por Iridium Ver Post
    Mas avaliar se a proposta prejudica uma vocação É avaliar a proposta também.

    Bom, em Quaras de Calassa, por exemplo, MS nada de braçadas largas em comparação a ED. São poucos os monstros resistentes a Energy, então MS sai na vantagem sim. A obrigação moral do sorcerer é socar dano nos mobs e não morrer. ED só caça com Ice praticamente, pq quase tudo é imune ou resistente a Earth e não temos tantas magias ofensivas quanto o sorcerer. Entretanto, sobrevivemos mais que eles pela cura que temos.

    A UH infelizmente perdeu a utilidade depois do nerf e da adição da primeira leva de novas pots. Para isso mudar, as pots também seriam revisadas de alguma forma.

    Todos que estão contribuindo pro debate estão pensando sim. Não é porque há quem discorde de sua idéia que essa pessoa não pensa no que fala.

    Sem contar que a UE de Energy de mage custa apenas 600 de mana comparado a de ice do druid que é 1200

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por ollyxgamer Ver Post
    Sem contar que a UE de Energy de mage custa apenas 600 de mana comparado a de ice do druid que é 1200
    Sim :'(

    Wrath of Nature é mto inútil pra Low e mid lvl, só serve praquela Otherworld X.x




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    Mas avaliar se a proposta prejudica uma vocação É avaliar a proposta também.

    Bom, em Quaras de Calassa, por exemplo, MS nada de braçadas largas em comparação a ED. São poucos os monstros resistentes a Energy, então MS sai na vantagem sim. A obrigação moral do sorcerer é socar dano nos mobs e não morrer. ED só caça com Ice praticamente, pq quase tudo é imune ou resistente a Earth e não temos tantas magias ofensivas quanto o sorcerer. Entretanto, sobrevivemos mais que eles pela cura que temos.

    A UH infelizmente perdeu a utilidade depois do nerf e da adição da primeira leva de novas pots. Para isso mudar, as pots também seriam revisadas de alguma forma.

    Todos que estão contribuindo pro debate estão pensando sim. Não é porque há quem discorde de sua idéia que essa pessoa não pensa no que fala.

    Estou na dúvida se vocês leram/entenderam o que é a Proposta.

    A UH rune já existe. Ela cura. Você pode usar em outros players. A única questão é que ela não pode ser usada como target. Assim como nas outras runas, você clica no monstro e usa a hotkey para atacar runa, porém, você não quer usar UH em monstro, correto? O correto seria você usar ela em quem você quer curar. Então é mais que certo ser possível usar hotkey na UH

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Estou na dúvida se vocês leram/entenderam o que é a Proposta.

    A UH rune já existe. Ela cura. Você pode usar em outros players. A única questão é que ela não pode ser usada como target. Assim como nas outras runas, você clica no monstro e usa a hotkey para atacar runa, porém, você não quer usar UH em monstro, correto? O correto seria você usar ela em quem você quer curar. Então é mais que certo ser possível usar hotkey na UH
    Eu li, e a impressão que eu tive é que tu ta querendo fazer com que a UH vire uma Exura SIO em runa, tipo, isso iria prejudicar a funcionalidade do ED que seria Curar.

    Tipo, como MS eu sempre ando com 10-15 UH, porque em certas situações eu consigo usar uma UH em teammate caso necessário, mas isso não seria meu dever.
    Como o colega antes tinha comentado, clicar no teu amigo pelo battle não é dificil, ainda mais com o Filtro que o battle tem que te possibilita deixar apenas players na tela, ai não targeta monstros.

  8. #8

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    Citação Postado originalmente por ollyxgamer Ver Post
    Eu li, e a impressão que eu tive é que tu ta querendo fazer com que a UH vire uma Exura SIO em runa, tipo, isso iria prejudicar a funcionalidade do ED que seria Curar.

    Tipo, como MS eu sempre ando com 10-15 UH, porque em certas situações eu consigo usar uma UH em teammate caso necessário, mas isso não seria meu dever.
    Como o colega antes tinha comentado, clicar no teu amigo pelo battle não é dificil, ainda mais com o Filtro que o battle tem que te possibilita deixar apenas players na tela, ai não targeta monstros.

    Então se já é facil o uso, porque não deixar o uso como das outras runas de ataque? As runas de ataque você quer atacar as criaturas, e faz isso com a hotkey. Como eu disse, a runa de UH você não quer curar uma criatura, você quer curar um amigo ou você mesmo. Então, ao meu ver, deveria ser possível usar na hotkey também para ambos.

  9. #9
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Então se já é facil o uso, porque não deixar o uso como das outras runas de ataque? As runas de ataque você quer atacar as criaturas, e faz isso com a hotkey. Como eu disse, a runa de UH você não quer curar uma criatura, você quer curar um amigo ou você mesmo. Então, ao meu ver, deveria ser possível usar na hotkey também para ambos.
    Da pra por.
    Faz assim, abre PK no kina e coloca pra usar a runa no target.

    Pronto, resolvido.

    E eu acho que da pra por já o USE IN YOURSELF (me corrijam se estiver errado)

  10. #10
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    Citação Postado originalmente por Rhundler Ver Post
    Então se já é facil o uso, porque não deixar o uso como das outras runas de ataque? As runas de ataque você quer atacar as criaturas, e faz isso com a hotkey. Como eu disse, a runa de UH você não quer curar uma criatura, você quer curar um amigo ou você mesmo. Então, ao meu ver, deveria ser possível usar na hotkey também para ambos.
    Entendi o que tu quer fazer, pra falar a verdade, isso é possível em retro PVP, se tu colocar para atacar seu amigo e a UH for using on target.

    Mas acho muito dificil alguem implementar isso, eu tava falando com o @Joe Dee ontem e ele sugeriu que o Paladino pudesse atacar o EK quando tivesse usando burst arrow, assim ela acertaria sempre os 8 mobs, mas são coisas que modificam ao absurdo a gameplay... quem sabe possa ser implementado, quem sabe não.

    Mas enfim, não quero negativar sua proposal ela é legal, porem a CIP já tem reclamação demais de o jogo estar cada vez mais facil, hoje em dia não precisa da mesma habilidade para jogar como antigamente acho dificil facilitarem mais ainda. Até porque como disse antes, o crosshair já satisfaz isso, só que precisa de dedos.

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