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http://img82.imageshack.us/img82/8808/papelni3.jpg
AKI ESTA O PAPEL Q CHUCK NORRIS USA NO BANHEIRO!!!!
Basicamente, para knight, querem diminuir o tempo que conseguimos ficar caçando sem voltar ao DEPOT. Ou seja, vao reduzir o CAP, mesmo eles entendendo (como observaram) que pode descaracterizar a origem da vocação, fazendo isso.
Abraço
[]'s
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AKI ESTA O PAPEL Q CHUCK NORRIS USA NO BANHEIRO!!!!
Digo Knights & paladinos comprando somente skills e mages somente ML, Knights e Paladinos em Academias de Treino e Mages em Escolas de Magia, e é claro que teria que ter uma multiplicação, skill x Novo Skill x Valor Determinado, Assim dificultaria Abuse Powers. Mas é somente uma Ideia , Para Mim este Update não vai diferenciar muito, Tenho Tanto Druida Como Knight, Ambos com Leveis bons equips e Skills assim como ML. MAs digo aos novos.
Sinceramente...lamentavel....cip arruma 1 lado.......esquece do outro.....
Kinas...resistentes..fortes...tem que aguentar + tempo doque magos...na caçada...
:Ç foda.....
"Se Verificar com tristesa que errou.....teras dado seu primero passo em sua aprendizagem"




uma coisa simples que faria os kinas voltarem pro dp, sem alterar cap, nem dano, nem blablabla hipocrisia nenhuma, seria um sistema sussa (facil):
armas "perderem poder de dano" conforme for sendo usada, forçando o guerreiro a voltar pra cidade pra "consertar" a arma, se nao corre o risco de bater e PUFF (sem quebrar a arma, nao me entendam mal);
o MU tem isso, ou tinha, quando eu jogava anos atras... Diablo tbm tem... a raiz do RPG;
bah... como eu sou inteligente! vou postar essa super ideia no forum oficial do tibia :p (mta gente ja teve essa idéia... é soh por em pratica!!!)




Eu axo ki eles vao faze alguma koisa como um Big Mana fluid, por exemplo, ki recuperasse uns 500 de mana e pesasse a mesma coisa ki um mf, assim os kina nao iam pode usa(na verdade iam mais pros kina lvl baxo ia se disperdissa fluid) e ia ocupa menos cap dos mage =)




90% do jogos desse tipo tem esse esquema
de arma quebrando(nao quebrando mas tipo uma life,no 0 era só poff)
e quanto menor a life da arma,mais caro é recuperar.
acho que seria justo,mesmo eu sendo knight
axo meio injusto com pallys,pq a cip nao conta que pally nao pode caçar com lag,e isso quase sempre tem
e po diminuirem o ritimo de jogo de um é triste
mas diminuirem a caps nao vai funcionar clitoris nenhum
pq é só fazer a velha bag loot,triste para non pvp
nem que na bag loot vc ponha o gold ou leve as mf arrastando
axo que nao mudaria mta coisa só atrapalharia e causaria stress
e nao aumentaria o custo da hunt
Ja com o sistema de armas quebrando quanto mais atk uma arma tiver mais caro é o seu concerto
algumas hunts que nao davam lucro nem prejuiso passariam a dar preju
mas pensando bem sorc tem preju quase sempre
Mas a cip é meio loca
só resta esperar
e Sem Choro PLS
(Aos sorcs,nao fiquem falando que os kinas tao chorando nao,pq com certeza eles nao tao chorando mais do que vcs choraram antes de terminar o total balanceamento)
Espero mesmo que melhorem bastante os druids...que tal buffs?
partys dividindo xp com diferença minima de 10 lvls
e podendo dividir a xp da party por lvl ou igualmente.