Best trynda BR
Até baniram no jogo seguinte.
Versão Imprimível
Nerfs everywhere:
Citação:
Corki
Missile Barrage ( R )
Cooldown increased from 1.2 seconds at all ranks to 2
Base damage decreased from 120/190/260 to 100/180/260
Citação:
Fizz
Seastone Trident ( W )
Active AP ratio reduced from 0.35 to 0.15
Citação:
Kassadin
Null Sphere ( Q )
Mana cost decreased from 70/80/90/100/110 to 70/75/80/85/90
Damage decreased from 80/130/180/230/280 to 80/115/150/185/220
Silence duration changed from 1/1.4/1.8/2.2/2.6 to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 seconds
Riftwalk ( R )
Subsequent uses no longer stack bonus damage unless Riftwalk hits an enemy Champion
Damage changed from 60/70/80 ( +0.8 AP ) to 70/100/130 ( +0.6 AP )
Sem contar nas mudanças que tão fazendo na ahri né :p
Lembrando que todas essas mudanças estão no PBE.
Fonte: http://www.newsoflegends.com/
Cara, lembra aquele dia que a gente tava no skype e resolveu feedar só de zueira?
Rimos pra caralho, não foi?
Para de ir um pouco rankeada e aproveite o jogo.
Ontem mesmo eu fiz uma custom e fiquei treinando farm com a Vayne usando o touchpad do note, foi uma bosta mas eu rachava o bico que não conseguia acertar nada.
Vai normal game de Sona Adc, pega o Mundo e faz full warmog, sei la.
Já te falei um monte de vezes pra você levar menos a sério.
Esse nerf no Kassadin...
Kassadin é o novo Urgot mid, assim como fizeram com o Kennen, pqp, ridiculo.
N acho que foi um nerf que vai tornar o kassa inutil.
N mudou muita coisa. Quer dizer, tiraram o dano no Q dele, mas diminuiram a mana(e aumentou o silenciar, tirando no lvl 5).
E o dano da ult n mudou tanta coisa tbm. Parece que agr vai escalar junto com o custo de mana(tendo no maximo +650 de dano bonus). Antes, se n me engano, só estacava uma vez.
O final da season foi adiado pra 12 de novembro
Valeu a todos que me deram dicas sobre quais campeões comprar.
Pensando bem acho que é melhor esquecer de jogar ranqueadas até estiver carregando bastante.
Ainda sou bem noob e cometo alguns erros fundamentais nos normal games.
Quanto à Sona, realmente, me enganei, achei que ela fosse 6300, vou tentar pegar o jeito dela, porque essa Free Week testei ela algumas vezes e fui muito mal.
Quanto à Caitlyn, testei ela várias vezes quando ela ficou Free e não curti tanto. Mas acho que meu problema é com ADCs em geral. Vou testar Draven esse fds pra ver como vai ser. Se eu não gostar compro só a Tristana mesmo que é barata pra não ficar só com a Ashe.
Junglers vou procurar testar esses aí que você falaram também.
Quanto às runas, já fechei a minha página de AD tier 3 (até as que eu posso comprar com lv.21, é claro) e vou começar a fazer a de AP nesse fds.
Abraços!
A ult dele estacava 10 vezes também, PORÉM, antes tu podia dar roaming estacando a ult (era só ultar), mas agora o nerf é que a ult dele só vai estacar se ela atingir um inimigo, portanto aqueles roaming roubado dele na botlane não irão mais existir :p
###
Galera, o que vocês acham sobre fazer Lich Bane em uma Diana?
Ainda sobre ela, eu gostaria de algumas dicas de midlaners gap closer... Eu sempre tenho problemas com eles no early game ._. (aquele dia ali de Fizz tomei um pau insano pro Scream na lane phase pqp)
Outra dúvida:
Se um Ezreal buildar uma Triforce e uma Manopla: As duas passivas serão ativadas? (cada uma com sua cor, uma por vez) ou apenas uma é usada ?
Somente uma irá ser utilizada, e no caso da 3F e Manopla que são passivas de mesmo nome só a da 3F que funciona. Porém mesmo com a 3F sendo prioridade na porcentagem a lentidão da Manopla ainda vai existir.
Citação:
In the event you own multiple spellblade items, the order of priority is: Lich Bane, Trinity Force, Iceborn Gauntlet and Sheen.
The area of effect slow is not considered part of the "Spellblade" effect, and is instead classified as Icy. If you own both Iceborn Gauntlet and a higher priority Spellblade item (i.e. Lich Bane and Trinity Force), you will trigger the higher priority's damage component while still triggering the area of effect slow.
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Named_item_effect
Essa foi uma das minhas melhores partidas nas scrims do fórum, junto com outra que dei um quadra kill de Wukong.
