Citação Postado originalmente por knight dedicado Ver Post
espero que nesse "algumas funções não estão muito claras" ele inclua o fato de que lugar de paladino é atras dando shotter e não blocando e atacando com uma "estrelinha magica" de 65 de atk.. eu como kina acho isso uma palhaçada e igualmente escroto é o fato de paladino upar shield tão rapido quanto um kina (chegando ao extremo de um paladino assumir o top shield) e o distance consideravelmente mais rapido que o melle.. não posso falar muito de mage por que meu negocio é entrar na hunt por full ataque e descer o dedo.

para os hatters de plantão. Como eu disse eu so kina mas eu caço solo então meu negocio não é ficar blocando e desce a mão mesmo..

eu sou à favor de algo parecido com um jogo que talvez vocês conheçam o metin, la você escolhe sua vocação e dentro delas tem sub-classes o ponto que eu queria que fosse no minimo parecido no tibia é principalmete em relação aos knights(guerreiros no metin) que é o fato de um sub-classe ser voltada á uma defesa forte e ataques mais fracos e otra um ataque poderoso e uma defesa prejudicada..
como isso implicaria em muitas mudanças acho que so o kina subindo o shield mais rapido e nao apanhando tando de two hands ja tava bom(antes de qualquer mimimi não quero que kina defenda de two hands o mesmo que defende com um shield so apanhasse menos... ou atacasse alvos simultâneos como foi citado no ultimo artigo)..


PS: mudar o nome dos paladins também seria um boa por paladino não tem muita haver com ataques a distancia os paladinos eram guerreiros "iluminado" não necessariamente atacavam a distancia acho que archer seria mais adequado ou que sabe ninja? por que o que menos tem é archer nesse jogo viro um bando de ninja tacando "estrelinha magica" .Pra mim a assassin star acabou com a historia do tibia ta certo pra power game é ótimo mas os paladins sempre foram a artilharia de longa distancia do tibia...saudades do tempo que nego de arbalest e infernal bolt era fodão :\

ainda vem com mimimi de que paladin ta ruim.. poh paladin heala super bem tem uma arma de 65 de ataque que vende em npc

E olha que paladin mesmo assim fodão como você diz, não consegue matar 2 demons skeletons (que aliás é fraco contra holly) com um só ataque. Aí vai o knight que ta superfraco junta 8 serpent spawns e hita 1000 em todas num ataque só!!!! Muito injusto com os knights isso não é.

Ponham na cabeça, paladin hita mais fraco que knight e que mage, e só ataca um por vez, queriam o que? ver paladin level 200 caçando dragon e gs?