Mas a própria lógica do jogo mudou, Gryllo.
Antigamente, quando Tibia era um jogo realmente DIFÍCIL, com hunts esparsas, com poucos monstros e as hunts eram realmente perigosas em relação ao level relativamente baixo do jogador, esse sistema de pegar loot era com certeza viável, e até interessante (a curiosidade de ver o que caiu daquela GS ou daquele orc berserker depois q o matou era uma excelente sensação). Agora, no entanto, que as hunts são fáceis, rápidas, concentradas, em que predomina o powergaming, mudança de paradigma esse que foi completamente endossado pela cipsoft, essa mudança no loot se faz bastante importante mesmo.
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