Esse jogo aí foi muito maneiro. Lembro que o perdemos o early na bot lane, mas aí no mid viramos. Acho que foi um dos teus melhores jogos nas scrims edu, mandou mto de peixe, o time todo mandou bem aliás.
Por isso que eu falo que nao pode ter medo do que aparece no lolnexus...
Fui jogar um normal game aqui. No meu time eram todos pratas 1, 1 prata 3 e 1 gold 4. O time inimigo (inteiro premade tb) Tinha 1 prata 5, 2 platina 5, 1 gold 1 e 1 gold 4. E os caras pegaram coisas tryhards ainda (gragas, elise, shen, leona..).
Teoricamente era para sermos ownados ne.
Deram surrender com 25 min.
Nao querendo me pagar de bom nem nada (inclusive eu fui bem carregado pelo nosso adc), mas so querendo mostrar que nao eh pra ter medo de alguem com elo maior.
Das scrims que participei, teve 3 que eu lembro que consegui jogar bem: essa daí de fizz, uma de nautilus 2/3/32, e a de Zyra da semana passada, que terminei 13/7/14 com 399 CS em 40~ min de game ueaheuah
É foda, quando eu jogo na midlane sempre pego uns cara tryhard, jogando de Ahri, Kassadin, Zed e de Scream.
TF joga bem de Scream :hmm:
Pra esses caras aí cairem contra um time de pratas, certamente o MMR deles é um lixo, uheauheauahe
Eu não acho que você deveria comparar as pessoas a partir do elo. Speender tem no mínimo 1000+ jogos ranked e chegou lá. Admiro ele, se ele está naquela liga é porque joga realmente como um diamond player. Eu só tenho 140 partidas, que joguei para sair do Bronze I (que fui colocado numa md10 horrível) até chegar o gold. Desde então parei de jogar rankeds. Eu também tenho experiência de adc (por ser minha main role desde o servidor europeu), o elo é uma simples questão de jogar ou não jogar. Só estou esperando a Season 4 começar para começar a trabalhar no meu elo.
Foi mal a resposta é de ontem mas eu demoro um pouco para ver todos os posts. ><
Rlx cara, só frisei ali pq capaz de nego novo do tpc aí nem saber quem é o cara. Achei meio sacanagem ignorarem o que ele falou e quando vc disse nego concordou 100% na hora e talz. É como falei, é de cada um, mas se ele chegou lá no Diamond e pensa assim, deve funcionar tb.
Sim, entendo o que você diz.
É sério, 2% não vai mudar quase nada, mas o ad a mais ajuda muito, tanto para farmar, como para trocar hit.
Mas é o que eu penso sobre jogar como adc. Conheço bastante gente que usa a runepage que eu citei, você verá ela em alguns guias para adc, mas se você acha que quanto mais lifesteal melhor, okay.
Meu nick é DSpeender.
Eu vou postar aqui meu pensamento sobre esses 2%. Não estou querendo falar que você está errado, só quero mostrar meu modo de pensar sobre isso mesmo.
Você tira 80 de dano de 1 creep.
Com 4% de Lifesteal você se cura 3,2 por hit.
Com 6% de Lifesteal você se cura 4,8 por hit.
Levando em consideração que você está a todo momento farmando/fazendo trocas, esses 2% se comparariam com um Rejuvenation Beadhttp://images3.wikia.nocookie.net/__..._Bead_item.png. E por mais minima que seja essa diferença, eu acho muito boa, até porque quanto mais level você pega, mais seu AD sobe e maior fica a diferença dos 2%. Também gosto de usar essas runas porque a quantidade de jogos que eu pego com Thresh/Blitz, champions que não me dão sustain é enorme.
Bom, eu me sinto confortável em farmar com um AD baixo. Se a pessoa não é muito boa em começar o jogo com um AD pequeno, acho legal sim tirar a runa de lifesteal ai para dar um ajudada no farm etc.
Me responda depois o que você acha, por favor. :)
Edit: Eu esqueci de falar. Eu tiro 1 mark de AD e coloco 1 Mark de crit chance. 1% de crit chance, too stronk
Scrim = Poppy Jungle Time!
Spoiler: hu3
Se jogar no meio da galera ultando o thresh. OP
Pena que o Thresh engolia todos os binds da Morgana. Não da para ganhar assim zzz. Bom, depois tem mais
Estamos fazendo testes pro XTDL 17, que usará a plataforma de torneios da Xfire... Daí pra encontrar bugs, estamos realizando torneios de teste. Quem quiser participar, amanhã terá um de ARAM:
http://beta.xfire.com/tournaments
Inscrições: 18:00
Check-in: 18:30
Início do torneio: 19:00
Premiação em RPs :D
Algo que eu acho legal é como vão mudando os bans de soloq.
