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Tópico: Ultimate Mana Potion

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  1. #1
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    Padrão Ultimate Mana Potion

    Bom, uma proposta simples
    Vou tentar explicar o maximo que puder

    Poçoes Para Knight:



    Nome: Health Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Cura em média 150 pontos de vida.
    Peso: 1.8 oz




    Nome: Strong Health Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Cura em média 300 pontos de vida. Pode ser usada por knights e paladins.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Great Health Potion
    Level Mínimo: 80
    Descrição: Cura em média 500 pontos de vida. Só pode ser usada por knights.
    Peso: 2.2 oz



    Nome: Ultimate Health Potion
    Level Mínimo: 130
    Descrição: Cura em média 750 pontos de vida. Só pode ser usada por knights.
    Peso: 2.2 oz



    Nome: Mana Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Restaura em média 100 pontos de mana.
    Peso: 2.0 oz


    Poçoes Para Paladin:



    Nome: Health Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Cura em média 150 pontos de vida.
    Peso: 1.8 oz




    Nome: Strong Health Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Cura em média 300 pontos de vida. Pode ser usada por knights e paladins.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Mana Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Restaura em média 100 pontos de mana.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Strong Mana Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Restaura em média 150 pontos de mana. Pode ser usada por sorcerers, druids e paladins.
    Peso: 2.0 oz



    Nome: Great Spirit Potion
    Level Mínimo: 80
    Descrição: Regenera em média 300 pontos de vida + 150 pontos de mana. Só pode ser usada por paladins.
    Peso: 2.2 oz


    Poçoes Para Sorcerers e Druids:



    Nome: Health Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Cura em média 150 pontos de vida.
    Peso: 1.8 oz




    Nome: Mana Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Restaura em média 100 pontos de mana.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Strong Mana Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Restaura em média 150 pontos de mana. Pode ser usada por sorcerers, druids e paladins.
    Peso: 2.0 oz



    Nome: Great Mana Potion
    Level Mínimo: 80
    Descrição: Restaura em média 200 pontos de mana. Pode ser usada por sorcerers e druids.
    Peso: 2.2 oz

    Conclusão

    Knights:
    A unica vocação que tem uma poção para lvl 130+
    Apartir do lvl 160+ pode usar uma poção que lhes curam aproximadamente 750 hp

    Paladins:
    A Partir do level 80 pode usar uma poção que lhes curam aproximadamente 300 hp + 150 de mp um total de 450

    Sorcerers e Druids:
    A partir do level 80 podem usar uma poção que lhes curam aproximadamente
    200 pontos de mana


    Sendo assim, os Mages, tem a poção com o pior heal, curando somente 200 de mana, enquanto as otras vocações curam um total de 450 e 750

    Proposta

    Minha proposta e simples
    Seria a criação de uma nova poção para os mages
    a Seguinte




    Nome: Ultimate Mana Potion
    Level Mínimo: 130
    Descrição: Cura em média 350 pontos de mana. Só pode ser usada por sorcerers e druids.
    Peso: 2.2 oz

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    Última edição por Lord Ruka; 17-07-2008 às 12:46.

  2. #2
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    Acho q vc n sabe jogar mto bem de sorcerer ...
    se existisse uma potion dessa, seria só pra war mesmo.
    até pq seria mto cara
    e acho q nem mudaria TANTA coisa.
    oq a cip deveria fazer é eskecer essa história de 1 lvl 300 tirar 20 player do mundo, tem q dar mais valor a cada lvl .
    o bixo tem q hitar e healar melhor a cada level ... nada absurdo claro
    flws

  3. #3
    Avatar de Lord Ruka
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    Citação Postado originalmente por Raphafcg Ver Post
    Acho q vc n sabe jogar mto bem de sorcerer ...
    se existisse uma potion dessa, seria só pra war mesmo.
    até pq seria mto cara
    e acho q nem mudaria TANTA coisa.
    oq a cip deveria fazer é eskecer essa história de 1 lvl 300 tirar 20 player do mundo, tem q dar mais valor a cada lvl .
    o bixo tem q hitar e healar melhor a cada level ... nada absurdo claro
    flws
    Eu nao sou mage
    Sou paladin
    So axei que seria bom

