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Após algumas modificações, o sistema poderia se encaixar com a proposta de Rookgaard, mas ainda assim parece bastante desnecessário.
Hoje em dia, sem grande dificuldade, um jogador premium alcança o nível 8 antes mesmo de acabar a primeira hora de stamina. Matar 150 ratos para ganhar um bônus de 10 ratos (50 de experiência) não é vantagem para alguém apressado e bem informado. Enfim, para justificar o sistema, é necessário existir alguma vantagem que facilite o que já é bem simples.