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Resultados 21 a 30 de 38

Tópico: Guardas atacam PKs

  1. #21
    Avatar de Arctic Wolf
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    Citação Postado originalmente por Cavaleiro Calmo Ver Post
    Dúvida:
    • Eles atacariam qualquer pk ou só os que adentrarem a cidade?


    Mesmo com dúvida já tá aprovada.
    Qualquer PK.

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  2. #22
    Avatar de Cavaleiro Calmo
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    Aprovada.

  3. #23
    Avatar de Allison S.
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    mas os guardas vaum ficar parados neh? tipo, em thais tem um q fica moh longe da entrada do portao e outro q eh lurado pro andar superior da guarita oq deixa a entrada livre
    essa eh uma otima proposta, se em 2004 o mu online ja tinha isso (ano q conheci o jogo) onde os guardas corriam atraz dos pks pq na oter isso no tibia???
    soh q eles tem q ficar parado, no mu o povo lurava ele pra fora da cidade, ele nao voltava sozinho asuhasuh

    aprovado =)~

  4. #24
    Avatar de Boomer DeLonge
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    Eu gostei, achei bem legal, poderia aumentar o numero de hits, uns 3 ficaria mais interessante, pra ficar mais rpg tbm, poderia ter tipo, cada guarda com um tipo de ataque, exemplo: Um com fisico, outro com fire etc. Eu gostei, apesar de que no meu mundo não mudaria nada hehe :p
    APROVADO !
    -



    The Road goes ever on and on down from the door where it began. Now far ahead the Road has gone,
    and I must follow, if I can, pursuing it with eager feet, until it joins some larger way where many paths and errands meet.

  5. #25
    Avatar de Cavaleiro Calmo
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    Citação Postado originalmente por CerberouS Deh Ver Post
    Eu gostei, achei bem legal, poderia aumentar o numero de hits, uns 3 ficaria mais interessante, pra ficar mais rpg tbm, poderia ter tipo, cada guarda com um tipo de ataque, exemplo: Um com fisico, outro com fire etc. Eu gostei, apesar de que no meu mundo não mudaria nada hehe :p
    APROVADO !
    -
    Não valeria a pena cada um dar um dano de um elemento.
    Se for assim, pego o Magma Set e vou no que taca fogo.
    O mais viável é ele hitar a distância.
    Physical, Death ou Fire mesmo.




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  6. #26
    Avatar de DaFtBoY
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    Gostei da idéia...
    Soh que eles não deviam ter melee e sim magia+spear e não correr atraz do alvo e nem se distânciar (como se tivesse protegendo só aquela area)
    O dano também não deveria ser igual o de ofensa porque senão n ia nem fazer cosquinha nos hl, deviar ser um dano relativo ao lvl.


    APROVADO :thumb:
    Última edição por DaFtBoY; 28-02-2010 às 02:27.
    http://img96.imageshack.us/img96/441...byendosage.png
    DaFtBoY Rules the nation, around the world.

  7. #27
    Avatar de Arctic Wolf
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    Os guardas não se movem, apenas atacam os PKs. E, na proposta, já está escrito que o dano seria relativo ao nível.
    .

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  8. #28
    Avatar de Luucaoo
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    seria bem interessante, um modo pros low leveis escaparem dos pks, e tmb pros npc nao fika ali que nem um bobo andando de um lado pro otro e nao fazendo mais nd

  9. #29
    Avatar de vinicious
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    Gostei e achei bem interessante a ideia. Mais você poderia inventar uns calculos para mostrar mais o menos quanto o NPC iria hitar nesse 1 ataque.

    Aprovado

  10. #30
    Avatar de Thomazml
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    E, um hl mage pode morrer se chegar perto do guarda. Ou então um kina hl nem vai sentir cócegas, tamanha é a diferença entre os hp's.

    Mesmo assim, aprovada =)

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