Heheheheh!
Daqui a pouco vai querer que Kina tenha "UE" pra bater igual a sorcerer.
O povo ainda não entendeu, que CADA VOCAÇÃO TEM SEU "DEVER" a cumprir no tibia.
Escolha a que voce acha melhor e seja feliz!
Versão Imprimível
Essa mudança da SD, na minha opinião, é algo que já deveria ter sido mudado há tempos. Se essas mudanças se concretizarem Sorcerer será a vocação mais difícil do jogo, é aquela vocação que no começo qualquer um pode pisar em cima, mas se deixar crescer...
Espero que tenha debuffs realmente inteligentes, coisa nova mesmo, e aumentem o número de criaturas vulneráveis a paralyze.
Cara falo tudo ai acho que poderia diferencia de vez sorcerer de druid com danos maiores com ex exevo mas mort uma wave de mort ficaria perfeito unica coisa que iria diferencia as duas vocações no momento e um dano! pow desde os principios sorcerer deveria bater mais! druid tambem tem que bater mais com meno dano sorcerer poderia ter colddown menor com dano levelmente maior!
Finalmente Sorcereres diferenciados de Druidas, amén.
Não tenho muito o que comentar, mas gostei bastante disso de só Sorceres usarem SD, faz todo sentido.
parece que agora sim os sorceres vao ser valorizados por a muito tempo estamos caidos mas pelo jeito os sorc vap viras maquinas de guerra muito bom isso vai mostrar a verdadeira forca do sorcerer espero que no poximo updap esteja tudo pronto
Muita gente já tá reclamando que desse jeito druid não ia mais poder usar SD, e outras coisas do tipo. Muita gente tá considerando o PvP, que pode mudar drasticamente. É, complicado... Muito druid por aí adora tacar umas SDzinhas, então vai dar o que falar. Mas o importante é que cada vocação vai ser de um jeito, ter suas habilidades específicas, vantagens e desvantagens. A CipSoft com certeza está ciente de todas as mudanças, leves e drásticas, que um possível futuro balanceamento venha a ocasionar.[/QUOTE]
Achei muito interessante suas idéias e gostaria que fossem ouvidas.
Agoara parando pra pensar bem olha só, druid tem duas runas exclusivas , paladin tem uma exclusiva, então Sorcerer tinha que ter também, mas acho que não deveria restringir o uso da SD para as vocações, e sem criar uma runa diferente mais forte que a SD porém da mesma maneira que acontece com o uso da runa da paralize, que fosse necessário uma grande quantidade de mana para seu uso e deixa-la somente para Sorcerer.
Me apetece muito a CIP se preocupando com as vocações... Ponto positivo :y:
Pro amiguinho que falou que necromancer q sumonna undead e demons ta blz manow
Osorcerer sumonna oque arvores , cuelhinhos , sapinhos , cavalos , restart e.... ¬¬
Bruxo Das Trevas RPG ele ia sumonna um drag um demonio coisas do tipo.
Divia ter mais runas com elemento death p sorc isso sim faz diferenca e se for tira nosso sheild tirem d druid tbm flw.
Parabéns CIP.
É o fim dos druids, sorcerer tem uma pralyze que com certeza será mais viável e ainda druis irão na anihi usando exura gran mas res.
Gostei das mudanças... druid estava monstro no PVP e no n-pvp tb, e agora sorcerer tb está.
Não acho que CIP vá tirar SD dos druids e deixa-los sem nada. Talvez uma melhorada na explo e na icicle. Talvez uma nova runa com dano físico, já que druid tem o "moe ico".
Ainda, druid ganha NOVOS summons, que, provavelmente, vão auxiliar nas hunts "solo" (não vão ser iguais os SUX atuais - por favor leiam dos druids). Já sorcerer vai perder defesa e para caçar solo, só vai ser possível com os novos "buffs".
Depois de anos jogando como sorcerer, foi o primeiro update, fora o dos elementos, que eu gostei de verdade.
*Única coisa que não gostei foi diminuir o healing dos sorcerers. Já vai caçar sem shield, não tem como piorar o heal. Alias, DRUID JÁ TEM HEALING MELHOR (SIO para party e para usar nele mesmo, e MAS RES).
Eu estou vendo q tem muito druid ja chorando e é pq isso nem e concretizado,mais esses druid chororões tem q ver q druid estar muito apelão não tem nem o q discutir.
