Tem esta também.
Eles fizeram uns Arrowns Porcos que são os encantados que so serve para tira SS.
Ates ate o Burst Arrown rancava rox agora viro lixo.
A sei lá vamos ver o que vai dar.
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Tem esta também.
Eles fizeram uns Arrowns Porcos que são os encantados que so serve para tira SS.
Ates ate o Burst Arrown rancava rox agora viro lixo.
A sei lá vamos ver o que vai dar.
Gosto da assacin star e uma boa arma,nosso maior trunfo na minha opinião.
Mas se algo deve mudar pq acham que isso foge do pally então que penssem bem,pq bolt e pesado e nao dura mais de 1 tiro.
Acho q a cip se perdeu no sentido paladino;pq cinceramente atualmente somos arqueiros,balistas,lanceiros e ninjas!Fora as faquinhas xD.
Com isso nao sei como vai ser o futuro,mas nao gosto da ideia de cross n xD.
Venha o q vier vou continuar sendo pally!
Flw ai
Na minha opinião.......
Melhor começar assim. Eu tenho um pala e um sorc (aprendi a jogar tíbia com sorc), naquela época sorc tinha que ficar matando rot(fazer runa) até pegar level pra ir hunt de demon..........Depois mudei de serve e pensei putz vou tentaar algo mais dinamico (que tal um pala), bom assim foi agora so jogo com o meu paladin.....Porém gosto de todas as vocações cada uma tem seus pontos fortes e seus pontos fracos....Para o meu ver em relação a força acho que todas as vocações estão balancedas(EU DISSE FORÇA DE ATAQUE).
Mas acho que o healing pode ser melhor.....(kinas helando max.750 acho mto injusto)....
Mas agora falando das assassin (é sobre isso o tópico neh :riso:....) Tipo como aterior mente já foi dito as assassin são ótimas, porém tem um custo mto elevado para causar estes danos.....Comparar uma Sd com uma assassim não é possivel assassin varia mto (pode quebrar na primeira dando um hit noob ou pode durar 3 hits +/-....não passa disso)....agora comprar a uma arma de kina (so se for ao dano, mas com relação a custo PALA gasta mto mais)....Se a cip quer valorizar a utilização de crossbow blz...podem o que ela não pode é tirar ou diminuir as hunts individuais.....tipo assim acho legal ir matar boss em grupo, porém pra eu ir upar de level em grupo fica mto inviável (dividir loot pagar as assassin (se usar) ).
O que eu não gosto é tip de comentarios de players insatisfeitos com a sua vocação e "querer" mandar nós ficarmos quietos....Acho assim sou mto imparcial com as coisas gosto de tibia por que tem uma lógica não fico que nem um bobão upando char ou shariando....pego meus leveis com o meu crédito...NÃO GOSTO DAS STAR.....PARA XP SÃO ÓTIMAS PORÉM PRA PEGAR UM LOOT "NUNCA"....colocar um tipo de bolt como power bolt na loja pra ninguem usar e quando usa é pior que enchanted spear não dá....fazer poi pegar um arbalest e deixar de enfiete tb não dá.....
Gostei da proposta de pala ter um atributo melhor em relação de bolts, pq as arrowns encantadas foram um FIASCO nao da pra usar elas em quase nada....vi uma vez uma hunt em poi que os caras estavam usando elas porém LVL 190 pala tirar 150 (media) mais uns 40 do poder do encanto.....nem falo nada...
So tenho uma coisa mais a dizer à todos os kinas e mages que vem ler os nossos tópicos e vem pagar de chorão aqui
CHERA QUE É DE PERA......
Tudo que tu falo cara eu concordo Karcamano
Sei la vei as arrowns encantadas são um LIXO.
Aposto que se eles fizerem algum Bolt,Arrown talvez mais maneiro ou não precisa.
Com Attack maior com do tipo alguma vantagem sobre algum bicho de usar.
A gente vai usar mais eles querem que a gente use Arbalest;
Arbalest so tem 1 sqm a + do que os bolts normais, nenhuma vantagem no ataque nem nada.
E Eles querem que a gente use Power Bolt.
