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Tópico: Pesquisa Inacabada - Mino Mage e Baús

  1. #21
    Avatar de Blackfriars
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    Citação Postado originalmente por Emiz Ver Post
    Não, o uso de programas ilegais é algo totalmente legalizado.
    Tu se acha muito esperto, né? Eu quis dizer no sentido roleplay, não nas regras do Tibia.

    Releia a minha postagem.

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  2. #22
    Avatar de Traky
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    Cara, eu nunca notei essa das caixas. É, também, a primeira vez em que leio isso. Hoje darei uma olhada em Tenebra só por pura curiosidade!


    Rookgaard <3

  3. #23
    Avatar de Abner Matheus
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    Digo e repito , pra pesquisar sobre a Sof tem que jogar uns 20 jogadores no mesmo mundo , em rook , ao mesmo tempo pesquisando , so 1 ou 2 pensando noa adianta '-'
    Jogo em antica, se alguem quiser jogar la comigo ... '-'

  4. #24
    Avatar de Traky
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    Citação Postado originalmente por Abner Matheus Ver Post
    Digo e repito , pra pesquisar sobre a Sof tem que jogar uns 20 jogadores no mesmo mundo , em rook , ao mesmo tempo pesquisando , so 1 ou 2 pensando noa adianta '-'
    Jogo em antica, se alguem quiser jogar la comigo ... '-'
    Eu sinceramente prefiro Tenebra por existirem vários rookers brasileiros. Eu jogo lá com meus amigos rl Bruno Rookstayer, Carina Lindosa e Lais aqui. Nós não upamos e talz, gostamos de explorar, de vez em quando fazemos a Captian Iglues Quest e outras coisas por pura diversão e RPG. Agora, se vários se animarem pra jogar em Antica, pode contar comigo e inclusive com eles.


    EDIT.
    Comecei um novo Rooker em Pacera (Danille... e sim, é o meu nome) pra colaborar com o Ninjex (que criou um tópico aqui com sua teoria).
    Última edição por Traky; 28-01-2013 às 20:41.


    Rookgaard <3

  5. #25
    Avatar de Ninjex
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    Realmente interessante... mas talvez sejam apenas... caixas? ou talvez essas caixas tenham um papel importante no jogo... para descobrir é só entrando mesmo...




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  6. #26
    Avatar de jean_satan
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    Padrão Adição de raciocínio esquecido

    Citação Postado originalmente por Teo Fawcet Ver Post
    Achei que você fosse fazer mais testes, já que
    a queima do teu computador te atrapalhou.

    Tem como você postar suas conclusões lá no tópico?
    Só pra deixar registrado.
    Fiz uns testes em Mainland, com criaturas selvagens que existem em Rookgaad (à exceção de uma, como poderão perceber). Summon creature teria facilitado a minha vida, mas o evitei pra tentar reproduzir com o máximo de precisão o comportamento das criaturas em Rook.


    Cobaia nº 01
    Cyclops



    Teste 01
    Material utilizado:
    Barrel



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o sul, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o barril para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o barril para o Norte


    Teste 02
    Material Utilizado:
    Crate



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o caixote pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta o caixote para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o caixote para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o caixote para o Norte


    Teste 03
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Teste 04
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Cobaia nº 02
    Tarantula



    Teste 01
    Material utilizado:
    Barrel



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o sul, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o barril para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o barril para o Norte


    Teste 02
    Material Utilizado:
    Crate



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o caixote pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta o caixote para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o caixote para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o caixote para o Norte


    Teste 03
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Teste 04
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Cobaia nº 03
    Ghoul



    Teste 01
    Material utilizado:
    Barrel



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o sul, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o barril para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o barril para o Norte


    Teste 02
    Material Utilizado:
    Crate



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o caixote pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta o caixote para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o caixote para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o caixote para o Norte


    Teste 03
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Teste 04
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Cobaia nº 04
    Minotaur Mage



    Teste 01
    Material utilizado:
    Barrel



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o sul, chuta o barril para o Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o barril para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o barril para o Norte


    Teste 02
    Material Utilizado:
    Crate



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta o caixote pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta o caixote para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta o caixote para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta o caixote para o Norte


    Teste 03
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Teste 04
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte


    Informações adicionais:
    Os testes foram feitos em Plains of Havoc, pela proximidade das criaturas no local e por ser uma área aberta e livre de obstáculos. Entretanto, por duas vezes, à proximidade de árvores e arbustos, os materiais foram chutadas para direções diferentes do padrão observado, evitando que os itens se quebrassem.

    Também foi observado que, quando empilhados, os materiais invertiam sua posição na pilha chutada, passando o mais próximo do chão ao topo e vice-versa, sinal de que o jogo reconhece o chute de objetos empilhados da mesma forma que um jogador faria para mudar a pilha de lugar: Tirando item por item, começando pelo que está em cima.