Tomara que DIFERENCIEM MUITO mesmo!
Que seja SD só pra sorcerer e outras coisas somente pra Druids.
Curto mais druid, mas sinceramente acho isso ridículo dos 2 serem QUASE iguais.
Há pouco tempo atrás, estava discutindo esse assunto com minha amiga druid.
Falei pra ela que druid tava muito melhor que sorc, porque se não bastasse eles terem cura, têm também praticamente todos os nossos ataques, porém com elementos diferentes. Veja só: nós sorcerers só temos duas magias que os druids não têm com outro elemento: Energy Beam e Great Energy Beam, populares "exevo vis lux" e "exevo gran vis lux"; são úteis, realmente, mas se comparadas à "exevo gran frigo hur" dos druids, são um lixo.
Nos últimos updates a Cip só vem prejudicando os sorcerers, criou magias como utori flam/vis que não ajudam em nada e deram magias exclusivas de sorcerers para druids.
Na minha opinião, tem que se diferenciar sim! É difícil encontrar alguém procurando um sorcerer para ir hunt, só querer druid por causa do sio, blz, mas se sorc tiver ataques que realmente valham a pena e que se diferenciem dos druids, acho que essa realidade pode mudar.
Não digo que os druids não devam ter SD, ou qualquer outra runa, só acho que o dano dos sorcerers com death deve aumentar e muito. Novas magias tem de ser criadas a fim de criar dois tipos totalmente diferentes de magos.
Não adianta ter 2 tipos de magos se ambos forem muito parecidos.
Agradeço àqueles que tiveram a paciência de ler isso tudo e acho que sorcerer tem sim que ficar diferente de druid, mas nenhuma das duas vocações deve ser prejudicada.
Abraço! ;)
Blocker, shooter e healer, tudo ao mesmo tempo! O quê?? Isso mesmo que você leu! Shanor Magician é o nome dele! Este Elder Druid level 375 SOLOU com facilidade o boss dos Phantasms
NOticia do boss
E se vir mais um druid reclama leia isso
QUERO QUE Diferenciem tudo
essa coisa da Sd podem, Priorozar pra mago, mas bem que DEVIA ter uma icicle pra druid Bem melhor tbm tipo a SD deles, mas mesmo que mago ganhe essa novidade que tira taxa de dano velocidade e talz, druid ganha UM SUMMON CREATURE( espero que eles ponham magia agora ao invés de enfeite pra spellbook fica maior).
WOA: cara como o poison é paia e inútil, staffs ou wands de 2 maõs seria salavação
E um a coisa que eu pensei um dia, rods e wand sao iguais em tudo so troca elemento mas as death rods poderiam ser trocadas por um elemento de DRUIDA tipo
-Wind ( vento) prioridade de druida seria algo de defesa principalmente com 1 ou 2 runas uma facc outra premmy equilibra
Mago fica feliz com seu death
Pally de holy
Kina de Físico
Druid heals e vento ( mesmo que vento num seja uma SD rsrsrsr)
Aconselho a vc postarem no tibia.com mesmo pq aki não vai mudar mesmo e ta mais do q comprovado q druid ta muito foda e tem muita gente reclamando disso no tibia.com e com certeza a cip vai ter q fazer um update para balancear as vocações.
Balancear vocação é uma coisa que não existe, todos querem todas iguais.
Cada uma deveria ter o seu papel dentro do jogo, mas não parece estar indo pra esse lado, todos caçam solo e acabo.
Seria otimo tirar sd de druid, assim ele voltaria a ser support e nao killer.
E não venham com: sorc caça bixo que kina nao caça.
ISSO É OBVIO! Sou a favor de criar novas areas pra knight, mas NUNCA um kina vai conseguir caçar solo o que um sorc caça, só num lvl muito elevado.
Sou a favor de diminuir o poder de bloker do paladin, isso ja esta sendo resolvido.
De resto, vcs querem balancear pra que? Já já teremos 1 vocação fazendo tudo.
Edit: Espero que o team play do tibia volte e que todos parem de mimi de querer upar sozinho
Eu vi acima alguns jogadores reclamando dos mages serem mais fortes que os Knights. :aah:
Vou dar a minha opinião à respeito desse assunto.
