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Resultados da Enquete: Você é a favor ou contra esta proposta?

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  • Sou a favor da proposta.

    46 82,14%
  • Sou contra a proposta.

    10 17,86%
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Resultados 11 a 20 de 38

Tópico: Guardas atacam PKs

  1. #11
    Avatar de Mano Assasin Star
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    Citação Postado originalmente por Math Owns Ver Post
    Idéia retirada de OT.
    Dificil a CIP colocar...

    Mais btw,é interessante...
    Só acho que as guilds vão abusar desse sistema na war...
    Ficar trapado por npc ninguem merece!
    E os hits não devem ser superior a 200 se não fica apelado d+...

    Precisa rever algumas coisas,mais tá aprovada...


    APROVADO

    ~HardLife
    Exori gran e exori mas tbm CONCERTEZA tinha em ot antes de ter no global, então não vejo problemas na cip colocar

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    Citação Postado originalmente por Admin TibiaBR Ver Post
    Aeee, Segundo concurso q participo( o primeiro foi o tibia pixel em meados de 2007 acho) e ja Ganhei, uhuu Valeu TibiaBr amo vc :wub:



    http://userbar.tibiabr.com/userbar/1...%20Manollo.png

  2. #12
    Avatar de wallissonedu
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    Reprovo. Porque voce deve ter o direito de matar quem quiser sem ter um mala te jogando soulfire.
    http://www.umsabadoqualquer.com/wp-c...0/01/33422.jpg
    Um Sábado Qualquer

    Citação Postado originalmente por Akrothrex Ver Post
    Podem me xingar, podem chamar minha mãe de picolé e falar que vai dar uma lambida nela, mas o que eu falei é fato: Tibia antigo era melhor e com jogadores mais maduros.

  3. #13
    Avatar de Elton Ayon
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    Eu Reprovo.
    Sempre que matei os outros foi por motivo justo. Não é porque o cara ta pk que ele esta errado. Acho que se não quiser que exista PK vá para opitional pvp.
    Isso só vai ajudar quem fica fazendo traps.

  4. #14
    Avatar de Zeph
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    Tibia já de ser um Rpg faz tempo, masss eu gostei bastante da ideia, passar pelo "Porteiro" da cidade e tomar um hit que não cause muito estrago nele pode ser legal.


    Aprovada Pelo RPG
    League of Legends - Lord Zeph

    Nintendo 3DS - 1032-1668-4655

    MAL - LordZeph

  5. #15
    Avatar de Zuranno
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    Eu já havia proposto isso no site oficial do tibia mas foi "fail".
    Mas mesmo assim, adoro a ideia! Os guardas ficam parados o dia inteiro! Em Yalahar, tem até uns bêbados, por não fazerem nada.
    Por isso, eu aprovo e Chuck Norris também!




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    Whispering wings, i miss you so much, my dear friend...

    Now playing:World of Warcraft e League of Legends (meu link Refer-A-Friend, se alguem for começar a jogar): http://signup.leagueoflegends.com/?r...937b6022352081

  6. #16
    Avatar de Cavaleiro Calmo
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    Dúvida:
    • Eles atacariam qualquer pk ou só os que adentrarem a cidade?


    Mesmo com dúvida já tá aprovada.

  7. #17
    Avatar de Colfaz
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    Concordo com qualquer proposta com sentido e bem formulada que melhore o RPG do jogo.

    APROVADA

  8. #18
    Avatar de Sedz
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    Aprovo, porém se fosse aceita deveria haver uma mudança nos locais dos guardas, porque um black skull nasce com 40 de vida, já é dificil chegar a cidade sem ajuda, com um guarda atacando então ? :|

  9. #19

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    As vezes quando a pessoa esta white skull foi só para se defender.
    Acho que eles só deveriam atacar se a pessoa estivesse red ou black skull.
    Se fosse assim Aprovada

  10. #20
    Avatar de Alfonzo
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    Ótima proposta, eu mesmo já pensei em algo assim. Aprovada!

    Se um redskull passar a 3 sqm de um guarda, este deveria lançar aquele ataque de fogo padrão por ofensa.

    Seria pedir muito os NPC 'guardas' começar a atacar de verdade, do mesmo jeito que monstros o fazem (melee+magic), dentro do range 'portão', seguindo o redskull até ele sair da proximidade do portão. Mudar de modo 'NPC' pra modo 'creature' inatacável que dá retarget. Isso sim seria legal.

    Redskull é redskull, não importa o motivo.

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    Se você nunca matou um troll com um machado,
    você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.


    "The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."

    • GAME OVER •



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