
Postado originalmente por
Serafan
Cara, essas mudanças foram ridículas. A ideia era incentivar o time inteiro a participar do controle de visão, mas, no late game quando a lanephase termina e a galera começa a fechar o terceiro~quarto item (onde as receitas ocupam os 6 slots), o controle de mapa cai pra quase zero. Já perdi a conta de quantos barons e dragons meu time perdeu/fez por falta de controle de mapa. RIDÍCULO isso. Acho que se querem incentivar todos a participar do controle de visão, o slot do trinket deveria poder ser aprimorado (como a pedra da visão -> rubi da visão, por exemplo) na loja pra fornecer mais wards ao invés de aumentar o tempo.
Trinket. Meta atual de trinket é 3 yellow 2 red, mais o menos. E support continua wardando, assim como todos do time. É questão de inteligência, tu tem a opção de carregar 3 wards contigo ou de ter um pickaxe que te da +25 de AD, o que tu vai querer, controle do mapa, ou um dano que vai ser praticamente indiferente a essa altura do campeonato?
Foi o que falei, agora o jogo tá MUITO melhor e tá prezando o gênero de jogo, que é RTS, no late não tem mais 120 wards no mapa nem tem uma porra de um cara no time que é o "ward bitch" e chega aos 60min de jogo vendendo até a BOTA pra comprar ward. Agora um time precisa de mais do que ward pra jogar, precisa ter noção de jogo, timing, prediction, assim como no DotA, que tem limite de wards, por mais que elas dêem um pouco mais de visão.
Coloquem na cabeça, mapa todo wardado não é meta de jogo estratégico, a Riot simplesmente acordou pra vida e viu que o jogo chegou a um ponto do ridículo e quiseram mudar isso nessa season, graças a Deus.