Basicamente pensando em MMORPG e até mesmo em contos históricos, os magos são muito superiores a outras vocações quando se trata de dano, eu já acho ridículo a CipSoft vir desde o 7.5 tentando balancear as vocações. Todos tivemos o direito de escolher com o que jogar desde que demos de cara com o The Oracle, Sorcerers deviam ser devastadores como antes, "hitando" muito com suas poderosas Sudden Death Rune e sua magia mais forte a Exori Gran Mas Vis, mas não é o que acontece, apesar dos Sorcerers ainda serem a vocação com maior dano em AoE e 1x1 ainda sim não é nada comparável como era antes, aquilo sim era um verdadeiro mago necro, e sem falar dos knights, com suas Ultimate Healing rune super "FODÁSTICAS". Na minha opinião eles querem igualar o improvável, e ouvi alguns comentários de que os Paladinos ficarão mais fracos, querendo acabar ainda mais com uma classe mística como essa.
Basicamente eu acharia muito interessante termos os hits incríveis dos Sorcerers do 7.5 em nosso Tibia 9.10, seria algo muito interessante, tenho certeza. >:]
Claro que não cara...
Quando o Druid seria nada????
Druid teria shield, summon, magias de curas infinitas.
Kina teria cap, HP, equips.
Pally teria dano bom, shield, mana e HP, não tanto quanto o mage ou kina, mas ainda assim MUITO.
Sorcerer teria... dano um pouco maior e uns debuffs.
Deveria botar sorcer com Danos gigantes, druids com curas enormes, pally sendo o que é e kina tendo HP e shield!!!
É só olhar outros RPG's e procurar classes parecidas com essas vocações!
1º para aumentar dano de sorcerer's tem que aumentar das outras vocações, se druid's forem postos de lado como somente servos de cura, logo veremos war soh de sorcerer's e logo mais veremos apenas sorcere's jogando,
se a sd for soh pra sorcerer's icicle temq receber aumento de dano ou criar uma runa melhor pra druid e que sejam exclusiva! e que todas as vocações tenham algo mais tambem! porque criariam novas magias de death como foi sugerido pelo amigo ali acima, se não foi atribuido nenhuma magia nova para os outros? pense antes de postar babozeiras, se quer um desbalanceamento de vocações procura um ot! << fui! >>
@MageofRock (alguem ainda usa o @ nesse fórum O.o?!)
Eu discordo, como disse acima, todas as vocações tem uma utilidade própria, tanto em grupo, como para o player.
Sorcerer sempre foi definido como o mage da destruição. Em algum outro RPG ele seria algo como um Necromante.
Druids seriam os mages da cura, individual ou grupal, essa é uma função do druid. Não gostou da função e preferia ficar hitando 800 com SD barata? Deveria ter escolhido sorcerer então.
Tibia é o único jogo que eu conheço que fica usando essas mudanças nas vocações toda hora, tentando fazer um equilíbrio forçado.
Sério. olhe outros jogos e você vai vere que é dificil eles fazerem essas modificações gerais.
Isso é bom, mostra que os criadores se importam (ou fingem se importar XD)
Mas isso não significa que a cada Update tenhamos que estudar cada aspecto da nossa vocação pra ver se perdemons nossas 600 horas com esse char, quando deveriamos ter criado de outra conta ou se vale a pena ficar com o mesmo.
Isso é injusto, mas é o tibia, se não gostar não jogue D:
Se eu pareci meio p*to escrevendo isso desculpe, eu to com muito sono, mas a intenção é a de explicar que cada vocação tem sua função, e a Cip fica tentando mixar as vocações pra balancear.
Por isso que a galera fala q mage é tudo igual :(
Druid não é médico, ficadica.
A função do druid na party, num futuro próximo, pelo que a Cip agora demonstra, será ser um pau pra toda obra, healer/shooter (não tão eficiente quanto um sorcerer nesse quesito)/blocker (com seus summons fazendo esse papel, e não sendo tão eficazes quanto um knight).
Enquanto isso, o sorcerer será bem parecido com um necromante, como você mesmo disse... Um arcano das trevas, usuário da magia negra, debuffer. Um feiticeiro poderoso e frágil ao mesmo tempo.
pela primeira vez na historia, druid sera afetado negativamente,:P des dos primoridos vcs tinham algum tipo de vantagem, antigamente ganhavam fortunas vendendo uh pra kina, no meu mundo quando era epoca de war e n se vendia runa nas lojas se vendia uma bp de uh por 5 ou 6k, sd vendia 4k 4.5k, dai,a cip colocou sistema de wands e rods, a best wand na epoca era wand of inferno, e la vinha druids novamente a vantagem, TEMPEST ROD, pra sorc caçar dragão ou dl tinha q usar wand ridicula do lvl 26, enquanto druid usava a tempest, dai atualizaram denovo e colocaram elemento gelo, quando chegou o elemento gelo sorc despencou FATO, icicles e avalanches vendem igual agua, dado os 5 mil bixos fracos a gelo e a tempest foi modificada para hailstorm rod ( bem melhor que tempest), dai no ultimo up deram o golpe de misericordia, COOLDOWN , até antes do cooldown ainda se diferenciava um pouco druid de sorc, pq sorc chegava na hunt e metia 500 waves de energy seguidas e druid tinha só frigo hur,
dai a cip coloca cooldown e da uma wave TÃO PODEROSA QUANTO ENERGY WAVE E DE GELO, tornado as duas clases iguais, mais ainda resaltando q GELO é 5000 vezes superior, (um druid lvl 100+ mata dl e infernalista q nem bosta, strong ice wave, exori gran figo, max frigo) dai agora que druids ligados a natureza e em qualquer rpg são destinados a cura, e vcs ficam ai de mimimimi e choradera pq vão tirar sd ? meu queridos vão...... porque reclaman ? ha é muito facil néh vcs hita igual sorc, ter elemento ice, e ainda ter sio e exura gran mas res, e pra pkliza mete sd, axei justicimo tirarem a sd, que representa a esencia da morte, vcs que usem explosion
em relação ao update
sorc n vai mais poder usar shield, só spellbook ( se continuar só com os spellbook atuais vai ser tenso )
alem de reduzir a defesa drasticamente ( quem ja caçou com book sabe do q eu to falando), vão reduzir o poder de cura, ( agora sera q vai ser como ? um exura gran enxendo oq enxe um exura ? ctz teremos de usar exura vita)
novas spells?
JA ESTAVA MAIS DO QUE NA HORA
ainda sonho no dia q terei runa adori mas mort e exevo mort hur.:y:
sem mais ancioso pelo update.
tenho certeza que se tirarem sd dos druid's muitos iram parar de jogar .-.
sou paladin, amo druid, druid eh o q sempre foi posto de lado, quem aki ja jogo 7.6?
e falam q druid soh leva vantagem, desde akela epoca, druid soh tinha exevo gran mas pox e nada! sorc regaçava na sd e usava mas vis q destruia! e alguem sabe de alguma historia de um druid do tibia 7.6? n tm! pq druid sempre foi desprivilegiado! quando criaram exevo gran mas frigo teve gente reclamando q druid n devia ataca, qnd cria magia nova pra druid qrem q coloka uma UE de death pra sorc...se qr desekilibra logo pq n cria uma UE death pra sorc? --' pensa antes de fala! druid serve pra cura s !mais em versões que até knight podem usar sd pq um druid n poderia? a visão tem q ser periferica, não voltada para sua vocação! druid faz icicle, avalanche, o q seria dos sorcerer pra ser shooter em um morga sem icicle? ia faze q nem o team q teve ae q uso sd ateh teve q volta pra pega icicle pq n dava conta!
PS: sou a favor de um balanceamento geral! o que ja estou começando a ver!
edit: ja tava eskecendo, se eh pra druid ser apenas servo, pode tirar summon creature do sorc e convice creature tbm, pq logicamente vamos seguir o contesto, sorcerer eh mago de morte, e druid eh mago da natureza, poder de invocação pra sorcerer soh bixo pra ataca D:
Infelizmennte vc n esta errado ....
Ja que Druid não vai ter sd... eu mato um player que me ataca como?
CUSPINDO NELE ?
Ta.... se n vamos ter SDs...
Farão boots mais rapidas pra Druids? (speed +100) pq sem sd... soh correndo msm para pz qdo atacarem.
Não vejo sentido nisso.... =/
As vocações tem que serem diferenciadas sim... mas tem q serem balanceadas num ataque...
E a não pode soh se ver no ponto de vista de war... e no dia a dia?
Hoje Kina mata solo uma boa parte dos bichos .... a procura de druid para realar numa hunt eh bem menor que antes. (antes de inventarem as HPs e tirareem as UHs).
