Seria desvantajoso para os mages no PvP, a menos que eles possuam UH para curar os danos, ou poderão gastar a mesma quantidade de mana ganha para se healar, ou perde metade do que ganhou para se healar.
Ao invés de life, poderia ser usada a soul, e como ela demora pra subir, seria como uma magia de último recurso, também paralisando o mage, fazendo com que ele lute contra a ameaça usando a mana que ganhou, e possuindo um longo cooldown. Seria melhor para os mages, não os prejudicando no PvP.
~Carlos
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