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Tópico: Balanceamento de vocações

  1. #281

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    Padrão =/

    pra min u update nao mudo nada.. pq soh low level...
    mas tenhu amigos lv 70~80 q chegaram a pará de joga por causa do update....
    nah minha opniao, esse update foi mto equivocado....
    a Cip tento faze uma melhoria pra kina/pally e acabo piorando pra sorc...

    axo, q agora nao a Cip nao pode + volta a tráz, ele deviam fazer umas melhorias pra sorc/drui...

    sei lah.. podiam baxa o custo das runas/mf's
    podiam aumenta as cargas das runas... sei lah
    mais alguma coisa tem q ser feita pela Cip
    =]

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  2. #282

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    Última edição por Protagoras; 20-04-2008 às 11:51.
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  3. #283
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    Repito: A equipe que fez o texto não joga o mesmo tibia que nós jogamos!
    I'm on the highway to hell

  4. #284
    Avatar de Xbacon
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    Se eu já vi matéria boa esse bateu de mil.
    Calo a boca de todos os mages que são "folgados"...
    Sorcerer sempre upo mais rapido do que todas as vocações, num é pq ele ta demorando so mais um pouquim que os sorcerers tem que chiar!
    Caiolas MaG ! diz:
    fii q macro ela usa?
    Caiolas MaG ! diz:
    o.0
    Caiolas MaG ! diz:
    20:29 Using one of 163 spell runes...
    Caiolas MaG ! diz:
    nunk vi isso


    POSAKDPOASKDOPKASPOKDASPDKASPODKASD
    RL NOOB PLEASEEE!


    16:23 Sir Mcgold Knight [72]: to com 29 frag
    16:23 Tudus Iron [27]: quanto custa cada um?
    16:23 Sir Mcgold Knight [72]: ...

    ASOIDAOSIDIOASDJASD

  5. #285
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    Esses caras ai tao jogando um jogo diferente do q eu jogo.
    Um lvl 40 kina , bate mais q eu no lvl 40 sorc com ml 47!!!
    E ele bate a custo ZERO
    E eu la gastando grana , esses graficos ai foram feitos medindo o pau dos cara da cip?
    Que dados eles usaram?
    Eu axo que esses grafico tao falsos pra caralho!!!
    Desde quando um lvl 80 sorc pega o dobro de exp do lvl 80 kina? So se for gastando 1kkk




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  6. #286
    Avatar de Netherlands
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    Citação Postado originalmente por mindingoboy Ver Post
    falei q logo um kina/paly vai faze 10kk xp/dia
    Thellionn (*) Furora Paladin 150 +8,927,954
    Imargam (*) Furora Knight 207 +8,057,951
    por inquanto xegaram nos 8kk xp/dia

    Seromontis esta correto sim em reclamar pois ele c fodeu um monte pa xega lvl 280 pa agora facilitarem para os kinas.
    isso desvaloriza muito o lvl.

    me diga oq eu falei e n assumi.
    e c vc n intende direito é mau interpretador.
    e ve c lê direito. falei q LOGO UM KINA/PALY XEGA NOS 10KK XP/DIA NAO FALEI Q JA ACONTECEU.

    E TBM FALEI Q KINAS SERVEM ( FORAM FEITOS ) PARA BLOKAR E OBTER MENOR XP/HR Q OUTRAS VOCAÇÕES. ISSO N SIGNIFICA Q SO SERVEM PARA BLOKAR.

    VC TEM RAZAO.
    Parece que so eu e vc aqui ainda estamos com a cabeça no lugar.

    Pensem seus noob tibiosos como um kina pode tirar 200 com custo 0 e um sorc ter q gastar 285 gps (SD) pra tirar o mesmo tanto?
    Ainda por cima dos mesmos lvls heim
    Eu lvl 40 sorc tiro menos que um lvl 40 kina , e o kina nao gasta 1 gp
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  7. #287
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    a sd custa 325gp na loja não 285.
    Última edição por redleH; 03-08-2007 às 22:21.