Quem joga mais tempo vai entender do q estou falando ...
Antes Druid era sinal de riqueza pq kina dependia das runas UH.... com HPs virou o jogo...mudou a economia do jogo ... hoje kinas são ricos.
Eu sou Druid... mas qdo inventaram UE de gelo pra druid achei totalmente erroneo... pq era bonito e ao mesmo tempo dava medo ver um sorc chegando.. pq sabiamos q a qq momento ele poderia soltar a tão temida UE ... só sorcer tinha a magia mais temida do tibia....
Eu acho sim... que as vocações se disperçaram com o tempo... perderam o objetivo de caça em grupo uma vocação depender da outra....
E qto aos comentarios que sorc eh um druid sem sio... isso não eh verdade...
pq conheço mtos sorcs q levam uh nas hunts e usam em seus bloker como realer... isso tbm n eh uma maneira de realer?
Então.. hoje druid e sorcer estão na mesma categoria... com mesmas magias praticamente... com mesmas funçoes...
Tem que mudar sim.... porem se Druid não tiver algo q cause dano a um player num atake ... numa emboscada... n sei cm vai ser... mto inviavel isso...
Como um amigo diz
Seremos IMORRIVEIS?
sauhuhsahusahusahuhsua
Seremos tão curandeiros que iremos ter uma força de proteção impenetravel?
Faremos um super redoma de proteção em nossos corpos??
Mony
OPS MUDA ESSE seremos para somos, pq druid rola o sorc em tudo o cown mudo tudo antes agente soltava 10 magia poderosas por minuto :aah: e agora ? agente taca qual magia ? ? Repetindo oque diceram o oraculo perguntou oque seriamos mais se dissese que o druid uma vocação de heal fosse tao forte assim eu teria virado druid,e se tirarem o sumon creature vo querer demon sumon creature ja que o sorc é o mago das trevas
SORC eh o mago das trevas mesmo... eeee esta muito = druid e vice versa...
Soh que ... como player (não importa vocação) todos tem cura e ataque...
Se tirar sd... tem q por outra de atake no lugar...
Acho que vc n entendeu o meu comentario....
"See o Druid não poderá atacar... ele tera q se defender.... ai foi q eu disse... então a unika maneira de não morrer pra player eh o druid fazer um campo de energia impenetravel... ou uma boots speed +100 pra correr....
=/
do jeito que tu fala
parece que tu quer que todas vocações tirem o mesmo dano
apenas com elementos/ataques diferentes
e não se esqueça, druids vao ganhar summons NOVOS
que acredito que serão muito uteis e eficientes
eles serão as sds de druids
@tpc
gostei de tudo, sorcerer TEM que ser o que hita mais
acho que ficaria muito bom magias novas de death
em relação aos debuffs, eles tem que ser muito bem elaborados
pois se não, vai acontecer o mesmo que as party skills
Bem a parte negativa e a possivel retirada dos shield oremos para que não façam isso :/ se não vai ser tenso ou então poderiam aumenta a def do spellbook né!
Druid vão perde sd mais eles vão poder summonar mostros mais forte algum q socerer não vai poder mais segundo a cip.
Não a do q esses druid reclamar todo mundo sabe q e a melhor vocação atualmente e ainda vem gente com chororo me poupe né.
MageofRock se vc gosta tanto de druid quanto vc fala pq não joga nele?
Você, provavelmente, joga por powerlevel e não pensa no que o jogo devia ser de fato, um RPG.
Em qual jogo você já viu um Druid com o poder equivalente (e até em algumas situações, superior) à um Sorcerer, Wizard e similares? Se você se diz ser um amante dos Druid, e que não criou um somente por ele estar apelão hoje em dia, vai continuar jogando nele mesmo após essas possíveis modificações e não vai ficar chorando.
A proposta disso tudo é diferenciar cada vocação, portanto, não é válido seu argumento de "aumentou o dano dos Sorcerer, então também tem que aumentar dos Druids", pois não haverá nenhuma diferença nisso.
Sim, sou a favor dos Sorcerers ter o maior poder de fogo do jogo, mas em contrapartida, ele terá uma defesa incrivelmente vulnerável para qualquer tipo de ameaça física. Se tudo fosse dessa forma que você diz, então seria mais ou menos assim "tiraram o shield dos Sorcerer, então tire dos Druid também"... mas não é assim que funciona, amigo.
