
Postado originalmente por
Sero
Amigo, o cara não vai poder trocar "de acordo com sua vontade". Em nenhuma lugar falaram isso. Falaram que talvez vai ser possível, em condições especiais. O negócio da escada, pra fugir de PK, geralmente não funciona. O PK acaba, cedo ou tarde, matando a vítima. Já vi muito disso.
Ninguém vai sair teleportando pra lugar nenhum. Você leu e ficou obcecado co m isso. São condições especiais, que a Cip ainda não entrou em detalhes. De jeito nenhum é "pra onde quer, a sua vontade" como você falou.
Mudar de lugar e teleportar pode dar na mesma dependendo do ponto de vista, só mudei a palavra principal.
Mas a idéia da cip é basicamente essa, fazer com que a pessoa possa sair da trap trocando de lugar com alguem forçando as pessoas envolvidas na trap a reorganizar tudo novamente.
E sobre o pvp de escada, quem nunca fez isso? É chato pra quem esta atacando? É.. mas faze o que. Mas do mesmo modo que ajuda isso tbm atrapalha, então no final eu nem ligo se removerem isso.

Postado originalmente por
Verdeee
Não Li porque ainda estou no horario de almoço do trabalho...
POrem uma coisa que ajudaria muito
seria que as pessoas com skull white/black/red
tivesse seus ataques reduzido para player
supondo
Jogador tira 50~100 de outro player em party
Os mesmo jogadores.. porem 1 deles PK..
tiraria 20~50....
e tabem.. PK white receberia 10% mais de dano de outros
RED receberia 30%mais de dano
Black.. como esta.. ta otimo
Para de palhaçada, como vc vai defender seus princípios assim? PK não é só simplismente matar qualquer um que passa, é muito delicado. Cada um tem seu motivo.
Ai vem aquele ladrãozinho te roubar e você ainda vai apanhar mais por se livrar dele?
Não viaja.