Aonde eu faço hunt de Power Bolt eu faço de Royal Spear, sem os gastos dos Power Bolts.
È e verdade também que Paladino hita mais que um Knight mesmo usando uma Arma com o Mesmo attack e os mesmos skills.
E um cara aí falando que os hits são iguais.
GO GO a Cipsoft fazer algum Bolt,Arrown que compense pra gente caçar com eles ;)
-.- Pally causa um estrago ou pode ser pior toma um grande estrago faiz as conta arma n tem defesa a grana da as e mais as potions taum kereno fuder os pallys vi um video um kina lv alto mato gs com uma uh n so lv alto mais tenho sim oq falar vai upar muleke em ves de fika no forum reclamando dos pally melhora o seu kina ki dps chega sua vez 100 AS 100 X 100 GRANINHA VOA PALLY PAGA PRA SER BOM E EH pior kina n paga e n eh :D hit de mage n erra pq si erra-se poderia reclamar com a cip intaum pega seu charzin e uma ml pra vim fala ki o pally ta forte (COITADO DO MAGE 325 COM 3 SD -.-) MAGE FAZ SD EH O COMERCIANTE DAS RUNA SI N GANHASSE GRANA ASSIM AI EU FALARIA COITADO se liga n axo ki deveriam balancear tanto assim coitado dos pally levando combo de dl em vez de dar o combo vo para de fala intaum vc ve si para di reclamar mano -.-
EMA EMA EMA CADA UM COM SEUS PROBLEMA.
Infelizmente a cip é boa pra estragar a cada update, mas axo que esse será util, mas não tirem as AS, ou pelo menos, bote outras arma de 50+
se tirarem as assassin stars colokem as spears com a distancia normal de volta, tirem tbm os exoris de mage teleguiados e as magias de kina a distancia ;]
ahh, e colokem o healing do pally bom, ja q pally eh uma vocação sagrada
Axo q a cip vai reduzi o atk das AS pra 50 por aew...sl..pensei isso por causa q nenhuma arma de kina tem atk superior a 50..
putz eles deveriam melhorar um pouko pra tdas as voc.
=x
não acho que não...
melhor deixar como ta ou piorar todas, (tirar AS, sem exori's teleguiados, tampouco knight com stamina maior que 16 horas)
"mas por que knight com stamina de apenas 20 horas?"
por que knight é o mais simples de colocar pra bot...
e por x no meu mundo se ve neguinhu que fica 24 horas on durante 1 semana toda...
é né... normal certo?
agora sobre tirarem AS, vocês não viveram periodos de 7.2 pra reclamarem tanto assim...
naquela epoca bolt era o atk mais efetivo de pally praticamente...
pbolt só rico tinha...
e como o kra la no tópico das AS gastando falou em umas paginas depois...
eles vão tirar AS mas vão substituir por algo com atk similar porem pra crosbow....
agora espero que o preço dessas "bolts" sejam pelo menos 2,5x mais barato que AS uma x que AS dura mais ou menos entre 2 ou 3 hits né?
NINGUEM falou que vão tirar/mudar as AS.
só pq o Fandr colocou q seria a ultima hunt dele com AS todo mundo acredita h3h3h3h3
tomara que deixem como está ^^
E eu pensando em voltar a jogar...:wscared:
Não foi só o Fandr que disse.
Game-Chat geral comentando ate no forum do tibia.com
Realmente pallys já sofreram muito com a CIP num passado pouco distante.
Porém atualmente pallys estão overpower, se a CIP pretende manter como esta é justo que aumentasse os danos dos Socys, e criasse um tipo de potion que o lvl influenciasse na cura para os kina ( uma great potion com influencia de lvl).
