Curtir Curtir:  0
Resultados 1 a 10 de 22

Tópico: Full Atk , Full Def , Balanced?

Visão do Encadeamento

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #7
    Avatar de larutan
    Registro
    12-01-2007
    Localização
    Curitiba
    Idade
    34
    Posts
    2.120
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por looukoo Ver Post
    Em Full Defense, vc sofre menos dano e ataca com menos força
    atacando com menos força/frequencia vc demora mais para upar este quisito, ao apanhar mais, vc treina o seu shield

    Em Balanced, vc bate e apanha de forma "igual"
    com isso os dois skills podem subir 'juntos" sem um subir muito + rapido do que o outro, porem assim demora mais para upar os skills

    Em Full Atack, seu char passa a atacar com mais força e a sofrer mais danos
    Sofrendo danos ele upa o shied, mas nao é a quantidade de sangue que se perde que faz upar o shield, e sim a frequencia de tapas levados.
    Porem, ao atacar com força, vc mata o mostro muito rapido, não o deixando te atacar direito, upando assim o ataque e demorando para upar defesa



    ________


    Parece bobeira, mas falei com um amigo meu que caçoou de mim.
    mas, OS MONSTROS TAMBEM TEM FULL ATACK, BALANCE E FULL DEFENSE.

    Sabe porque um pally mata rapido os bixos?
    pq quando vc "foge", os monstros acionam o full atack, ficando sem defesa nenhuma, por isso os paladinos hitam melhor.


    Sabe porque quando vc esta atacando um bixo e aparece alguem seus ataques parecem ter enfraquecido?
    Quando o monstro "se sente" em perigo, ele aciona o Full Defense, te atacando menos e perdendo menos HP
    (pode ver, que quando se caça sozinho vc mata + rapido, e quando vc ker mostrar seu best hit a um amigo vc não consegue)
    Me desculpe, mas você disse umas coisas erradas.

    Shielding não depende de levar hit ou não, tanto que é muito melhor NÃO levar hit. (isso na verdade é uma dúvida muito comum, e que acaba enganando muita gente)

    Quando você tira as faisquinhas (armor hit) ou tira 1+ de dano, seu skill aumenta como se fosse 2 miss (fumacinha), e é isso que aciona a skill. Levar hit não influencia em absolutamente nada, a não ser que você vai ter que usar sua cura.

    Sobre os monstros terem full atk/def e balanced, me desculpe, mas isso NÃO EXISTE. O que acontece é que a formula de dano de um paladino é diferente da de um knight. Não estou dizendo que o os 35 de atk da royal spear valem como 45 de atk de uma arma comum, mas os danos e hit rates são calculados diferente dos knights. Paladinos tem um hit rate mais elevados que os de knight, por isso que quando você caça sozinho e se compara com um knight do mesmo nível de skills, você acaba matando mais rápido, por causa dessa diferença de formulas.

    Sobre o best hit, isso é mais uma questão de coincidência do que "o monstro acionou full defense".

    Mais uma curiosidade sobre os paladinos: Paladinos IGNORAM a skill de shielding de qualquer vocação, ou seja, alguem com 100 de shielding é igual a alguem com 10, valendo apenas a defesa do escudo. Isso vale para monstros como Hunter e outros.
    Última edição por larutan; 07-10-2009 às 17:22.



Tópicos Similares

  1. Jogos | RUNESCAPE (RPG/AVENTURA) - Topico oficial
    Por Maximoom no fórum Fora do Tibia - Off Topic
    Respostas: 6730
    Último Post: 10-12-2016, 22:57
  2. Blood/Train
    Por GuTo CunHa no fórum Knight
    Respostas: 28
    Último Post: 15-02-2008, 16:21
  3. Escudo que de atk negativo, mas compensa com alta def!!!!
    Por mestre do yellow no fórum Propostas TibiaBR
    Respostas: 4
    Último Post: 22-11-2007, 17:15
  4. URGENTE, LEIAM TODOS POR FAVOR!
    Por Valeria Freitas no fórum Knight
    Respostas: 41
    Último Post: 24-10-2007, 13:03

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •