Na verdade voce nao entendeu, UH de kina level 110 recupera em torno de 600 mesmo, a minha em torno de 1000, mas de um kina level 300 em torno de 2000.
Annihilator nao deve ter mudado mesmo.
Versão Imprimível
Isso foi o que eu li inclusive no meio deste tópico (sim li todos mil e tantos posts :wscared:) e depois fui no fórum oficial e tive a confirmação, pórem o que fica é q msm eles revendo o preço dos novos life fluids, ainda sim seram mais caros q as atuais UHs
pq ninguem posta ss de sd de 3x pra comprovar que a runa vai aumentar as cargas :confused:
ou de alguem soltando exevo gran mas frigo em demon pra ver se o dano é alto :confused:
procurei e não achei nada
Quem disse q eu acho certo?
Isso não será ruim apenas pra ti q bloka mas pra mim tb, se tu healar mal, e morrer o bixo vem pra mim q to shotando e ai os dois morremos capice?
O q quero dizer é q o lv tem q ser alto a beça pra fazer alguma diferença, seromantis e cia q iram sentir efeito disso, UH vai healar a msm coisa na mao de mages pra healar kinas e o principal q vc esqueceu
Hoje os bixos estão mais fracos, se lembra? exausth pra bixo, nada de combos, bixos q antes davam combos de 1000 amanha daram de 600
acho q a poção devia curar de acordo com o lvl u.u
Daí seria a mesma coisa que UH, qual seria a diferença em mudar?
Daí que entra a interação entre as vocações, se acha que um Druid/Sorcerer não vai uzar UH no cara pra ele blokar?
A idéia da CIP é fazer com que as classes interajam e não que bloquem sozinhos o Orshbaal. Acorda.
E já foi dito que os preços das poções vão diminuir, parem de só reclamar e leiam um pouco.
Procura melhor que tem várias na parte de screenshots.
To achando bem maneiro, só esperava mais magias de suporte...
Sobre knights chorando, estão chorando de barriga cheia, eles continuam exatamente iguais, com a vantagem de armas encantadas, a unica coisa ruim são as POTS, que com certeza serão revisadas, mas acho que isso não se compara a facada que nossos amiguinhos mages tomaram no ultimo update...
@Modinhas... modinhas virão sim, porém quem ja é druid, ja ta com um pé afrente, pois no começo, será bem dificil lucrar ou catar ml mto fast... pq mage não é igual kina que em 1 mes, vc ja tem skills pra caçar e faze festa... ML demora muito... e até as modinhas atingirem ML 50+(eu tenho esse ML) vai demorar bem, ou seja, viva os druids veteranos...
Fuiz~
preciso de uma ajuda....sobre pallys:
*qual o preco da pocao de mana media? vai ter ou teve reajuste nelas?
*pally vai poder encantar alguma municao?(spear, royal, bolt)ou soh vai komprar akelis arrows koloridos?qual o preco deles?
*qual foi a reducao do exura vita?
qnto ta recuperanu agora +-?
Se é maluco? Se bebeu ?
Kina é facil treinar?Ml de druid demora ?
lol...vc deve ser maker pra falar uma merda dessa...vai caçar de mf pra vê como ml upa rapido...
agora vai treinar até 85/85 pra tu ver quanto tempo demora...e alem do mais caçando tu pega lvl, dinheiro...
no treino vc n faz isso.. a não ser q tu caçe slimes magicos, ai é outra historia...
Eu tenho kina 86/86, e druid 68 ml 54...
Bom! até que enfim a Cipsoft viu a injustiça que tava!
tem que regula mesmo sim! Knight caça , caça i so tem lucro! eu com meu mage lvl 80 pego 100k de mf pra lucra 20k de grana i as vezes pouco xp!
Então vamu concerta isso ae que é isso mesmo!
I que venha o update!:):wub:
[QUOTE=_K_;2796053]Daí seria a mesma coisa que UH, qual seria a diferença em mudar?
vc acha certo um lvl 200 curar a mesma coisa q um lvl 80 -.-
essa mudança da cip foi inutel... tirar a classica UH ffs:cool:
Eu nao falo por mim, porque pra mim o que vier ta de bom tamanho quanto as armas encantadas de nada servem, tem razao continua exatamente igual, de que me serviria encantar uma arma de pouco atack?
Se as pocoes forem caras demais eu evito usar vou so onde consigo ficar com MF, tambem nao eh problema, se os custos das hunts forem altos, o jeito sera repassar nos precos dos items, tambem nao eh problema.
