QUE VENHA O UPDATE!!!! (((((((((((((:
Sry MDW
Sry Cachero
Pena Tripida eu gostava de voce :/
Maldito Seromontis :(
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QUE VENHA O UPDATE!!!! (((((((((((((:
Sry MDW
Sry Cachero
Pena Tripida eu gostava de voce :/
Maldito Seromontis :(
verdade mesmo assim o dano vai diminuir...
mais pra frente os sorc começa a upa bem + lvl que ML...
eu prefiro mesmo que dependa + do ML...
mais está dizendo que os danos vao ficar mais fracos..
tipo c eu tiro certo dano agora vo tira menos..
pelo menos foi issu que eu intendi...
em combate pvp nenhuma vocação ja não matava nenhuma e assim tava bom mais perigoso um kina ou pally ficar mais forte que os sorc..
;)
quando vai se o update
falem pelo menos aproximadamente
Acho que é muito cedo pra ter tantas conclusões sobre as magias...
Eles não tão ferrando os mage. So BALANCEANDO o resto!!!
Provavelmente o seremontis vai adorar esse update...e como ele ja passo do tripida.....daki a pouco ele vai ta passando tbm do matheusz DW
Como diz o McDonalD
"Amo Muito Tudo Isso"
xD
Agora vale a pena ter um paladin e ainda mais tem uma P.A
xD
Nessas férias eu pego lvl 100, se o próximo update for mesmo pra Druidas, eu já vou estar lvl 100+
Whooohooo \o/
Go go Elders haha
O que eu entendi é que a fórmula de dano da SD vai mudar, para que o abusivo poder de fogo dela diminua um pouco. E que a fórmula de dano das demais runas e magias dependerá mais do ML do que do lvl, precisando de um ML superior para pode dar o mesmo dano.
Exemplo...
Lvl 50 ML 50 hoje tira X na FB
Lvl 100 ML 50 irá tirar X + 2, depois do Update.
Sendo que...
Level 100 ML 50 hoje tira X + 7 na FB
Mas Lvl 50 ML 55 irá tirar algo em torno de X + 5 depois do Update.
Acho que será mais ou menos assim.
Exatamente, por isso que os Mages continuam com o dano ligeiramente superior.Citação:
em combate pvp nenhuma vocação ja não matava nenhuma e assim tava bom mais perigoso um kina ou pally ficar mais forte que os sorc..
;)
vejo os sorcs reclamando, mas não vejo nenhum apresentar argumentos, então EU farei isso
1º - os kinas tavam dizendo que antigamente foram prejudicados. quando isso? kina nunca teve nada TIRADO deles como fizeram com os pallys e agora com os sorcs e druids...
2º - imaginem agora a waste de uma demon hunt... isso afetaria naum so os mages como os kinas... seria como se 1 sorc inves de tirar 500, tirar 300 na sd...
3º - tomara que o preço das runas caiam mesmo, pois agora que exori vis ficará meio inutilizado (dano reduzido consideravelmente) os sorcs voltarão a depender de runas como antigamente...
4º - como ficarão quests como DH e anihi? pq se os kinas ou pallys n puderem matar os demons no meele c os sorc dando menos dano, tamos TODOS ferrados
5º - enquanto kinas poderão caçar com MAIS FREQUENCIA do que antes os sorcs terão que esperar mais para poder caçar, terá sempre que ficar parado 1 tempo runando (tudo bem se for pra cata ml) mas vai ser runando pq nossa dependencia como ja disse voltará e não acharemos runas sendo vendidas tão facil... alem de termos que gastar MAIS runas pra matar a mesma criatura que antes matavamos com menos...
6º - agora é so sugestão... bem que deveria ser proposto pra cip NOVAS WANDS E RODS c os mais variados tipos de atk para assim se igualar as armas do knight e poderem caçar c a mesma freuquencia... ai sim seria igualdade
é só isso por enquanto...