Isso é só papinho dos Druids que acham que comparar o Sio com UH é a mesma coisa. Pergunte pros seus conhecidos se eles preferem mirar a UH no alvo ou simplesmente apertar uma hotkey e já curar automaticamente. Sorcerer, sim, é um druid sem sio, só não enxerga quem não quer. Druid está superior ao Sorcerer atualmente, isso é fato, veja os poderes de ataque de ambos... estão quase iguais e Druid tem uma leve vantagem no elemento Ice com sua poderosa Strong Ice Wave, e ainda tem direito a curar a party, coisa que o Sorcerer não tem poder, ou seja, poder de ataque igual para as duas vocações e poder de cura diferente para os dois... mas o povo não enxerga nada além da vocação na qual joga.
É aquilo que eu disse acima, não haverá diferença nenhuma (a não ser o fato do elemento) tirar a SD dos Druids e colocar, por exemplo, uma Icicle com o mesmo poder da SD (como já vi alguns dizerem por aí).
O pessoal tem que entender que ninguém aqui tá falando que Druid é somente cura, mas sim que a característica de um mago que tem a natureza e vida como fonte principal é que ele não tenha controle sobre elementos que a ferem de alguma forma ou que manipule elementos da morte, pois não há sentindo nisso!
Pra igualar na quantidade de elementos entre os magos, a Cip poderia fazer um novo elemento pra Druid e fazer uma runa desse elemento equivalente a SD, só que com uns 20~30% mais fraca que a mesma, pois como é de praxe (ou como devia ser no Tibia) um Sorcerer devia ter as magias mais apelonas do jogo e causar destruição pra tudo que é lado e ter defesa fraca e o Druid ser um pouco mais fraco em relação à ataques e espetaculares em relação à cura.
Sim, é o fim dos Druids posers e modinhas.
sõ n enxerga quem n ve alem do proprio nariz
druids dão dano igual e em alguns casos superior a um sorcer com a versatilidade do elemento ice, e se a coisa aperta ainda usam sd, com a vantagem de curar uma pessoa ou grupo.
sorcer
bem nois temos wave de energy e beam parabens fliper, e sd oba, ta oq mais ?
..........
depois tbm n venha q pq sorc pode usar uh
primero que uh daria 4 vezes mais waste que 1 sio, fora como ja foi comentado é 375 vezes mais pratico e garantido vc apertar uma hotkey e ja heala, e outra no ml 73 minha uh ja enxeu MAXIMO 800, ja vi druid amigo meu de ml 72 heala 1300 no sio, é tenso que druid quér ser sorc, quér hita horrores quer ser mago da destruição , quando na verdade é a vocação da cura.
sem mais
Isso é só papinho dos Druids que acham que comparar o Sio com UH é a mesma coisa. Pergunte pros seus conhecidos se eles preferem mirar a UH no alvo ou simplesmente apertar uma hotkey e já curar automaticamente. Sorcerer, sim, é um druid sem sio, só não enxerga quem não quer. Druid está superior ao Sorcerer atualmente, isso é fato, veja os poderes de ataque de ambos... estão quase iguais e Druid tem uma leve vantagem no elemento Ice com sua poderosa Strong Ice Wave, e ainda tem direito a curar a party, coisa que o Sorcerer não tem poder, ou seja, poder de ataque igual para as duas vocações e poder de cura diferente para os dois... mas o povo não enxerga nada além da vocação na qual joga.
É aquilo que eu disse acima, não haverá diferença nenhuma (a não ser o fato do elemento) tirar a SD dos Druids e colocar, por exemplo, uma Icicle com o mesmo poder da SD (como já vi alguns dizerem por aí).
O pessoal tem que entender que ninguém aqui tá falando que Druid é somente cura, mas sim que a característica de um mago que tem a natureza e vida como fonte principal é que ele não tenha controle sobre elementos que a ferem de alguma forma ou que manipule elementos da morte, pois não há sentindo nisso!
Pra igualar na quantidade de elementos entre os magos, a Cip poderia fazer um novo elemento pra Druid e fazer uma runa desse elemento equivalente a SD, só que com uns 20~30% mais fraca que a mesma, pois como é de praxe (ou como devia ser no Tibia) um Sorcerer devia ter as magias mais apelonas do jogo e causar destruição pra tudo que é lado e ter defesa fraca e o Druid ser um pouco mais fraco em relação à ataques e espetaculares em relação à cura.