Como voce percebe, eu nao falo por mim, mas se voce imagina que cada knight tera um druid sempre disponivel qdo ele quiser ir demon,pode estar enganado.
E se muitos acharem que tibia ficou sux pq ele tem level mas demon pra ele eh inviavel justamente pq ele passou a depender de druid, pode acontecer.
Sei la eh sempre um risco mudar assim radicalmente o jogo.
Pode ser que no futuro as coisas fiquem realmente equilibradas com 25% da populacao em cada profissao, mas ate que isso aconteca e muitos knights passarem a ser druids, vai ter um deficit de druids monstruoso.
Portanto dizer que druids curarao kinas em hunts, acho que eh meio precipitado, teremos q esperar pra ver, como todos sabem, se a CIP acerta, ok, lucros pra ela, se erra preju. To nem ai o jogo nao eh meu.
Bom, só uma perguntinha básica: de todas essas magias novas, alguém sabe dizer se alguma delas é pra Free Account? Porque sorcerers free tinham Energy Wave, e será que agora terão os novos wave? E os druidas? Terão os Waves de gelo e terra?
Seu druid tem level 68 e tem um ML a menos, não sou maker... e tipo
Vo faze um pequeno calculo pra você
Retirado do tibiacity.org
Minimum time required to advance in melee fighting: 512 hours and 37 minutes.
Minimum time required to advance in distance fighting: N/A
Minimum time required to advance in shielding: 512 hours and 37 minutes.
Do skill 10 ao 86
mana needed from Magic Level 0 (+0%) to Magic Level 55: 3,008,828
Time to regenerate
------------------
Time needed to regenerate @ 2 mana per 2 sec (promoted): 34d 19h 47m 8s
Isso do ml 0 ao 55, considerando premium account, agora vo dividir por horas..
34 dias dão 816 Horas,
Ou seja, skill 86 ( 572 horas), ML 55 ( 816 horas), mas nós podemos usar mf, life ring e o escambal, só que gera gastos e se quiser ser nesse prazo tem que ser [B]PREMIUM ACCOUNT[B]o que gera gastos na RL, ou seja, vc treina de graça e em menos tempo...
E, eu caço de mf e soft boots, e usando cerca de 3 bps mf/hr pego cerca de 3% do ml... grande coisa não???Sendo também que cada bp de UH aumenta 2%, eu não sou maker, mas também jogo pra mim não é so level, eu runei sim, pra comprar minha soft boots, mas nada a longo prazo, caçava 1 tikin, ai runava umas 3 bp de uh por semana...
Por isso, ML demora mais...
Fuiz~
Eu jogo conforme o jogo vaivariando...
porque eu não fico muito tempo jogando tbia, e cada balanceamento estraga uma vocação, e ajuda muito a outra, tenho um Sorcerer ( que sempre joguei de sorc) um knight e um palla.
Conforme vão arrumando pros char vo jogando com eles, esse ultimo update eu só joguei umas 2 semana e ontem voltei a jogar, mas eu acho que como so um dos free account, o negocio eh te vários char e i jogando conforme o jogo manda, a não ser que vc tem a intenção de pagar uma premmy account, que não é meu caso. Conheço tibia a anos, e nunca vi eles estragarem tanto o jogo, aquela vez do 7.4 7.5 e 7.6 quase não se via reclamações, porque ninguem mexia no "queijo" do outro. Agora nesses últimos updates o que houve de reclamações de tudo que é parte, por causa do balanceamento, porque existiam minima coisa de paladins e um pouco de knights, mas a maioria era sorc, porque queriam. Ai veio o tal balanceamento, todos os sorceres reclamaram, ai houve uma criação em massa de paladins e knights, ai depois de todos terem seus kinas para jogar, mudam denovo o estilo do balanceamento e ferram com todos que criaram, e muitos ainda dizem que os que reclamam estão errados, mas tibia não é um jogo de tradições, para zelar pela sua vocação até você morrer de velho, por que se não a cip não ia mudar radicalmente a cada update o jogo, nós temos que jogar como a cip manda, e por isso muita gente perdeu tempo criando knights e paladins e agora mudam radicalmente o estilo do jogo, e mais uma vez tem gente que nao gosta por que se ferra.