Mas esse Craban so esta esquecendo de uma coisa
os mages tem menos hp e a magia utamo vita servia para os mages
materem o oponente mais rapido possivel antes que acabaçe a mana
que por sinal n da pra recupera na mesma velocidade que o hp da com as uhs
e exura vita, sem mana mages morem facil, sem contar que agora em diante
os mages vao ter mais gastos nas hunts( que sempre foi mais alto para os mages) tendo o risco das maioria das vezes as hunts sejam waste.
Esse update vai fazer muitas pessoas pensarem mais de 1 vez se vale apena mesmu vira mage. Sem contar que agora knights vao pode atk mages de longe e paladins vao hita mais ja que p bolt fikra mais acessivel.
Francamente eu pensei que por runa pela hotkey ja era o fim ( por acaba com o PVP dos player que era uma das chaves principais para decidir uma war junto com a estrategia), mas esse update mi supriendeu, tibia a cada dia esta esta piorando mais do que melhorando.:triste:
Excelente!!! Vlw xcastro!!!
Esclareceu mts duvidas, se tiver mais coisas bota aki pra gente :)
t+
Prejudicar alguém é SOMENTE tirar algo dele? Claro que não, camarada.
Dar vantagens e regalias em proporções exageradas pra somente um grupo também é prejudicar.
Fazendo com que as vocações precisem cada vez mais umas das outras.Citação:
2º - imaginem agora a waste de uma demon hunt... isso afetaria naum so os mages como os kinas... seria como se 1 sorc inves de tirar 500, tirar 300 na sd...
O certo não é Kinas e Pallys, guerreiros Meleers (gostei desse termo), dependerem das runas, certo?Citação:
3º - tomara que o preço das runas caiam mesmo, pois agora que exori vis ficará meio inutilizado (dano reduzido consideravelmente) os sorcs voltarão a depender de runas como antigamente...
Estas agora farão jus ao seus nomes. Quests como a Anihilator foram praticamente banalizadas, qualquer um lvl 100 poderia entrar com um time meia boca lá armado com bots que os exagerados danos davam conta do recado.Citação:
4º - como ficarão quests como DH e anihi? pq se os kinas ou pallys n puderem matar os demons no meele c os sorc dando menos dano, tamos TODOS ferrados
Não. Com o dano melee aumentado, as criaturas morrerão mais facilmente durante os treinos, atrapalhando na obtensão de skills consideráveis.Citação:
5º - enquanto kinas poderão caçar com MAIS FREQUENCIA do que antes os sorcs terão que esperar mais para poder caçar, terá sempre que ficar parado 1 tempo runando (tudo bem se for pra cata ml) mas vai ser runando pq nossa dependencia como ja disse voltará e não acharemos runas sendo vendidas tão facil... alem de termos que gastar MAIS runas pra matar a mesma criatura que antes matavamos com menos...
Afinal,essas armas serao compradas em npc's como wands e rods ou teram q serem compradas no publico?
pls alguem me responde
Hail knights Hail update
PS:se alguem souber algum site q tenha alguma informaçao sobre os levels requiridos para usar as armas , me passa o link
Eita, agora q eu tava me conformando com o update o cara vem me dizer q o proximo vai ser para os druids :confused:
Não consigo entender isso...
eu gostei das mundaças de paladin
Você quer dizer "obtidas por monstros ou quests, né?" pq essas armas não vão aparecer magicamente no depot do "público".
Então, pelo que eu entendi, algumas serão vendidas sim nos NPCs... porém para se comprar nos NPCs, é necessário um lvl mínimo. No público creio que seja qualquer lvl, mas o dano será reduzido caso não esteja no lvl mínimo.
Já dos monstros, creio que ainda não há um sistema de loot por skill oru por exp, como tem em OTs.
Já em quests, tem as leveldoors e os prêmios pra um determinado lvl mínimo.
heyy ander, dexa pra la, manda o poadcast logo.. eu to esperando huahua
Não.
O que ele disse é que o fator de danos máximos antes era 10 (o máximo) e agora será 2 ou 3, logo antes, a cada 10 ataques, o exori vis dava 10 danos FORTES, agora a cada 10 exori vis, só 2 ou 3 dão o mesmo resultado que antes.