  8. #288

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    Parece que a cip esqueceu que tem druid e pally no jogo, faltou essas 2 voc no grafico. Tirando essa falha a materia ficou boa, explicou onde eles querem chegar.

    @Aos Mages

    Concordo com vocês que dano diminui muito, mas voltar como estava( o que muitos querem ) realmente não da. Enquanto pallys e kinas tinham que perder 3 dias(pally, dist)e 6 dias[kinas/pally(shield)] INTEIROS (24h) treinando para chega em uma skill razoavel como 70/70, ou uma skill boa como 80/80 que levaria 6dias(pallys, em dist) e 12 dias[kinas/pally(shield)] inteiros para depois poderem começar a caça algo que de uma xp/h razoavel, mages não precisavam se preucupar com nd apenas em o que caçar, pois ganhariam lv e attk. Alem do que vcs mages acertam tds os attk não erram 1, enquanto pallys e kinas erram.

    - O atkk dos mages tinham que ser reduzido, mas não tanto.


    Ou os mages acham justo em 1 attk tirar 4~6x + que um kina ou um pally do mesmo lv?

    -Desabafo:

    Aos mages que deram retired após o update com td respeito eu agradeço, quem sabe assim não diminua a quantidade de player que so pensam em 1 coisa, lv, poder, lv, poder e lv. Pensam que lv é td, esqueceram que tibia tmb tem um lado com rpg e sua função principal não é pegar lv e sim se DIVERTIR, lv é consequencia, parece q não podem ter seu poder retirado por 1 momento que ja se sente fraco e não pode lutar, não consegue enfrentar barreras, desiste facil, quer tudo do jeito mais facil.

    E aos mages que continuaram e concordam que o poder dos mages devia ser reduzido + nem tanto, eu estou do lado de vcs e no proximo update eles talvez corrijam isso, so nos resta esperar .

    Acho q o certo seria os mages tirarem 2x + do que um kina e pally do mesmo lv.

    ----// ----

    Acho justo que um kina e pally com mesmas skills e lvs diferentes tirem um dano maximo igual, afinal os 2 tem meritos pela skills que tem, porém acho q deveria ter uma certa diferença de dano com o passar de lv, acho que com o passar dos lv deveria aumentar a chance de se tirar danos melhores dentro do dano maximo que a skill dita, ou seja com o passar do lv a variação de attk entre o attk minimo e maximo diminuisse.

    Exemplo:

    Lv100 skill100 -> Attk minimo=70 ,attk medio=210 ,attk maximo = 420
    Lv200 skill100 -> Attk minimo=120 ,attk medio=300 , attk maximo=420

    ----//

    Aos que pensam que attk de pally é constante estão enganados, pelo menos com skill 81, não me parece nd constante.

    -----//

    Apenas minha opnião

    Um grande abraço.
    "I am ashamed that half of the quests I created have either not been discovered or solved." ~ Knightmare

    Let's try

    -------------

  9. #289
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    acho q o mal do druida eh parecer mt com um sorcerer mais fraco, pq druida naum eh sinonimo de curandeiro e sim de mestre da natureza,e tb acho justo q mages tenham q pegar mais exp q um knight ou pally, por causa do hp minusculo ea mana apesar de grande some q some q nem agua,msm pq um kina lvl 100 naum corre risco de morrer num combo de 1 dl no hp, jah um sorcerer ou druida,acho q deveriam reformular o druida deviam fazer ele tipo um mestre da natureza msm naum com foco em cura
    ai oh to de flog novo quem quiser olhar ;D http://www.flogao.com.br/idfenon
    naum tem nenhuma foto rox, mas eh sempre bom me ajudar a ganhar visitas ;D

  10. #290

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    os paladinos estão muito mais fortes matam os magos d lv mais forte
    esses dias um pladino de 5 leveis menos me matou
    enquanto eu dava 25 de dano ele dava 50 pra 80de dano

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