Isso corrobora o que muitos players (inclusive eu) dizemos há tempos: Ficar tentando resolver quests "misteriosas" é perda de tempo, pois há uma chance MUITO grande de estarem incompletas.
Isso é uma pena, pois quebra o pouco de RPG que ainda existia no jogo. A POI foi um caso claro disso, anos sendo um mistério, quando implementam uma solução pra quest o pessoal vai lá e resolve no test server (não sei se foi o caso da POI, mas foi rápido de qualquer forma).
Lembro de um rumor bem antigo (acho que do tibia 7.4 ou 7.5) de que o cara que criou o tibicam tinha dito que, na época, havia um meio de hackear o servidor do jogo e fazer alterações no char (skill, level, itens, etc). Se era verdade eu não sei, mas isso chegou a ser discutido aqui mesmo no tibiabr.
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