Agora pense comigo, você, level 54, sabia que seu exori vis tira SEMPRE mais do que o meu melhor hit que já tirei na minha VIDA INTEIRA? Nota o desbalanço disso cara? Um tiro de wand de um level 33 (sem contar o exori vis junto) tira MAIS do que meu bolt médio! Se contar com o vis, tira mais que meu BEST HIT.
Gostei das spears voltarem às mãos do paladino.
FG:thumb:
Pow, mas o negócio é o seguinte, agora vai ser osso pra vender runa hein!?
sorc possui vantagens e desvantagens do druid..
preço da UH = 3k(comprando de players)
preço da SD = 6k
1SD = 2UH
Mana para sd = 880
Mana para UH = 400
Outra coisa..
Druid PA so pagam as MFs para ir hunt hydra , bk etc...
Dao exura sio nos kinas e ficam com o loot..
Sorc tem que paga UH e fica bem mais caro...
Sorc tem magias instantaneas de ataque e druid de cura...
Com as wands, ninguém mais fazia runa. Quem quiser runas pra treinar ML agora, vai ter runas para uso próprio.
é, vendo por esse ponto, vcs estão certos ^^
o melhor do update pra mim foi o fato do ml voltar a ser importante... paia esse negócio de sorc e druid depender de lvl....
Não concordo totalmente, Druid foi feito pra ser Healer, nao pra ter ataque, entao, na minha opinião, Druid ja ta bom demais com os Strike(exori vis, flam, mort), Druid reclama de barriga cheia, tem os Strikes e sempre e requisitado em hunts... do mesmo jeito Sorcerer nao pode reclamar do fato que Druid tem magias como exura sio e exura gran mas res, pois sorcerers sao de ataque, nao sao healers, então ja ta tudo balanceado...
PORRA
EU ME ESTRESSO COM AS COISA KE EU VEJO que os caram falam..
pow o proprio Cabran falo isso:
Serão os mages mais fracos do que os knights e pallys?
Não, os mages ainda serão mais fortes, mas não como antes, quando a diferença dos hits deles pros outros era de 10 vezes. Agora esta foi para 2 ou 3.
E ainda tem nego metendo ferro, falando que sorcere sifudeu e tals ...Pqp galera
Vao para de ser ignorante um poco uma vez na vida...
Como disse um maluquinho ai...Por isso se chama balanceamento...
Ta loco viu me estresso
Pelo que eu entendi....ele ta dizendo que tão trabalhando para "melhorar"(melhorar o que?só tirando a snakebit rod e quagmire rod...fica meio p nós...=D)os Druid....
Bem.....Conclusão:
Corrigindo....
Chorem Sorceres
Amigo, primeiro: falaram que o Sorcerer tem uma certa vantagem sobre o Druid, em nenhum momento nesse tópico foi dito que a tal vantagem era no ataque.
Se está tudo balanceado, porque raios o healing de ambas as vocações (Sorc e Druid) é igual? Sendo que o druid foi, teoricamente, feito pra ser healer (não concordo) e sorcerers são, teoricamente, de ataque (também discordo).
Bom, foi otimo ele esclarecer tudo isso... pq mtos estavam com inumeras duvidas sobre as novas coisas ke virao nesse update. Ele disse ke sorc vai continuar batendo ke kina e pally... logico ke nao. Pensem: um sorc lvl 50 e ml 50 e um kina 50 e skills 85/85 (eh oq a maioria tem e pally leva vantagem pq skill sobe mto + rapido) com essas novas armas ke vao dar + dano e com essa piora do dano do sorc... eh claro ke kina vai arrancar mais! Li o texto ke Rock escreveu... oq ele disse ta totalmente certo... o cara se esforçou pra ter um sorc decente pra agora virar um lixo... (antigamente foi ao contrario... se esforçava com kina e pally pra de uma hora pra otra vira um lixo). Resumindo, sorc e druid vao ser as piores vocaçoes... ja to vendo o pvp: kina com seus altos lifes e sua nova espada + aumento de dano entra arregaçando o mage (ke n tem life e agora com diminuiçao de dano vai tirar miseros hits nas suas sds/hmm) e o mage em pouco tempo ta esticado no chao. Hj o pvp se faz facil com um sorc e druid... depois desse update sera kina e pally... ke serao as melhores duplas de se caçar/pkar.