    E tbm seria pra WAR e pra situações Dificeis

  4. #4
    Avatar de JV Chequer
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    E essa de o mage morrer muito easy,morre nada mage foge susse no exura gran ou vita a não ser que tenha muitos players.
    Você realmente nunca foi lvl 50+ com mage para saber.
    Regards,
    JV Chequer


    [/-------------------------[-SIGNATURE-]-------------------------\]
    <- "Meus posts e opiniões - acima de tudo - são baseados na lógica, inteligência e razão de um bom usuário:
    pois contra FATOS não há ARGUMENTOS." ->
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  5. #5
    Avatar de esmigou
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    Citação Postado originalmente por JV Chequer Ver Post
    Você realmente nunca foi lvl 50+ com mage para saber.
    Eu "ganhei" um MS level 112 ml 70 de um amigo que parou e sei muito bem do poder que um sorcerer tem tanto de heal quanto de ataque.

    Se tivesse um pote que recuperasse MP igual HP mages seriam melhores blockers que EKs.

    E volto a falar tudo que vem para os mages é lucro pq nunca recuperaram mais que 100 de mp e já tá de ótimo tamanho uma GMP.

    Se igualassem o poder de recuperaçao das duas vocaçoes com potes teriam que igualar tb o aumento de MP e HP por level.(que teria que ser igual para ambas).




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  6. #6
    Avatar de JV Chequer
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    Citação Postado originalmente por esmigou Ver Post
    Eu "ganhei" um MS level 112 ml 70 de um amigo que parou e sei muito bem do poder que um sorcerer tem tanto de heal quanto de ataque.

    Se tivesse um pote que recuperasse MP igual HP mages seriam melhores blockers que EKs.

    E volto a falar tudo que vem para os mages é lucro pq nunca recuperaram mais que 100 de mp e já tá de ótimo tamanho uma GMP.

    Se igualassem o poder de recuperaçao das duas vocaçoes com potes teriam que igualar tb o aumento de MP e HP por level.(que teria que ser igual para ambas).
    Ganhar um char é uma coisa, viver dia-a-dia com ele, upando, passando pelos maiores problemas e fases(lvl 40-60), aí meu caro, é outra coisa.
    Jogar com um char "HL" ganhado é totalmente diferente que upar seu char com seu esforço.
    E não venha dizer que "é só colocar no Nelson", porque sorc jogar de Nelson, so se for caçar rot....
    Regards,
    JV Chequer


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  7. #7
    Avatar de Jiraya-sama
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    Citação Postado originalmente por esmigou Ver Post
    Se igualassem o poder de recuperaçao das duas vocaçoes com potes teriam que igualar tb o aumento de MP e HP por level.(que teria que ser igual para ambas).

    Antes de mais nada, num sei se vc sabe mas a conta se faz utilizando tambem o cap viu ?!
    Citação Postado originalmente por Hancock
    Call me "asshole" one more time --'

    http://www.orkut.com.br/Main#CommMem...m=168332&tab=1
    entre e descubra quantos amigos emos voce tem,
    e poste em sua assinatura.²

  8. #8
    Avatar de SpawnX
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    Realemete

    Isso ai é meiu injusto

    Concordo com vc apesar de adorar Knight xD


    Aprovo



    Abraço

  9. #9
    Avatar de Knight Dark Axe
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    cara, esta muito equilibrado do jeito que esta, knight recebe 15 pontos de vida e 5 de mana a cada level,total de mp+hp = 20 por level,
    porem knight recebe em beneficio uma cap absurdamente grande se comparada ao de um mago, logo da pra carregar mais poçoes para se defender

    mage recebe 30 de mana, 5 de life, e pouca cap, eh altamente destrutivo, pouco defensivo, poreeeeem, sua velocidade influencia mto, um utani gran hur, dificulta e muito a vida de quem quer surpreender um mago, sendo assim, paladino a vocaçao meio termo..

