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Tópico: Um Sistema Para Todos Imbuir

  1. #21

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    Talvez não incluam as umbrais porque querem uma nova relação dos jogadores com equipamentos, se vê que hoje não existe unanimidade, se pode experimentar e dessa experiência tentar achar aquela arma ou equipamento que permitam maior fluidez, XP/h ou lucro nas hunts, de modo amplo.

    Se liberam as umbrais voltaria a um sistema de item "supremo", e toda a experiência de imbuir seria perdida.

    Ainda acho as umbrais bem interessantes, porque tem jogadores que não se importam muito com encantamentos.

    É a teoria que entendo mais plausível.

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  2. #22
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    Mas tem que lembrar que os Umbral são items para level 250 e são muito caros e dificeis de fazer,

  3. #23

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    Acho que so o spellbook vale a pena dos item umbral. Alem de aumentar os dano eh possivel aumentar MUITO o profit da hunt com mana leech.

  4. #24
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    Eu acho perigoso esse tipo de mudança.
    A cip tem boa vontade, porém essa unificação vai restringir o sistema a quem é high level, tornando ele ainda mais caro.

    Enfim, vamos esperar o test server para ver. Certeza que mudanças virão.

  5. #25

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    Citação Postado originalmente por Cardoso Ver Post
    Eu acho perigoso esse tipo de mudança.
    A cip tem boa vontade, porém essa unificação vai restringir o sistema a quem é high level, tornando ele ainda mais caro.

    Enfim, vamos esperar o test server para ver. Certeza que mudanças virão.
    THAT

    No test server vai aparecer as bizarrices e as inviabilidades do sistema, ainda falta bastante tempo para o update e para os players testarem as coisas.




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  6. #26

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    Esse negocio dos itens umbral nao ter imbuiments é basicamente dizer que as armas nao tem nenhuma funçao, matei o gaz hj e dropei um umbral e um crude. Basicamente vao servir de decoraçao pra casa pq ninguem quer comprar.

  7. #27
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    tbm acho que deveria da mais valor a os Umbral Master pelo menos coloca com um slot



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