+ cara penssa bem, druid tem exura sio, exura gran mas res, + em oq isso ajuda ele?? em q essas magias ajudam o proprio druid??? isso naum torna ele tão independente assim, é só ver, uma luta d um sorcerer contra um druid, se o druid quiser ter a chance de ganhar tem q usar SD e gastar muita grana.
Achu q os druids precisam d + independencia.Falo isso + naum sou druid, eu realmente achu q os druids tem muita dificuldade.:riso:
:thumb:
...
Bom, depois da noticia do balanceamento, resolvi upar 1 paladino.
tava lvl 12, skills 35/29, mas com trabalho duro, eu consegui botar 53/45 30 de club <pra treinar shield>, ml 8 e lvl 18.
Ai blz, ai vem essa **** d noticia...
Que **** eh essa???Citação:
Sobre os knights e palladinos usando runas de ataques:
Explicando em português: Só pra deixar claro, sim todas runas de ataque depende do magic level, o unico problema é que os knights e pallys nao darão hits boms com hmms, gfbs etc, porque terão hits maiores e munições novas. E ele explica porque cada das runas vão deixar de ser usadas, para os knights (em vez de usar uma "hmm" eles usarão um Whirlwind throw quando o monstro estiver correndo no fim da matança, usarão Groundshaker em vez de GFB/Explo, e o exori que deve ser visto como um mini exori (tipo exori vis), e vai ter o exori gran que é o mais perto do antigo exori, unica diferença é que ele tem mana fixa, assim você vai poder usar mais de um) agora vamos para os paladinos (Burst Arrow em vez de GFB/Explo, Ethereal spear em vez de HMM, e os power bolts serão vendidos na loja equivalente ao uso do SD) quem tiver suas power bolts vende logo uhsiuhsiuhs E ele fala que o novo exori gran será mais fraco do que o antigo exori.
Esse pessoal da CIP tapam 1 buraco CAVANDO OUTRO??
Ah e agora o paladino e o knight nao usam mais runas de ataque?? Spears criados pela mente?????? Mages dando MENOS dano pra balanciar??
Putz, sinceramente.... axo q o update 8.0 vai ser o inicio da catastrofe.
Eu não acho q durará ate o 9.0
Poxa pensem bem como era na epoca do 7.1, paladino com dist, club, sword e axe para os knights, ml para os mages.
Vc saia de rook com seu paladino e pegava spears nos trolls e começava a treinar, com seu kina comprava ou saia de rook com sua weapon e ia treinar, e sorc treinava seu ml para fazer suas runas de ataque.
ISSO ERA BALANCIAMENTO!!!
Agora transformar o paladino em 1 knight que ataca de longe?? E os combos de runas??
Eu li isso, so q isso é matar o cachorro pq ele tá com pulga, isso nao faz sentido e tá viajado! Kina= atack medio, def=media / pally=atack alto, magia=fraca / mages=magia alta, defesa fraca.Citação:
Seu idiota, vai continuar, so q cum dano menor!
isso pra mim é balanceamento, nao essa droga de porrada no xaum nem jogar weapon, nem diminuir força dos mages, nem transformar paladinos em knights que atacam de longe! Prefiro usar minhas runas!
Deixo aqui minha indignação a respeito do tibia 8.0
Que volte o 7.1~7.4
http://www.tibia.froyd.org/img/stronaglowna.jpg
http://membres.lycos.fr/spiderml/ss/...est_desert.jpg
http://www.asturlinux.org/~alvaro/no...ntos/tibia.png
Eu que estava pensando em voltar a jogar....
Tibia 8.0, O inicio do fim.
09/06/07
Não chega até o 9.0