Quem não se lembra dos 6 bans padrão da season 2? (atualmente apelidado por bronzodia)
Morgana
Amumu
Shen
Blitz
Malphite
É legal que de tempos em tempos as lanes focadas nos bans vão mudando.
Nessa epoca esses 6 bans eram jungler/support/top
Teve a epoca dos bans em jayce/kha'zix/evelyn/jarvan/nautilus até taric e nunu tiveram seu tempo nohall da famatop ban
Agr ja estamos em uma fase muito diferente, onde no minimo 4 bans são direcionados na midlane ou até mesmo 5~6
Ahri
Zed
Fizz
orianna
kassadin
gragas
Oque será que vai ser pick or ban daqui 6 meses? será que serão 3~4 adcs banidos? bans direcionados a top lane?
OBS: os bans citados são de SoloQ(nivel baixo-intermediario), pois no competitivo e tiers alta como d1/challenger muitos bans são direcionados, exemplo quando veem raidcall in queue é instaban fiddle.
Eu sempre dou ban em Jarvan IV :B
Btw, esses bans da midlane possivelmente vao sumir depois dessa onda de nerfs.
Bans S4: Xerath, Heimer e Jinx.
Falando no Alistar... Eu lembro que uma vez nao bani ele e todo mundo "aff n baniu alistar gg", e eu pensando "ces tao de zuera ne", dai no outro time o cara pickou Alistar JUNGLE e carregou hard hue.
Talvez eu pensasse isso por ser iniciante na epoca, mas eu sinto que quando eu joguei meus primeiros rankeds (na epoca do elo ainda, la na pre-season), o nivel dos jogadores era muito maior... Sei la as partidas eram bem mais pegadas. Talvez seja soh impressao mas acho que o "nivel" das partidas do prata pra cima caiu bastante com essa troca de sistema.
Proporcional, o número de jogadores de LoL cresceu uns 1000% no intervalo de 1-2 anos, era mais difícil encontrar um jogador muito ruim ou muito criança. Porém com esse aumento de jogadores e com esse novo sistema deixando as pessoas de nível baixo mais "próximos" fica mais fácil encontrá-los, chegando a um ponto que antes era difícil ver alguém muito ruim, agora é difícil ver alguém bom.
O range e dano do W do Alistar era absurdo antes, era um jungle/sup top tier em uma boa parte da segunda temporada.
Xcrim de ontem. Jogo meio doido, testei kong defensivo e foi legals até.
Spoiler: dat xcrim
Sr. Wikib, será que quando virar a season e meu número de partidas zerar, aquela dificuldade de ganhar 5~10 pontos por partida no prata 1 tb acabam?
E ai, o Gabs deu rage na scrim de novo ou dessa vez foi tudo bem?
Que horas vocês estão jogando?
Faz tempo que não vou em uma com vocês.
Sim, matemática proporcional simples, quanto mais jogos mais difícil aumentar a sua taxa de vitórias.
Alguém com 100 jogos Platina V naturalmente aumenta sua taxa de vitórias e consequentemente MMR mais rápido que um Platina V com 500 jogos, quantidade de vitórias a mais que derrotas pouco importa, o importante é a %.
Essa partida foi tensa, não sabia que Syndra era um counter tão fudido assim de Orianna.-. Mas eu achei maneirão jogar essa partida, eu gosto dessas pressões fudidas, normalmente é assim que eu aprendo a jogar com os champions e euconsegui manter um farm médio e não feedar tanto assim na lanephase o scream xd
Enfim, aos poucos estou aprendendo a jogar com orianna <3
Ele carregou essa partida sem rages xd
blz, vlw!
E se você tem curiosidade para saber a sua taxa de vitórias Slann, a sua está bem baixa: 50,45%
E comparando com algumas pessoas que você conhece, ordem decrescente:
- CNB Hyperx tksh 64,89%
- Keyd Benq Mylon 61,88%
- Pain Kami Razer 61,82%
- Pain Brtt Razer 56,86%
- WilliamAlm 55%
- Scream for Me 54,3%
- Keyd Benq Snowlz 53,8%
- Van Derek 53,41%
- GTS Bob 53,07%
- GrimmT 52,98%
- Double P 52,71%
- DSpeender 52,35%
- zPoseidon 50,66%
- Slann 50,45%
- Esponjudo 50,38%
o_o
Muito interessante.
É, como você disse, eu estou com um número alto de partidas e isso dificulta bastante o crescimento da taxa de vitórias. É claro que isso não é desculpa, até porque fui eu quem cheguei nessa sitação, mas com certeza vou mudar isso na season 4! =D