Atuamente pally's tem hp e mana médias, podem usar great mana/hp potion, defesa relativamente média, seus danos estaum muito altos com a AS ( jah vi videos de paly hitando 645 em hydra com AS, em player confesso que o maximo que vi foi 215, mais já ouvi dizerem de danos maiores). Em relação ao mage, que tem pouca DEF, e com seus danos reduzidos num tira 500 numa SD, onde o preço de uma SD esta na faixa de 300, esta totalmente desbalanceado; em relaçao ao knight, pallys podem tem um belo de um heal com exuras e exuras gran usando apenas mana, sobrando ainda um belo de um HP, e com danos muito maiores q kina q naum tem exoris teleguiados como já haviam dito. Isso que eu nem estou comentando sobre as magias que pally adquiriu... por isso atualmente pally naum pode fazer reclamação alguma, pois estariam fazendo de barriga cheia.
Ou a Cip reduz o dano da AS, ou transforma num tipo de um bolt. (assassin bolt xD)
sem mais.
pois eh mano eu joguei no 7.1 eu sei como era...
soh que o palla nakela epoca tinha SD
e msm n acertando 100% os hits e nem sendo altos com bolt...
eles rulavam pra kramba nas wars
=x
eu sei disso pq na maioria dos ots que eram do 7.1 ~ 7.4
eu matava geral..
pq palla eh um mage médio com life...
xD
Miguinho, não creio que eles melhoraram o healt dos kinas, as great potion foram criadas para dá gasto nos kinas, pois eles estavam e estão muito economico em relação as outras vocações.
Também tais desinformado, o pally só pode usar as Great spirit potion.Citação:
Atuamente pally's tem hp e mana médias, podem usar great mana/hp potion, defesa relativamente média,
Ela nada mais é que usar uma strong mana e uma strong healt ao mesmo tempo.
Elas não curam o que uma great healt cura e custam muito mais que as great healt potion.
Isso que acho bem interessante, você vê um hit acima de 500 de uma As e achas que pally estão over.Citação:
seus danos estaum muito altos com a AS ( jah vi videos de paly hitando 645 em hydra com AS, em player confesso que o maximo que vi foi 215, mais já ouvi dizerem de danos maiores). Em relação ao mage, que tem pouca DEF, e com seus danos reduzidos num tira 500 numa SD, onde o preço de uma SD esta na faixa de 300, esta totalmente desbalanceado; em relaçao ao knight, pallys podem tem um belo de um heal com exuras e exuras gran usando apenas mana, sobrando ainda um belo de um HP, e com danos muito maiores q kina q naum tem exoris teleguiados como já haviam dito. Isso que eu nem estou comentando sobre as magias que pally adquiriu... por isso atualmente pally naum pode fazer reclamação alguma, pois estariam fazendo de barriga cheia.
Já contasse os hits nulo e baixo na faixa de 50 a 100?
para 1 hit de 500 o pally erra 3 hits e dá uns 7 hits baixíssimo uns 10 hits na faixa de 200 a 300 para dá outro próximo ou acima de 500.
por isso elas são mais baratas que as SD, além do fato que ela pode quebrar no primeiro hits.
as Runas de SD são caras sim, mais tem hits constante, você vai tirar entorno de 400 a 500, mais será sempre dentro de uma faixa, já pally pode ficar até 10 hits errando o alvo como já aconteceu diversas vezes comigo.
Creio que não fará nenhum dos dois, no máximo, baixar o preço das SD, mas, creio que nesta update não teremos novidades nos ataques de nenhuma vocação.Citação:
Ou a Cip reduz o dano da AS, ou transforma num tipo de um bolt. (assassin bolt xD)
Beijos
Eu ouvi falar nisso + sao apenas boatos nao podemos chorar pelo leite que nem foi derramado...
+ com ou sem assasin eu so paladin pra sempre!
joga desde que versão pra falar isso?
duvido jogar desde a v7.5, qdo só tínhamos bolts e sd (pra h-lvl na época, muito caro), muitas vezes tínhamos que fazer nossas próprias arrows, etc.
mas anyway, AS rula demais. nosso único poder no pvp, se tirar elas e botar uma arma equivalente pra usar só com arbalest, imaginem um kina com skill 100~ de avenger colar em nois como vai ser... hit 200+ fácil fácil =(
E hj em dia seus hits em PvP não são na média disso??
Ja paro pra ve qnt um kina ranca PvP?
Ja noto que Kina n cata Frag?
