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Tópico: Ultimate Mana Potion

  1. #31
    Avatar de esmigou
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    Citação Postado originalmente por Lord Ruka Ver Post
    UM mage recupera 350
    Um kina 750

    Iso iria ficar tao desbalanceado?
    Olha a diferença
    Nao axo que isso ia mudar muita coisa no balanceamento
    Aff pq ninguém entende que mage ganha mais Mana Points por level que kina ganha HP?

    Se os mages ganhassem uma Mana Potion que recuperasse tanto assim teriam que arrumar tbm os hitpoints que um kina ganha por level.

    É dificil entender isso?

    Parece que é.

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  2. #32
    Avatar de Dragon of Nightmares
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    Citação Postado originalmente por Lord Ruka Ver Post
    Mais o problema e que em uma War


    Estão atacando um Knight
    Ele recupera 750 com uma poção
    EM um turono, ele recupera 1500

    Agora vao atraz de um mage que estava caçando gs feliz da vida
    o mage avista o pessoalzinho du mal e poe utamo vita
    Enquanto esta apanhando
    Ele consegue recuperar 200 com uma poção
    Em um turno ele recupera 400
    Resultado e DEAD
    Enquanto o Knight consegue correr para PZ e sa safar
    O msmo com o Pally, ele consegue se virar no Exura san e correndo para PZ enquanto isso
    E o pobre mage nao consegue se recuperar suficiente, pois se 2 mages o atakaram com sd + um cara atakando de malle acabo o mage
    é isso mesmo, ja tomei dead assim quando um pk lv 50 kina tava me matando, o kra healando 400 e eu healando 120 com uma potion... tá tudo errado tem que mudar, palla ja ta bem aelao intomb ora diminuir o healing dele
    Sem assinatura agora =(

  3. #33
    Avatar de esmigou
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    Citação Postado originalmente por Dragon of Nightmares Ver Post
    é isso mesmo, ja tomei dead assim quando um pk lv 50 kina tava me matando, o kra healando 400 e eu healando 120 com uma potion... tá tudo errado tem que mudar, palla ja ta bem aelao intomb ora diminuir o healing dele
    Pelo amor de deus vc q é noob pra morrer pra um kina level 50 é praticamente impossivel um MAGE level 35-50 morrer pra um kina desse nível,a unica possibilidade é vc ser noob.

    Vc quer diminuir mais ainda o Heal de um paladin?Eles já healam menos q um exura vita (antigo) com a exura san.

    Então antes de falar essas asneiras pare e pense.

  4. #34
    Avatar de Fury of Zyonk
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    mage tem utani gran hur pra correr.....e é logicoq 2 mages tem q ganhar de 1 mage :|

    vc contra 2 caras do colegio do ms nivel q vc vc perde/morre.

  5. #35

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    Eu estava no último test server de balanceamente de vocações (8.1?) e a great mana potion curava mais ou menos o que você propôs.

    Só que aí eles resolveram mudar pois além dos monstros estarem mais fracos, os mages estavam durando muito tempo em situações extremas, onde por exemplo eu consegui blocar Orshabaal por uns 20 segundos e fazer Annihilator no level 110 sem ao menos chegar aos 1k de mana.

    Eu inclusive postei SSs disso no fórum, vocês podem ver aqui: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=209995




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  6. #36
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    Eu gostei,quem sabe neah?:wub:
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  7. #37
    Avatar de Morgoth Bauglir
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    Citação Postado originalmente por esmigou Ver Post
    Aff pq ninguém entende que mage ganha mais Mana Points por level que kina ganha HP?

    Se os mages ganhassem uma Mana Potion que recuperasse tanto assim teriam que arrumar tbm os hitpoints que um kina ganha por level.

    É dificil entender isso?

    Parece que é.
    pra mim ta dificil de vc entender que se 1 mage lvl 300 tentar matar 1 kina lvl 100 ele nao vai conseguir

  8. #38
    Avatar de Seu Maaddruugga
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    ah kra nao sei talvez fosse bom implantar isso msm
    http://silveiraneto.net/wp-content/u...adruga.jpg.jpg

    http://www.viladochaves.com/seumadruga03.jpg

    "A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena"
    "As pessoas boas devem amar seus inimigos"
    "Não existe trabalho ruim, o ruim é ter que trabalhar"

    Seu Madruga não morreu!!!:biggrinbo

  9. #39
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    Realemete

    Isso ai é meiu injusto

    Concordo com vc apesar de adorar Knight xD


    Aprovo



    Abraço

  10. #40
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    eu gostei tamos precisanu de potions

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