Que a sede de ajustar e balancear o jogo dessa empresa seja maior que a sede que ela tiver por lucro, porque senão já sabem no que vai dar, no mais pelas suas palavras ali vi o quanto é trabalhoso criar um jogo e mesmo em fase beta (que parece ser uma quase abertura) observar tantos errinhos, mas que se não consertados atrapalham em muito a jogabilidade dos jogadores, seja seu sistema de combate, a interação dos personagens entre outras coisas. De forma que (e não tinha como não comparar) o Tibia apesar de todos os problemas que possuir, foi muito lapidado através dos anos para chegar nesse patamar (que muitas pessoas não reconhecem ou não percebem) e o BloodStone tem muito feijão a comer para algum dia se equiparar ao Tibia em todos os sentidos, na minha opinião.
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