Minha intenção era criar um tópico falando sobre isto, mas como achei este, que ainda é recente, resolvi dar meu pitaco.
Grandes empresas realmente pensam em como atrair seu público.
No caso de um jogo, sobretudo um que conta com muito conteúdo que envolve língua (muitos livros, narrativas e interação com NPC's), como é o Tibia, é interessante que haja um contato mais próximo entre conteúdo e jogador, para que este se interesse e se envolva mais com aquele.
Já vi alguns usuários e até moderadores defendendo esta teoria por aqui, e com eles concordo.
Vejam as "pequenas" franquias que já adotaram tal prática:
"FIFA 13" terá narração e comentários em português de Tiago Leifert e Caio Ribeiro
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noti...-portugues.htm
Totalmente em português, "Diablo III" sairá dia 15 de maio
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noti...15-de-maio.htm
Aprender inglês não é inútil. Muito pelo contrário, conhecimento é poder.
Contudo, a imposição de uma língua SEMPRE terá a função de dominação cultural (e isto são os linguistas que dizem, não é opinião de senso comum).
Acredito que é hora de o Brasil perder um pouco de sua síndrome de vira-lata e ensinar aos estrangeiros que nossa capital não é Buenos Aires.