Se liga mano... Kina = merda pvp... não tem força, vcs de AS tão hitando mt.
Tem que volta pra era BP DE BOLT, no caso deveriam liberar a Infernal Bolt + Facilmente...
Desculpa miguinho mais eu perdi alguma coisa nesse seu ponto de vista, ou tais muito enganado.
vamos então analisar a guerra de pally versus kinas.
Assassin star level requerido 80.
Nossa quantos de cap e quantos de HP tem um kina nesse level?
palladino usando assassin star no kina com a defesa de um kina que no level 80 já tem skill muito bom, e rancando hits de 200, para cada 3 hits de AS em seu máximo de hits, ignorando os erros e os hits baixo, um kina com uma só great healt cura esses 3 hits.
Pally tem que ter cap para as armas e as potions, logo, logo, um kina só colocar em full defesa e esperar o pally ficar sem armas.
já que as armas do kina não quebram.
Ah, se tais querendo comparar uma guerra e 5 pally level 80+ com AS em cima de um kina, eu pergunto o que achas que acontece com 1 pally com 5 kinas em cima?
A fraquesa do pally não está no dano, mais na fragilidade de suas armas, coisas que não acontece com kinas.
Seu ponto de vista pode estar certo, mas eu não estou levando a "quebra de armas" em consideração, pois essa é a unica desvantagem da vocação.
Estou pondo aqui uma situação normal em mundos PvP, a War.
Pallys catam na média 5~6 Frags numa war.
Mages... dependendo da quantidade do time adiversario catam tds as frags que não forem catadas pelas outras vocs x.x
Knights... baixe videos aqui do Tibiabr e olhe... A cada 5 battle 2 kina catam frag. É deprimente!
Sem falar no tempo que nós Knights demoramos para upar o Skills. E hj em dia Skills não ajuda em + nada.
Uma assassin star tem a média de 3 hits? E nós com a Ice rapier (PS: NEM TODOS OS KNIGHTS USAM SWORD OLHE POR ESSE LADO) temos 1 unico hit e seu poder é 60 de ataque.
Com ctz você não deve ta envolvida com war, pq se ñ só reclamaria do Heal dos pally, pq os hits estão muito bons. EDITED: Lembre-se do fato que vcs usam SDs e Paralize ou seje.... toca páralize num kina comba de SD apertando hotkey toca M wall na frente dele e mete AS e puff... kina viro adubo =P
Deve se abaixar muito o ataque da AS, e ou Inserir no jogo uma Bolt/Arrow com poder elevado tão bom quanto a AS + barata e com mais facil acesso.
Compreendo seu ponto de vista e até sua insatisfação
mais lembresse que não é só nas war que o jogo é envolvido, bom, no meu mundo nem war pode haver já que é no-pvp.
O balanceamento consiste em um todo e não somente em uma parte do jogo.
As ice rapier quebra em um único hits, por outro lado é a única arma que quebra.
as Assassin star duram de 1 a 5 hits, com custo mais baixo, porém, todas as armas dos pally quebram.
Até fiz um comentário sobre dá resistência as ice rapie para 3 hits e baratear as SD para até equilibrio, mas, para isso, tem que ser elevado o dano das magias dos pally.
Veja bem, o pally pode dar combo de SD + AS, os Kinas podem combar com Exori ou exori gran + ataque da arma Mlee
Pally pode combar cura com exura san + great spirit potion
Kina pode combar cura com exana mort + great healt potion (que cura o dobro da great spirit potion).
Além do kina poder sair vivo em combo de ataque com maior probabilidade que pally, já que tem uma vida maior que um pally.
Todas as vocações, sempre falo isso e vou repetir aqui.
Tem suas vantagens e desvantagens, o que destingui o jogador é a maneira que ele se aproveita das vantagens e a maneira que ele faz para corrigir as desvantagens.
Você fala que não leva em conta a durabilidade das AS, mas é a principal fraquesa dessa arma, Kina usando ice rapier sim, é inviavel, mas e as outras armas? os ataques podem ser mais baixo, porém são eternos.