    e vcs axam q a cip nao encontrou o balanço de vocaçoes?
    ai vai de cada char, skills, ml, dinheiro, tudo isso influencia numa batalha.
    3 mages matam facilmente um kina de level maior q eles:sim, se trapado.
    3 kinas com skill relativamente alto matam um mage facilmente se estiver trapado, mais facil doq 3 mages matam um kina.

    depende da habilidade da pessoa tbm, axo q introduzir a poçao, acabaria com um certo balanço de vocaçoes q eu acredito q a cip alcançou.

  10. #10

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    Padrão 8 anos depois.... criada a ultimate mana potion para mages lvl 130+ hahahahh

    Citação Postado originalmente por Lord Ruka Ver Post
    Bom, uma proposta simples
    Vou tentar explicar o maximo que puder

    Poçoes Para Knight:



    Nome: Health Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Cura em média 150 pontos de vida.
    Peso: 1.8 oz




    Nome: Strong Health Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Cura em média 300 pontos de vida. Pode ser usada por knights e paladins.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Great Health Potion
    Level Mínimo: 80
    Descrição: Cura em média 500 pontos de vida. Só pode ser usada por knights.
    Peso: 2.2 oz



    Nome: Ultimate Health Potion
    Level Mínimo: 130
    Descrição: Cura em média 750 pontos de vida. Só pode ser usada por knights.
    Peso: 2.2 oz



    Nome: Mana Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Restaura em média 100 pontos de mana.
    Peso: 2.0 oz


    Poçoes Para Paladin:



    Nome: Health Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Cura em média 150 pontos de vida.
    Peso: 1.8 oz




    Nome: Strong Health Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Cura em média 300 pontos de vida. Pode ser usada por knights e paladins.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Mana Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Restaura em média 100 pontos de mana.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Strong Mana Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Restaura em média 150 pontos de mana. Pode ser usada por sorcerers, druids e paladins.
    Peso: 2.0 oz



    Nome: Great Spirit Potion
    Level Mínimo: 80
    Descrição: Regenera em média 300 pontos de vida + 150 pontos de mana. Só pode ser usada por paladins.
    Peso: 2.2 oz


    Poçoes Para Sorcerers e Druids:



    Nome: Health Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Cura em média 150 pontos de vida.
    Peso: 1.8 oz




    Nome: Mana Potion
    Level Mínimo: -
    Descrição: Restaura em média 100 pontos de mana.
    Peso: 2.0 oz




    Nome: Strong Mana Potion
    Level Mínimo: 50
    Descrição: Restaura em média 150 pontos de mana. Pode ser usada por sorcerers, druids e paladins.
    Peso: 2.0 oz



    Nome: Great Mana Potion
    Level Mínimo: 80
    Descrição: Restaura em média 200 pontos de mana. Pode ser usada por sorcerers e druids.
    Peso: 2.2 oz

    Conclusão

    Knights:
    A unica vocação que tem uma poção para lvl 130+
    Apartir do lvl 160+ pode usar uma poção que lhes curam aproximadamente 750 hp

    Paladins:
    A Partir do level 80 pode usar uma poção que lhes curam aproximadamente 300 hp + 150 de mp um total de 450

    Sorcerers e Druids:
    A partir do level 80 podem usar uma poção que lhes curam aproximadamente
    200 pontos de mana


    Sendo assim, os Mages, tem a poção com o pior heal, curando somente 200 de mana, enquanto as otras vocações curam um total de 450 e 750

    Proposta

    Minha proposta e simples
    Seria a criação de uma nova poção para os mages
    a Seguinte




    Nome: Ultimate Mana Potion
    Level Mínimo: 130
    Descrição: Cura em média 350 pontos de mana. Só pode ser usada por sorcerers e druids.
    Peso: 2.2 oz
    Ótima sugestão e "previsão" eu também já havia tido esta idéia e finalmente foi implementada

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