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Tópico: [Summer Update 2012] Resumo

  1. #531

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    Padrão update

    E esse update vai apresentar o sistema de treino offline?

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  2. #532
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    continuando a analize dos itens do update agora com o inferno de fogos pela vitória do corinthians

    Crystal Crossbow
    It can only be wielded properly by paladins of level 90 or higher.
    Alcance: 6, Ataque: +4, Hit% +3

    Royal Crossbow
    It can only be wielded properly by paladins of level 130 or higher.
    Alcance: 6, Ataque: +5, Hit% +3
    Comparei esses dois pela dificuldade de conseguir, um na inq e outro no boss, bem simplesmente 1 de atck em 40 level não é grandes coisas, não comparo ao thorn spitter pq esse sim é bem mais chato de se conseguir e tem ainda menos taxa de acerto.
    Mycological Bow
    It can only be wielded properly by paladins of level 105 or higher.
    Alcance: 6, Ataque: +4, Hit% +4

    Warsinger Bow
    It can only be wielded properly by paladins of level 80 or higher.
    Alcance: 7, Ataque: +3, Hit% +5.
    No momento warsinger é o melhor arco do jogo na minha opinião, e o unico que mostra oque é um arco, bom atck, maior alcance e maior chance de acerto.
    Prismatic Bolt
    It can only be wielded properly by players of level 90 or higher.
    Ataque: 66, Agrupável

    Crystalline Arrow
    It can only be wielded properly by players of level 90 or higher.
    Ataque: 65, Agrupável

    Drill Bolt
    It can only be wielded properly by players of level 70 or higher.
    Ataque: 56, Agrupável

    Envenomed Arrow
    It can only be wielded properly by players of level 70 or higher.
    Ataque: 27 physical, +27 earth, Agrupável

    Infernal Bolt
    It can only be wielded properly by players of level 110 or higher.
    Ataque: 72, Agrupável

    Assassin Star
    It can only be wielded properly by players of level 80 or higher.
    Alcance: 4, Ataque: 65, Defesa: 0, Agrupável
    Bem munições são munições, elas estavam ótimas quando saiu o ts agora depois de 2 reduções acredito que a prismatic não vai fazer muita gente sair do dp, embora para quem queira arriscar a sorte os drill bolt tenham uma boa taxa de acerto/gp quando comparado com a assassin star, não acredito que com a taxa de dano que os palas consiguem infringer com assassin eles vão largar o escudo por qualquer uma dessas munições, pois o infernal bolt que é a unica destruidora ainda mais quando combinada com um royal cross ou thorn spitter é bem dificil de se conseguir.
    Bem esta foi a minha opinião sobre oque vem neste update, nada que va alterar completamente o jogo apenas atualizalo umpouco.

  3. #533

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    Citação Postado originalmente por SarutobiVellozo Ver Post
    continuando a analize dos itens do update agora com o inferno de fogos pela vitória do corinthians




    Bem esta foi a minha opinião sobre oque vem neste update, nada que va alterar completamente o jogo apenas atualizalo umpouco.
    Na minha opniao, tudo foi um lixo. Qual foi o objetivo que a cip tentou atingir, colando um municao com o mesmo atk da assassin, um preco parecido e sem shield?
    Atk 68 esta bom, nem otimo estava, e ainda foi alterado.
    Marmelada

  4. #534
    Avatar de SarutobiVellozo
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    Citação Postado originalmente por troppo Ver Post
    Na minha opniao, tudo foi um lixo. Qual foi o objetivo que a cip tentou atingir, colando um municao com o mesmo atk da assassin, um preco parecido e sem shield?
    Atk 68 esta bom, nem otimo estava, e ainda foi alterado.
    Marmelada


    simples a cip diminuiu pela grande quantidade de tutor que é kina e foi no tópico oficial pedir para reduzir.

  5. #535

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    alguém saber informar quando vai ser o update, to mo ansioso kkkk, vlw pela ajuda




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  6. #536
    Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por elder haba Ver Post
    alguém saber informar quando vai ser o update, to mo ansioso kkkk, vlw pela ajuda
    Não vai demorar agora...
    Citação Postado originalmente por TibiaBR no Twitter
    O test server do #SummerUpdate2012 acabou, mas o fórum de testes continua ativo. O update está próximo! #Tibia #TibiaBR


    http://twitter.com/TibiaBR/statuses/220828035295887360
    Talvez ainda nessa semana (sexta?) ou segunda que vem...

    Vou ficar devendo o video com o teste das novas wands e rods
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  7. #537

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    Mensagem do Count!!!!

    Hello Testers

    of course we share new information with you, sometimes the work must be done first, Andarist

    In the following I will list only the changes on affected items.

    Gill Items

    - gill gugel:
    level restriction 150 / magic level +2

    - gill coat:
    level restriction 150

    - gill legs:
    level restriction 150

    - spellbook of vigilance:
    level restriction 130 / defence 20 / magic level +3 / earth +3% / fire -3%

    Prismatic Items

    - prismatic helmet:
    level restriction 150 / Knight only

    - prismatic legs:
    level restriction 150 / distance fighting +2 / Paladin only

    - prismatic boots:
    level restriction 150 / armor 3 / speed + 15 / death protection +3% / Paladin only

    Rods and Wands

    After checking your feedback in the thread, several very interesting ingame chats with some of you guys and an internal discussion here we came to the conclusion it's best to keep the new rods / wands as parts of this update.
    Anyway we decided to make some adjustments. Many of you told us that they don't see a valid reason in adding resistances and magic level boost to the new gear. Some of you mentioned the mana cost is too high.
    Well, we have to find the best possible solution for the existing system without harming further developments: so we won't add resistances to the new gear. To address the damage/mana topic we decided to keep the ratio of the best existing rods/wands as limit: the damage of the new rods/wands will be slightly increased to 85 / 17 mana. The added magic level (+ 1) will remain.


    So far from my side. Feel free to comment here - we will read it for sure and give feedback as soon as possible.

    Thanks a lot and have fun
    Count Tofifti

    nao vou trocar minha yalahari leg por essa lixosa... poderiam ter dado +3 de distance, pelo menos :/

    as boots nem falo nada. pra optional-pvp, death protection é a mesma coisa que nada

    boa subir dano de wands e rods novas

    kinas conseguiram chorar a ponto de tirarem o prismatic helmet dos palas ¬¬

    o spb novo ta apelão pra um lvl tao baixo...
    Última edição por Druider of The Storm; 05-07-2012 às 09:06.

  8. #538
    Avatar de Mago Vesgo
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    O dano das wands novas é o mesmo das mais fortes existentes ( inferno, voodo, starstorm) ?

  9. #539
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    Citação Postado originalmente por Mago Vesgo Ver Post
    O dano das wands novas é o mesmo das mais fortes existentes ( inferno, voodo, starstorm) ?
    Não, o dano das novas wands e rods são mais fortes do que qualquer wand/rod atual.


    Fepis~*
    Minhas Metas:
    [x] Level 200
    [ ] Level 250
    [ ] Midnight Panther Mount
    [ ] Crustacea Gigantica Mount
    [ ] Todas as Mounts
    "Respeite para ser respeitado."

  10. #540

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    Citação Postado originalmente por Mago Vesgo Ver Post
    O dano das wands novas é o mesmo das mais fortes existentes ( inferno, voodo, starstorm) ?
    nao, a média é de 85 agora

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    Última edição por Druider of The Storm; 05-07-2012 às 09:28.



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