Bom, podemos trocar, não tenho nada contra, coloque o ataque de uma avenger nas assassin, deixam elas eternas e colocam o ataque das AS nas Avenger e deixam ela quebrar em 3 a 5 hits.
Depois vem aqui e me diga se a fragilidade da arma é irrelevante
Como foi dito uma vez por um outro jogador: ao escolher as vocações vc estava ciente das vantagens e desvantagens. Shooters são shooters, blockers são blockers e fim de papo.
Knight está hitando muito bem, pare de reclamar! ;)
Só falta querer além da melhor defesa, o melhor ataque.. isso é dos mages. Conforme-se.
Aproveitando a brecha: eu fico impressionado quando vejo na board dos knights o número de reclamações quando a falta de magia... pelo amor de Deus. Knight é Knight. Mago é Mago.
É coleguinha, é por isso que kinas são blockers, para receberem o dano para os shooters atirarem. Em guerras sempre foi assim... Agora vai no 1x1 pra ver como fica a vantagem...
kkkkkkkkkk esses caras parecem que jogam MU com Magic gladiator e vem postar aki suas ideias , Pally tb n tah fodaum com essas AS naum , eu com meu Mage consegui escapar de um pally lvl 154 com AS + SD , nesse Up morre pra pally quem eh noob....alem dessas AS serem bem caras e precisar do Assasin full.....Mage Owna tudo.....
mais quem disse que palla era pra ser um sorc?!
esse foi o grande erro da cip em kerer balancear as vocaçoes
pq?! pq kina num poderia receber muitos damage por dano físico... e o palla deveria dar uns dano fisico maiores.... e os mages deveriam se hitados mais fáceis e bater mais fortes q tds... mais com essas wand/rod deu uma "atrapalhada" no jogo
rulante msm eh 7.1
=x
Voltando ao assunto inicial deste tópico:
Estão falando no tópico sobre as novidades do update que alguns tutores estão dizendo que não houve nenhuma modificação em relação as Assassin Stars...
Não posso garantir que é fato, mas parece ser verdade. Tomara que seja mesmo :P
e vc com certeza tá envolvido em uma war pra falar que pallys tacam paralyze, né? btw, o pally que tu deu o exemplo não tem exausted? manda paralyze (lol), sd, mwall, AS e sd de novo sem o kina healar? oh noes, que perigo.
vamo tomar MUITO hit se não tivermos AS, MUITO mesmo.
tomara que a cip não faça isso com a gente.
Viram os novos bolts?arrowns?mtu rox~=)
Este update não vai ferrar nada porque vai tar balanceado.
O negosio do Knight colar em vc em uma War e tu tomar hit porque ta sem shield, um Knight hitando so esta media de hits 200 +/- pra um pally lvl 100 +/- deitar so se tiver sem potion.
O Nosso heal ta lixo mais nem tanto.
Vamos esperar o update com acho que 5 Crossbow 5 bow novos e tomara que MUNIÇÔES cheguem a gente vai sair no com digo que a msma coisa das Assassin Star se tiver alguma munição nova.
Tem bolt la que ta com 1 Attack+ outro que sobe 5 Distance +
Então acho que a gente não pode ficar esquentando a cabeça muito antes do UPDATE acontecer.
O que mostra nos TS e que vai melhorar e muito a nossa vocação.
Para quem tem net ruim e lags,freezes no servidor iii vai ser foda =/
tinha feito um novo topico ali e alguns caras me disseram q assassim star ta igual a atens
Ah, claro. AS é fraca. Olha só: EK level 60 skills 81~ vs. RP 45 skills 83~. Quem ganhou?! O pally, e foi uma surra (lembrando o detalhe que Assassin stars não foram usadas, e sim Enchanted Spears). Não se esqueça que mage cura o life dele e da torcida do flamengo inteira só com um Exura Gran. A única coisa ruim é que tem MUITO POUCO hp.
"Paladino - a arte de tocar sem ser tocado."
nao é assim?
intao praq shield?
assassin acho sem graça
prefiro x-bow e bow
mas com ataque parecido com a das stars
pq se nao pala bloka os bixo e ainda hita cavalo
Ah
Mais você esqueceu de um detalhe.