    Cobaia nº00
    Apprentice Sheng



    Teste 01
    Material Utilizado:
    Box



    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte

    Teste 02
    Material Utilizado:
    Chest


    Resultados:
    Ao se mover para o Norte, chuta a caixa pra Oeste
    Ao se mover para o Sul, chuta a caixa para Oeste
    Ao se mover para o Oeste, chuta a caixa para o Norte
    Ao se mover para o Leste, chuta a caixa para o Norte

    Teste 03
    Material Utilizado:
    Trough


    Resultados:
    Dados perdidos, resultados incertos.


    Informações Adicionais:
    Os experimentos com o Boss foram feitos em seu habitat natual, em ambiente de Test Server à época do Summer Update 2013, pt. II. Os dados foram recuperados do pouco que restou salvo nas minhas anotações e de Mensagem Privada registrada neste Fórum. Entretanto, seguem o mesmo padrão obtidos em Mainland.

    Também foi observado que, quando o Boss se encontra em sua distância-limite, onde ele apenas pára e ataca de longe, há a possibilidade das caixas serem movidas em sua volta, mesmo com a cobaia parada.
    Infelizmente, minha placa mãe queimou no momento em que eu tentava reproduzir esse fenômeno, mas acredito que aconteça porque a criatura tenha qualquer espécie de comando de movimento como se fosse o Control + movimento, onde o personagem vira, mas não se move.

    Como as cobaias não tem lag em relação ao servidor (elas SÃO o servidor), há uma espécie de ilusão de ótica quando esse movimento é feito e desfeito rápido demais. De forma similar acontece com Dragões em fuga, que viram, soltam fogo e viram de volta, dando a ilusão de que o Fire Breath saiu por trás, numa espécie de peido-em-chamas.
    Esse fenômeno é facilmente reproduzido por Mages caçando em Calassa, por exemplo, onde os movimentos são mais lentos e o personagem leva mais tempo para concluir os passo de um square para o outro.


    Conclusão:
    Observa-se que todas as cobaias seguiram um padrão de chute para o Oeste quando seguiam para cima ou para baixo. O padrão de chute muda o item para o norte, quando a criatura segue para qualquer um dos lados.

    Ainda, é notório que o padrão não é imutável. Ao se deparar com um obstáculo, a direção do item será alterada para um local seguro e livre, evitando que se quebre, parecido com o que acontece ao logar um personagem em um square ocupado.


    Aplicabilidade ao material trancado em Rookgaard:

    Observando-se o padrão de chute obtido, é possível deduzir que não existe uma "linha imaginária" delimitando até onde as caixas serão chutadas. É raro encontrarmos esses itens na parte visível da tela porque eles seriam chutados para o Leste, em nossa direção, apenas quando houvesse um combinado acaso de chutes que desviariam as caixas de serem quebradas na parede e/ou de chutes "control + movimento"

    O respawn desses containers, se não me engano, é colado na parede Oeste, desta forma, assumindo-se que os barris e o baú desencostaram da parede por causa do sistema anti-quebra, o comum seria que elas fossem chutadas para a esquerda novamente, jogando-as na direção de seu ponto de origem. O resultado se repetiria igual mesmo se os itens tivessem origem no centro da sala.

    Também é importante observar que, quando um jogador fica paradão espiando o Minotaur Mage, a tendência é de que ele fique em sua distância máxima de ataque, o que o limita os movimentos para os lados, deixando-o com as direções Norte e Sul, onde o chute é feito para a direção Oeste, levando os itens embora. No final das contas é irônico, mas a razão de não vermos essa mobilha ou vermos apenas por um curto período de tempo é justamente o ato de sentarmos lá e tentarmos vê-la.
    Última edição por jean_satan; 27-01-2014 às 12:54. Razão: Links quebrados e formatação incorreta
    Só existe uma Diaba dos Infernus:
    Recuse Imitações!
    Citação Postado originalmente por REGRAS DO FORUM
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  7. #27

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    Muito bom Jean. Os testes no servidor real de Tibia obviamente tiveram resultados mais conclusivos e importantes do que aqueles obtidos por mim e Teo Fawcet através de métodos outros.

  8. #28

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    Plausível seu estudo Jean, meus parabéns...
    Acabando com um mistério que intrigou vários rookers por mais de uma década!!

  9. #29
    Avatar de Caliban
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    Cara, parabéns pela pesquisa e pelas observações. Tá aí, podem mudar o nome do tópico, bem conclusivos seus apontamentos!!
    Até os anciões jah trocaram suas vacas por feijões mágicos

  10. #30

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    Mtoo dahoraa!!
    Parabenss pelas conclusões e pesquisas realizadas.

    AbracO!

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