Eu era a favor do tibia 7.5 onde ninguém reclamava do balanceamento porque nunca ninguém tinha mexido, eram knights quem queriam e paladins quem queriam, por que se achava muito ruim, era só antes ter pensdo bem e criado um sorcerer.
mas tipo tem q usa pedrinhas pra ekipa as armas?
pq se tiver eu to na merda pq eu tinha 100 de cada tipo e vendi tudo affffffffffffff ó agora avisa q merda :/
[QUOTE=Punisheed;2796234]Bom, certo pode não ser, mas dos high level que eu vi no Test Server nenhum reclamou da quantidade da cura, somente dos preços, o que já foi dito que irá ser revisado.
E você tem que levar em conta, que enquanto vc cura 900 com uma UH vc cura 1200 com 2 poções (o tempo de uso das poções saum mais rápidos).
Então não teve tanta diferença assim e vale lembrar que os monstros não combam mais.
Que dia vai ser o update????
nossa,nao podia esperar um update melhor,só tenho uma duvida.. tp, qualquer tipo de runa vai causar delay em outra runa?como por exemplo ,vo poder usa sd e uh ao msm tempo? ty
Olha só...
Sorcerer possui duas magias do tipo "wave", 'Exevo Flam Hur' e 'Exevo Vis Hur', ambas para FREE accounts
Druid vai ganhar duas novas magias do tipo "wave" Que serão equivalentes as "waves" dos sorcerers, tanto em força, quanto em mana, quanto em lvl pra usar, a 'Exevo Frigo Hur' e 'Exevo Tera hur'...
E estão dizendo que todas as magias novas serão para PA... Então quer dizer que sorcerers Free accounts terão vantagens em relação a druids free accounts? Injusto não? Ou sera que as novas magias dos druids serão pra free? Ou sera que as magias dos sorcs vão virar somente para PA's?
Muito intrigante :yelrotflm
Gostaria de saber se a mf normal que recupera 100 ta o msm preço
aff!!
1º -> Akeles trovões são a magia do lvl 55, que eu eskeci o nome
A Antiga ue, q agora eh Hell's sei la oq, se tornou exevo gran mas FLAM!
Além disso, kina vai gastar + cash para curar menos, mas os bixos vao hitar menos x.x
Mas ainda acho q essas poçoes acabaram com os ''meleers''
=X
Eo gostaria de saber onde a cip vai enfiar mansão, castelo e fazenda, eles vão ter que esticar o continente.
A questão nem é dos pots pra mim,só de não poder encantar minha avenger ja me deixa triste :(
Não digo que sou modinha,sempre quis jogar de druid mas até esse update não era jogável.Eu tenho um lvl 36 ml 53 que está parado a um bom tempo,nem pra runar eu runava mais nele
Em quase todos os MMORPG eu sou druid/priest etc,não sei pq no tibia eu fiquei com knight (talvez pq foi meu primeiro char e todos meus amigos eram knights e eu resolvi ser tbm).
Mas porque voce acha que um "meleer" tem direito de usar magia pra se curar muito? Eles são pessimos em magia, portanto acho justo que não recuperem muito... e sobre gastar Cash, ja tentou caçar com um mage lvl alto pra ve como é? Eu tambem acho justo que os knights tenham mais sacrificio na hora de caça...
Concordo com o que voce diz. Isso tudo comecou qdo deram wands para os mages. Quem iniciava queria ser sorcerer e a populacao de sorcerer aumentou consideravelmente.
Pra equilibrar melhoraram palis e kinas no update passado dai virou moda ser um dos dois.
Agora eh necessario mudar o druid pra ver se muitos escolhem essa profissao.
Muito bem o objetivo seria distribuir o povo entre as 4 profissoes de maneira mais ou menos equilibrada coisa muito dificil de se obter.
A solucao seria a criacao de hibridos, em certo level voce pode passar a ser meio sorcerer meio druid por ex. Mas se optar por isso perde algumas magias e ganha outras, seria a solucao pra que as pessoas nao mudassem tanto.
Poderiam tambem criiar hibridos de pali/ kina que nao seria evidentemente a soma das duas forcas, seria 1 char meio a meio com algumas vantagens e desvantagens da profissao original.
Sei que muitos nao concordariam, mas, ja que eh pra mexer tanto e fazer com que os descontentes mudem, porque nao oferecer alternativas?
Sim mesmo preço.
Nossa, grande novidade hein ^^
As poções ainda vão sofrer alteração nos preços então os "meleers" (lol) não ficarão prejudicados.
Qual a diferença para um level 19 free account?