Nossa!!!
Voce pegou fatos isolados e comentou...
Se vc ver todo o post... verá que eu disse que REALMENTE as 2 vocaçõrs estao mto iguais e precisam mesmo ser reformuladas.
Quanto a defender vocação... não eh bem o caso..pq tenho uma kina e uma sorcer com lvl superior o da minha druid.
E pra falar verdade... não vejo hoje mta diferença em jogar com a sorcer ou com a druid... a não ser o fato q o sio esta hk e a uh eu tenha q mirar no jogador.
Os dois conseguem curar neh?
Se sorc eh do MAL.... ele não deveria curar NADA ... pq curar alguem eh ser do BEM... e essa eh função do druid.ISSO EH FATO...Não estou defendendo nenhuma vocação... e torço muito para que todas vocações tenham suas diferenças (pq eh assim que deve ser).
Quanto aos sumons acho uma boa ideia sim...(seria algo bem diferente do sorcer) desde de que a mana do druid seja superior ao do sorc...ou que o convince não use nada da mana...
Pq n podemos eskecer que a mana eh a vida do mage...dependendo a quantidade de bichos que teremos q sumonar num ataque + cura ... dependendo a situação... fikaremos sem mana...
Minha unika preocupação qto aos druid e a defesa... como se defender de um ataque...do resto acho q tem q mudar mta coisa mesmo...
AHHH minha druid n eh modinha não... meu primeiro char... 6 anos
Mas adoro caçar com kina tbm ... kina eh otimo... não tem segredo... mata tudo e ainda me da mto dindin
Espero que venha logo as modificaçõees... pra sentir diferença em jogar com druid e sorcer... TUDo MTO = MESMO !
EXATAMENTE , Alem do mais pessoas querem ir alem do RPG para ter uma vocação que não é nada a ver com o que realmente é um druid , sorcerer TEM QUE DÁ MAIS DANO QUE DRUID , entendam isso , deixem de mimimi , isso é mais do que óbvio , não sei por que druid usa SD , não tem nada ve com druid, MAIS É LEGAL NÉ BATER O MESMO QUE O SORCERER QUEM DIGA ATÉ MAIS EM ALGUNS CASOS , TER O HEAL FRIEND E ETC , dai quando tentam "nerfar" digo NERFAR em aspas , começa um chororo coletivo por parte dos "modinhas" que jogam de druid somente pelo "overpwner" da vocação:'(
não vejo hoje mta diferença em jogar com a sorcer ou com a druid... a não ser o fato q o sio esta hk e a uh eu tenha q mirar no jogador.
Os dois conseguem curar neh?
Partindo do principio que ...
Se SORC eh do MAL.... ele não deveria curar "NADA" ... pq curar alguem eh ser do BEM... e essa eh função do DRUID.
ISSO EH FATO...
SORC NÃO DEVERIA USAR UHS .... PQ ELE EH DO MALLLLLL ...
ASSIM COMO DRUIDs NÃO DEVERIAM TER UEs... Pq eh uma palhaçada druid soltar a magia MAIS forte do jogo... que era especialidade da vocação do sorc...
UE... magia de sorc... ataque mais potente do sorc... Druid não tem nada ver usar essa magia....
Sempre em cada "balanciamento" que a cipsoft faz eles aumentam a força de um e enfraquece o outro, espero que dessa vez eles não façam nenhuma besteira.
:aah:
sou sorsorecer
Vc é louco???? Como vc opina sobre uma vocação q não conhece. Vc joga de kina e não sabe das reais limitações de um mage, e coloca a culpa na sua net. Filho, tbm sou br é minha net é um lixo, tenho 2 mages e sei o q falo quando te digo q sorcerer é a PIOR vocação em disparado. Faça um e veja, mas quando o fizer não passe grana do seu kina pra ele, quero ver até onde vc vai, duvido q tenha saco pra ir além do lvl 20.
Mage só é bom quando o cara compra Kk's ou quando o cara tem maker, quando ele tenta ser auto-suficiente ele só se ferra.
ps: para de olhar para os magezinhos torradores de kk's, Tibia por mais q pareça não é um ot, roubando tudo é muito fácil, fica a dica! ;p