E a abilidade de quem estavam jogando?
Local do confronto?
Um kina querer ganhar de um pally em campo aberto é cruel.
mesmo assim, ai envolve estratégia de jogo.
Embora o kina é praticamente força bruta, ele tem que ter no mínimo um estoque de strong healt ou healt, kina tem um cap maior que um pally e não precisa carregar nada além de healts.
Pally também é estratégia, um estrategista com pally terá uma grande vantagem.
Um dia já foi isso, hoje em dia a história é bem diferênte.Citação:
Postado originalmente por M4rcosB4rTz
Cura mediocre.
Distãncia limitada.
ataque mágico insatisfatório.
Sabias que tem um cross com distância de 3 sqm? o mesmo alcance de uma royal?
Uma das criaturas mais caçada por pally são as GS, e elas vão pegar o pally, pode ter certeza, e agora elas atacam a distância também.
Como não ser tocado por criaturas que sua maioria ataca a distância, e quando não atacam eles tem paralesia?
bom vi um vidio de um kra usando assasin eu axo?!
pois ele n estava usando spears, tava colado com os bixos, tava tirando ateh uns 400+ dakelas serpents nova
entaum axo que a assasin continua a msma coisa
oq vai aumentar eh algumas vantagens pra vc usar os arcos
xD
Não que você seja obrigada a usar o tal crossbow... E olhando direitinho, o alcance curto compensa sim, +8 de ataque não é pouco de jeito nenhum! Tipo, a Cip realmente quer incentivar hunts em grupo, e para isso colocou esses crossbows/bows. Quanto a hunts solo, na maioria das vezes net boa e habilidade bastam.
Sim, eles estão incentivando a caçada em grupo.
E acredito que essa medida foi muito boa, podendo elevar o poder dos power bolts em 8 de ataque e já com a precisão deles se torna uma excelente arma para caçada em grupo.
Talvez até para solar, embora você não contará com escudo, poderá matar criaturas mais rapidamente, e com um equipamento bom, poderá absorver muitos ataques.
Mas agora é esperar para ver no que vai dá.
Acredito que será revolucionário essa update, abrindo um leque de opções extra.
seria mto justo aumentar o preço das assassin para limitar o seu uso, afinal uma arma com esse tal poder deveria ser usada em hunts mais perigosas ou wars.
concordo. no pvp o ataque de pala eh completamente previsivel ao inimigo. eh sempre akele msm hit (q pode não ser baixo mas tmb nada q n se possa curar em 1 turno). n há UE nem nada pra finalizar. os mages estao mais "sobrevivíveis" q paladinos (o q não era para acontecer pois eles deveriam ser os mais vulneráveis) pois com uma exura gran (60 mana?) eles recuperam vida pra dar com pau.
no meu mundo pala faz muito, muito, muito pouco frag em war. os mages, druids principalmente, ownam sem duvida.
Seguinte....eu sou pally e ficaria triste se diminuisse o dano das assassin...porém...no tibia temos livre arbitrio...se acha q o pally está ruim, crie de outra vocação...mesma coisa os kina...se acha q os pally tão apelão...façam um...não adianta ninguem chorar...o único q vai poder decidir o q fazer ou não...será a cip...
E outra gente....parem com essa discussão sobre o q é ou não o paladin...o paladin é uma criação humana...qualquer outro lugar que vc tenha visto, não significa q é certo...significa q é diferente...se a cip quiser fazer paladinos tacando sapato..é um direito dela..é criação dela...se vc prefere o de algum outro jogo...que está fazendo aqui?vcs reclamam muito em vez de se preocupar com a diversão q é mais importante...se o jogo está ruim e não está divertindo...parem de jogar e vão estudar ou trabalhar, é um direito de vcs...e o cara q criou o tópico...ele só colocou a opnião dele dizendo q pra ele vai ser ruim, mas o real fundamento era esclarecer qual a mudança e se ela realmente ocorreria ou se é um boato...não precisa gerar tantos conflitos por isso gente....sinceras desculpas se ofendi a alguém...e bora bora divertir....\o/